ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

ライダータイム弾,バーストライズ弾からは おもちゃスキャンのやり方と、ブットバソウルメダルスキャンの方式が大きく変更された。


おもちゃスキャンによる対応キャラのオート選択について

ビルド弾(ボトルマッチ弾)までは
対応キャラが複数居た場合、どれか一枚を前に出して選択してからおもちゃスキャンに移っていたが

ライダータイム弾、バーストライズ弾ではカード選択せずにおもちゃスキャンを開始し、
そのおもちゃによって対応するキャラのカードをオート選択するようになった。
その際、そのスキャンおもちゃ対応キャラのカードが2枚以上あったなら そこで初めてカード選択が入るようになっている。

なおカード選択はカードを動かすのではなく レーンに対応したボタンを押して選択する方式となった。
左レーン:緑ボタン 真ん中レーン:赤ボタン 右レーン:青ボタン である

たとえば

●おもちゃスキャンで仮面ライダーゴーストの「ゴーストアイコン」をスキャン
仮面ライダーゴースト(各フォーム)のカードが1枚あればそのカードがオート選択され、アイコンスキャンチャンス画面に移行
●同じく仮面ライダーエグゼイド「ライダーガシャット」をスキャン
仮面ライダーエグゼイドと仮面ライダーゲンムのカードがあった場合「どれにする?」(byナレーターのゼロワン)のコールと同時にエグゼイドとゲンムのカードを置いてあるレーンに対応しているボタンを押す指示があり、ボタンで選んだカードのガシャットスキャンチャンス画面に移行

「対象外」のおもちゃスキャン

また、ボトルマッチ弾まではおもちゃスキャン対応キャラが居ないとおもちゃスキャン画面選択が起動できなかったが
ライダータイム弾ではおもちゃスキャン対象外のライドプレイヤー、ゴースト・エグゼイド・ビルド・ジオウ・ゼロワン勢以外のキャラでデッキを組んだとしてもおもちゃスキャンは発動するようになった。
ただしその場合、ゴーストアイコン・ライダーガシャット・フルボトル・ライドウォッチをスキャンしたとしても一律で
「チーム全員のコウゲキアップ」となる。

またたとえば エグゼイド・ビルド・ジオウでチームを組んだところに 彼ら3人は対象外のゴーストアイコンをスキャンした場合も
一律「チーム全員のコウゲキアップ」となる。
以前だとこの場合、おまけ扱いで(?) ?表記のアイテムによるゲキレツ特殊アタック(ゲキガシャアタック、スペシャルアタックイェーイ)が表必殺技にて発動していたが
今回からおまけ扱いはなしとなって発動しない。
アナザーライドウォッチは全ライダー対象
ただし、プレミアムバンダイ限定・アナザーライドウォッチだけはジオウ勢が居なくとも固有の効果が発動する。
(詳しくはおもちゃスキャンタイム参照。)
プログライズキーも全ライダー対象だ!
またゼロワンのプログライズキー・ゼツメライズキーも無条件で、そのキー独自のパワーアップ効果が発動、
さらに特殊攻撃まで発動される。

ブットバソウルメダルスキャンの仕様大幅変更について


ビルド弾(ボトルマッチ弾)までは
バトル開始直前のライダーシンボルセットアップ時に 「ライダーシンボルの代わりとしてブットバソウルメダル」をスキャンしていた

が...

ライダータイム弾からはこの扱いが大きく変更され
バトル開始前のおもちゃスキャン時に「ゴーストアイコン/ライダーガシャット/フルボトル/ライドウォッチの代わりとしてブットバソウルメダル」をスキャンすることになった。

しかもこの場合、「バトル開始直前のライダーシンボルセットアップが表示されない=ライダーシンボルが使えない」
※ブットバソウルメダルとライダーシンボルの2択
※他おもちゃを使った場合はライダーシンボルセットアップ可能で併用可能

今回大きく影響するのがこの点だ。
仕様変更が影響する点
●まず使うタイミングの関係で ネット対戦時に「相手チームの編成を見てブットバソウルメダルを使うorライダーシンボルにする」という戦術は不可能になった。

たとえば

相手チームにカウンター率アップなアビリティ持ちが居る→作戦変更、ブットバソウルメダルスキャンでライダーシンボルストック欄にない相手カウンター率ダウンの「<エナジーアイテム>分身」を使おう
...といったような事はもうできない。

●そもそも正直言ってブットバソウルメダルの中でおもちゃスキャンやライダーシンボルに匹敵するほどの効果を持つ物は 今のところ上記にあげたようなエナジーアイテムの一部しかない。そのために他を犠牲にブットバソウルメダルをスキャンするというのは...

●さらにバーストライズ弾からは一律で「ラウンド2開始時 チーム全体の必殺アップ」のみの効果になってしまった。
(おもちゃスキャン参照)
実質、連動終了と言える。

このページへのコメント

ーさん>
本日やっとこプレイできました・・

結構変わってますね。

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年09月10日(月) 23:28:17 返信

擬似コメ報告もまとめて

おもちゃスキャンの変更点

・自動発生なので今までおもちゃ非対応だったキャラでもブットバソウルメダル以外をスキャンすれば「チーム全体のコウゲキアップ」となる。

・ゴースト勢にアイコン以外、エグゼイド勢にガシャット以外をスキャンしても非対応のライダーと全く同じ扱いになった。
つまり「謎のガシャットによるゲキガシャアタック」を発動する事も不可能なので注意!

ビルド勢はボトルを1本スキャンするとフルボトルスキャンチャンスに移行。
もう1本スキャンするか赤ボタンで決定かを選択できる。
この時にボトルを変更したりアイコン、ガシャット、ライドウォッチをスキャンしてラビットフルボトル扱いにする事は可能なまま。

0
Posted by ー 2018年09月10日(月) 20:15:46 返信

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バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

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システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

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Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
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(超絶ウィークリーバトル※バーストライズ6弾で再開催予定)


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<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
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