ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

新年号ライダー1号弾という事で色々変更のあるバーストライズ弾であるが

最大の変更点、それは

「テクニカルゲージアップが+1メモリずつになった」事。これに尽きる。

今までは
テクニカルゲージアップ:+3メモリ
テクニカルゲージ超アップ:+6メモリ
テクニカルゲージ超絶アップ:+9メモリ

だったのが、バーストライズ弾からは
テクニカルゲージアップ:+1メモリ
テクニカルゲージ超アップ:+2メモリ
テクニカルゲージ超絶アップ:+3メモリ

と、本当に1メモリ単位でのアップ幅となっているのだ。

また以前ではアップ5段階・+15メモリアップが上限であったが検証によりバーストライズ弾でも最大は+15メモリアップであることが判明。

ただし、最高でも超絶アップ(+3メモリ)×3枚でも2ターンかかるし、しかも実用的でない(表から超絶アップも少ない)のでライダータイム弾までよりも上限に行きづらくなっていることには変わりはない。

本wikiも急いで修正作業を行っていますが 過去弾カードでは修正されてない場合が多々あります。
その場合、上記の新アップ幅を当てはめてくださると幸いです。

なお廃止されたシステム内などの過去弾ステージ攻略は その当時はそのメモリアップ幅だったので修正はしないつもりですので
ご了承ください

このページへのコメント

ayato_extremevs さん>
最大テクゲージ量調査ありがとうございます
今日調べてきましたが更新の手間省けてよかった

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月11日(水) 21:55:34 返信

今回の変更点を見たけど少し名残惜しい
テクニカルゲージも大事だけどアタックポイントをプラスするカードも重要になってくるのでアビリティも重要&組み合わせも大事

0
Posted by 高橋 2019年09月09日(月) 23:28:15 返信数(1) 返信

高橋さん>
むしろこれで逆にテクゲージ累積が「過剰でなくなる」という面もありますね
(前まではアップ5回で限界に到達していたので ラウンド2でそこまで到達すれば後はいいって感じだったが
今回は限界までアップ15回なので)

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月10日(火) 22:46:51

新アビリティ「Tゲージダウン」は
通常から下がるとストッパーがゲージに表示される。

上がったTゲージにもダウン効果分の
ストッパーが表示されるの?

0
Posted by さよこ 2019年09月07日(土) 01:11:03 返信数(3) 返信

さよこさん>
まだLRファルコンに接敵してないのでわかりませんでしたが
テクゲージダウンって ただ下がるんじゃなくてそういう風に処理されるのか・・

1
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月07日(土) 22:13:11

LRファルコンが引けたのでCPUのテクゲアップ持ちに試してきました。

アップ分のメモリアップ→ダウン分のストッパーが表示
の順で効果処理されてました。
アップされたゲージにもストッパーは付きましたね。
あとはテクゲリセットでストッパーが解除されるかですかね。

0
Posted by 0103DK 2019年09月14日(土) 00:34:15

0103DKさん>
相手CPUのギャレンに食らってきて確認しました
基本ページ列に「テクニカルゲージダウンについて」を新たに作りましたのでそちらを参照で

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月14日(土) 08:59:28

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