ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,2,0,2,2,0)(1,1,3,2,0,1)(1,0,1,1,2,3)(1,2,2,1,0,2)(2,1,0,2,3,0)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(0,2,1,3,0,2)(0,1,2,2,1,2)(1,1,1,2,3,0)(3,0,1,2,1,1)(未登場)


関連あるチームボーナス称号
サイバーレスキュー!仮面ライダーブレイブと組むと発生
黒き映し身仮面ライダーゲンムと組むと発生
無類のゲーム好き仮面ライダーパラドクスと組むと発生
世界初の感染者仮面ライダークロノスと組むと発生
レアキャラ発見!ライドプレイヤーと組むと発生
MとNライドプレイヤーニコと組むと発生
マイティキック!&みんなの為に仮面ライダークウガと組むと発生
最強の輝き仮面ライダーブレイドと組むと発生
スマートチェンジ仮面ライダーカブトと組むと発生
桃色ライダー!?仮面ライダーディケイドと組むと発生
メダルでパワーアップ仮面ライダーオーズと組むと発生
医者と研修医仮面ライダーバース(伊達)or仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)と組むと発生※
イカした髪型!仮面ライダーメテオと組むと発生
持ち合わせた2面性仮面ライダーアマゾンオメガと組むと発生
2016年の邂逅仮面ライダージオウと組むと発生
仮面ライダー45周年!!仮面ライダー新1号と組むと発生
大変身!X!仮面ライダーXと組むと発生
アイムアゲームライダー!ガンバライダーと組むと発生
CR緊急出動!仮面ライダーブレイブ、仮面ライダーポッピーと組むと発生
ウィーアー仮面ライダー!!仮面ライダーブレイブ、仮面ライダースナイプ、仮面ライダーレーザー、
仮面ライダーゲンムのうち二人と組むと発生
平成のX!仮面ライダーG3-X、仮面ライダーカイザと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダーゴーストと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダービルドと組むと発生

※仮面ライダーバース(伊達)と仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)両方を組み込んでも一つしか発動しない
詳しくは相性・チームボーナス称号(仮)を参照
通常&てれびくんDVD強化&劇場版限定レジェンドその他レジェンド特別編
アクションレベル1ダブルアクションレベルXクウガゲーマー鎧武ゲーマー
アクションレベル2ダブルアクションレベルXX L龍騎ゲーマードライブゲーマー
ロボットアクションレベル3ダブルアクションレベルXX Rカブトゲーマーゴーストゲーマー
ハンターアクションレベル5マキシマムレベル99キバゲーマーパックアクションゲーマー
バーガーアクションレベル4ムテキゲーマーディケイドゲーマー
スポーツアクションレベル3クリエイターゲーマーダブルゲーマー
バイクアクションレベル01号ゲーマー
ダブルファイターレベル39


留意事項

ボトルマッチ5弾LRの物はマキシマムボディから離脱した状態なのだが
ボディ合体状態のマキシマムと同時にチームに組み込める&マキシマムチャンスが始動しない
と、他とは別扱いになっている

G4弾

G4-001LRブレイカー
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 4000
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト2000コスト 4
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワー+2 さらに、3番目にカードを出したとき、ライジングパワーが8以上だと、ライジングパワー-10 このラウンドのみ、アタックポイント+100
スロットG 90拳 80拳 70拳 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1000タイリョク 4000
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト3500コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+3000 ライジングパワー+10 さらに、バーストした次のラウンド開始時、バーストゲージが超アップする
スロットG 100拳 80拳 70拳 70拳 70蹴 60
備考図体がデカいので必殺技限定だったりするのか?と思われたが 今弾筆頭LRで普通に登場。
ただし表アビリティの後半がAP+100という強力さの代償としてRPをゼロにしてしまう...という、最強クラスの代わりに最大クラスのデメリットを併せ持つ事になっているのが最大の問題。
まずその起動にはRP8以上が必要。本人も1ラウンドごとRP+2なので、残り6を工面しなくてはならない。またRPが空になるので 特にバースト必殺時に、いざバーストしようにもRPが足りないという自体に陥りかねない。幸い本カードのバーストアビリティにRP+10があるので本カードをバーストするなら問題ないが 仲間をバーストするとなると...その仲間もバースト時RP補給なバーストアビリティ持ちの方がいいかもしれない。そもそもLRリュウガでも問題になったが「素手のRPアップ持ちがほとんど居ない」という問題も...
ただマキシマムガシャットをスキャンすることで、拳アイコンが剣アイコンになる(ガシャコンキースラッシャー装備)。剣持ちならLRTゴーストグレイトフル魂などRPアップ持ちが素手より豊富になる。
だが正直、今まで重要視されていなかったため-10を補強できるほどのRPアップ持ちがおらず RPアップ要員に枠をさかなければならない分テクゲージなど他面がおろそかになってしまうので 運用が非常に難しい。相方候補としては上記のLRTゴーストグレイトフル魂(マキシマムガシャット使用前提)の他、皮肉にも宿敵LRパラドクスパズル...のバーストアビリティ(バースト後テクニカル勝利でRP+5)およびLRファイター表アビリティ,今弾SR電王ロッド(1ラウンド毎RP5以下だとRP+3),古いがLRアギトバーニング(1ラウンド毎RP+2)など。
G4-002Rパッション
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2600
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト1550コスト 3
アビリティアタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+100
スロットG 90拳 70蹴 70拳 70拳 60蹴 60
バースト仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 650タイリョク 2600
ヒッサツワザギガントマキシマムブロー2850コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる
スロットG 90拳 90蹴 70拳 70拳 70蹴 60
備考マキシマム低レアその1。だが表アビリティにAP+10,バーストアビリティでRとしては破格の必殺+1000と必殺火力も十分。50なし安定スロットも備えていると SRクラスの実力だ。LRの表アビリティの運用の難しさもあって馬鹿には出来ない。
G4-003Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 450タイリョク 2250
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト1600コスト 3
アビリティひっさつ+400 さらに、オイウチ発生率がアップする
スロットG 90拳 80拳 80蹴 60蹴 60拳 50
バースト仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2250
ヒッサツワザギガントマキシマムストライク2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400
スロットG 100拳 80拳 80蹴 70蹴 60拳 60
備考マキシマム低レアその2。さすがにNな分APアップや安定スロットなどは備えていない。だがフィニッシャータイプと表アビリティ、そして相手防御減殺のバーストアビリティとで火力だけなら十分。

G5弾

G5-002SRアタッカー
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2950
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト1800コスト 4
アビリティまんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+800 アタックポイント+20
スロットG 80剣 80剣 80剣 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1100タイリョク 2950
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト2800コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ライジングパワーが9以上だと、あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60
備考順当にSR落ち。ただ前回はとにかくピーキーだったので シンプルなこっちの方が使いやすいかもしれない。だが実はバーストアビリティでSRながら簡単な条件のみで相手テクゲージリセットというのは十分破格だったりする。
ただアタッカーがゆえアタッカーメタ新1号には 表アビリティこそスタート発動なので無事だが バーストアビリティはラウンド3まで発動できない。今回の筆頭LRクロノスもアタッカーがゆえに 遭遇率は高いかもしれない。
実は表面イラストにも描かれているが 剣は剣でも今現在劇中でも披露していない ガシャコンキースラッシャー&ガシャコンブレイカーの二刀流だったりする。また当初はマキシマムはどのガシャットを使ってもチェンジ不能で素手にできなかったが、ハイパームテキガシャットでムテキゲーマーにチェンジすることで素手に変更可能となった。
G5-003Nブレイブ
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト1700コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 750タイリョク 2950
ヒッサツワザギガントマキシマムスラッシュ2500コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70剣 60蹴 60
備考こういった低レアがもう1弾登場するのは珍しいが、諸事情で最終フォームが遅れているがゆえか。バーストアビリティに必殺増強効果がなく火力低いのが残念。
また当初はマキシマムはどのガシャットを使ってもチェンジ不能で素手にできなかったが、ハイパームテキガシャットでムテキゲーマーにチェンジすることで素手に変更可能となった

G6弾

G6-003Rテクニカル
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2600
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト1700コスト 2
アビリティチームにこのライダーと同じタイプがいないとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、オイウチ効果がアップする
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 750タイリョク 2600
ヒッサツワザハイパームテキスラッシャー2750コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、テクニカルタイプのひっさつ+500
スロットG 90剣 90剣 90蹴 70剣 60蹴 50
備考低レアながらバーストでムテキゲーマーになるのが最大のポイント。いわゆる「中間低レア→最強バースト」カードであり、LRカードスキャン演出でもあるマキシマム〜ムテキチェンジシーンをお手軽に見ることができる。
表・バーストアビリティ全部込みなら+1100となり3850と低レアとしてはかなりの火力になるのもポイント。

BM4弾

BM4-045Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 1950
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト1650コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、コウゲキ・ひっさつ+300
スロットG 90剣 80蹴 70剣 70蹴 70剣 50
バースト仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 650タイリョク 1950
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト2800コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+400
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70蹴 70剣 50
備考マキシマム始動としては久しぶりに登場。現行と同じくアーマー装着型強化フォームだからだろうか(もっともマキシマムの場合はアーマー装着というよりも...)
表アビリティはライジングパワー4以下条件のため、後攻に回ってテクニカルパーフェクト勝利であっさり超過してしまう。もっとも火力増強のみなのであまり気にしなくてもいいか。

BM5弾

BM5-042LRトリッキー
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 4000
ヒッサツワザクリティカルブレイク1800コスト 4
アビリティひっさつ+500 ライジングパワー+3 2番目にカードを出したとき、ライジングパワーが5以上だと、ライジングパワー-5 次のラウンドまで、アタックポイント+50
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 950タイリョク 4000
メモリアルタッグフィニッシュ2人のマイティ3650コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。
さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。
スロットG 100剣 80剣 80蹴 70剣 60蹴 60
備考「ノーコンテニューでクリアしてやるぜ!」エグゼイドが再びメモリアルフィニッシュで帰ってきた!(今回は新カードのメモリアルタッグフィニッシュだが)
裏面はゲンムと並べる事でつなぎ絵が完成する。
なお留意事項にもあるがボディ合体状態のマキシマムと同時にチームに組み込める&マキシマムチャンスが始動しないという点には注意。
性能としてはG4弾マキシマムの効果を半減する代わりに2ターン持続するように調整した感じ。自力で工面できるRPは3なので、まずは残り2を調達する必要がある。当然狙ってあてがわれているだろう相方ゲンムと組み込めば1ターン目からAP+50できる。
ただ最大の問題となるのは2ターン目以降のRPの枯渇。G4弾マキシマムと違い本カードは1ターン目しか自力でRPを補給できない上にバーストしてもRPが補給されない。つまるところG4弾マキシマムで課題だったバースト時にRPが足りないという事態が、本カードでは輪をかけて頻発する。下手すると2ターン目開始時にAPブーストできない事も。
…できればゲンム以外にもRPを補給できる仲間が欲しいところだ。剣持ちで2番目出し条件に抵触しない、毎ターンRPを補給できる、表必殺が低コスト…となると、何かとエグゼイドに縁のある彼、LRビルド ラビットタンクフォームが最有力候補に上がる。
また多くはないがLRメカニカルビーストなどのようなRP吸収アビリティを持つ相手の場合、上記の通りただでさえギリギリなRPがさらにピンチに陥ってしまう。この点を含めてとことんシビアなRP管理を強いられる それこそ天才ゲーマーレベルの腕を問われる超上級者向けカードと言える。君は永夢のように戦えるか!?

プロモーションカード(PG)

PG-076Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 600タイリョク 2350
ヒッサツワザマキシマムアクションスパイク1550コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、ひっさつ+100 アタックポイント+10
スロットG 80拳 70拳 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーエグゼイド パックアクションゲーマー
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 850タイリョク 2350
ヒッサツワザクリティカルフルコンボ2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1200 さらに、ライジングパワーが8以上だと、テクニカルゲージが超パワーアップする
スロットG 90拳 90拳 70拳 70拳 70蹴 60
備考DXガンバライジングガシャット&4ポケットバインダーセット付属カード。まずブレイカータイプで 毎ラウンドAP+10&必殺+100,プロモとしては破格のバーストアビリティ必殺増強+1200&規定RPさえあればテクゲージ超アップ...など、付属カード中最大の実力を持つ。唯一の難点はエグゼイド弾としては低めの体力2350か。
また同時期マシン排出のLRエグゼイドパックアクションゲーマー表必殺技:クリティカルフルコンボをバースト必殺技として搭載しているのでその代用にもなる。当然そのLRなしでスキャンコンプが可能になるのもひそかなポイントだ。

海外版(K6弾)

K6-EX070CPアタッカー
ノーマル仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 950タイリョク 3200
ヒッサツワザマキシマムアクションナックル1600コスト 2
アビリティチームタイリョクが6500以上のチームだと、コウゲキ+1000 アタックポイント+20
スロットG 90拳 80拳 70拳 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1200タイリョク 3200
ヒッサツワザギガンティックマキシマムインパクト3050コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコン+1
さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-200
スロットG 100拳 80拳 80拳 70拳 60蹴 60
CPボーナスコウゲキアップ
備考ツイッターなどで画像が広まって有名になったが、香港で発売されているガンバライジングのカードパック販売限定カード。ナンバーを見ればわかるようにK6最強フォームCPの続きとなっている(この前のナンバーのK6-069がゴーストムゲン魂)
なぜかというと、現在香港で日本の有名な特撮として仮面ライダーエグゼイドが輸出放送されているから だそうだ。
話によればこれ以降も香港限定のカードは多く登場しているらしい

備考

ガンバライジングデータ
声:飯島寛騎
武器:ガシャコンキースラッシャー・ブレードモード(片手剣)ガシャコンキースラッシャー・ブレードモード&ガシャコンブレイカー・ブレードモード(双剣)
必殺技:ギガンティックマキシマムインパクト
下位技:マキシマムアクションナックル※ マキシマムアクションスパイク ギガントマキシマムブロー ギガントマキシマムストライク ギガントマキシマムスラッシュ

※ひとりであそぶ登場時限定の下位技

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:ガシャコンキースラッシャー(ブレードモード/ガンモード
必殺技:マキシマムクリティカルブレイク マキシマムクリティカルフィニッシュ
人間名:宝生永夢(演:飯島寛騎)

ひたすらバグスターデータ収集と能力増強をはかり ついには再び幻夢コーポレーション社長に舞い戻って仮面ライダークロニクルを開発せんとするゲンムゾンビレベルX:黎斗を止めるため対策を探していた永夢らだが、ゲームオーバーとなって消滅したレーザー:貴利矢の遺品のパソコンを調べていた飛彩は 隠されていたシステムファイルを見つける。「監察医...お前は、たいしたやつだ...!」

衛生省らの幻夢コーポ立ち入り調査に対し、黎斗がゲンムゾンビレベルXに変身して力づくで対抗しはじめた中で
スナイプ:大我たちが裏金で ジュージューバーガーガシャットを作った腕を見込んで幻夢コーポスタッフである作に製作させた新型ガシャットにその特殊データを組み込み、スナイプが起動させようとするも作動しない。

ドライバーを壊されていた永夢は貴利矢の肩見のゲーマドライバーと その新型ガシャットでダブルアクションゲーマーの時のようにガシャットを変異させようとするもやはりうまくいかない。だが飛彩の熱いエールにより永夢体内のバグスターウイルスが活性化、ついに新型ガシャットが変化しマキシマムマイティXガシャットが完成、レベル99へと変身完了したのであった。

ゲーマが強化アーマーになってライダーに装着されていた今までの形式と違い 逆に超巨大パワーローダーマキシマムゲーマにエグゼイドが乗り込む(この際、ドライバーが分離してマキシマムゲーマに装着) という形式になっている。
最大レベルの名に恥じない超強力なスペックを誇るだけでなく、貴利矢の遺品のパソコンに残されていた「バグスターに対抗するための特殊システム」-バグスターウイルスの遺伝子自体を書き換え無毒化する-を搭載。
レベルXXから引き続き使用するガシャコンキースラッシャーにマキシマムマイティXガシャットを装填してのソードモードによる斬撃波orガンモードによるレーザー掃射マキシマムマイティクリティカルフィニッシュや、再度ゲーマドライバーのレバー開閉で「キメワザ!」モード発動による 地面をたたいての衝撃波で相手を浮かせ 巨体による超メガトンライダーキックを敢行するマキシマムクリティカルブレイクを当てた相手の遺伝子を書き換える「(遺伝子)リプログラミング」が可能である。
また 内部のエグゼイドは状況によってゲーマから分離可能(ドライバーも連動してエグゼイド本体に戻る)。この時のエグゼイドも 合体時までには行かないもののレベル2よりもスペックが格段に向上しており、自立行動可能なマキシマムゲーマと連携という戦法も。

この能力でゲンムゾンビレベルXの遺伝子を書き換え「不死身」の能力を消し去り、永夢は降伏を黎斗に迫るも黎斗は逃走、悪あがきのように一般住民を襲い始める。
最終決戦を挑んだエグゼイドレベル99・ブレイブハンターフル装備・スナイプレベル50の3人は マキシマムクリティカルブレイク・ドラゴナイトクリティカルストライク・バンバンクリティカルファイアのトリプルライダーキックでゲンムゾンビXを完膚なきまでに粉砕。

それでも悪あがきをやめようとしない黎斗だが、ゾンビガシャットが作動しない。トリプルライダーキック時にとどめの遺伝子リプログラミングで ライダー変身に必要なバグスターワクチンを消去したのだ。改めて降伏と 無実でつかまった父親の変わりに刑務所へ行く事を勧告する永夢。

だが 黎斗に恨みを持った存在は彼らだけでなかった。パラドがガシャコンバグヴァイザーでこれまでの仕返しとばかりに黎斗にバグスターウイルスを大量に注入。遺伝子リプログラミングで抗体を失いなすすべのない黎斗は 捨て台詞を吐きながら消滅したのだった...

このページへのコメント

オエージさん>
確かに数は少ないですけどRP吸収が天敵になりますね・・

対戦でもパーフェクト外しちまってRP1足らず、とか相手やっちまって助かったというケースが多くありました。かなりの上級者向けカードですね・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年07月01日(日) 23:53:27 返信

こんばんは。

BM5弾LR(+相方のLRゲンム)ですが、あいてチームにライジングパワー吸収・減殺アビリティがあると、ラウンド1は途端に空気と化して出遅れてしまい、ラウンド2以降が混戦になるのをよく見ます。
 RPの加増や補給は、ゲーム開始時からさせる必要があるようです。

0
Posted by オエージ 2018年06月30日(土) 20:29:21 返信

エシムさん>
いかん永夢とごっちゃになってた(汗
つっこみありがとうございます

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年05月24日(木) 11:30:52 返信

いま気が付いたんですが説明の飛彩さんの台詞間違えてませんか?
そこは研修医じゃなくて監察医では?

0
Posted by エシム 2018年05月23日(水) 23:59:30 返信

ゴルドスコーピオンさん>
ツイッターで情報見てましたが本当に使えるんだ、あれ・・

もうちょっとステータスとか調べられたらかけるかも

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年03月22日(木) 23:13:25 返信

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