ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです



ライジングバトルマップとは?

バーストライズ弾におけるひとりであそぶモードのメインモード。
ボスが統治しているマップを進んで 各ステージをクリアしつつボスを目指し、ボスを倒すとマップクリアとなる。
また各ステージ攻略中に出されるお題「チャレンジミッション」をクリアするとスタンプが押され、全部押ささるとボスチームが登場する
チャレンジバトルステージを攻略していく目的もある。
(これについてはリンク先参照のこと。)

マップを進む方式はドライブ弾のひとりであそぶ用モードに似た感じ
+ミッションクリアにてボスステージ開放ということで エグゼイド弾の「仮面ライダーバトル」に似ている形式である。

もしくはもっと単純に、去年のボウケン!ライダーロードの各年代ライダーステージを
現行ライダーのステージに置き換えた、という感じでもあるか。




難易度選択について

難易度は最初マップごとに、「ふつう」「むずかしい」が設定されており、ボスも含めてそのマップ全体の相手はその難易度で固定されている。
1週クリアで「ゲキムズ」が開放。2週目からマップ攻略最初に「(標準で設定されている難易度)」か「ゲキムズ」かを選択する。

下記にも説明するが「ふつう」相手ではアビリティ発動がなく、また段階によってはバーストゲージが非常に溜まりやすいので
やろうと思えばラウンド1でバースト必殺かまして速攻クリアも可能だ。
「むずかしい」から相手がアビリティを発動してくるようになる。「ゲキムズ」はそれに加えて細かい部分でも格段に難度が上昇する。
また標準「ふつう」マップではアビリティ発動がなかった相手であっても 「ゲキムズ」を選択すると発動してくるようになる場合も。

ルートセレクト

マップが始まると大抵はいきなりorある程度進むと道が二手に分かれており、ボタン(緑or青)でどっちに進むか選択する事になる。
マップ内のゼロワンの吹き出しに「この道はカンタンそうな気がする」「こっちにはアイテムがありそうな気がする」などルート分岐の目安になりそうな要素表示されているので参考に。
(気がするって口調が前年度ライダーっぽい・・)

ミッション「仮面ライダー●●のカードを使ってクリアせよ」補足

たとえば「仮面ライダージオウのカードを使って●回クリアせよ」の場合
ジオウ通常状態だけでなく ジオウオーズアーマーなどフォームチェンジした形態のカードも対象である。
自分にあったフォームのカードで挑もう
クロスオーバーCPでもOK
バーストライズ1弾ではこの手のミッションが「仮面ライダーゼロワンのカードを使って〜」なのだが
クロスオーバースピリットCP:BS1-067 仮面ライダージオウ(→バーストで仮面ライダーゼロワン ライジングホッパーへタッチ)
でも バーストでタッチ先のゼロワンが対象になってくれるようだ。

バトルの基本的な流れ

バトルの方法については基本を参照。

CPカードでバーストゲージ×1ボーナス!(&CPカードのみバーストチャンス)

前シリーズから恒例となりつつある その弾のCPカードでラウンド1からバーストゲージ×1チャージ。今回も搭載されている。
バーストライズ1弾は これまでと違いダブルキャンペーン(インパクト0123・クロスオーバースピリット)どっちも対象となっている。
またそれだけでなくCPカードのみいきなりバーストしてしまうことも可能。チェインタイプのカードをバーストして次バーストを強化...などに役立つ。

下記参照だが今回のゲキムズは強敵なのでうまく活用していこう。
ただし今回からボス相手にはチャージボーナス発動しなくなってしまったので注意。

ライダーシンボル&ライズコネクターについて

設定したライダーシンボルやライドコネクター(2つ〜最大6つ)を使用出来る。
詳しくはライダーシンボルページを参照。

データプログライズキーについて

マップボスクリア時、バトルで使用出来るデータ状のプログライズキーを入手出来る。
但しキープできるのは1つだけであり、すでに1つ持っていた場合は入手後に2択で持っていくものを選ばなければいけない。(青or緑ボタンで選択)
尚、バトル前に選択したデータキーと所有しているデータキーが同じ場合、この選択肢は出現しない。

またそれ以外にも サービス要素である「今週のおススメプログライズキー」も使用可能。(詳しくはおもちゃスキャン参照)

今回も使い捨てではないのでうまく活用しよう。

報酬情報アイコン表示について

あらかじめ勝利時に入手できる物がアイコンで表示されている。
武器(剣アイコン)・ワザ(キックアイコン)・パーツ(GRZマーク)・ライズコネクター(メモリ型アイコンにRマーク)・称号・アビリティなど。

ただし下記にも書くが「オフライン時には表示されない」ので注意


オフライン時の注意

勝利した時にライズコネクター・ライダーアイテム&フィニッシュ・アビリティ・称号・エンブレムを取得した際、
回線不具合などでICカードセーブ中にオフラインになってしまうと その時点では報酬が反映されない
無効になってしまうのか?と焦ってしまうが 全国対戦と違って反映されていないだけで取得したこと自体は記録されており その後オンラインのマシンでプレイすると反映される

なおカード読み込みの時からオフラインとなった時には 上記にあるように報酬アイコンが表示されない(ボスステージ時のライダーシンボル報酬だけは表示される)さらにボス討伐後のアイテム取得画面すら表示されない。(上記どおり実際には先送りという形になる)

バトルマップ各ステージ 「ゲキムズ」攻略

※ゲキムズのみを攻略します。他難易度はご了承ください。

なお「むずかしい」でも「ゲキムズ」と同じ内容のアビリティを発動してくる模様(もし違っていた場合ご連絡ください)
「むずかしい」と「ゲキムズ」の差は
●体力(ゲキムズが基本10000,むずかしいが9000,ふつうは8000 かんたんだと7000)
●スロットバトルでのダブル/トリプルアタックを出してくる確立
●カウンター発生率
●テクニカルゲージを真上あたりで止めてくるかどうか
●内部的な攻撃・防御・必殺の数値

今回のゲキムズは超手ごわい!

下記の攻略を見るとわかるが、今回むずかしい&ゲキムズで発動してくるCPU表アビリティは
どれも強力かつ多機能カバーであり非常に強烈。ネット対戦のつもりで高レアカードを使って本気で戦わないとあっさりやられてしまう。
低レアカードをスキャンコンプや技鑑賞などの目的で使用するならゲキムズはやめておいた方が無難だ。
またライジングバトルマップ チャレンジバトルステージのためのミッションをゲキムズでこなすというのも結構厳しい。先の周回での高い難易度ミッションならなおさら。
全マップゲキムズ挑戦状態ではなく、できればミッション用に標準難易度のマップを1つ用意しておく事も重要だ

バーストライズ1弾

ウルフストリート(ゲキムズ)
(標準難易度:ふつう ボス:仮面ライダーバルカン シューティングウルフ)

←クリックでリンク表示

チーターストリート(ゲキムズ)
(標準難易度;ふつう ボス:仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター)

←クリックでリンク表示

ミラーワールド(ゲキムズ)
(標準難易度;むずかしい ボス:仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)

←クリックでリンク表示


※全マップゲキムズクリアで称号「飛電インテリジェンス新入社員」(ゴールド)が手に入る

このページへのコメント

チーターのゲキムズ時アイテムありそうルート記載しました

どうもゲキムズになると
カンタンそうルートが逆にかなり手ごわくなる傾向だな・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月16日(月) 00:47:33 返信

ウルフストリート
ウルフ-3
仮面ライダーオーズ タトバコンボ ブレイカー
仮面ライダービースト メカニカル
ナイトローグ ジャマー
チーターストリート
チーター-4
仮面ライダー響鬼 メカニカル
仮面ライダークウガ ライジングマイティ メカニカル
仮面ライダー龍騎サバイブ メカニカル
チーター-ボス
仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター パッション
仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ テクニカル
仮面ライダークローズマグマ アタッカー
ミラーワールド
ミラー-5
仮面ライダーウォズ フィニッシャー
仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2 ジャマー
仮面ライダーグリス パッション
ミラー-6
仮面ライダーバロン バナナアームズ テクニカル
仮面ライダーカブト ライダーフォーム トリッキー
仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム アタッカー
ミラー-7
仮面ライダーカブト ライダーフォーム トリッキー
仮面ライダーアマゾンネオ フィニッシャー
仮面ライダークローズビルド テクニカル
ミラー-ボス
仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン) テクニカル
仮面ライダーリュウガ フィニッシャー
仮面ライダーダークカブト チェイン

0
Posted by サキモリ 2019年09月15日(日) 18:58:06 返信数(1) 返信

サキモリさん>
こちらでもタイプ情報ありがとうございます

特にゲキムズ挑戦時に重要になるな・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月16日(月) 00:20:38

地味な情報提供ですが、ミッションの「仮面ライダーゼロワンのカードを3回使う」のミッションですが、BS1-067のCPジオウ(クロスオーバースピリットCP)を1ラウンド目でバーストさせてジオウからゼロワンにした場合でもクリア扱いとなりました。

0
Posted by 名無し(ID:4vWlEfEWDg) 2019年09月14日(土) 17:51:38 返信数(1) 返信

名無しさん>
情報ありがとうございます。
スキャンコンプでもバーストでバトンタッチするカードの場合
2キャラ分登録されるんですが(そのカードの場合ジオウとゼロワンライジングホッパー)
ミッションでもゼロワンとしてみなしてくれるのかな

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月16日(月) 00:46:22

ICカード無しの時の共通相手チームに関して
特に表立ったアビリティは仕掛けて来ませんが一応素手統一なのでダブルorトリプルアタックは注意が必要です
また、ゲキレツブレイクチャンス発生時、簡単難しいでは共に全て相手はボタン失敗しました
もしかしたら失敗してくれる仕様の可能性もあります…
あとWはバーストでルナトリガーになりました

0
Posted by ※ 2019年09月14日(土) 14:55:12 返信数(1) 返信

※さん>
後ろでお子さんやってるの待ってて
けっこうトリプルアタックしかけてきましたね・・
本郷さんはお子さん相手でも手抜きしない主義なのか

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月16日(月) 00:45:07

今弾ではICカード不使用でプレイした場合どのマップを選択しても共通の相手と対戦になる様です
新1号 ブレイカー
クウガマイティ アタッカー
W CJ テクニカル
のチームになりました

0
Posted by ※ 2019年09月14日(土) 07:32:50 返信数(1) 返信

※さん>
情報ありがとうございます
お子さん(&親子連れ)への配慮でしょうか

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年09月14日(土) 08:40:28

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