ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(0,2,3,0,0,3)(0,1,2,2,1,2)(未登場)(2,1,1,3,0,1)(2,0,1,1,3,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,2,0,4,0)(未登場)(未登場)(未登場)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
受け継がれる音色仮面ライダーキバと組むと発生
遊び心の伝授仮面ライダーイクサと組むと発生
因縁の間柄仮面ライダーダークキバと組むと発生
おじいさまと呼べ!仮面ライダーキバ(正夫)と組むと発生
キバット族二重奏仮面ライダーキバーラと組むと発生
No.90710108仮面ライダーグリスと組むと発生
ダークキバの資格者仮面ライダーサガ、仮面ライダーダークキバと組むと発生
他人の空似仮面ライダーキバ(正夫)、仮面ライダーグリスと組むと発生

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仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)はこちら
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BM4弾

BM4-030SRアタッカー
ノーマル仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 900タイリョク 2800
ヒッサツワザセービングナックル1750コスト 3
アビリティスロットアイコンが2以上揃ったとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10
APバトルの合計値が250以上のとき、あいてチーム全体のボウギョ-200
スロットG 90拳 80拳 70拳 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1100タイリョク 2800
ヒッサツワザブロウクン・ファング2950コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+1000 ひっさつ+1500
あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+2000 アタックポイント+20
スロットG 90拳 90拳 80拳 70蹴 60蹴 60
備考現行ライダーで同じ役者さんが出ているおかげで(?)仮面ライダーバトル初の過去イクサ登場となった。
表アビリティはダブルアタック以上でAP+10。ただ無条件で1ラウンドごとAP+10というのが多く出ているので、ゆるい条件ではあるが少々厳しく感じてしまうか。
バーストアビリティは体力が相手より多いか少ないか、で分岐するという初の形式になっているが、体力低い条件の方がAP+20と効果が高い。ある意味原作再現か...

BM5弾

BM5-030Nパッション
ノーマル仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザセービングナックル1500コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、コウゲキ+300 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてのチームタイリョク-500
スロットG 80拳 80拳 80蹴 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1100タイリョク 2800
ヒッサツワザブロウクン・ファング2500コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。
スロットG 90拳 90拳 90蹴 70拳 60蹴 50
備考前弾のキバ勢の中で唯一の連続登場。今回は彼にふさわしい(?)パッションタイプである。
今回はAPアップなどは備えていないが、「あいてよりチームタイリョクが多いとき、あいてのチームタイリョク-500」というのはNとしては結構強力だ。

RT5弾

RT5-030Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザセービングナックル1650コスト 2
アビリティ.繊璽爐砲海離薀ぅ澄爾汎韻献織ぅ廚いないとき、AP+10 仲間の必殺+300
APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000
スロットG 90蹴 70拳 70拳 70蹴 60拳 60
バースト仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 650タイリョク 2500
ヒッサツワザブロウクン・ファング2650コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000
スロットG 90蹴 80拳 80拳 70蹴 60拳 60
備考流石にもう出番ないかと思ったが6弾ぶりに登場、これまた彼にふさわしい?トリッキータイプとなった。
今回はAP+10がある上に表アビ△旅況眩強が強烈。さらに今弾低レアの大半が80.70.70,70,70,50という低めスロットの中で、本カードはきっちり最大90&50もない安定型スロットなのも大きなポイントだ。
バーストアビは体力多い条件なのだが、それだとトリッキータイプのコストダウンもあってバースト必殺火力がないのが欠点だが そこは表アビ△猟名鏐況眩強で補えという事だろう。よって表のみの運用で。

BS5弾

BS5-032LRブレイカー
ノーマル仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 1150タイリョク 3000
メモリアルフィニッシュブロウクン・ファング2150コスト 4
アビリティ.僖鵐・キックアイコンに止めたとき、攻撃+400 AP+20 RP+2
▲殴レツ・パンチアイコンに止めたとき、AP+20 RP+2 相手全体の防御-300
スロットG 90拳 80拳 70蹴 60拳 60蹴 60
メモリアルバースト仮面ライダーダークキバ(音也)
ステータスコウゲキ 1800ボウギョ 1250タイリョク 3000
メモリアルフィニッシュダークネスヘルクラッシュ3900コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン ただし、体力-1000
さらに、RPが10以上だと、スロットアイコンのAP+100 ただし、コスト+2
スロットG 100拳 100拳 70蹴 60拳 60蹴 60
備考「言ったろ・・・・・・愛の奇跡を起こしてやるって」
『イクサ祭り2020』よりガンバライジングでは音也のイクサがLRとメモリアルバーストを獲得した
表アビリティではどのスロットに止めてもアビリティが発動する。ゲキレツかキックかで効果は変わってくるが、パンチアイコンの場合は2つ同時に発動するのでAPとRPが加速していくのが最大のポイントだ。必殺技は『劇場版 仮面ライダーキバ 魔界城の王』でみせた踏みつけてからの至近距離で放つ「ブロウクン・ファング」だ(余談ではあるがこの技を喰らったのはモモタロスの中の人が演じたゼブラファンガイアである)
バーストでは蝙蝠もどきの力を借りて闇のキバの姿で戦う。バーストアビリティはRP10以上でのバーストで全スロット+100と同じブレイカーであるクローズマグマ(ハザード)を超える強力なバーストアビリティになっているので、RPが10以上たまっている状態で確実なバーストを狙っていこう(10に満たない状態でバーストをするとこのスロット+100の効果が不発し、ただ体力1000払ってガッツ率を超ダウンさせるだけになってしまう)

備考

ガンバライジングデータ
声:武田航平
武器:なし
必殺技:ブロウクン・ファング
下位技:セービングナックル

原作設定
登場作品:仮面ライダーキバ
武器:イクサナックル
必殺技:ブロウクン・ファング
人間名:紅音也(演:武田航平)が主な変身者となった

現代編から遡る事18年前にロールアウトした、「素晴らしき青空の会」が開発した対ファンガイア用パワードスーツ。
しかし動作が非常に不安定で、反動によって装着者の生命にも危険をおよぼすほどの負担を与える欠陥を抱えていた。その強烈な負荷は人間はおろか、実はファンガイアであったにもかかわらず装着者となった「次郎」ことガルル(後のキバガルルフォームの元)ですら、変身後は動けなくなってしまうほど高い。

その高すぎる負荷から変身者は定まらず、「素晴らしき青空の会」所属の女性ファンガイアハンター「麻生 ゆり(あそう ゆり)」が負荷を顧みず変身したりもしていたが
上記にあるように実はウルフェン族ファンガイアである次郎が ゆりに惚れ込んでたこともあって(彼が大のコーヒーずきであり、彼女の表向きの職業であるレストランのコーヒーを好んでその店の常連になっていた)ようやく正式な変身者となる。
だがその目的は自身の種族の復活であり、それを知った流れのバイオリニスト青年「紅音也」が生身でも単身立ち向かった。この功績が認められ(次郎が去ったこともあって)高い身体能力もかわれて彼が正式な変身者となった。

ただ 彼は私生活が超いいかげんであり(一目惚れしやすく 惚れた女性にはとことんアタックするが、その最中であってもさらに惚れた女性がいるとあっさり乗り換える超浮気体質&そんなに裕福でないのに毎晩豪遊しては自分のバイオリン演奏を聞かせてそれを料金変わりにする)上記の次郎撃退も ゆりに惚れ込んだための行動からの偶然だったりした...
だが心根自体は信念が通っていて「人の心は音楽を奏でている」という持論を展開、音楽を冒瀆する者への戦いや 惚れた女性を守るための戦いにはたとえファンガイア相手であっても一歩も引かずに立ち向かう。最初は宿敵であったが後に共闘した次郎とも悪友のような相棒関係となってファンガイアに立ち向かっていった。


(※なお、旧ガンバライドの特殊効果発動用カードにて この時代のイクサセーブモードが「仮面ライダープロトイクサ(麻生ゆり)」と表記されて登場した関係で、一部の書籍などでは過去編イクサを同様にプロトイクサと呼称している場合があるが この名称はガンバライド独自解釈であり公式発表された名称ではない。そのためガンバライド後継作品である本ガンバライジングでも 混乱を避けるためもあるのかあくまで「仮面ライダーイクサ セーブモード(音也)」と表記しているようだ。)

このページへのコメント

LR音也のバー必って、必殺数値自体は6900とそこまで抜きん出て高いわけではないのに、いざ実際に使うと7000後半ほどのダメージを叩き出しますよね?
いくら防御-300とかがあるとはいえ、コストとタイプが同じで必殺数値7850+攻撃5000超であるGLRムテキなどとほぼ変わらないダメージが出るのは、不思議に思います。

0
Posted by なお 2020年11月19日(木) 18:03:53 返信数(1) 返信

なおさん>
実はその防御マイナスが下手な必殺アップより強烈という・・

まあ 弾によって防御の度合いが違ってくるのですが

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年11月20日(金) 18:56:46

CSMイクサベルトが発売されたという事でレ・ディ・ーとイ・ク・サ・ナッ・ク・ル・ラ・イ・ズ・アッ・プの音声が過去編仕様に修正されていたか確認しに行きましたが現代編のままでした・・・

0
Posted by ビ 2020年10月04日(日) 17:47:27 返信

音也のスロットを止める時、パンチに止まったらそれだけでちょっと安心しますよね。

0
Posted by 名無し(ID:AIIY41JkAg) 2020年08月14日(金) 13:51:57 返信数(3) 返信

名無しさん>
マシン補正がこっちに来ている目安になりますよね

自分の場合特に「オイウチが来るか来ないか」をマシン補正の目安としています。
何もオイウチ率アップないのにオイウチ食らったら・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年08月14日(金) 20:57:28

bykelikeさん>
なるほど、そういう見方もあるんですね。

0
Posted by 名無し(ID:AIIY41JkAg) 2020年08月16日(日) 07:43:58

でもパンチに止まらなくても「最低限が保障されている」のが強いですよね。
そして裏返したらブレイカーで全スロ+100とかマジでおかしい...。

0
Posted by 名無し(ID:AIIY41JkAg) 2020年08月23日(日) 16:44:12

普通のLRとパラレルだとどこのセリフ違うんですかね?

0
Posted by ぬおー 2020年06月25日(木) 17:57:45 返信数(3) 返信

ぬおーさん>
自分は引けなかったんですが
スキャン時とバースト時の台詞が違うという噂を聞きました。

1
Posted by  bykelike bykelike 2020年06月25日(木) 20:16:41

私は運良く両方引けたので試してみたのですが、正直言ってどう違うのかサッパリです…

多分カード裏面の台詞だと思うのですが、これ本当に違うんでしょうか…
設定ミスで一緒になってたりしないですかね…

0
Posted by 焼きバナナ 2020年06月27日(土) 21:40:19

焼きバナナさん>
あれ?ツイッターのパラレル発表時に武田さん秘蔵ボイス実装!とか書いてあったような・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年06月28日(日) 10:14:46

クローズエボル、エボルラビットと組んでゲキレツソウル、クリティカルソウルが発動しました

0
Posted by りょう 2020年06月22日(月) 22:35:25 返信

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