ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,2,1,1,1,1)(2,0,2,2,1,1)(1,1,2,0,3,1)(3,0,3,0,2,0)(2,0,1,1,2,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(未登場)(1,2,3,1,0,1)(未登場)(1,2,1,1,0,3)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダーキバと組むと発生
遊び心の伝授仮面ライダーイクサ(音也)と組むと発生
太陽の輝き!仮面ライダーBLACK RXと組むと発生
強化システム!仮面ライダーG3-Xと組むと発生
俺についてこい仮面ライダーギャレンと組むと発生
弾ける装甲仮面ライダーカブトと組むと発生
強烈なこだわり仮面ライダーディエンドと組むと発生
鎧の三重奏仮面ライダーキバ、仮面ライダーサガと組むと発生
素晴らしき青空仮面ライダークウガ、仮面ライダーネクロムと組むと発生

フォームリンク
セーブモード
バーストモード
ライジングイクサ


K5弾

K5-032SRジャマー
ノーマル仮面ライダーイクサ バーストモード
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2750
ヒッサツワザジャスティススラッシュ1450コスト 3
アビリティ必殺技が発動したとき、ボウギョ・ひっさつ+300 アタックポイント+10
スロットG 90剣 80剣 80蹴 60蹴 60剣 50
バースト仮面ライダーイクサ バーストモード
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 950タイリョク 2750
ヒッサツワザイクサ・ジャッジメント2400コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする さらに、剣アイコンに止めたとき、バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 100剣 90剣 80蹴 60蹴 60剣 60
備考VSCPセーブモード→バーストモードで 能力的なデメリット部分や(該当カード説明参照)必殺技など色々動作不安定だったもののイクサ・ジャッジメントを初実装し、今度は完全に完成したのか表からバーストモード登場。なおかつ初のジャマータイプとなった。
まずセーブモードの大半のカードで問題になった「表スロット数値最大80」が克服されているのが1つ。そして表アビリティは「必殺技〜」なので仲間や相手の必殺技でも始動できるタイプであり ラウンド2から確実にAP+10が入る。ジャマータイプの焦点「ジャマー効果中に先手を取れるか」への大きな手助けになるのだ。
反面バースト必殺は VSCPがフィニッシャータイプなのとバーストアビリティまで発動させた総合火力には及ばない。ただそのVSCPバーストアビリティの2番目バースト条件が厳しかったし 本カードでも最低表アビリティ1回と(ラウンド1バーストした時以外)とジャマーボーナスの(攻撃&)必殺+500も含めれば合計4700と十分だ。
そして何よりも表バースト一環して剣アイコンなのでダブルトリプルアタックに支障がないのが最大のポイント。これでキバエンペラーとも気兼ねなしに組める。...ただ最近のキバで強いカードはVRキバブーストCPキバ〜ドガバキだったりするのだが(汗)この辺のすれ違いも原作再現といえなくもないが...
余談だがこれでバーストモード完全完成した、となると...いよいよライジングなのか?

G1弾

G1-031Rブレイブ
ノーマル仮面ライダーイクサ バーストモード
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 650タイリョク 2500
ヒッサツワザジャスティススラッシュ1600コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200
スロットG 80剣 80剣 80蹴 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーイクサ バーストモード
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 800タイリョク 2500
ヒッサツワザイクサ・ジャッジメント2500コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率がアップする
スロットG 100剣 90剣 80蹴 60蹴 60蹴 60
備考2弾分空いて表からバーストモードがR落ち。なおかつ初のブレイブタイプである。
ただ残念ながら、特にバースト必殺火力が大きく落ち込んでしまい さらに表スロット最大が80止まりという、セーブモードのカードに多かった弱点が再発してしまっている。
なお表カード絵柄がどう見てもブロウクン・ファング発動時だが表技は下位技である(武装チェイサーバットの表必殺技がノーマル魔進チェイサーの表必殺技流用していたのをみるにやってやれない事はないと思うが...)
正直イマイチだが 恐らく「次への試験中」なのだと思っておこう。

BM2弾

BM2-030SRパッション
ノーマル仮面ライダーイクサ バーストモード
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 900タイリョク 3000
ヒッサツワザジャッジメントショット1650コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ボウギョ+150 ライジングパワー+1 カウンター発生率がアップする。さらに、APバトルに負けたとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する
スロットG 80銃 80銃 70銃 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダーイクサ バーストモード
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1050タイリョク 3000
ヒッサツワザイクサ・ジャッジメント2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 チームタイリョクを1500回復する。
さらに1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+500 アタックポイント+20
スロットG 90銃 90銃 70銃 70蹴 70蹴 60
備考メカニカルタイプというぴったりなタイプも新設されついに...と思われたが調整にてこずってるのかライジングではなかった。ただその代わりなのか初の銃アイコン(イクサカリバー・ガンモード)となった。「俺についてこい」称号のあるギャレンと組ませる際に困っていたがこれで彼とダブルアタック連携を取れるだろう。
能力は完全に後攻からのカウンター型。表スロットが最大80どまり&50もあるという構成なのはこれを狙いやすくするためにあえてそうしているのだろう。
ただバーストアビリティは体力1500回復するものの、肝である後半部分が体力多い条件なのが かみ合ってない気がする。完全にカウンターから必殺を決めて体力を上回る事が前提の物と言えるだろう。
また実は表面カード右下のコウゲキ・ボウギョ・タイリョクの左端を良く見ると...「どうだ、俺の遊び心は?」
そしてついにこの後の弾にてライジングが爆現!!

RT4弾

RT4-032Rパッション
ノーマル仮面ライダーイクサ バーストモード
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 500タイリョク 2450
ヒッサツワザジャッジメントショット1650コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、AP+10
▲謄ニカルバトルに勝ったとき、RP+1
スロットG 90蹴 80剣 70剣 70蹴 60剣 50
バースト仮面ライダーイクサ バーストモード
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 850タイリョク 2450
ヒッサツワザイクサ・ジャッジメント2750コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ
▲弌璽好箸靴深,R開始時、スロットアイコンのAPを全て+20
スロットG 100蹴 80剣 80剣 70蹴 70剣 50
備考バーストモード始動としては8弾ぶりの登場。注意事項だが表必殺技がジャッジメントショットだが、剣アイコンである。

備考

ガンバライジングデータ
声:加藤慶祐
武器:イクサカリバー・カリバーモード(片手剣)イクサカリバー・ガンモード(小銃)
必殺技:イクサ・ジャッジメント
下位技:ジャスティススラッシュ ジャッジメントショット

原作設定
登場作品:仮面ライダーキバ
武器:イクサカリバー イクサナックル
必殺技:イクサ・ジャッジメント ブロウクン・ファング
人間名:名護啓介(演:加藤慶祐)

1986年に稼働したイクサが10回のアップデートがなされた結果、バーストモードになることが可能になった。
射撃と斬撃を使い分けることが可能な退魔聖剣イクサカリバーを装備しているほか、対ファンガイア戦闘用バイクイクサリオンや、巨大なファンガイア戦を想定した鉄甲機獣パワードイクサーなど 強力な装備を持つ。
さらにカリバーフエッスルを使い イクサカリバーで必殺技イクサ・ジャッジメントを発動し相手を一刀両断する。

このページへのコメント

ライジングイクサ登場で名護さんのボイスが新録されましたがバーストモードも新録ボイスになってました!
…ただイクサジャッジメントだけ流用のままでしたが←

0
Posted by Ryo 2018年03月28日(水) 15:42:48 返信

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