ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

仮面ライダーアルティメットリバイ&仮面ライダーアルティメットバイスに搭載される特殊システム。

なお他ライダー強化/最強フォームの特殊システムとの競合が発生した場合についてはチャンス系を持つカードを複数組み込んだ場合についてを参照してください。

概要

仮面ライダーアルティメットリバイ&仮面ライダーアルティメットバイスをチームに入れて決定後、専用画面へ。
おなじみとなったリバイとバイスの息あわせ合同決めポーズを合図に 画面に表示された遺伝子配列のようなゲージへ3ボタン連打で色を付けていく。

コウゲキ、ボウギョ、ひっさつ共に基礎値として+300が設定されており、これに加えボタン連打によってコウゲキ、ボウギョ、ひっさつが更に上昇する。どのステータスが上がるかは押したボタンによって決まっている(赤ボタン:コウゲキ 緑ボタン:ボウギョ 青ボタン:ひっさつ)ので、自由に割り振ることが可能。
1つの部門を押した時に上昇する値は
0回押す:+300(基礎値のみ)
1~5回押す:+400
6回押す:+450
7回押す:+500
8回押す:+550
9回押す:+600
10回押す:+650
11回以上押す+700
と、このようになっている。

また遺伝子ゲージがどれくらい色づいたかによって成功、大成功が決まり、
大成功時は3部門ステータスアップ時にさらにAP+5、テクニカルゲージアップ、バーストゲージアップのいずれかが2つまで追加(詳細は下記)、その後「ゲノムボーナス」としてさらなるボーナスも追加される。

AP、テクニカルゲージ、バーストゲージのどれが上がるかはボタンを押した回数によって変化する。
赤ボタンを7回以上押した場合はAPアップ(+5)
緑ボタンを7回以外押した場合はテクニカルゲージアップ
青ボタンを7回以上押した場合はバーストゲージアップ
このようになっている。

更に、例えば赤と緑をそれぞれ7回以上押した場合はAPアップとテクニカルゲージアップが両方発動する
つまり、3つのうち2つまでを同時に発動することが可能だ。

ゲノムボーナス

コウゲキのみ上げた場合はAP(さらに)+5 オイウチ発生率アップ ガッツ発生率アップ
ボウギョのみ上げた場合はRP+1 カウンター発生率アップ バーストゲージ上昇率アップ
ひっさつのみ上げた場合はRP+2 ミガワリ発生率アップ

各要素をミックス可能?

ボタンを単一に絞って連打した時はこのようになるのだが

本システム最大のポイントは 各要素の割り振りをある程度自由にできる?点にある。

上の各種要素を見て

「結局,前のシステムみたいなAP+10&テクゲージアップはできないのか・・?」
と思うが

上の法則を考えて
赤ボタン11回、その後緑ボタン連打(9回)」とすると
コウゲキ+700 ボウギョ+600 ひっさつ+300(ひっさつは初期値のまま)
AP+5,テクニカルゲージアップ
ゲノムボーナス:AP+5 オイウチ発生率アップ カウンター発生率アップ

と 見事バランスよくミックスさせられるのだ。

無論これだけでなく(まだ未調査だが)
APは無視してテクゲージと他要素をミックスさせる(多分緑11回,残り青9回とか)防衛面重視など
デッキ傾向やカードにあわせてのミックスも可能だと思われるので
可能性は無限大だ!

このページへのコメント

ifuya さん>
結局週末で混みあってて その後調査できなかったんですが

今日編集した内容から
ステータス最大(+700)は10回か11回のようですね。
9回が一歩たりない+600でしたので

2
Posted by  bykelike bykelike 2022年06月11日(土) 23:47:03 返信数(1) 返信

今日連コするついでにステータスについての検証を行い、その結果から得られた結論を反映しました。
ボーナスやゲノムボーナスの組み合わせについては不明な点がまだまだ多いですが、ステータス面において同じ色のボタンを12回以上押す意味はない、ということが分かりました。

1
Posted by  ifuya ifuya 2022年06月12日(日) 22:57:10

今日の昼間に調べました、といっても不完全ですが…
ゲノムボーナスについては何となく分かってきました。
ページに反映した部分に加えて、不確定な分もコメントとして残しておきます。
赤青緑のボタンを均等に押した場合(赤7青7緑6 赤7青6緑7 赤6青7緑7)のゲノムボーナスはいずれも「RP+1 オイウチ発生率アップ ミガワリ発生率アップ」でした。
また、青19緑1で押した時の追加ボーナス、ゲノムボーナスは共に青ボタン(ひっさつ)のみを押した時と同じ「バーストゲージアップ」「RP+2 ミガワリ発生率アップ」ですがステータスはコウゲキ+300 ボウギョ+400 ひっさつ+700
他の19:1で押した場合でも
各種ボーナス 19の色のみ押した時と同じ
ステータス 19押し→+700 1押し→+400 0押し→+300
という感じでした。

ある程度同じ色を押すと+700に到達し、各種ボーナスは+700に到達した部門に対応した物に固定される
+700に到達しなかった場合、ボーナスには別の処理が行われる
というシステムなのかもしれません。
ステータスの上がり幅の法則についてはほぼ何も掴めてないです、すみません…

0
Posted by  ifuya ifuya 2022年06月10日(金) 20:31:31 返信

リバイの方は仕事帰りに試してみてわかりましたが
バイスの方誰か情報をお願いしたい・・

1
Posted by  bykelike bykelike 2022年06月09日(木) 20:23:27 返信数(4) 返信

Twitterで見かけたのですが、ボーナスはリバイ、バイス関係無しに押したボタンの色と回数に依存するという、これまでのチャンス系と比べてはちゃめちゃに複雑な代物だそうです

1
Posted by  jiro jiro 2022年06月10日(金) 12:49:13

・・そういえば仕事終わり後&メモるために
赤ボタンだけ押したら書いている内容になったんだが・・・

もしかしてテクゲージアップとかもあるのか!?

「調べがいがありそうだ」(カリバー調)

0
Posted by  bykelike bykelike 2022年06月10日(金) 19:48:54

謎多いシステムですね。
赤オンリー連打でAP10(5+5)とオイウチ確率アップ
青と緑を交互に連打でテクゲ1メモリアップ、バーストゲージアップ、RP1アップでした。

0
Posted by クスリヤ 2022年06月10日(金) 21:33:51

赤11.残り緑で

ap5.テクゲージアップ
ゲノムボーナスap5 カウンターアップ達成!

早くも完成?

2
Posted by  bykelike bykelike 2022年06月11日(土) 10:17:49

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

お詫び:ライジング部のほぼ全てのページが閲覧不可能となったため、一部データを記載できないままになってしまいました
また称号・チームボーナス称号の大半の効果は公式からの発表がないまま終わってしまったため、こちらもデータ記載できないまま終了となります。ご了承下さい

ズバットバットウ弾からの変更点

仮面ライダーバトル ガンバライジングは
ゲキレツグランプリ3弾にて稼動終了しました

だが

ライダー達の戦いは終わらない!
ガンバライジングのカードをそのまま使用可能となる(※)新たなバトルフィールド

「仮面ライダーバトル ガンバレジェンズ」2023年 春 稼動開始予定!! 

ライジングからの引き継ぎ要素もあるとの事なので 新たな戦いに備えよ!!

(※カードパラメータや必殺技の読み替えが発生します)

DCD 仮面ライダーバトル ガンバレジェンズ・データまとめwiki

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
[カード固有システム]

←クリックで展開


上とは別系統の固有システム

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
デザイアグランプリモード

全国特訓モード 改

ヒートアップバトル!(GG3弾)
超絶バトル超ゲキムズで有効なカード・コネクター

ライダー全国対戦
育成要素
サポートアイテム系
デザイアチャレンジミッション
コネクター(GG弾)

(現在入手できない過去弾サポートアイテム)

その他

カードリスト
  • (マシン)
<ギーツ>GG3弾 GG2弾GG1弾
<リバイス>RM6弾 RM5弾 RM4弾 RM3弾 RM2弾 RM1弾
<ライダー50周年記念>50th
<セイバー>ZB5弾 ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ギーツ> PGG/プレバン限定バインダー 10th year collection(BR7)
<リバイス> PRM/プレバン限定50thアニバーサリーセット(BR6)
<ライダー50周年記念>P50th
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です