ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,3,1,1,2,0)(1,1,1,3,1,1)(0,2,0,2,3,1)(1,1,1,2,1,2)(0,4,1,1,2,0)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(0,1,2,1,1,3)(1,2,3,0,1,1)(1,0,1,3,2,1)(3,2,2,0,0,1)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダーガタックと組むと発生
2つの天の道仮面ライダーダークカブトと組むと発生
奇妙な因縁仮面ライダーキックホッパーと組むと発生
ビートルライダー!仮面ライダーストロンガーと組むと発生
太陽は我にあり!仮面ライダーBLACK RXと組むと発生
戦う料理人!仮面ライダーアギトと組むと発生
超加速!仮面ライダーファイズと組むと発生
弾ける装甲仮面ライダーイクサと組むと発生
時空を操るライダー!&受け継がれる意思!仮面ライダー電王と組むと発生
ゼクターカブト仮面ライダーディケイドと組むと発生
クールなバトルスタイル!仮面ライダーウィザードと組むと発生
いざハイパー!仮面ライダービーストと組むと発生
ヨロイカブト仮面ライダー鎧武と組むと発生
食のプロフェッショナル!仮面ライダーブラーボと組むと発生
速度の壁を超えて!仮面ライダードライブと組むと発生
音速を超えろ!仮面ライダーマッハと組むと発生
堂々たる一本角仮面ライダーゴーストと組むと発生
妹の為なら...仮面ライダースペクターと組むと発生
スマートチェンジ仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
2006年の邂逅仮面ライダージオウと組むと発生
この世界をたのんだよ仮面ライダーガタック、仮面ライダーダークカブトと組むと発生
共同戦線仮面ライダーガタック、仮面ライダーキックホッパーと組むと発生
ビートルキング!仮面ライダーストロンガー、仮面ライダーブレイドと組むと発生
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マスクドフォーム
ライダーフォーム
ハイパーフォーム



D1弾

D1-027LRテクニカル
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 900タイリョク 2900
ヒッサツワザアバランチブレイク1850コスト 4
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+400 さらにテクニカルゲージが超パワーアップする
スロットG 90銃 80銃 70銃 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 750タイリョク 2900
ヒッサツワザライダーキック3000コスト 9
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+450 さらにテクニカルゲージが超絶パワーアップする
スロットG 100拳 90拳 80拳 70蹴 60蹴 50
備考旧ガンバライドにも無かったマスクドフォームでついにD1弾にてカブトLR。
能力もバーストすると防御力が低下する事になっている。といってもそんなに低くはならないので安心。
天道らしく能力は超テクニカルゲージ重視。表アビリティも発動できればバースト時に「超+超絶+タイプ固有バーストボーナス」の3弾重ねで 文字通り天にも届かんばかりの(?)テクニカルゲージとなるであろう。
ただし表時がクナイガンがゆえに銃アイコン重視な事に注意。加えてスロットはそんなに強くないので、ダブルアタックと表アビリティ発動を考えると...似たような性格(?)な2弾ディエンドがいいだろう。
だがドライブ3弾ではテクニカルゲージを上げすぎるとネット対戦では相手オーバーチャージの危険性が出て来るようになってしまった。条件の都合上調整は利かないので、危険性はかなり高い。幸い防御も大きく上がるので耐えやすいのだが。
また、ドライブ2弾以降からのLRクラスはバーストアビリティでひっさつ+1500だの+2000だのと合計5000以上の超火力が当たり前になったため、既定数値3000あるとはいえ+450しかない本カードは火力がイマイチになってしまった。

D2弾

D2-027SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2700
ヒッサツワザアバランチブレイク1450コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+400
スロットG 90銃 90銃 80蹴 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2700
ヒッサツワザライダーキック2700コスト 7
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+650 テクニカルゲージがパワーアップする。ただし、テクニカルゲージスピードをアップする
スロットG 90拳 90拳 80蹴 60蹴 60蹴 50
備考順当にSR落ち。
今回はフィニッシャータイプな事もあって必殺重視で 特に表アビリティは一見何のことはないように見えてこの手の条件で最大級のプラス数値だったりする。反面バーストアビリティが2番目指定な上に一応デメリットもある。...テクニカルゲージアップで相殺しているとも言えるが...ある意味天道の劇中ツンデレ具合を表しているのか?
ただゴースト弾でのゲキレツ変更で一番上がゲキレツになった関係上、銃(バースト後パンチ)2、キック3とキック重視のアイコンになった点が問題。...ただ銃持ちとはダブルアタックしにくくなった反面 剣orパンチの多いキャラが大半がゆえに他系列とはダブルアタックしやすくなったかもしれない?

D5弾

D5-025Rブレイブ
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 600タイリョク 1950
ヒッサツワザアバランチブレイク1400コスト 2
アビリティまんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90蹴 80蹴 70蹴 70銃 60蹴 50
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 1950
ヒッサツワザライダーキック2650コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 90蹴 90蹴 90蹴 70拳 60蹴 50
備考3弾あいたがついにR落ち...と思いきや単なるR落ちではなく 新設されたブレイブタイプとなった。
さらにそのタイプでは数少ない表からテクゲージアップという最大のセールスポイントがある。新設タイプがゆえ 色々な要素が不足してるだけにこれはありがたい。
ただし問題点は銃1(バースト後パンチ1)キック4という表スロット。開き直ってテクニカル重視デッキにするか、あえて剣or素手の仲間と組ませキックでダブルアタックを狙うようにしよう。
後に同じく表テクゲージアップ持ちK1弾Rアギトが登場したがあちらは素手なので アイコンによって使い分けの差別化が出来ている

D6弾

D6-029Nパッション
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 550タイリョク 2000
ヒッサツワザアバランチブレイク1300コスト 3
アビリティ自分チームのカウンターが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90銃 80銃 80銃 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 700タイリョク 2000
ヒッサツワザライダーキック2450コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする
スロットG 100拳 80拳 80拳 70蹴 60蹴 60
備考ついにマスクドフォームN落ち。ただ実はカブトでマシン排出初のパッションタイプである(ライダーフォームの方で雑誌付録が一枚あっただけ)。
N落ちであってもやはりカブトなのか、バーストアビリティ始動でテクゲージアップ。ただしAPバトル勝利が条件なので 表アビリティと同時始動というのは厳しい(APバトル勝利時 相手のテクニカル前カウンターを喰らった後 テクニカル勝利してカウンター返し出来れば別だが)。だからといってバースト必殺火力は2450と平均ラインの割りにコスト6とコスパ悪いので 必殺増強はしたいのだが...

K3弾

K3-028Rブレイカー
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2050
ヒッサツワザアバランチブレイク1400コスト 3
アビリティ必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ+100
スロットG 90銃 90蹴 70銃 60銃 60蹴 50
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2050
ヒッサツワザライダーキック2450コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+200 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 100拳 100蹴 80拳 60拳 60蹴 50
備考しばらくライダーフォーム始動が続いたが 久しぶりにマスクドフォーム始動が登場、なおかつカブト初ブレイカータイプである。
表アビリティは地味だが ブレイカーボーナスがコウゲキ+1000なので、相乗効果を見込める。ひそかに「必殺技〜」なのでコウコウに回っても発動可能だったりする。
ただやはりアイコンが銃からパンチに変わってしまうのでダブルアタックに難あり。バースト面のカードイラストはライダーフォームでガンモードを持っているので勘違いしてしまうが...いっそガンモードのままで居て欲しかった

K5弾

K5-026Nジャマー
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2200
ヒッサツワザアバランチブレイク1350コスト 2
アビリティAPバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250
スロットG 80銃 70銃 70蹴 70銃 70蹴 60
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 750タイリョク 2200
ヒッサツワザライダーキック2550コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、仲間のボウギョ-200
スロットG 90拳 90拳 70蹴 70拳 70蹴 60
備考今度はカブト初ジャマータイプとして登場。
ただし表スロット最大値が(表アビリティが後攻始動だからとはいえ)80止まり、バーストアビリティは前回以上のバースト必殺火力を生み出すものの仲間防御マイナスと カブトらしからぬデメリットが目立つ。劇中で妹を守るためとはいえ他者のゼクターを強奪したなりふり構わない状態を再現したのだろうか?
幸いバースト後のスロットは安定型となるので「タイプボーナス中に先手を取れるかどうか」というジャマー最大の問題は何とかなるのと 仲間防御マイナスは-200程度で済む、と いずれもフォローできる範囲ではあるが。

G2弾

DG2-027SRパッション
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 850タイリョク 2900
ヒッサツワザアバランチブレイク1650コスト 4
アビリティ銃アイコンに止めたとき、ボウギョ・ひっさつ+300 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる
スロットG 90蹴 80蹴 80銃 70銃 60蹴 50
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1100タイリョク 2900
ヒッサツワザライダーキック3000コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 ただし、ボウギョ-1000
スロットG 100蹴 80蹴 80拳 70拳 70蹴 50
備考マスクドフォーム自体は4弾ぶりなのだが、前々弾でLRハイパーフォーム前弾でハイパーフォームSR落ちと出ていたので 現行や前放送でもないのにこれでカブトは3弾連続高レア。異例中の異例だ。
ただそれで本人も息切れしたのか(?) 今回は色々問題があるカードとなってしまった。まず表アビリティは銃アイコン指定なのだが肝心の銃アイコンは二つのみなので的中率はかなり低い。これは同弾SRライダーマンも同じであるが...
またバーストアビリティは自分のみだが防御-1000,つまり100しか残らない。マスクドフォーム装甲を排除した...という事にしたってあまりにも低くなりすぎなので 念のためダブル/トリプルアタック被弾する真ん中レーンの配置は避けたほうがいいだろう。
ガシャット弾での底上げの結果とはいえ ステータスや火力面で厳しくなってきたLRよりもその両面は高いのだが、アビリティ内容は厳しい...

BM1弾

BM1-032Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 700タイリョク 2300
ヒッサツワザアバランチブレイク1600コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 90銃 70銃 70蹴 70銃 70蹴 50
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 750タイリョク 2300
ヒッサツワザライダーキック2850コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400
スロットG 100拳 90拳 70蹴 70拳 70蹴 50
備考マスクドフォームとしては4弾ぶりに登場。フィニッシャータイプなのもあって火力だけならSRクラス。バーストアビリティ後半は他タイプ援護となっているがそれを抜いても十分な威力だ。
ただマスクド→ライダーの構成上、どうしてもアイコンがバースト後に変わってしまうのが難点... いいかげんライダーフォームでもクナイガン装備していいと思うのだが。

RT1弾

RT1-026Nチェイン
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 500タイリョク 2350
ヒッサツワザアバランチブレイク1700コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、防御+300 バーストゲージがアップ
スロットG 80蹴 80銃 80銃 60蹴 60銃 60
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 700タイリョク 2350
ヒッサツワザライダーキック2450コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、チーム全体の攻撃・必殺+250 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 80蹴 80拳 80拳 60蹴 60拳 60
備考キャストオフ後の状態がメモリアルフィニッシュに選ばれたため、マスクドフォームも1年振りに収録。表アビリティはAPバトル勝利条件型だがAP最大値80のため、発動しづらい。バースト後は逆手剣持ちではなく素手になるため、バースト後に合わせた編成を...と考えると尚更表アビリティが発動しづらくなる。

BS1弾

BS1-023Rチェイン
ノーマル仮面ライダーカブト マスクドフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 550タイリョク 2600
ヒッサツワザアバランチブレイク1500コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、カウンター発生率が超アップ
スロットG 90拳 80蹴 70蹴 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 900タイリョク 2600
ヒッサツワザライダーキック3000コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力−500
スロットG 90拳 90蹴 70蹴 70拳 70蹴 60
備考これまで一貫して銃持ちだったがマスクドフォーム初の素手で登場。これによりバースト後のライダーフォームとの武器不揃いの問題は解消された。また、同弾キバ同様Rでありながら3000の必殺威力を誇るのでミガワリバーストを狙うのはもったいないか。

備考

ガンバライジングデータ
声:滝下毅
武器:カブトクナイガン・ガンモード(小銃)
必殺技:アバランチブレイク
下位技:

原作設定
登場作品:仮面ライダーカブト
武器:カブトクナイガン(クナイモード・ガンモード・アックスモード)
必殺技:
人間名:天道 総司(演:水島ヒロ)


本作に登場するライダーは、地球外生命体「ワーム」の襲来に備えて、秘密組織「ZECT」の手で開発されたシステムである。その多くが持つ特徴として、重装甲のマスクドフォームと、クロックアップ能力を有するライダーフォームに二段変身するキャストオフ機能がある。
クロックアップとは超高速活動能力であり、周囲の物体がほぼ静止したように見えるほどの高速で戦闘することが可能となる。

仮面ライダーカブトは最初に開発されたライダーシステムであり、マスクドライダー計画の中核に位置する存在。
適合者は天道総司。あらゆる物事において非凡な才能を持ち、実力に相応しく態度も尊大な男。
「ZECT」には所属していないが、とある経緯から物語の裏舞台に関してかなり深い部分まで知っており、加賀美新からカブトゼクターを強奪。ZECTとは無関係に、独自の判断でワームと戦っていく。

マスクドフォームは前述どおり装甲重視の形態であり、高いパワー・防御力を活かし、カブトクナイガン・ガンモードアックスモードによる重厚な攻撃を行う。
第1話ではこの形態のみでワームを倒した。第2話で本人曰く「この形態でどこまで戦えるか試していたんだ」との事。

仮面ライダーカブト ライダーフォーム
ガンバライジングデータ
声:滝下毅
武器:カブトクナイガン・クナイモード(逆手剣※)
必殺技:クロックアップ ライダーキック
下位技:ハイスピードクラッシュ

※ライダーフォームRT1弾カード説明参照だが カブトクナイガンクナイモード再現のために新規で作られた。

原作設定
登場作品:仮面ライダーカブト
武器:カブトクナイガン(クナイモード・ガンモード・アックスモード) ゼクトマイザー
必殺技:ライダーキック アバランチスラッシュ アバランチシュート アバランチブレイク
人間名:天道総司(演:水嶋ヒロ)

上記の通り マスクドフォームの状態から装甲を排除キャストオフして二段変身した形態。
キャストオフ時の高速で吹き飛ばされる装甲でワームを倒すことも可能である。
カブトクナイガン・クナイモードを使った斬撃戦、そして彼自身の格闘能力の高さもあいまった徒手空拳で相手を追い詰める。

必殺技はカブトゼクターのボタン3つを押し、ゼクターを操作してタキオン粒子をチャージ。向かってくる相手にカウンターで回し蹴りを喰らわすライダーキック

このページへのコメント

通りすがりさん>
ぜんぜん気づいてなかった(汗

今度ゴースト弾になったらアイコン書き換えなきゃいけないっぽいので
その時に全部見直すつもりであります

0
Posted by バイク技好き 2015年09月23日(水) 23:11:35 返信

D2弾のレアリティがLRになってますよ

0
Posted by 通りすがり 2015年09月23日(水) 20:57:26 返信

ゑさん>
はじめまして

しまった「超加速!」書くの忘れていた・・
指摘されなかったらまだ忘れていたと思います。ありがとうございました

0
Posted by バイク技好き 2014年12月22日(月) 00:03:50 返信

ファイズと組んでもチームボーナス発生しますよ
名前は忘れてしまいましたが…

0
Posted by ゑ 2014年12月21日(日) 15:06:49 返信

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バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
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