ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,3,0,2,2,0)(2,0,3,1,0,2)(2,0,0,2,2,2)(2,1,1,1,2,1)(2,0,1,3,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(3,1,1,2,1,0)(1,2,3,1,1,0)(0,1,1,3,2,1)(0,2,0,2,2,2)(0,3,3,0,1,1)

関連あるチームボーナス称号
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仮面ライダー新1号
仮面ライダー1号

●留意事項
同一人物であるが仮面ライダー新1号仮面ライダー1号とでチームを組む事が可能。いわゆる「フォーム違い」扱いのようだ。



K5弾

K5-052SRアタッカー
ノーマル仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 2550
ヒッサツワザライダー剛腕パンチ1550コスト 3
アビリティまんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150
スロットG 90拳 70蹴 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 950タイリョク 2550
ヒッサツワザライダーキック2600コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+1 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-200
スロットG 100拳 80蹴 70拳 70蹴 70蹴 60
備考映画「仮面ライダー1号」入場者プレゼントを経て待望の正式参戦...だが 残念ながらLRではなかった...
しかしそれでも元祖ライダーの意地、表アビリティでレーン真ん中指定条件ながらAP+20,バーストアビリティで超強力な必殺増強&ダメ押しで相手防御減殺と バースト火力は表アビリティを含め合計4750とLRクラス。
ただ今回もアタッカーという事でK4弾のパワーアップ前の自分にメタ封殺されてしまう...と思いきや今回の表アビリティはスタート発動型なのでセーフ。バーストアビリティは封印解除となるラウンド3で発動させればいいだろう。

K6弾

K6-050Rチェイン
ノーマル仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2300
ヒッサツワザライダー剛腕パンチ1600コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下だと、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100
スロットG 80拳 80拳 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 2300
ヒッサツワザライダーキック2400コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のひっさつ+350 ゲキレツアイコン+1
スロットG 100拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 60
備考SR参戦なので旧ガンバライドみたいに2連続SRか...?と思ったがやはりそうはならなかった(...と思いきや?)。
また残念ながら能力もパッとせず。特に表スロット最大80止まり(50もないのだが)なのが痛い。
バースト必殺火力は 表アビリティが最低1回加算されると考えると3050と 相手防御マイナスが入るとはいえやはり物足りない。何とかして2回は発動させたい。
K6-051LRTテクニカル
ノーマル仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 850タイリョク 2850
ヒッサツワザライダーキック1750コスト 4
アビリティチームタイリョクが7500以上のチームだと、アタックポイント+20 さらに、平成ライダーのひっさつ+1000 昭和ライダーのゲキレツアイコン+1
スロットG 90拳 80拳 70拳 60拳 60蹴 60
タッグバースト→仮面ライダーゴースト オレ魂
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1000タイリョク 2850
ヒッサツワザオメガドライブ3300コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超絶ダウンする。さらに、チームタイリョクが3000以下だと、アタックポイント+10 テクニカルゲージが超アップする
スロットG 100剣 80剣 70剣 70剣 70蹴 60
備考LRとなるのはいつの日か...と思っていた矢先、映画DVD&ブルーレイ発売記念なのか ゴーストとのLRタッグとして登場。形態は違えど一応映画特典のマシン排出扱いとも言えるか。
まず1号としては初のアタッカー以外タイプなのでK4弾のパワーアップ前の自分にメタ封殺されないというのが一つ。そして表アビリティは体力さえあれば前回SRと違ってレーン指定はないというのがある。...が、後半の平成ライダー・昭和ライダーで異なる効果が曲者。平成ライダーへのひっさつ+1000はシンプルにいいとしても昭和ライダーへのゲキレツ+1は下手するとトリプルアタック阻害要因になりえる(なお自身も昭和ライダー扱いなのでゲキレツ+1入る)。
そうなるとやはりゲキレツ100を...と行きたいが 昭和ライダーでゲキレツ100を持つのは今のところ旧3弾BLACKしか居ない(しかも自分対象のみ)。だが旧弾がゆえに体力が1850しかなく、本カードの2850を加えても4700...条件の7500まであと2800必要。もう一枚ドライブ弾以降のLRorゴースト勢高レアwith体力アイコンを加えねばならないだろう。幸い、エグゼイド弾以降はステータスインフレが進んだ事でタイリョク面の心配が減ったのは有り難い。
バーストアビリティは後半が体力ピンチ領域条件だが、必殺増強&テクゲージ速度ダウン効果は無条件なので決められると思ったら踏み倒してもいいだろう。
何気に平成ライダーへのひっさつ+1000というのは表アビリティ必殺増強としては破格の数値であり、低レアはもちろん高レアだけど必殺増強がないLR(ノーマル)ネクロムLRネクロムグリム〜サンゾウ魂K5LRゴーストムゲンへの援護に最適である。

G5弾

G5-054Rトリッキー
ノーマル仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2400
ヒッサツワザライダー剛腕パンチ1700コスト 3
アビリティまんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70拳 50蹴 50
バースト仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 800タイリョク 2400
ヒッサツワザライダーキック2750コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500
スロットG 90拳 90蹴 90拳 70拳 60蹴 50
備考エグゼイド弾ではずっと新1号の方が出続けていたがゴースト映画版では久しぶりに登場。とは言え表アビリティは中央レーン指定のゲーム開始時バーストゲージアップだけなので無視してしまっても構わないだろう。バーストアビリティも1番目指定だがバースト時、体力有利な状況ではトリッキータイプのタイプボーナスと噛み合わずせっかくのバースト必殺も威力が弱まってしまうリスクがある点に気をつけたい。

BM3弾

BM3-052Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 2200
ヒッサツワザライダー剛腕パンチ1550コスト 2
アビリティチームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。
スロットG 80拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 2200
ヒッサツワザライダーキック2700コスト 5
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500
スロットG 90拳 90拳 80拳 70蹴 70蹴 50
備考メカニカルLR新1号が入る等の事情で間が空いたがボトルマッチ弾で初めてゴースト映画版1号が収録された。表アビリティはこのカード以外で合計3800あれば発動可能のため低レアカードで組まない限りは成立出来るだろう。一方、バーストアビリティは2番目指定のため先にチェインタイプをバーストしておけばチェインタイプのタイプ効果も相まって高レア並の必殺威力が見込める。

BM6弾

BM6-052SRジャマー
ノーマル仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 2800
ヒッサツワザライダー剛腕パンチ1800コスト 3
アビリティラウンド3まで、1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+300 アタックポイント+10
APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 チームタイリョクを500回復する。
スロットG 80蹴 80拳 70拳 70蹴 70拳 50
バースト仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1000タイリョク 2800
ヒッサツワザライダーキック2900コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。
さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、チームタイリョクを2000回復する。
スロットG 100蹴 80拳 70拳 70蹴 70拳 60
備考今回再びSRとなったゴースト映画版1号。最初のSRと比べてラウンド3まで1ラウンド毎AP+10とスタートダッシュには劣るが、表・バーストアビリティ両方に劇中を彷彿とさせるような体力回復能力を持つ。

プロモーションカード(PK)

PK-087Nアタッカー
ノーマル仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2400
ヒッサツワザライダー剛腕パンチ1400コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 さらに、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90拳 80蹴 70拳 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー1号
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 750タイリョク 2400
ヒッサツワザダブルライダーキック2550コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ・ひっさつ+500
スロットG 100拳 80蹴 80拳 70蹴 60蹴 60
備考映画「仮面ライダー1号」入場者プレゼント(4/1〜4/8)であり、なんといっても初の1号カードという最大のポイントがある。
表アビリティは旧4弾BLACK RXの表アビリティに全員攻撃必殺増強効果を加えた物で 実はテクニカル勝利条件とはいえ (新)1号初の表からテクゲージアップを持つカードだったりする。技の1号の異名を取る1号としては意外な話であるが...(APなら1枚あったが)
バースト必殺の基礎数値はやや弱めだが、バーストアビリティで合計1500プラスされて合計4050+表アビリティとなるので問題はない。
眼魂ハントバトルでは何の問題も無いが、全国対戦における最大の問題はアタッカーである事皮肉にもK4弾のパワーアップ前の自分にメタ封殺されてしまうのだ。一応3ラウンド目に封印解除されるので もし遭遇してしまったらテクゲージアップは捨てて バースト必殺の一発にかけるしかないだろう

備考

ガンバライジングデータ
声:藤岡弘、(バッチリカイガン4弾から) ※3/26〜「仮面ライダー1号」上映に合わせて実装
武器:無し
必殺技:ライダーキック ダブルライダーキック(ゴースト&1号)
下位技:ライダー剛腕パンチ

原作設定
登場作品:仮面ライダー1号
必殺技:ライダーパンチ ライダーキック
人間名:本郷猛(演:藤岡弘、)※
※なお ジュウオウジャー&仮面ライダーゴースト春休み合体スペシャルでは 代役として声優の稲田徹氏が声を当てていた。


恩師である立花藤兵衛の孫娘、麻由をショッカーから守るため 世界各地でショッカー残党と戦っていた仮面ライダー第1号・本郷猛が日本へ帰還した。

新1号と比べてがっしりした体格となった上、パンチやキックに風力エネルギーが走るようになっており その強さはショッカーと戦っていた時代と同等かそれ以上。

・・・だが・・・

このページへのコメント

ショッカー戦闘員81号さん>
はじめまして・・ツッコミありがとうございます

普段はアイコン構成コピーして数値変える所を忘れていた(泣

0
Posted by バイク技好き 2016年04月03日(日) 18:24:03 返信

バースト後のパラメータがバースト前と同じという誤植を見つけたので、正しいパラメータをここに表記します
「スロット(バースト)G100・拳80・蹴80・拳70・拳60・蹴60」

0
Posted by ショッカー戦闘員81号 2016年04月03日(日) 09:11:44 返信

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