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コネクターとは?

いわば強化パーツである。
尚、リバイスドライバー用コネクターの名称は『リバイスコネクター』と明記されている。

強化アイテム選択

相手のチーム登場後、バトル開始前にセットされた強化アイテム(コネクターや旧弾のライダーシンボル)選択が登場、その中から1つ選択する。

装備可能枚数について

初期状態ではコネクター・シンボルあわせて2枚までしか装備出来ない。
公式ページによればライダーシンボル&コネクターの総数で最大装備可能数が増えていくとのことだ

最初から以前の最大数6個だった場合、そのままコネクター&シンボル合わせて6個装備可能であった。

名称について

ライズコネクター、ワンダーコネクター、レジェンドコネクターと名称は様々で、対応するベルトが
ゼロワン系統のベルトならライズコネクター
セイバー系統のベルトならワンダーコネクター
リバイスのベルトならリバイスコネクター
平成ライダーのベルトならレジェンドコネクター
となっている。
更には50th弾ではどのベルトにセットしても使用可能な全ベルト用コネクターも登場した。

獲得条件「リアルタイムバトルで〜」と「ライダー全国対戦で〜」「バトルで〜」の違い
&時間外対戦でもコネクター取得可能

前者は 10:00〜22:00の間で開催の「相手と実際にネット回線を介して対戦する」バトルの事を指す。
後者はその時間帯以外や うまく回線がつながらなかった時のCPU相手でもよい。(ナレーションで「今回は、CPUと バトルだ!!」という時)よって後者の方が条件は緩いのだ。

また他の条件で手に入るコネクターも その時間外対戦で取得可能。つまり「リアルタイムバトルで〜」条件以外の物は時間外でもOKなのだ。
朝早くやっているゲーセンorスーパーに早起きして取りに行こう(笑

「ミガワリ効果アップ」詳細(BS弾での調査結果)

効果小アップ +1%
効果中アップ +2%
効果アップ  +4%
効果大アップ +6%
効果超アップ +8%

「相手のAPボーナス-??」「相手のAP-??」について詳細

この欄はBS弾で登場したコネクターの話であるが、ソードライバー用コネクターでも今後同じ効果の物が登場すると思うので記載した。

たとえば「相手のAPボーナス-10」だと、調査の結果 相手のAPボーナスが0のスタートであっても「内部的に-10が保留されている」ようで、後からアビリティやシンボルなどで,例えばAP+20されたとしても-10されてAP+10となる。
また、APアップがない場合はダブル/トリプルアタックの数値から引かれる(ただし表記は20/60のままで、加算される数値が引かれる)ようだ

「APボーナスの最大値アップ」までもマイナスするのだ!!

コメント欄参照だが、
「相手AP-5の効果が使われた後に、本来の上限が120かつ120以上の補正を得た状態になったら、補正が115になりました。」

通常では最大+100で変わりないが、一部カードのアビリティにある「APボーナス最大値アップ」を起動した際にも
内部的に「APボーナス最大値突破の領域にあらかじめマイナスされる数値が保留されている」らしい。
コメント欄の例だと 相手のコネクタ「相手AP-5」でAPボーナス-5に加えてAPボーナス最大値突破領域にもあらかじめ-5が加算されており、
後から「APボーナスの最大値超アップ(最大値+20)」が入っても「APボーナス最大値+15」にしかならなかった。という。

「パーフェクトで勝利」条件について

ライダー全国対戦クリアチャレンジに見られる
「パーフェクトで勝利! 回達成」とはテクニカルバトルで真上に止めて勝利する事を1試合中に規定回数行う事である。

...が、どうも「相手とテクニカルゲージの長さが同じ状態で 真上に止めての引き分けを数回行った場合も規定回数にカウントされる」ようだ。
コメント欄参照だが
「パーフェクトで勝利!回達成」となると普通ラウンド4までの長期戦に持ち込んだ上で 4回テクニカルゲージ真上止め勝ちをしなければならないが、
上記のように同じ長さ状態での真上止め引き分け合戦(引き分けブースト)を数回繰り返した後 ラウンド4まで行かずに試合終了しても 該当のコネクターが終了後に手に入った...そうだ。

上記のように普通にやろうとすると狙って長期戦に持ち込まなければならず、なおかつテクニカルバトルがすっ飛ばされてしまう累積ゲキレツや通常攻撃KOも避けなければならない...と結構シビアなので 救済措置として真上止め時の引き分けもOKとしてくれたのかもしれない。

「相手のゲキレツライズキー超ダウン」効果についての変転

バーストライズ4弾で追加された
「ラウンド2開始時(普通の効果)さらに(特定ベルトシステム)にセットすると相手のゲキレツライズキーダウン」
という効果のコネクターだが、
バーストライズ4弾当時は相手の累積ゲキレツキーを2個、つまり累積分完全消去(3個で累積ゲキレツ発動だから最大2個)していたが
バーストライズ5弾から 表記は同じなのに1個のみ消去となり、弱体化してしまった。

「ゲキレツキー超絶ダウン」で完全消去

バーストライズ6弾で登場した
「ラウンド2開始時、相手のゲキレツライズキー超絶ダウン さらに〜(略)」
という効果のコネクターなら相手累積ゲキレツキー2個、完全消去できる。

さらにゲキレツキー消去効果が「ベルトシステム専用効果ではなくなった」ため、どのベルトシステムであってもこれ1個で使いまわせるようになったのが最大の強化点である(以前だと各ベルトシステムごとのため 使い分けを考慮すると数個セットでアイテム欄を圧迫していた)

「あいてのゲキレツストック↓」と表記変更

ズバットバットウ2弾から コネクターのアイコン表記が「あいてのゲキレツストック↓」となった。新たに追加された同じ効果のコネクター説明には「相手のゲキレツストック-1」と詳細にかかれるようになっている
(しかし昔のコネクターの説明文はそのまま。アイコン表記だけゲキレツストック↓となっている)

RM弾コネクターリスト

リリリミックス1弾分

RM1弾 ライダー全国対戦クリアチャレンジ分

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RM1弾 プレイボーナス 開催期間:2021年10月7日(木)〜2021年12月8日(水)
※以前まであったスタートダッシュキャンペーンの改良型で、日程指定ではなく「その弾をICカードorデータセーブガンバライダーカード使用して『ゲームであそぶ』プレイ」を初回〜7回までカウントしてスタンプが押され、そのつどコネクターが手に入るという物だ。(ただし以前と違い「カードをかう」ではもらえない)

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その他(ZB弾・50th弾からの引継ぎ系)

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このページへのコメント

 お疲れ様です。RM1弾全国対戦のクリアチャレンジ報酬のコネクターについて、下記の通り報告します。

・リリリミックスシリーズのリアルタイムバトルで通算【30回】以上バトルに勝利した。
 リバイスドライバー用ミガワリ発生率アップ型コネクター★3 ラウンド1開始時、ミガワリ発生率アップ リバイスドライバーにセットするとテクニカルゲージアップ

0
Posted by クマクマ 2021年11月02日(火) 22:07:51 返信数(2) 返信

 なお、RM1弾のプレイボーナス6回目の報酬として報告されている「リバイスドライバー用ミガワリ発生率アップ型★4」のコネクターについては、今回報告させていただいた「同★3」コネクターと同内容になっていますが、★4の方が「発生率大アップ」です。
 併せて修正方お願いいたします。

0
Posted by クマクマ 2021年11月02日(火) 22:19:44

情報ありがとうございます

う〜む 元からテクゲージアップあるからAPアップのコネクターだったらよかったのだが・・

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Posted by  bykelike bykelike 2021年11月03日(水) 18:57:00

 お疲れ様です。RM1弾全国対戦のクリアチャレンジ報酬のコネクターについて、下記の通り報告します。

・リリリミックスシリーズでライダー全国対戦を、通算【30回】以上あそんだ。
 リバイスドライバー用オイウチ発生率アップ型コネクター★3 ラウンド1開始時、オイウチ発生率アップ リバイスドライバーにセットするとバーストゲージ上昇率アップ

*取得前は【???】と表示されていましたが、やはり大方の予想通り30回でした。

0
Posted by クマクマ 2021年10月20日(水) 23:40:25 返信数(2) 返信

 五月雨での報告となってしまい済みません。
RM1弾全国対戦のクリアチャレンジ報酬のコネクターについて、本日取得出来た分を下記の通り追加で報告します。

・ライダー全国対戦で、1つの弾の中で【15回】以上バトルに勝利した。
リバイスドライバー用カウンター発生率アップ型コネクター★3 ラウンド1開始時、カウンター発生率アップ リバイスドライバーにセットするとカウンター発生率アップ

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Posted by クマクマ 2021年10月21日(木) 18:27:21

情報ありがとうございます

カウンター2アップはなかなかですね。

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Posted by  bykelike bykelike 2021年10月22日(金) 19:02:22

 お疲れ様です。RM1弾全国対戦のクリアチャレンジ報酬のコネクターについて、下記の通り報告します。

・ライダー全国対戦の1度のバトルで、ゲキレツブレイクを[1回]以上発動した。
リバイスドライバー用コウゲキアップ型コネクター★3 ラウンド1開始時、チーム全体の攻撃+150 リバイスドライバーにセットするとAP+5バーストゲージ上昇率超アップ

 記載の順番が違っており済みませんが、宜しく御確認下さい。

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Posted by クマクマ 2021年10月10日(日) 22:58:33 返信数(2) 返信

情報ありがとうございます、反映しておきました。
「バスゲ上昇率超アップ」は誤植でしょうか?
念のため公式PDFにある方を記載しましたが、間違っていたら訂正をお願いします。

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Posted by  ifuya ifuya 2021年10月11日(月) 02:43:25

 毎回済みません。ご指摘の通り、コピー&ペーストしたときの消し忘れです。お手数お掛けしました。

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Posted by クマクマ 2021年10月11日(月) 07:09:20

クリアチャレンジの条件でジオウ+エターナルて書いてあるが発動しなかったが何でだ?エターナルとグランドジオウだったがエターナルはオリジナルですジオウはノーマルフォームの方でなきゃダメでしょうか

0
Posted by さっちゃん 2021年10月09日(土) 19:28:41 返信数(1) 返信

エターナルは今弾のジオウ客演バージョンを使用する必要があります

0
Posted by  ifuya ifuya 2021年10月09日(土) 23:46:13

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<ゼロワン>
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[カード固有システム]
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(シンスペクター限定特殊システム)

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(セイバープリミティブ&エレメンタルプリミティブドラゴン限定特殊システム)
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リバイスチャージ
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・ICカード関連システム
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50周年アニバーサリーロード(RM1弾)
50周年アニバーサリーロード(50th弾)

全国特訓モード



ライダー全国対戦
育成要素
サポートアイテム系
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コネクター(RM弾)

コネクター(50th弾)(スタンプラリー以外)※現在入手不可能)
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<リバイス>RM2弾 RM1弾
<ライダー50周年記念>50th
<セイバー>ZB5弾 ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
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<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
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<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<リバイス> PRM
<ライダー50周年記念>P50th
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
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