ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,3,3,0,1,0)(0,0,1,3,3,1)(0,1,4,0,0,3)(2,2,1,1,1,1)(3,0,2,2,1,0)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(2.1.1.1.2.1)(1,1,0,3,1,2)(0,4,1,1,1,1)(0,0,1,4,0,3)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
東都先端物質学研究所
&折って刺す!
仮面ライダービルドと組むと発生
ヒゲとポテト仮面ライダーグリスと組むと発生
ファウストからの刺客ブラッドスタークor仮面ライダーエボルと組むと発生
ローグな奴ら仮面ライダーマッドローグと組むと発生
噛み付き砕く仮面ライダー王蛇と組むと発生
純白のマント仮面ライダーブレイブと組むと発生
トリプルスクラッシュ!仮面ライダークローズ、仮面ライダーグリスと組むと発生
バットナイトメア仮面ライダーダークキバ、魔進チェイサーと組むと発生
地獄を見た者仮面ライダーキックホッパー、仮面ライダーパンチホッパーと組むと発生

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BM1弾

BM1-015LRジャマー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 3450
ヒッサツワザエレキスチーム2100コスト 4
アビリティコウゲキ・ひっさつ+500 さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、次のラウンドまで 全てのパッション・ブレイブタイプのアビリティの発動を封印する
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60剣 60蹴 60
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1100タイリョク 3450
ヒッサツワザエレキスチーム3850コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる。さらに、ラウンド3までにバーストしていると、あいてのチーム全体のアタックポイント-10
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 70
備考前放送のゲンム(登場当時)と同じく正体が判明していなかった中での悪役参戦(やはり似たようなタイミングで正体判明したが)。
悪役らしく妨害系、特に表アビリティはパッションとブレイブタイプのアビリティ発動を次ラウンド...つまりラウンド2終了まで封印する。
例を挙げると...LRエグゼイドロボレベル3、後はLRWファングジョーカーG2SR鎧武オレンジ,そして未だに根強い人気のシフトCPドライブフレア、その派生といえるSRアマゾンアルファ(白目),他にはLRエグゼイドXX,LRT地獄兄弟,LRプロトスナイプ,レッツ・ゲームスタート!!パック2WRゲンム,ドラゴンCPレーザーレベル5宿敵LRビルドホークガトリングがパッション、そしてLR最終回仕様タジャドルコンボがブレイブなので それらを使ってくるなら対策になる。
ただバーストアビリティの後半の相手全員AP-10はいいが、ミガワリ率&発生率ダウンというのはそもそも次ラウンドオイウチミガワリ封印なジャマータイプと被る気がする。
この後にLRメモリアルWCJXLRライジングイクサなどが登場しており、今後もパッションとブレイブタイプで強いカードがさらに出て来れば対抗馬になるだろう。封印抜きにしても 単純に表&バーストアビリティ&ジャマーボーナスによる高いバースト必殺火力を持っている。
BM1-016Rフィニッシャー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 500タイリョク 2550
ヒッサツワザエレキスチーム1550コスト 2
アビリティAPバトルに負けたとき、ボウギョ・ひっさつ+300
スロットG 80剣 80剣 80蹴 70蹴 60剣 50
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 750タイリョク 2550
ヒッサツワザバッドローグブレイクエッジ2800コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+1
スロットG 100剣 90剣 80蹴 70蹴 60剣 50
備考表アビリティが後攻条件に合わせたのか 表スロットは最大80どまり&50もある構成。ただ正直それに見合ったゲイン値ではない(せめて+400くらいは...)ので微妙な気がする。
フィニッシャーなのでそれ抜きでも火力は十分なのもある。バーストアビリティ後半も運しだいの上にあまり効果は高くないので気にしなくともいいだろう。一応表必殺技だけは演出技というポイントもある
BM1-017Nテクニカル
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 500タイリョク 2350
ヒッサツワザナイトスティング1650コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、オイウチ・ミガワリ効果がアップする
スロットG 90拳 80拳 80蹴 60拳 60拳 50
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 550タイリョク 2350
ヒッサツワザナイトローグストライク2550コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する
スロットG 90拳 90拳 80蹴 70拳 70拳 50
備考上よりレアリティは下なNのはずだが アビリティはこっちの方が強い。特にバーストアビリティは条件がやや厳しいが Nとしては破格のひっさつ+1200(扱い)となる。表スロット最大値がきちんと90なのもポイント。代わりに高低真っ二つ構成だが、APアップ持ちの仲間で補える範囲だ。
またマシン排出で唯一の素手でもある。一応ナイトローグ変身用のバットフルボトルをスキャンすれば剣持ちにも出来る。
さらにクロコダイルクラックフルボトルで銃アイコンにもできるようになった。...ただ、ナイトローグのカード全般は他の銃持ちとあまり相性が良くない...

BM2弾

BM2-016SRブレイブ
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 900タイリョク 2750
ヒッサツワザエレキスチーム1800コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、あいてのチームのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ひっさつ+150 あいてのチーム全体のボウギョ-150
スロットG 80剣 70蹴 70蹴 70蹴 70剣 60
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1050タイリョク 2750
ヒッサツワザエレキスチーム2800コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。
さらに、ラウンド3以降だとあいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。
スロットG 90剣 80蹴 80蹴 70蹴 70剣 60
備考順当にSR落ち、なおかつ初のブレイブタイプである。
表アビリティはLRと違う分野...相手オイウチ&ミガワリ発生率の妨害と、3番目カード出し条件で相手防御減殺。前回LRが2タイプのみの対象だった事を考えると 汎用性はこっちの方に軍配が上がるかもしれない。ただし相変わらずAPテクゲージ面が手薄なので(今回ブレイブタイプなのでバーストすれば体力半分と引き換えにスロット+50は入るけど)仲間で補いたい。
また表スロット最大80止まりなのは注意(50もないが)
BM2-017Nブレイカー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザエレキスチーム1600コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 ライジングパワー+1
スロットG 80剣 80蹴 70剣 70剣 70蹴 50
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザバッドローグブレイクエッジ2700コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+600 ライジングパワーが10以上だと、チームタイリョクを800回復する
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70剣 70蹴 50
備考低レアだが初のブレイカータイプである。
Nとしては高めの体力2500にバーストアビリティで体力回復があるので持久戦向き。表スロット最大80止まり&50もあると低め構成なのでカウンター狙いデッキとするといいだろう
BM2-063CPテクニカル
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 900タイリョク 3100
ヒッサツワザエレキスチーム2000コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる さらに、必殺技が発動したとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 90蹴 90剣 80剣 60剣 60蹴 50
ライジングマッチバースト→ブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 1150タイリョク 3100
ヒッサツワザファウストの猛攻!3150コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+500 アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする
スロットG 100蹴 100剣 80剣 70剣 70蹴 50
CPボーナスコウゲキアップ
備考ライジングマッチバーストCPとして、タッグ系としては異例の敵幹部枠で初CP抜擢となった(皮肉にも劇中ではバリバリの仲間割れ状態なのだが...)。
表アビリティが敵幹部らしく曲者で、「全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップ」、そして「必殺技発動したとき、(略) テクニカルゲージスピードがダウン」。一見自分だけ速度回復に見えるが それは次ラウンドからになってしまう。
ただ前半部分が2番目出し条件なので、ラウンド1は発動せず ラウンド2から始動すればこちらだけ速度はそのままにできる。悪役なのでずるがしこく行こう(笑)
一応バーストアビリティでもテクゲージ速度超絶ダウンがあるが、逆にいきなり遅くなった速度に こっちが振り回されないように注意。

BM3弾

BM3-018Rトリッキー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 700タイリョク 2450
ヒッサツワザエレキスチーム1450コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、チーム全体のコウゲキ+150 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。
スロットG 90剣 90蹴 70剣 60剣 60蹴 50
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 800タイリョク 2450
ヒッサツワザエレキスチーム2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、あいてのチーム全体のひっさつを200吸収する。 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70剣 60蹴 60
備考順当にR落ち(一応パック販売でN落ちもしているが)。初のトリッキータイプである。表アビリティはRP4以下条件なので 後攻に回ってテクニカルパーフェクト勝利でミガワリ発動分も含めて超過してしまう点に注意。
バーストアビリティはよくある必殺吸収だが 200とあまり強力ではないのが残念。

BM5弾

BM5-021Rブレイブ
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 550タイリョク 2500
ヒッサツワザエレキスチーム1350コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1
スロットG 90蹴 80銃 70銃 70蹴 60銃 50
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 900タイリョク 2500
ヒッサツワザエレキスチーム2850コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+2
スロットG 90蹴 90銃 80銃 70蹴 60銃 60
備考1弾の休みを経て再びナイトローグが参戦
さらに、銃アイコンを持って帰ってきた(これによりクロコダイルクラックフルボトルなしでナイトローグ維持が可能に)

プロモーションカード(PBM)

PBM-008Nアタッカー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 700タイリョク 2550
ヒッサツワザエレキスチーム1450コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする
スロットG 80剣 70剣 70剣 70蹴 70蹴 60
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 850タイリョク 2550
ヒッサツワザバッドローグブレイクエッジ2750コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ・ミガワリ発生率をダウンさせる
スロットG 100剣 80剣 70剣 70蹴 70蹴 60
備考仮面ライダーバトル ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウル付属カード。
マシン排出にないアタッカータイプの上に テクニカル勝利条件とはいえ初のテクゲージアップ持ち。バーストアビリティも中々の物。
表スロット最大値が80どまりなのは残念だが50もないので APアップ持ちで補強できる範囲だ。
PBM-015Nフィニッシャー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザバットスチームスラッシュ1450コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200
スロットG 80剣 80剣 80剣 60蹴 60蹴 60
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 800タイリョク 2400
ヒッサツワザバッドローグブレイクエッジ2700コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ・カウンター発生率をダウンさせる。
スロットG 100剣 80剣 80剣 70蹴 60蹴 60
備考仮面ライダービルド フィッシュソーセージ1弾付属カード。表アビリティで相手防御減殺、バーストアビリティで相手ミガワリ&カウンター率ダウンと 食品プロモにしてはかなりの嫌がらせ効果。ただ肝心の表スロットが80or602数値型なので APアップ持ちの補強がないと表アビリティ条件達成が厳しい。
そもそもこういったソーセージプロモにいきなり悪役が登場するのは珍しいが ソーセージCMで「巨大な謎に立ち向かえ...!」と とてもソーセージCMとは思えない(笑)かっこいいナレーションと共にバイクに乗ったビルドの前に立ちはだかっていたからであろう
PBM-016Nジャマー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 550タイリョク 2100
ヒッサツワザナイトスラスト1500コスト 3
アビリティライジングパワー+1 さらに、1番目にカードを出したとき、コウゲキ+400
スロットG 90拳 90拳 80蹴 60蹴 50拳 50
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 2100
ヒッサツワザバッドローグブレイクエッジ2600コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。
スロットG 100剣 100剣 90蹴 60蹴 50剣 50
備考仮面ライダービルド フィッシュソーセージ1弾付属カード。↑と違ってこちらは火力重視型。またこの当時LRしかなかったジャマータイプであることや ボトルマッチ1弾Nと同じ素手なのでフルボトルスキャンでアイコン変更できるのがポイント。
PBM-045Nジャマー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 450タイリョク 2300
ヒッサツワザエレキスチーム1400コスト 2
アビリティ必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 90蹴 70剣 70剣 70蹴 70剣 50
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2300
ヒッサツワザバッドローグブレイクエッジ2800コスト 6
バーストアビリティラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2
スロットG 90蹴 90剣80剣 70蹴 70剣 50
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ボトルマッチ チョコウエハース2付属カード。
表アビリティは必殺技〜なので 本カードの必殺技でしか始動しない。幸い表スロットに問題点がないのでAPアップ持ちと組ませれば狙える範囲だ。
↑のカードと同じく、ボトルマッチ2弾時点でもLRしかないジャマータイプなのもポイントだ。
PBM-077Nブレイブ
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2650
ヒッサツワザエレキスチーム1550コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを200吸収する
スロットG 80剣 80蹴 70剣 70剣 70蹴 50
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 800タイリョク 2650
ヒッサツワザエレキスチーム2700コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+500
さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる
スロットG 90剣 80蹴 80剣 70剣 70蹴 60
備考DXビートルカメラフルボトル&バインダーセット付属カード。本付属カード共通だが プロモではあるものの文字がSRのような金色加工となっている上に 本カードは冬映画特典カードでもあった「葛城巧データカードデザイン」仕様となっている。ただ正直能力的にはごく普通のプロモである。
なお上記の通り劇中に出てきたデータカードのデザインのため、通常のガンバライジングのカードとは色合いがかなり異なっており 特にタイプシンボルカラーを示す表面左上の矢印は通常ブレイブだと濃紺だが 本カードのみ黄色となっているので、ブレイカータイプ(本来こっちが黄色)との混同に注意。なまじブレイブタイプなので間違ってバーストしたら大変だ...

ベストマッチパック!2(BM2)

BM2-085Nジャマー
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 2050
ヒッサツワザエレキスチーム1650コスト 2
アビリティチーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 90剣 80剣 80蹴 60剣 60蹴 50
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2050
ヒッサツワザエレキスチーム2800コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする
スロットG 90剣 80剣 80蹴 70剣 70蹴 60
備考ボトルマッチ弾パック販売第2弾「ベストマッチパック!2」の一枚。マシン排出ではないがここでバースト必殺技版エレキスチームN落ちとなった。
ただ同時期のボトルマッチ2弾SRでもあるのでイマイチありがたみが薄いのが...
幸いバーストアビリティとジャマータイプボーナスとで火力は高い。テクゲージ速度アップも超とかではないのでなんとなかる範囲だ

ベストマッチパック!3(BM3)

BM3-077Nパッション
ノーマルナイトローグ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 550タイリョク 2050
ヒッサツワザエレキスチーム1600コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ひっさつ+300 さらに、あいてのチームタイリョクを200吸収する
スロットG 80剣 80蹴 80蹴 60剣 60剣 60
バーストナイトローグ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 650タイリョク 2050
ヒッサツワザエレキスチーム2800コスト 7
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ゲキレツアイコン+1
スロットG 90剣 80蹴 80蹴 70剣 70剣 60
備考ボトルマッチ弾パック販売第3弾「ベストマッチパック!3」の一枚にして初のパッションタイプ(確かにほめられた尾悪役ではないが 戦争にかける情熱という点では確かにパッションである...)
ただ能力は正直イマイチ。特に表スロットが80or602数値型なのが... 表アビリティの体力吸収はいいのだが。
時期的に パック先行参戦SRとして新フォームがあってもよかったが 残念ながら外されてしまった。「俺は必ず貴様らの前に現れる・・さらなる力を手に入れてな・・!!」

備考

ガンバライジングデータ
声:水上剣星※
武器:スチームブレード(片手剣)
必殺技:エレキスチーム
下位技:ナイトスティング ナイトスラスト バットスチームスラッシュ ナイトローグストライク バッドローグブレイクエッジ

※ボトルマッチ1弾ではボイスチェンジャーで加工されていた(当時の本編で正体を隠していたため)

原作設定
登場作品:仮面ライダービルド
武器:スチームブレード
必殺技:デビルスチーム
人間名:氷室幻徳(演:水上剣星)

コウモリの意匠を持つ、スマッシュを製造している謎の組織・ファウストの幹部の一人。
ビルドである戦兎や万丈、万丈の恋人やそれ以外の市民などを拉致し、火星で発掘されたオーパーツ「パンドラボックス」から発生した謎の高エネルギー障壁スカイウォールの近くの土壌から発生する謎のガス状物質ネビュラガスを人体に注入し、スマッシュを生み出す人体実験の指揮をとっている(戦兎の残っていた記憶や万丈が見た責任者と思われる存在がこのコウモリ男であった。なおネビュラガスは当然ビルドのフルボトルの元にもなっている)

その正体は 東都政府首相補佐官兼、東都先端物質学研究所の所長・氷室幻徳であった。彼がバットフルボトルを変身ツール兼ハンドガントランスチームガンのマガジンに装填・起動し ネビュラガスをまとって変身する。(その際彼は「蒸血」という掛け声を言う)
戦闘ではそのトランスチームガンや バルブを備えた小刀スチームブレードを装備、スチームブレードのバルブを回転させてネビュラガスの出力をあげ、稲妻と共に斬撃を繰り出すエレキスチームを繰り出す。

彼は東都首相にして父親である 氷室 泰山 の平和主義を疎ましく思っており、3分裂した日本のうち他の2つの首相はパンドラボックスで人格に異常をきたしていて このままでは攻め込まれる、と絶えず説得するも泰山に拒絶され続けていた。
そのため彼は 重工業メーカー・難波重工の会長難波 重三郎と裏で結託し、ファウストを作り上げ 東都の軍事化を進めていたのだった。
そしてビルドとは その計画の中で生まれた軍事兵器システムだったのである。

ビルドの活躍に業を煮やした彼はパンドラボックスを奪うという自作自演のテロ計画を実行。計画は成功し、敗北したビルドはフルボトルの大半を奪われてしまい さらに泰山はその際のショックから心臓発作で倒れてしまい、幻徳はまんまと東都の首相代理として実権を握ってしまう。
彼の野望は果たされてしまうのか?

だが、部下であったはずのブラッドスタークが難波と結託し、ライダーシステム開発主導の座を奪われてしまう。
腹を立てた彼はブラッドスタークと戦うが いいようにあしわられてしまった...
さらに泰山に戦兎たちのアジトを急襲しているところを見られてしまい これで彼の野望は終わった...

かに思われたが スタークが泰山を襲い さらに北都にスクラッシュドライバーを始めとしたビルドシステムの盗用データをもたらした事で
彼の思惑とまったく違う戦争が始まってしまったのだった。
やむなく彼は東都首相代理として立ち向かうのだが 北都進軍を無理やり断行しようとするも 美空のフルボトル浄化を応用した治療で泰山が復活。代理の座を追われた彼は最後の悪あがきにナイトローグの正体を現す。

ビルドラビットスパークリングに 最後の大技である、パワー最大開放にて背後に生えた羽で飛行し ネビュラガスをまとったドリルアタックを繰り出すデビルスチームを敢行するも 成長したビルドにまったく歯が立たず完全敗北。
だが「俺は必ず貴様らの前に現れる・・さらなる力を手に入れてな・・!!」とトランスチームガン煙幕で逃走したのだった。

このページへのコメント

 さん>
確かにそうですね・・LRメモリアルWやLRメモリアルライジングイクサとかも出てきましたし
今後もさらに増えそうなので

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年09月01日(土) 01:53:21 返信

LRのパッション、ブレイブで強いカードが少ないと言ってる割に結構たくさん書かれてますけど多いのか少ないかはっきりしないのでいっそのこと正直少ないってところは削除した方がいいんじゃないですか?

0
Posted by  2018年08月31日(金) 22:49:11 返信

ペン打ゴンさん>
いかん備考で書いてるのに修正してなかった・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年02月05日(月) 22:53:20 返信

ガンバライジングでの声が?のままになっています。
BM2弾以降タイトルコールも含め声を加工していないようですが…。

0
Posted by ペン打ゴン 2018年02月05日(月) 14:01:38 返信

Y・U・N・Aさん>
いかん
「願望で」書いてしまっていた(笑)
突っ込みありがとうございます

そのSRもホントにブレイカーならまだ・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年01月03日(水) 23:47:12 返信

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バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
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