ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです



ライダー100人大戦とは?

ライダータイム弾におけるひとりであそぶモードの一種。
毎回ランダムで選出された歴代ライダーの相手と戦う形式、ナイスドライブ弾にあった「レジェンドライダーバトル」と形式が似ている。
但し、このモードではランダムでチーム選出されるため、難易度もチームも自分で選べない点が最大の違いである。
また、

節目の10戦毎になるとボスバトルの表示こそないが、特別な相手が立ちはだかる。
これについては別途チーム編成を参照していただきたい。

難易度選択について

難易度はかんたん(★★)、ふつう(★★★)、むずかしい(★★★★)、ゲキムズ(★★★★★)の4つあるが自分で選べない
更には今までのCPU戦とは違い、相手ライダーは過去に排出された該当ライダーのカードと全く同じアビリティ(主にバッチリカイガン弾〜ボトルマッチ弾)を使用してくる。

尚、このモードではクリア後に共通報酬=難易度毎の経験値アップがある。
かんたん(★★)クリア経験値アップ 銅
ふつう(★★★)クリア経験値アップ 銀
むずかしい(★★★★)クリア経験値アップ 金
ゲキムズ(★★★★★)クリア経験値アップ プラチナ

物によっては ライダー全国対戦(ネット対戦)で遭遇するようなデッキも入っており
どうも大昔...鎧武弾であった「オールライダーマッチング」のようにデッキデータをピックアップしている模様である。
対戦チーム表示の際にレアリティが表示されるので、それを参考にカードを判断する事も重要になってくる。
特に特定タイプ標的の時間制限付きアビリティ発動封印系(有名な ブレイカータイプのアビリティをラウンド1間発動封印にする「BM2-039 SR仮面ライダーバロン バナナアームズ」など)には十分注意を。

また難易度はどうも 同じデッキでもランダムで4種類から選ばれている模様。
もちろん難易度が高いほど体力が高くなり、さらにスロットで高い数値を・テクニカルバトルでも上を狙ってくるようになるので注意だ
かんたん:体力7000 ふつう:体力8000 むずかしい:体力9000 ゲキムズ:体力10000
(あくまで基本値であり 使われているカードの表アビリティにタイリョクアップ効果があった場合これ以上になる場合もあるかもしれない)
再現されない要素
ただしアビリティ関係はきちんと繰り出してくるが 中にはCPUの仕様上?完全再現されないものもあるようだ。

下記の対戦相手例参照だが
どうも「相性称号」効果は反映されていないようだ。いわゆる「トリプルサイクロン!」「アギトの会!」でのAPボーナスがなかったり
ミガワリ効果が一定だったり・・など。

また 一部カードはバースト時に別キャラにバトンタッチする物(LRタッグや一部キャンペーンカード)があるが
なぜかバーストアビリティなどはそのまま発動するものの 別キャラにタッチしないままらしい(詳しくはコメント欄参照)

バトルの基本的な流れ

バトルの方法については基本を参照。

今回、CPU相手もライダーガッツしてくるらしい。特にアビリティで「ライダーガッツ率アップ」を持っているカードデータ相手の場合は高確率でガッツ発動してくるので、今まで対戦でしか意識しなかった「相手ライダーガッツ率ダウン」持ちのカードやシンボルを用意する必要性も出てきた。

ライダーシンボルについて

設定したライダーシンボル(2つ〜最大6つ)を使用出来る。
詳しくはライダーシンボルページを参照。

今回からブットバソウルメダルは扱いが変わり おもちゃスキャンの代わりにスキャンすることになっているので注意。

データライドウォッチについて

ボウケン!ライダーロードで入手したデータライドウォッチを本モードでも使用可能。
もしそれを持っていなくとも 今回のサービス要素である「今週のおススメデータライドウォッチ」を使用することも出来る(詳しくはおもちゃスキャンタイム参照)

今回も使い捨てではないのでうまく活用しよう。

オフライン時の注意

ボスステージに勝利した時にライダーシンボル・ライダーアイテム&フィニッシュ・アビリティ・称号・エンブレムを取得した際、
回線不具合などでICカードセーブ中にオフラインになってしまうと その時点では報酬が反映されない
無効になってしまうのか?と焦ってしまうが 全国対戦と違って反映されていないだけで取得したこと自体は記録されており その後オンラインのマシンでプレイすると反映される

なおカード読み込みの時からオフラインとなった時には 上記にあるように報酬アイコンが表示されない(ボスステージ時のライダーシンボル報酬だけは表示される)さらにボス討伐後のアイテム取得画面すら表示されない。(上記どおり実際には先送りという形になる)

ライダータイム1弾チーム編成(一例)

どのパターンにどのカードが使用されているかは各パターンのリンクを参考にしていただきたい。
ナンバー(便宜上です)チーム編成備考
1仮面ライダーファイズ BM1-026
仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 G4-001
仮面ライダーW サイクロンジョーカー BM5-059
テクゲージ面はおろそかなのでファイズは怖くないが マキシマムとWとでAP盛って来るのには注意
2仮面ライダーディケイド G4-036
仮面ライダーナイトサバイブ BM2-021
仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99#G5-018
ネット対戦でいわゆる「テンプレ」といわれた超ハイバランスデッキ。APテクゲージ面がほぼ完璧なのはもちろん ディケイド表アビリティ後半(〜さらにテクニカルをパーフェクトで止めていれば相手カウンター率ダウン&AP+10)が発動すればこちらのカウンター率まで下げてくる...かんたんやふつうで出てくれる事を祈ろう
3仮面ライダーマッドローグ BM5-020
仮面ライダーゴースト エジソン魂 K1-002
仮面ライダーローグ 多分BM5-017?
とりあえずの感じな銃デッキのようだ。LRマッドローグ効果でAP+20してくる
4仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 多分G5-039?
仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX R G3-053
仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXX L G4-004
グレイトフル魂はSRの方なのでテクゲージアップはないが、止めたスロットアイコンによって違う表アビリティ効果が発動されるのが特徴。他2枚もAPアップのほか、ボウギョを下げてくるのには注意
5仮面ライダーカイザ 多分BM3-058?
仮面ライダーライジングイクサ BM4-029
仮面ライダーバース(伊達) D6-040
とにかくLRライジング753が強力。CPカイザも銃アイコン止めでさらにテクゲージアップされる。伊達さんは古めのカードだが体力回復を持つ。
6仮面ライダーダークキバ(太牙) BM4-072
仮面ライダーダークキバ K5-033
仮面ライダーダークキバ(音也) BM4-073
ダークキバデッキ。ファンデッキではあるが元祖ダークキバにバーストされると「(略)必殺技を発動したとき次のラウンドまで全タイプのアビリティ発動封印」で絶滅されてしまうので油断禁物だ
7仮面ライダーカイザ BM3-058
仮面ライダービルド タンクタンクフォーム BM5-003
仮面ライダー威吹鬼 K6-027
BM5LRタンクタンクでAP.他2枚は銃アイコン止めテクゲージアップとハイバランスなデッキ。タンクタンクはBM4の方ではないのでゲキレツ増やしなどはしてこない
8仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル0 BM5-043
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 多分BM1-001?
仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 BM5-042
BM5メモリアルタッグエグゼイド&ゲンムに加えてBM1トップナンバーLRビルドラビットタンクとかなりのAP重視デッキ。テクゲージはゲンムの単アップ(+3メモリずつ)だけなのでそこをつけるか。
9仮面ライダーバロン バナナアームズ 多分D3-046かBM2-039
仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2 G4-062
仮面ライダードライブ タイプスピード 多分G4-041
これは一例だが バロンバナナでブレイカーというカードがあった場合 十中八九「ラウンド1のみ ブレイカーのアビリティ発動封印」で大人気カードなBM2-039と思った方がいいだろう。他にアタッカーの仮面ライダーローグも同じ効果を持つカードがある(BM6-018)
10モモタロス G4-032
仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム 多分BM3-001
仮面ライダーディケイド激情態 BM3-025
最近はあまり見かけなくなったがLRモモタロスはバーストアビリティで(電王ソードにチェンジ)「〜さらに、1ラウンド毎、バーストゲージが0のとき、あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする」という強烈な効果を誇る。このデッキの場合それを狙うべく他2枚もAP重視で しかもラウンド1で先行を取るとさらに効果が上乗せされるという2枚なのだ...ラウンド1が勝負である
11仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50 G4-013
仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム BM1-012
仮面ライダーディケイド BM2-059
これもあまり見かけなくなったが LRビルドホークガトリングは表アビリティで強制的に体力を減らされる。スナイプレベル50のバーストアビリティも似たような効果で コウゲキされる前にいつのまにかごっそり体力減らされるのだ(汗)
12仮面ライダーエグゼイド 1号ゲーマー レベル2 G4-076
仮面ライダーJ BM1-069
仮面ライダーBLACK RX BM5-054
非常に珍しいエグゼイド1号ゲーマーであるが、実は「〜テクニカルバトルに勝ったとき昭和ライダーのAP+10」を持つため昭和ライダー二人、なおかつテクゲージアップ持ちなので理にかなっているデッキといえる。
13仮面ライダーガタック ライダーフォーム BM2-025
仮面ライダービースト BM2-037
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム K1-023
2号ライダーチーム。メモリアルガタックでテクゲージを、メカニカルビーストで相手RP吸収となかなか手ごわい構成だ

ライダータイム1弾 10戦毎の相手

試合数難易度チーム編成報酬
10戦目むずかしい(★★★★)仮面ライダーアギト グランドフォーム(RT1-019)
仮面ライダーギルス(G4-023)
仮面ライダーG3-X(RT1-020)
エンブレム「チェスのナイト&RT1弾100人対戦・見習い戦士」(ブロンズ)
攻略法最初の10戦目はメカニカルタイプ実装記念で「アギトの会!」とそのメカニカルアギトが相手を務める。しかし、表記のカード通りに組めばチーム相性最大になるはずが、何故かアビリティ,不発になっているようだ。(詳しくは上の「再現されない要素」参照)
20戦目むずかしい(★★★★)仮面ライダーゴースト オレ魂(RT1-040)
仮面ライダーネクロム(K3-016)
仮面ライダーシンスペクター(G5-040)
なし
攻略法20戦目の相手はメモリアルフィニッシュ実装記念でゴースト オレ魂率いる『ゴーストライダーズ!』。そして全員ジャマータイプで統一されている。つまりG4弾CPゲンムウィザードがいれば2ラウンド間、完全にアビリティを阻止出来るのだ!
30戦目むずかしい(★★★★)仮面ライダーディケイド激情態(RT1-071)
仮面ライダーディエンド(G1-033)
仮面ライダークウガ マイティフォーム(BM5-057)
称号「RT1弾100人対戦・スゴ腕戦士」(シルバー)
攻略法30戦目にして遂にGLRが相手として登場、1番手はディケイド激情態率いるディケイド原作チーム。GLRと全く同じアビリティを使用するためチェインタイプ以外は1ラウンド間、耐えるしかない。今弾でならSRビルド ジーニアスフォーム、過去弾のカードでならG1弾LR新1号辺りがあると心強い。
40戦目むずかしい(★★★★)仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1(RT1-043)
仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル1(G1-060)
仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1(G1-011)
なし
攻略法40戦目の相手はメモリアルチェンジ実装記念でエグゼイド率いるレベル1チーム。恐らく厄介なのがレーザーが使ってくるゲキレツ増やし...今までとは違いライダータイム発動のためにゲキレツに止められたら手のうちようがないからだ。幸い、元カードがアタッカータイプのためアタッカーメタ新1号G4弾CPゲンムウィザードで2ラウンド間、封印すればライダータイム発動を抑止出来るだろう。
50戦目むずかしい(★★★★)仮面ライダークウガ アメイジングマイティ(RT1-070)
仮面ライダーBLACK RX(BM5-054)
仮面ライダーBLACK(G4-058)
エンブレム「チェスのルーク&RT1 100人大戦」(シルバー)
攻略法折り返しの50戦目は今弾で参戦を果たしたGLRアメイジングマイティである。仲間は『黒い』繋がりでBLACK&RXのてつをコンビ、と非常に手強い。というのもこの編成でやってみれば分かるはずだがBLACKでAP面を、RXとアメイジングマイティでテクゲージ面(+アメイジングマイティはスロットAPも)が的確に積み上がっていくため全国対戦に挑むようなスタイルで臨まないと苦戦は必至。ガンバライダーのバーストアビリティ「バーストしたとき、APバトルに負けていたら あいてのチーム全体のアタックポイントボーナス・スロットのアタックポイントをリセットする」を持っているなら迷わず用意しよう。
60戦目ゲキムズ(★★★★★)仮面ライダーカブト ライダーフォーム(RT1-025)
仮面ライダーキックホッパー(BM2-092)
仮面ライダーガタック ライダーフォーム(BM2-025)
なし
攻略法60戦目からは10戦毎の相手はゲキムズ準拠になる。相手はメモリアルフィニッシュ実装記念でカブト ライダーフォーム率いるカブト原作チーム。このガタックも同じくメモリアルフィニッシュLRだがキックホッパーはまさかのボトルマッチパック2のカードと同じ。つまりカブトのダブルアタック&キックホッパーのキックアイコン止めでクロックアップのようにAP+30が着実に積み上がっていく。対策は至ってシンプルでカブトがトリッキータイプ、キックホッパー&ガタックがフィニッシャーのため両タイプに対する定番メタカードであるG5弾CPレーザーがいればテクニカルバトルに勝ち続ける限り、アビリティを完封出来る。
70戦目ゲキムズ(★★★★★)仮面ライダー新1号(G1-062)
仮面ライダーV3(K3-051)
仮面ライダー新2号(D4-057)
称号「RT1弾100人対戦・歴戦の戦士」(ゴールド)
攻略法70戦目の相手はトリプルサイクロン...なのだがどうも10戦目同様チーム相性最大ではないらしく、表アビリティが発動していない(無論、プレイヤー側はこのカードで編成を行えばチーム相性は最大になる)。そのため気をつけるべきはV3のAPアップとトリプルアタックの2点。特にゲキムズ難易度のためトリプルアタックが高確率で出ることを念頭に置いておこう。
80戦目ゲキムズ(★★★★★)仮面ライダーゲイツ(RT1-012?)
仮面ライダークローズ(BM2-013)
仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2(G1ー005)
なし
攻略法近年の2号ライダーチーム。ゲイツはAPアップなチェインタイプというのがこの低レアカードしかないためこのナンバーと思われる(コメント欄参照)
ただ結果的に他二人と攻撃アイコンが揃っておらず クローズのこのカードは剣アイコンさえ引ければ超強いが外すと...なカードなので実は前までのチームと比べるとかなりムラがある。この点を付こう。
90戦目ゲキムズ(★★★★★)仮面ライダージオウ#RT1-001(たぶんRT1-001?)
仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2#G5-001(G5-001かBM1-078?)
仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム(たぶんBM1-001?)
攻略法
100戦目ゲキムズ(★★★★★)仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム#K6-056(K6-056)
仮面ライダーカイザ#BM3-022(BM3-022)
仮面ライダーデルタ(たぶんBM3-058?)

このページへのコメント

まだカード化されてないサゴーゾがいましたけどどうなるんですかね

0
Posted by サキモリ 2018年11月07日(水) 21:46:07 返信

チーム29
仮面ライダークローズチャージ BM3-012
仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 G5-039
仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム BM5-001
チーム30
仮面ライダーアギト バーニングフォーム G3-060
仮面ライダーアマゾンアルファ G5-047
仮面ライダーダークキバ K5-033
チーム31
仮面ライダーアギト グランドフォーム G1-018
仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ BM1-038
仮面ライダークウガ ライジングマイティ BM1-018
チーム32
仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム K6-056
リュウタロス G5-064
仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ K3-045

0
Posted by サキモリ 2018年11月07日(水) 21:43:36 返信

サキモリさん>
後で高難度にて再登場とは・・

今度変わった超ライダー大戦、一体どういう風になるのか・・
基本的にはこのモードと同じで特定のキャラに勝ったらビンゴポイントって感じなんだろうか。

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年11月07日(水) 21:16:08 返信

1度勝ったチームが出てくることもあるみたいです。
よりにもよってディケイド ナイトサバイブ パラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99が激ムズで再登場して驚いた。

0
Posted by サキモリ 2018年11月07日(水) 07:14:17 返信

サキモリさん>
情報ありがとうございます

100人には次弾までに間に合わないにしても
ちょくちょくやってはいるのですが
皮肉にも実際のネット対戦と同じくデッキが固定化されてきてて
ここに出てきた以外のデッキ構成というのにお目にかかれてませんね・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年10月28日(日) 17:39:32 返信

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ガンバライダー
ライダーシンボル


カードリスト
  • (マシン)
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<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


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