ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,1,2,1,1,1)(1,2,2,0,2,1)(1,1,1,1,3,1)(0,3,0,2,1,2)(未登場)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(2,0,2,1,2,1)(未登場)(3,1,1,2,0,1)(3,0,2,1,1,1)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
世界初の感染者仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
幻夢コーポレーション仮面ライダーゲンムと組むと発生
供淵張凜.ぁ砲妊丱哀襯▲奪廖仮面ライダーポッピーと組むと発生
もう一人のパラドクス仮面ライダーアナザーパラドクスと組むと発生
監獄からの叫び仮面ライダー王蛇と組むと発生
生存を賭けた戦い仮面ライダーリュウガと組むと発生
巻き戻された時間仮面ライダーオーディンと組むと発生
裁きをもたらす者仮面ライダーサガと組むと発生
今こそ極まれり仮面ライダー鎧武と組むと発生
黄金の盾と剣仮面ライダーマルスと組むと発生
伝説の戦士仮面ライダーゴーストと組むと発生
傲慢な父親ゴルドドライブと組むと発生
社長でライダー!仮面ライダーゼロワンと組むと発生
私の両腕仮面ライダーブレイブ、仮面ライダーレーザーと組むと発生

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ゲムデウスクロノスはこちら



G5弾

G5-021LRアタッカー
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 800タイリョク 3350
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド2350コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、あいてチームの真ん中のレーンに置かれているカードのアタックポイント-10
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1150タイリョク 3350
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド3950コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、次のラウンドまで、ひっさつ+3000 あいてのチーム全体のアビリティの発動を封印する さらに、1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+2
スロットG 90剣 90剣 80剣 70蹴 70蹴 60
備考劇中初陣で時間停止による反則的な強さを見せたクロノス。それを再現するかのごとく表アビリティが初のカード順番出し条件による相手APマイナス効果となっている。しかもそのマイナス効果はスロットバトル中に発生する。(下がる瞬間は一瞬だけしか見えないが、確かにマイナスされている。それこそ劇中のポーズのごとく...)従来のAP+20と比べて最大+100上限に抵触せず 自由に相手APマイナスができるという点は非常に大きい。
そしてバーストアビリティは圧巻の「次のラウンドまで、(略)あいてのチーム全体のアビリティの発動を封印する」確かに時間制限はあるが、無条件で相手のみアビリティ発動封印というのは強力無比だ。必殺増強も時間制限ありだが、後半で1ラウンド毎に全員+1000されていくので 効力が切れても十分な火力になっている。
何気に表必殺コストが昨今のLRにもかかわらず3と低め。小技も冴えているのだ。
ただしアタッカーがゆえにアタッカーメタ新1号に3ラウンド間抑えられてしまう。ここは元祖ライダーvs最新ダークライダーという図式になるか。さらにそちらと比べて目立たないがG4CP息子ウィザードゲーマーもアタッカー(&ジャマー)メタである。ライジングでも親子対決となるのか。
また封印もブレイカーで対抗されるのには注意。時間制限ありがゆえに完全に抑えられてしまう。
ただ現在は上記のカード群も対戦では見掛けなくなった上、ライダータイム1弾以降はゲキレツアイコンの重要性も高まった為に、再びその力を奮える可能性も出てきた。本編での言葉を借りるとするならば、まさに『今こそ審判の時─』だろう。
G5-022Rジャマー
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 550タイリョク 2500
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド1700コスト 3
アビリティライジングパワー+1 さらに、1番目にカードを出したとき、コウゲキ+400
スロットG 90銃 80銃 80銃 60銃 60蹴 50
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 900タイリョク 2500
ヒッサツワザクロノスパワーストライク2850コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1
スロットG 90銃 90銃 80銃 70銃 70蹴 50
備考流石にLRにはかなわないが、ジャマーボーナスとバーストアビリティとで実質+1500の必殺増強を加えた4350のバースト必殺は強烈。表アビリティで攻撃も強化されるので火力なら高レアに引けを取らない。

G6弾

G6-029SRブレイカー
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 850タイリョク 2950
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド1800コスト 4
アビリティAPバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+600 ライジングパワー+2
スロットG 90蹴 80剣 70剣 60蹴 60剣 60
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 1100タイリョク 2950
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド2900コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+600 さらに、バーストゲージが超アップする
スロットG 90蹴 90剣 90剣 60蹴 60剣 60
備考順当にSR落ち、今回はブレイカータイプとなった。
ただ今回アビリティにAPアップなどが入っておらず、なまじ前弾LRが超強烈だったのもあって物足りなく感じてしまう...ただ表アビリティのテクニカル勝利条件のアビリティは中々のものの為テクニカル重視の編成がいいだろうか?

BM1弾

BM1-057Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2650
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド1600コスト 3
アビリティチーム全体のボウギョ+300 ライジングパワー+1
スロットG 80剣 80剣 70剣 70蹴 70蹴 60
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 700タイリョク 2650
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。
スロットG 90剣 80剣 70剣 70蹴 70蹴 70
備考現行枠から外れたタイミングでクロニクル・ジ・エンドR落ち。マシン排出版初のフィニッシャータイプである。無条件でRP+1出来るのはBM1弾CPエグゼイドへの援護に向いているか。バーストアビリティはRP7以上の時に相手チームの必殺400×3吸収なのでフィニッシャーのタイプ効果込みで必殺威力はRとしては破格の4850になる。

BM3弾

BM3-045Nチェイン
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2350
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド1600コスト 3
アビリティオイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90剣 90蹴 70剣 60蹴 60剣 50
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2350
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 90剣 90蹴 90剣 70蹴 60剣 50
備考(プロモを除いて)初のN落ち、そして初のチェインタイプである。
だが正直言ってまったくパッとせず、特に表アビリティは発生率の低いオイウチ条件にもかかわらずたったの全員必殺+300というのが...
これは最終回仕様エグゼイドレベル2メモリアルフィニッシュあわせて「レベル2ごときに、なぜ苦戦など...!?」の再現なのだろう(ゲムデウスクロノス備考参照)。

BM5弾

BM5-067CPジャマー
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 3150
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド1800コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ボウギョ・ひっさつ+400 あいてのチームのライジングパワー-1
さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、スロットアイコンのアタックポイントを全て+10
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70剣 60蹴 50
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1050タイリョク 3150
ヒッサツワザクリティカルクルセイド2950コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 バーストゲージが超上がりやすくなる。
さらに、チームタイリョクが5000以下だと、あいてのチームのスロットのアタックポイントをリセットする。
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 70
CPボーナスひっさつアップ
備考「お前を生んだ私の手で絶版にするゥゥ!」エグゼイドオールゲーマーズCP7番手はクロノス。ゲムデウスクロノスにも搭載されたが バースト必殺技にクリティカルクルセイドも実装。
ただ能力的にはやはりそのゲムデウスクロノスや元祖LRの縮小版という感じであり、特に表アビリティの全スロット+10は相手より体力多い/バーストアビリティの肝であるスロットリセットは体力5000以下という大ピンチ領域条件と相反しているのがネック。
ただ実はVシネマの展開どおりであり(詳しくはVシネマを見よう)それでもクリティカルクルセイド搭載カードというポイントは高い。

RT4弾

RT4-048Rジャマー
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 2400
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド1700コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ
スロットG 90剣 80蹴 80蹴 60蹴 60剣 50
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 2400
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド2750コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+900 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ
スロットG 90剣 80蹴 80蹴 60蹴 60剣 50
備考宿敵達のメモリアルフィニッシュ化に伴い、クロノスもBM5弾以来の登場。クロノス初のAPバトル敗北条件アビリティだが防御アップにカウンター発生率アップと只ではやられない、を体現する内容となっている。バーストアビリティとジャマータイプのタイプ効果で守りから攻めに転じられるかが鍵となる。

プロモーションカード(PG)

PG-112Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 450タイリョク 2200
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド1450コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、アタックポイント+10
スロットG 90蹴 90蹴 80剣 60剣 50蹴 50
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 2200
ヒッサツワザクロノスパワーストライク2800コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000さらに、あいてのチームのオイウチ効果・発生率をダウンさせる
スロットG 100蹴 90蹴 90剣 70剣 60蹴 50
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ガシャットヘンシン チョコウエハース4付属カード。
表アビリティは鎧武弾LRでよくあった先行条件AP+10を搭載。そしてフィニッシャータイプ(クロノス初フィニッシャーである)とN離れしたバーストアビリティの必殺増強で高レア顔負け4800のバースト必殺火力となる。
ただその火力の反動で防御450,体力もガシャット弾Nとしては低めで さらに表アビリティが先行条件なのに高低真っ二つなスロットと他面がおそろかになっている。
使うなら、フィニッシャー剣持ちを生かしてLR電王ライナーと組ませ弱点を補いたい。

ベストマッチパック!(BM1)

BM1-101Rトリッキー
ノーマル仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 650タイリョク 2650
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド1350コスト 2
アビリティテクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてのチームのライジングパワーを1吸収する
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 850タイリョク 2650
ヒッサツワザクロニクル・ジ・エンド2650コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70剣 70蹴 50
備考ボトルマッチ弾パック販売「ベストマッチパック!」の一枚にして 初のトリッキータイプ
ただ表アビリティはテクニカルパーフェクト勝ちという高いハードルの割りにRP吸収が1しかないのが残念。せめて2でも...
表スロット最大値が80止まり&50もありというクロノスらしからぬ低め構成となっているので トリッキータイプなのもあってテクゲージ重視にしつつ相手RPを吸収してカウンターを取り、体力低い版APボーナスを取得して逆転という流れになるだろう。

備考

ガンバライジングデータ
声:貴水博之
武器:ガシャコンバグヴァイザー チェーンソーモード(片手剣)ガシャコンバグヴァイザー ビームガンモード(小銃)
必殺技:クロニクル・ジ・エンド クリティカルクルセイド
下位技:クロノスパワーストライク

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:ガシャコンバグヴァイザー チェーンソーモード/ビームガンモード
必殺技:クリティカルクルセイド クリティカルサクリファイス クリティカルジャッジメント
人間名:檀 正宗(演:貴水博之)

ゲンムこと黎斗から バグスターウイルス集団感染事件「ゼロデイ」による過失を半ば押し付けられる格好で刑務所に服役していた ゲンムコーポレーション前社長にして黎斗の父。
ゲンムゾンビXを倒し、衛星省が事実関係をすべて調査した事で無実が判明し、出所したのだった

...だがすべては究極のゲーム「仮面ライダークロニクル」完成のための策略であった。
社長に復帰した彼は パラドたちバグスター陣営が運営していた仮面ライダークロニクルの実権を奪うべく、隠し持っていたガシャコンバグヴァイザー供淵張凜.ぁとバグスターバックル供△修靴堂礁魅薀ぅ澄璽ロニクルのマスターガシャットで仮面ライダークロノスに変身した。
彼はエグゼイド:永夢と同じくバグスターウイルスに最初に感染した人物であり、それを克服し究極の抗体を宿していたのだった。

黎斗いわく、仮面ライダークロニクルにおけるラストボス・ゲムデウスに対抗できる唯一の存在として設定した ライドプレイヤーがレベルを上げていった先の最強形態(=上記にあるバグスターウイルスに対する究極の抗体を宿した)とも言うべきライダーとして作られた。
変身時も他ライダーと違うエフェクトや あたりの時間・天候などが変化するなど一線を画している。
最大の特徴は胸部に組み込まれた ゲームエリア内の時間を制御するタイムエグゼキューターにより、バグルドライバー兇箸覆辰織シャコンバグヴァイザー兇A,Bボタンを同時押しする事で 自分以外の物体を「PAUSE」(ポーズ-家庭用ゲームでよくある一時停止)させる事が出来る事。
当然相手はその間の行動を認識できず、クロノスは一方的な攻撃が可能。その後もう一度両ボタン同時押しで「RESTART」となり、停止中に放った攻撃が効果を発揮する。
(なおクロノス自身は周囲の空間を拒絶する機能を持つ肩部の装甲・クロノブレードショルダーによって通常通りの行動が可能となっている)
またこの時間停止には完全体バグスターの復活を阻害する目的もある。停止中に倒されたバグスターは 消滅の状態で永遠に時間停止したままとなるからだ。

必殺技はバグルドライバー兇離椒織鵑魏,靴董屮メワザ!」発動。時計状のエネルギーを地面に展開、その時計の針の動きに連動しての後ろ回し蹴りを繰り出すクリティカルクルセイド
(※仮面ライダーポッピー)の必殺技と同名だが 技の動きや効果はまったく違う。なお普通の飛び蹴りをするバージョンもある)
これを時間停止中に 黎斗の後釜として社長となっていたラヴリカバグスターへ目掛けて放ち、上記どおり永遠に葬ったのだった。
(この事がパラドの心境を大きく変化させることになった)
他にバグルドライバー蕎態から取り外したガシャコンバグヴァイザー供Ε船А璽鵐宗璽癲璽匹砲茲觧揃or巨大な円状ノコギリエネルギーを飛ばすクリティカルサクリファイス
同ビームガンモードからの強力なエネルギー弾射撃クリティカルジャッジメントといったガシャコンバグヴァイザー兇鰺僂い辛殺技も持つ。

服役中やゲンムコーポレーションの社員の前は猫をかぶっており、ライダーたちをあくまで元となったゲームソフトの名前(パラドをパーフェクトノックアウト、ブレイブをタドルクエスト...など)で呼びあくまで商品としてしかみなさず、恋人のデータの復元を縦にブレイブ:飛彩を買収するも実際はいいようにこきつかう...と、黎斗と同等かそれ以上の非情さと傲慢さをあらわにしていく。
黎斗の性格がああなったのも 直接対決時の会話から父親に才能だけをいいように利用されていたから...らしい。

だがその傲慢さでブレイブはもちろん、復元させ自分の左腕とするつもりだったレーザーターボ:貴利矢にも見放される(貴利矢は最初からそのつもりだったが)。
さらに黎斗が開発し永夢が極限まで使いこなしたハイパームテキガシャットの力により上記の時間停止が破られる。
敗れた彼は クロノスにプログラムされていないはずの「リセット」効果をバグスターウイルス抗体から発動させ、ハイパームテキガシャットを作成する手前時点までゲームエリアの事象を巻き戻した

...が、それが仇となり ライダーたちが奪ったゲーマドライバーも巻き戻って手放すことになり ライダークロニクル海外展開への提携先の会社「マキナビジョン」から提携凍結を言い渡されてしまう。
腹いせのごとく彼はエグゼイド打倒のため さらに卑劣な作戦を展開するも やはり黎斗の開発したエナジーアイテム「セーブ」でリセット機能をも封じられる。

彼が最後にとった行動は 対抗する相手であるはずのゲムデウスを取り込み ゲムデウスクロノスとしてラストボスに成り代わる事であった。(ゲムデウスクロノスのページへ続く)

このページへのコメント

ポルターガイストさん>
いかんごっちゃになってた(汗
つっこみどうもです

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年05月31日(木) 23:16:06 返信

BM5のクロノスの説明文の必殺のところがクロニクルクルセイドになっとりますよ

0
Posted by ポルターガイスト 2018年05月31日(木) 22:32:05 返信

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コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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