ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,0,3,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(0,3,1,1,1,2)(4,0,1,1,2,0)(未登場)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(0,1,1,1,2,3)(未登場)(未登場)(2,2,1,1,2,0)(未登場)


関連あるチームボーナス称号
ファウストからの刺客ナイトローグと組むと発生
驚くべき真実仮面ライダークローズと組むと発生
北都の侵攻仮面ライダーグリスと組むと発生
エボルライダーズ仮面ライダーマッドローグと組むと発生
宇宙の奇跡仮面ライダーBLACK RXと組むと発生
邪な蛇仮面ライダー王蛇と組むと発生
宇・宙・対・面仮面ライダーフォーゼと組むと発生
冷酷非道な者たち仮面ライダーデュークと組むと発生
蛇の毒牙仮面ライダー王蛇、仮面ライダーサガと組むと発生
追い詰める猛毒仮面ライダー王蛇、仮面ライダー滅と組むと発生

●フォームリンク(ただし相性値は別扱いです)
ブラッドスタークはこちら
仮面ライダーエボル コブラフォームはこちら
|仮面ライダーエボル ラビットフォーム|はこちら
仮面ライダーエボル ブラックホールフォームはこちら

留意事項

ブラッドスタークとフォームチェンジ扱いであり 設定上魂が同じ存在となっているが 相性値は別となっている

BS5弾

BS5-047LRトリッキー
ノーマル仮面ライダーエボル ラビットフォーム
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 800タイリョク 3800
メモリアルフィニッシュエボルテックフィニッシュ1850コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体の攻撃・防御を200吸収
APバトルの合計値が270以上のとき、バーストゲージがアップ 次のRまで、AP+20 テクニカルゲージが超アップ
スロットG 90蹴 80蹴 70拳 60拳 60拳 60
メモリアルバースト仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム
ステータスコウゲキ 1800ボウギョ 600タイリョク 3800
メモリアルフィニッシュブラックホールフィニッシュ4200コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、AP+30 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン
さらに、自分チームのカウンターが発動していたら、RP+10 必殺を3倍 相手全体の防御を半分
スロットG 100蹴 90蹴 70拳 70拳 60拳 60
備考なんとビルド放送時には実装されずじまいだったエボルラビットが BS5弾新機軸「メモリアルバースト」に抜擢され登場!
表アビのテクゲージ上昇は2段階式となっており、,鉢△両魴錣鯲省満たすことが出来れば1R目からテクゲージを+3する事ができる(ただし△離謄ゲージ上昇は「次のRまで」という条件付きであるため2回累積のみで、純粋な累積アップのBS4弾のファイズアクセル等とは違い2R目に+6になって以降は表アビ,裡叡淵▲奪廚困弔里澆箸覆襦法
また、それだけのテクゲージ補助を持ちながらAP補助とバースト補助、そして相手の攻撃と防御を吸収できるというハイスペックを誇っている。
ただこのAP補助は2R目から加算されるものである為、1R目では△AP270以上という条件を満たす為の補助には使えない事に注意。よって仲間でのスロット補強は不可欠だ。
バースト面は究極のフェーズ、ブラックホールフォームにチェンジ、バーストアビリティは普通にバーストすればAPとテクニカル強化、相手のミガワリ発生率ダウンのみだが、自分チームがカウンターを発動していると、RP補給+相手全体の防御半減+必殺3倍の追加効果が発生する。(メモリアルプトティラコンボも同じく必殺3倍効果を持っているがあちらはこのRのみだが本カードは永続で威力3倍になっている)
また、ビルド系ライダーの例に漏れずアイコン変更が出来、コブラフルボトル(コブラエボルボトルではない)やエボルトリガーをスキャンする事で剣アイコンにも出来る為高い汎用性を持つ。
余談だが、このカードは3話にも渡った原作再現がされているカードである。(スキャン演出:第36話「エボルトは星を狩る」→表必殺技、バースト演出:第37話「究極のフェーズ」→バースト必殺技:第38話「マッドな世界」)

備考

ガンバライジングデータ
声:金尾哲夫
武器:なし
必殺技:エボルティックフィニッシュ
下位技:

原作設定
登場作品:仮面ライダービルド
武器:トランスチームガン スチームブレード
必殺技:エボルティックフィニッシュ
人間名:桐生戦兎&エボルト(演:犬飼貴丈 声:金尾哲夫)


仮面ライダーエボルとして復活したエボルトは難場重工とさらに暗躍を続け、まだ2%程度でしかない力を完全な形にするために
自らの遺伝子の片割れを持つ万丈にとりつき「仮面ライダーエボル ドラゴンフォーム」(※ライジングでは未登場)にパワーアップ。
遺伝子を完全なものにし 完全体となるための装置エボルトリガーを起動させるべく さらにハザードレベルをあげようと企む。
万丈を助けるべくパンドラボックスをまとめ上げた起動装置を使って半ば強引にハザードレベルを上げたビルドタンクタンクフォームをもあしらおうとするが、戦兎の捨て身の自爆攻撃を逃れるためにやむなく戦兎にもとりついて「仮面ライダーエボル ラビットフォーム」となった。

...が、これはとっさの回避目的でとりついたために 自らの遺伝子を持つ万丈ほど相性がよくなく(それでも十分強いのだが)ハザードレベルが下がってエボルトリガー起動が遠のいてしまう。
しかもなぜかエボルトは,戦兎の体から自由に出て行けなくなっていた。戦兎はエボルトの精神体を自らの体に封じ込める事も考えていたのだった...
「やはりこの体ではダメだ...せっかくの計画が台無しだ!クソォォォォ!!!」
自身の目論見を始めて完全に妨害されたエボルトは 回りの物にヤツ当たりするほど怒り狂い、半ばヤケを起こして戦兎の体で戦兎の守りたいものを破壊しようとするのだった。そして万丈、一海、幻徳にフルボトルを持ってくるように呼び出し…(仮面ライダーグレートクローズに続く)

このページへのコメント

本日、全国対戦にてエボルラビット、アークワン、ゼロツー(インパクトチェイン)で潜った際に、2ラウンド目に後攻を取った後にカウンターをし、エボルラビットをバーストさせたのですが、後半のアビリティ全てが発動しませんでした。不具合ですかね?ちなみに相手のチームはメモバイクサ、アメマイ、エボルラビットでした。

1
Posted by お馬辞王 2020年09月14日(月) 19:58:48 返信数(1) 返信

目に見える効果となるとRP+10されず威力がまったくなかったという事ですか?
だとしたら確かに不具合・・

ただ実は あらかじめRP満タンからカウンターして 三倍&相手防御減殺でも7000ダメージくらいしか行かなかった、がっかり・・という報告はありましたが・・

ただその時点でも 三倍の割りに低いんじゃないかと思ってましたが既に加算されてなかった・・?

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年09月14日(月) 20:10:07

エボルラビットのバーストアビリティの「カウンターが発動していたら」というのは
そのラウンドで、でしょうか?
それともこのバトル中に一度でもカウンターを発動していたらアビリティは発揮されるのでしょうか?

1
Posted by YUKIOTO 2020年06月25日(木) 17:41:52 返信数(3) 返信

YUKIOTOさん>
「さらに」って付いてるので
後攻からカウンターとってバーストした時のみの効果だと思います

実際普通に先行取られて食らったらそこまで強烈じゃなかったです(ネット対戦での話)

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年06月25日(木) 20:15:45

チャレンジバトルのページに書くか迷ったのですが、
本日、10周目のファイズチームにエボルラビットのカウンターバーストをかましました。
ダメージは7300ちょいでした。
2ラウンド目にかかったので防御-400の上に、必殺3倍、防御半分だから、もしかしたら10000削れるのかなとドキがムネムネだったのですが(全く先行とれなかった)…。

最後のお題のカウンターフィニッシュ、確実性という意味ではメモリアルスナイプに勝るものはないかも。

1
Posted by 10歳児父 2020年06月28日(日) 11:14:34

10歳児父さん>
う〜む思ったほどじゃなかったか...

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年06月28日(日) 13:58:43

ハザードトリガーをスキャンすれば1ラウンド目に
テクゲ&バーストゲージ+3できると考えると1ラウンドバーストデッキと相性が良さそうですね
一時期全国対戦で猛威を奮った
GLRドライブ+GLRクウガ+LRSPウォズの
ウォズの代わりに本カードを入れたデッキとかが流行りそう…?

0
Posted by ハルユリ 2020年06月23日(火) 16:51:07 返信数(1) 返信

ハルユリさん>
万能なんですよねエボルラビット。
今のカードショップ相場で音也、ゲイツマジェスティと一緒にトップ3になっている・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年06月23日(火) 17:17:32

結局のところ
APが0→20→20...
テクゲが3→6→7→8...
という解釈で合ってますかね?

0
Posted by RT6_Starter 2020年06月17日(水) 12:26:48 返信数(2) 返信

私もそう解釈しました。

1
Posted by 10歳児父 2020年06月17日(水) 13:44:08

合ってますよ

0
Posted by  tonakai310615 tonakai310615 2020年06月18日(木) 01:48:32

本カードを剣アイコンにするならエボルトリガーもありますよ。
BS5弾で参戦済みのスターク/エボルの他フォームに
ラビットエボルボトルを使ってエボルラビットに変わるかも気になりますが。

1
Posted by ペン打ゴン 2020年06月17日(水) 00:24:54 返信数(1) 返信

ペン打ゴンさん>
それもありましたね・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年06月17日(水) 16:17:55

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※まだズバットバットウ弾に対応していないページが多々ございます ご了承ください
ズバットバットウ弾の主な変更点

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン)
<セイバー>
おもちゃスキャン(ライドブック)(ワンダーライドブック)

[カード固有システム]
ジオウカード別各種システム ゼロワンカード別各種システム (ゼロワンシャイニング(アサルト)ホッパー&バルカンアサルトウルフ限定特殊システム)
Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)
ゼアシステム/アークシステム
(ゼロツー&アークワン限定特殊システム)

シンダイカイガンルーレット
(シンスペクター限定特殊システム)

ゲキレツクラッシュ
(セイバープリミティブ&エレメンタルプリミティブドラゴン限定特殊システム)


原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系
コネクター(BS弾)※現在入手不可能)


その他

カードリスト
  • (マシン)
<セイバー>ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です