ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(?,?,?,?,?,?)(2,1,0,1,3,1)(1,1,3,1,0,2)(3,0,1,1,0,3)(2,1,2,2,1,0)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,2,3,2,0)(1,2,1,2,0,2)(未登場)(4,0,1,2,1,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
ファウストからの刺客ナイトローグと組むと発生
驚くべき真実仮面ライダークローズと組むと発生
北都の侵攻仮面ライダーグリスと組むと発生
エボルライダーズ仮面ライダーマッドローグと組むと発生
宇宙の奇跡仮面ライダーBLACK RXと組むと発生
邪な蛇仮面ライダー王蛇と組むと発生
宇・宙・対・面仮面ライダーフォーゼと組むと発生
冷酷非道な者たち仮面ライダーデュークと組むと発生
蛇の毒牙仮面ライダー王蛇、仮面ライダーサガと組むと発生

●フォームリンク(ただし相性値は別扱いです)
ブラッドスタークはこちら
仮面ライダーエボル コブラフォームはこちら
仮面ライダーエボル ブラックホールフォームはこちら

留意事項

仮面ライダーエボルとフォームチェンジ扱いであり 設定上魂が同じ存在となっているが 相性値は別となっている

BM2弾

BM2-018LRパッション
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 850タイリョク 3800
ヒッサツワザアイススチーム1800コスト 5
アビリティチームに同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+20
さらに、1ラウンド毎、次のラウンドまで、あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ−200 ミガワリ発生率を超ダウンさせる。
スロットG 80剣 70剣 70剣 70剣 70蹴 60
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1350タイリョク 3800
ヒッサツワザアイススチーム3500コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 オイウチ発生率が超絶アップする。
さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、あいてのチーム全体のアタックポイント−20
スロットG 100剣 80剣 70剣 70剣 70蹴 60
備考ベストマッチパック!の先行登場を経てLR正式登場。表アビリティ前半の「チームに同じタイプがいないとき」というのは、本カードのパッションタイプを重複させないという意味だけでなく他2枚が同じタイプでもNG」な点に注意。つまり、たとえばLRビルド海賊レッシャーのような「○○タイプが2枚以上〜」という条件のカードも実質使えないというわけだ。幸い後半は関係なしに発動可能なものの、やはりAP+20を棒に振るのはもったいないので編成に注意したい。
バーストアビリティはオイウチ発動で相手全員スロット-20というのが一見強烈に見えるが、発生率超絶アップがあるとはいえオイウチ次第の上に実質次ラウンドからの話になるので即効性にかけてしまうのが残念。色々な意味で劇中どおり扱いに注意が要るカードだ。
BM2-019Rテクニカル
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 550タイリョク 2100
ヒッサツワザアイススチーム1700コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 50蹴 50
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 900タイリョク 2100
ヒッサツワザコブラスタークブレイクエッジ2700コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、アタックポイント+20 ひっさつ+800
スロットG 100剣 100剣 70蹴 70剣 60蹴 50
備考低レアだが初のテクニカルタイプである。表アビリティで後攻に回りつつカウンター率を上げ、バーストアビリティでAPを強化...と、割と強力かつ流れに沿ったアビリティを持つ。
ただし昨今のRの割りに体力が低いので、カウンター狙ってるうちにやられる可能性も...

BM3弾

BM3-019SRテクニカル
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 850タイリョク 2900
ヒッサツワザアイススチーム1800コスト 3
アビリティAPバトルの合計値が240以上のとき、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-150
APバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる
スロットG 90剣 90蹴 70蹴 70剣 50剣 50
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 1050タイリョク 2900
ヒッサツワザアイススチーム3000コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20
さらに、APバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 あいてのチームのボウギョ-500
スロットG 100剣 80蹴 80蹴 70剣 70剣 50
備考ベストマッチパック!で既にSRがあったがマシン排出では初のSR。
今回の表アビリティはそれこそコブラの毒のごとく相手を弱体化させる能力がメイン。ただボウギョ・ひっさつ2部門を下げる分弱体数値は低めなのがちょっと残念。
バーストアビリティは手堅くスロット+20。後半の効果はバースト後に先行した際に発動するため ミガワリバーストから+20のスロットで先行を取って弱体化しつつ必殺を叩き込む、という流れだろう。

BM4弾

BM4-020Nジャマー
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 450タイリョク 2250
ヒッサツワザアイススチーム1400コスト 2
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+250
スロットG 80剣 80剣 80剣 70蹴 60蹴 50
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2250
ヒッサツワザアイススチーム2750コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし仲間のボウギョ-200
スロットG 90剣 90剣 80剣 70蹴 70蹴 50
備考最近裏方に回ってるのもあって?マシン排出初のN落ち。
表アビリティでチーム援護しつつ バーストアビリティで仲間ボウギョを犠牲にするあたりがとっても劇中再現(汗)
表アビリティの数値の方が上で累積可能なので 相殺できるんだけどね...

BM5弾

BM5-022Nトリッキー
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザアイススチーム1600コスト 2
アビリティチームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。
スロットG 90蹴 80剣 70剣 70蹴 60剣 50
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2150
ヒッサツワザアイススチーム2750コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし仲間のボウギョ-200
スロットG 90蹴 90剣 80剣 70蹴 70剣 50
備考実はひそかに初のトリッキータイプである。表アビリティの条件は緩めでひっさつ強化とオイウチ発生率上昇といたってシンプル。裏面は前弾と同じく仲間のボウギョを犠牲にしてのひっさつ強化だ。

RT5弾

RT5-050Rテクニカル
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 700タイリョク 2400
ヒッサツワザアイススチーム1700コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ
▲イウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10
スロットG 80剣 70蹴 70剣 70蹴 70剣 60
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 800タイリョク 2400
ヒッサツワザアイススチーム2450コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90剣 90蹴 70剣 70蹴 70剣 60
備考「ライダータイムパック2」でのCP選出を挟んだが、筐体排出では1年振りの登場となった。表アビリティ,APバトル勝利条件だが今弾低レアの傾向であるスロット最大値80のせいで表アビリティ発動も意識してのフォローが欠かせない。この辺り、低レアとはいえちょっと癖があるか...

プロモーションカード(PBM)

PBM-078Nブレイカー
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 550タイリョク 2600
ヒッサツワザアイススチーム1500コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ効果・発生率をダウンさせる
スロットG 90剣 90剣 80剣 60蹴 50蹴 50
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 2600
ヒッサツワザアイススチーム2850コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000
さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、カウンター発生率が超アップする
スロットG 100剣 100剣 80剣 70蹴 70蹴 50
備考DXビートルカメラフルボトル&バインダーセット付属カード。本付属カード共通だが プロモではあるものの文字がSRのような金色加工となっており、さらに本カードは冬映画特典でもあった「葛城巧データカードデザイン」仕様。そして実はスターク初のPBMナンバーだったりする(初登場がパック販売だっただけにPBMでは出ていなかった)。さらに初のブレイカータイプでもある。
能力的には残念ながらそこまで強くなく バーストアビリティがブレイカータイプ相手アビリティ一時停止中に勝負なのにカウンター重視となっている。もっともこれは良くある「そういう時に限って相手に先行」という時のためかもしれないが...
なお上記の通り劇中に出てきたデータカードのデザインのため、通常のガンバライジングのカードとは色合いがかなり異なっており 特にタイプシンボルカラーを示す表面左上の矢印は通常ブレイカーだと黄色だが 本カードのみ緑色となっているので、テクニカルタイプ(本来こっちが緑)との混同に注意。

ベストマッチパック!(BM1)

BM1-090SRフィニッシャー
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 750タイリョク 3300
ヒッサツワザアイススチーム1600コスト 3
アビリティコウゲキ・ひっさつ+300 全てのチームのブレイカータイプのアタックポイント-10 さらに、APバトルの合計値が210以上のとき、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60剣 60蹴 60
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 900タイリョク 3300
ヒッサツワザアイススチーム3100コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのオイウチ・ミガワリ発生率を超ダウンさせる ただし、1ラウンド毎、全てのチームのオイウチ・ミガワリ効果をダウンさせる
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考ボトルマッチ弾パック販売「ベストマッチパック!」のSR枠に新敵幹部が先行登場。
注目すべきは表アビリティ「すべてのチームのブレイカータイプのアタックポイント-10」ついに表アビリティでブレイカー対抗効果が登場した(一応バーストアビリティで似たような感じの物はG2-057SRシャドームーンであったが)。
...ただ、ブレイカーはブレイカー全員AP+10なLRカブトハイパーフォームを使うデッキでもない限りは たいていの場合デッキに一枚なので実はそこまで実戦的な有効度は高くないかもしれない...また自分チームのブレイカーにも及んでしまうので注意。
またバーストアビリティ後半も自分チームに及んでしまうので バーストするならフィニッシャータイプの高火力を生かしたトドメ専用にした方がいいだろう。
なお劇中とは違って「アイコン」(スチームブレード装備)なのでお間違いないように。
後のボトルマッチ2弾では高レアがLRしかない上に取り扱い注意な能力だったので、ある意味こちらの方が入手しやすく使いやすいかもしれない。
BM1-091Nブレイブ
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 500タイリョク 2350
ヒッサツワザコブラスチームスラッシュ1650コスト 2
アビリティ3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1
スロットG 90剣 80剣 80剣 60蹴 60蹴 50
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 2350
ヒッサツワザコブラスタークブレイクエッジ2350コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250
スロットG 100剣 100剣 80剣 60蹴 60蹴 50
備考こちらは流石にN相当の性能。ただ初のブレイブタイプである。

ベストマッチパック!3(BM3)

BM3-078Nジャマー
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2300
ヒッサツワザアイススチーム1700コスト 2
アビリティ必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 80蹴 80剣 80剣 70蹴 60剣 50
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 800タイリョク 2300
ヒッサツワザアイススチーム2550コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチーム全体のコウゲキを150吸収する
スロットG 90蹴 90剣 90剣 70蹴 60剣 50
備考ボトルマッチ弾パック販売第3弾「ベストマッチパック!3」で 一番彼の劇中の立ち位置をよく表している(汗)初のジャマータイプとして登場。
ただ問題として、表アビリティは一見よさそうに見えるものの 必殺技〜なので自分が必殺を打たないと始動しない割りに 表スロットが最大80どまり&50もありと弱め構成なのが難。
バーストアビリティの攻撃吸収効果はなかなかなのだが...

ライダータイムパック2(RT4)

RT4-075CPアタッカー
ノーマルブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 600タイリョク 3100
ヒッサツワザアイススチーム1550コスト 3
アビリティ1R毎、AP+10 相手のガッツ率を超ダウン
APバトルに勝ったとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ
スロットG 90剣 90剣 70剣 70蹴 50蹴 50
バーストブラッドスターク
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1150タイリョク 3100
ヒッサツワザサイキョー!エボルフィニッシュ3100コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手の体力-500
さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、相手全体の防御-500 ミガワリ効果・発生率を超ダウン
スロットG 100剣 90剣 70剣 70蹴 60蹴 60
ボウケン!ライダーロードRT4弾中限定バーストゲージボーナス
備考ジオウ弾パック販売第2弾「ライダータイムパック2」高レアその4にして悪役ライダー(?)代表でブラッドスターク登場。Vシネマでの復活記念だろうか。(余談だが発売時期のRT4弾でも一人用モードラスボスでエボルが登場とかなり目立っている)また意外にも初のアタッカータイプである(エボル各フォームではアタッカーがあったが、上記のように相性値別扱いなので)
能力としては「表アビリティで指定アイコンのアタックポイントがプラスされるが、肝心のその指定アイコンが3つしかない」という同CPの傾向ではあるものの、本カードの表アビのメインは,痢1R毎、AP+10 相手のガッツ率を超ダウン」の方であり△諒は副次効果というべきものなのであまり影響はない。
また実は無条件で相手ガッツ率ダウン累積というのは例を見ない能力だったりする(超じゃない相手ガッツ率ダウン累積は多いけど)。ネット対戦でライダーガッツが多発する日には投入する価値アリ?

備考

ガンバライジングデータ
声:金尾哲夫
武器:スチームブレード(片手剣)
必殺技:アイススチーム
下位技:コブラスチームスラッシュ コブラスタークブレイクエッジ

原作設定
登場作品:仮面ライダービルド
武器:トランスチームガン+スチームブレード(合体ライフルモード)
必殺技:デビルスチーム
人間名:石動惣一(演:前川泰之)(スタークの声の人格:金尾哲夫)

ファウスト第2の敵幹部。毒蛇・コブラの能力を持っており 巨大なコブラを操って ビルド:戦兎を襲い毒に犯した。
老練な狙撃兵であり トランスチームガン+スチームブレード(合体ライフルモード)にロケットフルボトルを装填した誘導弾による狙撃が得意。
無論スチームブレードを使った接近戦も強く ビルドラビットタンクフォームのボルテックフィニッシュ必殺キックを片手で難なく受け止めたほど。
その後も暗躍をつづけ、北都に行った戦兎を襲う際には一般人の子供をスチームブレードによるデビルスチームで無理やりスマッシュにするなど非道な行いも。
また人間の顔を変える特殊能力も持ち、被害者の偽装まで行う。
本人曰く戦闘をゲームとして楽しむのが生きがいの「ゲームメイカー」であり、陽気に非道な行いを続けるその態度に戦兎は激昂する。

だが そのふしぶしでなぜか戦兎や万丈の援護になるような行動をしており、戦兎たちはいぶかしんでいた。

...その正体は 戦兎がアジトとしていた喫茶店のオーナーであるはずの パンドラボックスを火星から持ち帰り、式典で警備を振り切って起動させスカイウォールの惨劇を引き起こした石動惣一であった...
ナイトローグに協力してはいたが 彼を出し抜いて難波重工のオフィシャルパートナーとなり フルボトル20本の浄化完了とビルドシステムの完成、そして新型ドライバースクラッシュドライバーの完成データを難波重工に持ち込んでいたのだ。
戦兎たちを育てていたのはあくまでそのための目的に過ぎなかったのである。ファウストにとらわれていた美空が悪事のためにフルボトル浄化をするのを生理的に拒んだため、正義の味方のチームを作る必要があったのだ。
その戦兎も 実は顔を変えて記憶を消した葛城 巧であり、彼の能力による産物だったのである。

彼のもくろみは成功し、難波重工経由で北都にスクラッシュドライバーのシステム横流しに成功。戦争を引き起こす。
さらには北都が劣勢になると見るや、今度は西都に寝返りつつ 難波重工と協力して戦火を広げていく。

北都との代表戦後、貸していたボトルを回収するべく、戦兎の前に現れるが、戦兎は当然のようにそれを拒否、戦闘になる。
海賊レッシャーハザードになったビルドの攻撃を受けながらも、ハザードレベルが上がっていく事に歓喜していたが、グリスが介入し妨害を受ける。最終的にはビルドからボトルを数本回収する事に成功、その場を撤退した。

東都と西都の代表戦終了後、現在確保しているパネルとボトルを使い、パンドラボックスの力の一部を発現させ、スカイウォールを巨大なパンドラタワーへと変形させた。ハードガーディアンとの戦闘中ビルド達の前に現れ「地球も火星と同じ運命を辿る」と告げ、グリスの所持していたボトルを奪い、ビルド達に宣戦布告をし、その場は撤退する。

その後、パンドラタワー内でブラッドスタークに変身しようとした際、石動は、「お前は・・・何がしたいんだ・・・」と何者かの意志を拒もうと変身を止めようとするが、スタークの声の人格に「勝手に出てくるなよ、黙って見てろ」と一蹴され、ブラッドスタークに変身してしまう。パンドラタワーに侵入したビルド達をパンドラボックスの力を使い、パンドラタワー内の地形を巧みに操り翻弄していく。
パンドラタワー内の戦闘でクローズマグマに覚醒した万丈と戦闘するが敗北する。そして彼は「ようやく、器が完成する・・・あとは究極のドライバーさえ見つかれば、全てが揃う・・・」と呟いていた。

彼の真意はいったい何なのか?火星でいったい何があったのか?

そして・・・

このページへのコメント

ーさん>
いかんごっちゃになってしまったのか・・修正しますね

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年07月16日(月) 22:55:01 返信

スターク Jの相性値がリスト(正答)と違っているようです。
リストのコメントを遡って調べた感じでは、たぶん「ベストマッチバック3」で同時登場のゾルダ Bvと混同されたようです。

0
Posted by ー 2018年07月16日(月) 19:41:06 返信

hontaiabcさん>
あ、よく考えたらスタークボイス蒸血ってライジングが先行公開してたって事になりますよね。
ある意味すごいぜ(←万丈なみに鈍い)

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年04月14日(土) 10:43:08 返信

勝手ながらスタークの詳細をちょこっと追加しておきました(足りない部分、または不要な部分があれば追加、修正しちゃってください)

まさか「あれ」がボイスチェンジャー機能ではなかったとは・・・

金尾ボイスでの蒸血記念にますますLRが欲しくなってきました。

0
Posted by  hontaiabc hontaiabc 2018年04月13日(金) 21:00:27 返信

hontaiabcさん>
ありがとうございます。詳細を書くのはちょっと待っておこう・・・
もしかすると・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2017年12月11日(月) 21:16:31 返信

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コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
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<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
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  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
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<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
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