ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(3,0,1,1,2,1)(1,1,2,2,1,1)(0,1,3,0,1,3)(0,4,1,0,1,2)(2,2,2,2,0,0)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(0,0,2,2,2,2)(3,1.2,1,1,0)(0,3,1,1,0,3)(1,1,2,3,1,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面にライダービルドと組むと発生
ライダーインゼリー!仮面ライダーグリスと組むと発生
驚くべき真実ブラッドスタークor仮面ライダーエボルと組むと発生
追われるもの仮面ライダー王蛇と組むと発生
龍我とリュウガ仮面ライダーリュウガと組むと発生
鍛えてますから仮面ライダー響鬼と組むと発生
ウェイクアップ!仮面ライダーキバと組むと発生
悲しみを越えて仮面ライダーブレイブと組むと発生
相棒とベストマッチ!仮面ライダーWと組むと発生
トリプルスクラッシュ!ナイトローグor仮面ライダーローグ、仮面ライダーグリスと組むと発生
蒼き龍仮面ライダークウガ、仮面ライダーウィザードと組むと発生

●フォームリンク
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グレートクローズはこちら
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BM2弾

BM2-013LRアタッカー
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 900タイリョク 3500
ヒッサツワザメガヒット1800コスト 4
アビリティ1ラウンド毎、コウゲキ+300 剣アイコンのアタックポイント+10 さらに、剣アイコンに止めたとき 次のラウンドまで ひっさつ+500 アタックポイント+20
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1500ボウギョ 1300タイリョク 3500
ヒッサツワザドラゴニックフィニッシュ3500コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのフィニッシャータイプ以外のボウギョ−500
さらに、APバトルに勝っていたら、次のラウンドのみ、あいてのチームのオイウチ・ミガワリを封印する。
スロットG 100剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考2号ライダーLRで登場。
ただし表アビリティがとにかく剣アイコンを引いてナンボな事になっているのに 肝心の剣アイコンが3しかないのがやや問題になりそう。この辺万丈らしいとも言えるが...
バーストアビリティは「あいてのチームのフィニッシャータイプ以外のボウギョ−500」という初の、なおかつ妙な条件指定となっている。最近は有力なフィニッシャータイプが結構多いので注意。またオイウチ・ミガワリ封印も次ラウンドのみなので いわゆる「テクニカル勝利したのに相手ミガワリ発動」をそのラウンドでは防げないのに注意。
色々詰めが甘い点もあるが、ボトルマッチ2弾での高レアはこの1枚しかないので(一応ビルド始動のタッグ扱いカードはあるが)万丈ファンはぜひ入手したい所。
ボトルマッチ2弾では表アビリティの剣アイコン+10が1ラウンドごとではなく1回しか始動せず、正常に作動していなかったが、ボトルマッチ3弾で修正された。
「これで負ける気がしねぇー!」
のちにドラゴンマグマフルボトルやガンバライジングフルボトルで素手にできるようになったが、表アビリティが発動不能になるので本カードにはNGだ。
BM2-014Rトリッキー
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2650
ヒッサツワザメガヒット1600コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90剣 80剣 80剣 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 850タイリョク 2650
ヒッサツワザビートクローザーアタック2550コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1400
スロットG 100剣 100剣 80剣 60蹴 60蹴 50
備考低レアだが 表アビリティで一応テクゲージアップ持ち。バーストアビリティのゲイン値もかなりの物だ。
表必殺技にメガヒットを装備しているのもポイント。
BM2-015Nパッション
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2400
ヒッサツワザドラゴンパンチ1650コスト 3
アビリティチームタイリョク+300 さらに、APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10
スロットG 90拳 90拳 70拳 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザビートクローザーアタック2600コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400
スロットG 100剣 90剣 70剣 70蹴 70蹴 50
備考こちらも低レアだが 表アビリティで高レアクラスの体力2700になる上に後攻始動アビリティ持ち、バーストアビリティで相手防御大幅減殺となかなか。
ただし表が素手、バースト後に剣装備となってしまうのが欠点。
幸いドラゴンスクラッシュゼリーをスキャンすればクローズチャージになりつつ剣アイコンに出来るようになった。

BM3弾

BM3-014SRブレイカー
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 600タイリョク 2800
ヒッサツワザドラゴニックフィニッシュ1750コスト 4
アビリティ剣アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、コウゲキ+300 オイウチ効果・発生率が超アップする。
さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、コウゲキ+300 アタックポイント+20
スロットG 80剣 80剣 80剣 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 950タイリョク 2800
ヒッサツワザメガスラッシュ2850コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。
さらに、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+800 オイウチ効果・発生率が超アップする。
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 60蹴 60
備考初のブレイカータイプでSR落ち。また表必殺技がドラゴニックフィニッシュ、そしてバースト必殺技が新技「メガスラッシュ」搭載である(表必殺技「メガヒット」の延長線上な技だが)。
ただまたしても剣アイコン次第な表アビリティの割りに剣アイコンが3つしかない。さらに高い効果の後半部分AP+20はあくまで「オイウチコウゲキが発動したとき」なので 発動できても適用は次ラウンドからとなる。そしてこの手のお約束で 前半部分のオイウチ率超アップをもってしても発動しない時はしない...
さらに表スロット最大80どまり&50もある低め構成と ブレイカータイプなのは強いがそれ以外はかなり不安定になってしまっている。強化フォーム副作用の影響だろうか?
BM3-015Nアタッカー
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 600タイリョク 2000
ヒッサツワザビートスラッシュ1650コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 800タイリョク 2000
ヒッサツワザドラゴニックフィニッシュ2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60
備考こちらはバースト必殺でドラゴニックフィニッシュN落ち。またビートクローザーによる表下位技も初である。
バーストアビリティ火力増強はNとして破格であるがデメリットもある。幸い1段階アップだけならまだフォローの余地はあるだろう。

BM4弾

BM4-016Nテクニカル
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザメガヒット1700コスト 3
アビリティミガワリボウギョが発動したとき、チーム全体のボウギョ+300
スロットG 90剣 90剣 80蹴 60蹴 50剣 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2500
ヒッサツワザドラゴニックフィニッシュ2450コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 70剣 50
備考メガヒットN落ち。能力的にもN相当である。

BM5弾

BM5-015Nパッション
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザドラゴニックフィニッシュ1350コスト 2
アビリティAPバトルの合計値が210以上のとき、次のラウンドまで、コウゲキ+300 アタックポイント+10
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザメガスラッシュ2800コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ゲキレツアイコン+1
スロットG 90剣 80蹴 80剣 70剣 70蹴 60
備考SRの構成でメガスラッシュがN落ち。
NながらAPアップを装備。ただ形式上次のラウンドからになるのが難点。もっともSRはオイウチ発生という厳しい条件だったので それよりは確実性高い。流石にむずかしいやゲキムズ相手はキツイが、低難度相手にメガスラッシュ鑑賞目的になら高レアより使いやすいかもしれない
BM5-056CPジャマー
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 600タイリョク 3200
ヒッサツワザメガヒット1600コスト 3
アビリティチーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+20 オイウチ効果がアップする。
さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、1ラウンド毎、オイウチ発生率がアップする。
スロットG 90拳 70拳 70蹴 70拳 60蹴 60
バースト仮面ライダークローズチャージ
or
仮面ライダークローズマグマ
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1150タイリョク 3200
ヒッサツワザスクラップブレイク
or
ボルケニックフィニッシュ
3100コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ発生率が超絶アップする。
さらに、オイウチコウゲキが発動していたら、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+400
スロットG 90拳 90拳 70蹴 70拳 70蹴 60
CPボーナスAPアップ(+10)
or
ひっさつアップ
備考勝利の選択CP2番手のクローズ、カードイラストと違って素手である。さらに、クローズ初のジャマータイプでもある。
表アビリティは相性条件だが、肝のAP+20だけなら★★★★で済むのがありがたい。
しばらく援護向けなSR,CPだけだったので LR以外で直接的なゲインを得られる高レアであり さらに今弾筆頭LRLRクローズマグマ搭載バースト必殺技・ボルケニックフィニッシュを本カードでも見られるのが最大のポイントであろう。もっともチェンジボーナスはクローズチャージの方がAP+10で強いのだが... 表アビリティを発動していて バースト前にオイウチ発生していれば、クローズチャージを選択する事で合計AP+50を稼げるのだ。
また前述のLRクローズマグマと比べて こちらはドラゴンスクラッシュゼリースキャンで表のみだが剣持ちとして運用できるのもポイントだ(LRクローズマグマは剣持ちにしてしまうと表アビリティ条件の妨げになってしまうため)

RT1弾

RT1-069CPジャマー
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 3050
ヒッサツワザメガヒット2000コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、RP+2 相手の体力-400
APバトルに負けたとき、このRのみ、ミガワリ発生率が超絶アップ
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 70剣 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1000タイリョク 3050
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目バーストしていると、相手全体の防御を-300
スロットG 90剣 80剣 80蹴 70剣 70剣 60
フォームチェンジ仮面ライダークローズチャージ
仮面ライダークローズマグマ
仮面ライダーグレートクローズ
ヒッサツワザビルドアップタイム・クローズ
(スクラップフィニッシュ
ボルケニックフィニッシュ
グレートドラゴニックフィニッシュ
)
3300コスト 8
備考チェンジタイムCPとして今弾唯一のノーマルクローズ(低レアはグレートなので)
ただ上の勝利の法則CPが超使いやすいカードだったのもあるが、正直使いにくいといわざるを得ない。先行でも後攻でも表アビリティが発動するというのはいいのだが どちらも付随効果の域なのであまり戦況に影響しにくいのが...
一応、フォームチェンジスロットでグレートを引けば 今の所前弾LRしか搭載されてないグレートドラゴニックフィニッシュをCPで鑑賞できる,というポイントはあるのだが...

プロモーションカード(PBM)

PBM-033Nアタッカー
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 450タイリョク 2050
ヒッサツワザドラゴンキック1550コスト 3
アビリティパンチアイコンに止めたとき、コウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする
スロットG 90拳 80拳 70拳 60蹴 60拳 60
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 2050
ヒッサツワザドラゴニックフィニッシュ
(※11/18より演出変更)
2800コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。
スロットG 90拳 80拳 80拳 70蹴 70拳 60
備考てれびくん11月号付録。初のクローズのカードであり ボトルマッチ1弾で先行してクローズで遊べるというポイントがあった。(ただしボイスはなかった)
後のマシン排出と比べると流石に見劣りするが一環して素手なのはこのカードだけLRしかないアタッカータイプのカードという点もあるので捨てたものではない。
そしてこれ以降のプロモの大半が 何かしら難点を抱えるカードだらけなので 唯一安定したクローズのプロモカードというポイントも。
またバースト必殺技も11/18より演出技(ドラゴニックフィニッシュ)に変わっている。
PBM-044Nブレイブ
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 600タイリョク 2200
ヒッサツワザメガヒット1500コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250
スロットG 90拳 80拳 70蹴 70拳 60拳 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2200
ヒッサツワザクローズドラゴンブレイク2600コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ライジングパワー+1
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70剣 70剣 50
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ボトルマッチ チョコウエハース2付属カード。能力は残念ながらお菓子プロモ相当といわざるを得ないが 一応初のブレイブタイプである。ドラゴンスクラッシュゼリーを使えば一貫して剣アイコンにできる。
PBM-056Nテクニカル
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 550タイリョク 2400
ヒッサツワザメガヒット1450コスト 2
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする さらに、パーフェクトで止めていたら、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 90剣 90剣 80蹴 60剣 50蹴 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 700タイリョク 2400
ヒッサツワザクローズドラゴンフィニッシュ2550コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90拳 90拳 80蹴 70拳 70蹴 50
備考丸大 仮面ライダービルドフィッシュソーセージ2弾付属カード。こちらは初のテクニカルタイプである。
同時期の↑のウエハースプロモと違って表アビリティはBM2-014の効果+αとなかなか。
ただし 武器アイコンが表は剣→バースト後素手となってしまっているのでダブルアタック連携が取りにくいという難点があり、バーストアビリティのゲイン値差もあって結局及ばないか。ドラゴンマグマフルボトルやガンバライジングフルボトルをスキャンすれば一貫して素手にできる。
PBM-070Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザメガヒット1500コスト 2
アビリティあいてのライダーガッツ率をダウンさせる
スロットG 80剣 80剣 80剣 70蹴 60剣 50
バースト仮面ライダークローズ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザビートクローザーアタック2750コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 100剣 80剣 80剣 70蹴 60剣 60
備考ガンバライジングオフィシャル1ポケットバインダーセット〜ボトルマッチシリーズ〜 付属カード。クローズ初フィニッシャータイプである。
バースト必殺火力はタイプボーナスもあってプロモとしては破格であるが、表アビリティが相手ガッツ率ダウンのみ・表スロット最大80どまり&50ありの低め構成とそれ以外の点が厳しいのが残念。

備考

ガンバライジングデータ
CV:赤楚衛二(ボトルマッチ2弾より)
武器:ビートクローザー(片手剣)
必殺技:ドラゴニックフィニッシュ メガヒット
下位技:ドラゴンパンチ ドラゴンキック ビートスラッシュ クローズドラゴンブレイク クローズドラゴンフィニッシュ ビートクローザーアタック

原作設定
登場作品:仮面ライダービルド
武器:ビートクローザー
必殺技:ドラゴニックフィニッシュ
人間名:万丈龍我(演:赤楚衛二)

万丈龍我が 支援メカ(無茶や勝手な行動をする万丈の監視目的でもあった)クローズドラゴンドラゴンフルボトルをセット、ガジェットモードに変形させてビルドドライバーにセットし変身した仮面ライダー。

ドラゴンフルボトルが スマッシュに改造されて命を落としてしまった万丈の恋人が元になっているのもあるのか
仮面ライダービルド キードラゴンフォームと同等のパワーを誇り、なおかつ時間制限なしで行動可能。
万丈が元はシステマを修めた格闘家(持病のある彼女の治療代を稼ぐためのあまり八百長試合に加担してしまい、引退させられてしまった)なのもあって格闘戦も非常に強い。
さらに戦兎が開発した剣型武器ビートクローザーも装備。変身前からビルドのドリルクラッシャーを使って戦兎を援護していた際のデータも組み込まれており 斬撃に適した構造となっているほか グリップエンドを引く事でスマッシュヒットミリオンヒットメガヒットと3段階の強化斬撃or青い火炎弾攻撃が可能。

ただし、万丈がいぜんとして自身の冤罪を晴らす事を重視するあまり無茶や勝手な行動をする傾向があるため(それでも性根は義理堅い性格であり、戦兎たちとの出会いでマシになって来ているのだが)「誰かを守ろうとする気持ち」をクローズドラゴンが感知してシンクロしない限り ドラゴンフルボトルを装填できない構造になっている。

必殺技はビルドドライバーのハンドルを再度回し、 ドラゴンフルボトルのエネルギーで構成された龍の炎クローズドラゴン・ブレイズを出現させて その火炎ブレスの勢いにのって突進回し蹴りを繰り出すドラゴニックフィニッシュ
またビートクローザーにフルボトルを装填しスペシャルチューンを発動、前述のグリップエンド操作段階に応じた強化攻撃スマッシュスラッシュミリオンスラッシュメガスラッシュを繰り出す事ができる。

なおクローズドラゴン自体も自立行動でフルボトルをセットし そのボトルを生かした青い火炎弾ブレスを発射しビルドの支援を行う事も出来る。

このページへのコメント

BM2弾LRクローズもう一つ剣アイコンがあれば大分違っただろうに…バースト必殺技もアッパーカットだったので、そろそろ無印クローズのメモリアルが欲しい…個人的な望みを言うとアビリティはやはりダブルアタック以上でAPアップなど、前よりもゆるい条件でAPアップできるといいと思う。バースト技はドラゴンのオーラをバックに放つ龍騎のドラゴンライダーキックばりのドラゴニックフィニッシュで。アビリティは必殺強化と防御削り、このラウンドのみミガワリ封印とかいいのでは?タイプはクローズマグマと同じくフィニッシャーで。クローズでもっと使いやすいカードが出てくることを期待したい。個人的にはクローズは好みのライダーなので。

0
Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年04月22日(月) 23:56:46 返信数(1) 返信

仮面ライダードラゴンさん>
抽選GLRゲイツでよくわかりましたが
やはり3つと4つではかなりの差がありましたね・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年04月23日(火) 11:55:19

ポルンさん>
情報ありがとうございます。ボーナスまで強いとは・・
選択CP中一番の使い勝手なのは間違いないですな

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年06月27日(水) 00:26:12 返信

 漸く勝利の選択CPクローズを入手出来たのでバースト時のCPボーナスを確認しました。

クローズチャージ:AP+10
クローズマグマ:ひっさつアップ

速攻性は若干薄いですが最大AP+50出来るのはCPとしては破格だと言えそう。

0
Posted by ポルン 2018年06月26日(火) 01:53:52 返信

ペン打ゴンさん>
忘れてた・・編集ありがとうございます

LR無印クローズ惜しいな・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年04月26日(木) 21:42:41 返信

ドラゴンマグマフルボトルスキャン時のことを追記しました。
バトル中のフルボトル効果の欄は除去したら
レイアウトを崩しそうなのでそのままにしています。

0
Posted by ペン打ゴン 2018年04月26日(木) 20:58:36 返信

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