ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(1,2,1,1,1,2)(3,0,2,1,2,0)(1,1,1,2,1,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,2,1,1,2,1)(1,1,2,2,1,1)(2,1,3,0,2,0)(0,2,1,2,3,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
時空転移システム起動!仮面ライダージオウと組むと発生
未来からの来訪者仮面ライダーウォズと組むと発生
未来の為に!仮面ライダーゼロノスと組むと発生
未来から来た戦士仮面ライダーNEW電王と組むと発生
クールな居候仮面ライダーディケイドと組むと発生
燃える復讐心仮面ライダーアクセルと組むと発生
デュアルフォーム仮面ライダーパラドクスと組むと発生
燃える心の火仮面ライダーグリスと組むと発生
刻まれた文字仮面ライダーフィフティーン、仮面ライダージオウと組むと発生
●フォームリンク
通常ゲイツビルドアーマードライブアーマーファイズアーマー
ゲイツ
リバイブ剛烈
エグゼイドアーマーウィザードアーマーゲンムアーマー
ゲイツ
リバイブ疾風
ゴーストアーマー


RT1弾

RT1-010LRテクニカル
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 800タイリョク 3750
ヒッサツワザザックリ割り1850コスト 3
アビリティ1R毎、このRのみ、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ
▲殴レツ・キックアイコンに止めたとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70蹴 60剣 60
バースト仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 950タイリョク 3750
ヒッサツワザタイムバースト3800コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 カウンター発生率が超絶アップ
▲好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、カウンター発生率がアップ 相手のテクニカルスピードをアップ
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70蹴 60剣 60
備考2号ライダーLR登場。...なのだが 正直特殊&中途半端なテクゲージ型となってしまっている。
表アビリティの,呂いい里世 △痢屮殴レツ・キックアイコンに止めたとき」なのに 肝心のキックアイコンが2つしかなく、結果これが起動するアイコンはゲキレツあわせて3つしかない。見た目は6リール中3つと半分と思うが、この手の似たようなカードを使っていた方にはよくわかるけど実際にはそれ以上に当たりにくいのだ...
よって基本はテクゲージ単アップ(3目盛り)と考えて あくまで運がよければボーナス,と考えるしかないだろう。
また ゲキレツという事は...ゲキレツ増やしを使えばいいのだ。これで発動しやすくなると共に 今回のウリシステム「ライダータイム」発動につなげるという方針もアリ。そう考えると本弾に即した内容なのかも?
またゲイツのライダーキック技「タイムバースト」を確実に見る事が出来るのはRT1弾時点では本カードだけだった(RT2弾では他フォーム始動のR落ちまでしているが...)。
RT1-011Nアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2300
ヒッサツワザザックリ割り1600コスト 2
アビリティ‖領呂6000以上のチームだと、必殺+300 オイウチ発生率がアップ
スロットG 80蹴 80剣 70剣 70蹴 70剣 50
バースト仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2300
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ゴーストクラッシュ
2550コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 体力を800回復
スロットG 100蹴 80拳 80拳 70蹴 70拳 50
備考バーストアビリティにて体力回復を持つのが特徴だが 残念ながらそれ以外はN相当。
またバースト後に素手となるためダブルアタック連携に支障が。ジオウもそうなのだが、残念ながらジオウ勢はおもちゃスキャンで武器変更などはできない...
RT1-012Nチェイン
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 600タイリョク 2200
ヒッサツワザキワキワ撃ち1650コスト 3
アビリティAP+10
▲イウチが発動したとき、チーム全体の攻撃+300
スロットG 80拳 80蹴 70拳 70拳 70蹴 50
バースト仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 2200
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ドライブスティング
2500コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10
スロットG 90拳 90蹴 70拳 70拳 70蹴 60
備考Nにもかかわらず無条件AP+10持ち(同弾低レアジオウがそうだが たいていNでAPアップ持ちの場合レーン指定や同じタイプがいないなどの条件付きなのが普通)なのが最大のポイント。さらにバースト後にもAP+10。1番目指定だがチェインタイプ特性を考えるとかみ合っている。さらにバースト前も後も素手で統一されている。
ただ表スロット自体は最大80&50もあると弱めなのと 必殺+1000あるとはいえコストが5なのでコスト上限補正に引っかかって火力はないのが残念。まあそこまでNに求めるのは贅沢な話か
RT1-060CPブレイブ
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 550タイリョク 2850
ヒッサツワザザックリ割り1950コスト 4
アビリティ1R毎、相手より体力が多いとき、必殺+300 オイウチ発生率がアップ
1R毎、相手よりRPが多いと、防御+300 AP+20
スロットG 80蹴 80蹴 70蹴 70蹴 60拳 60
バースト仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 950タイリョク 2850
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、相手のガッツ率を超絶ダウン
スロットG 100蹴 90蹴 70蹴 70蹴 60拳 60
フォームチェンジ仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー
仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー
仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー
ヒッサツワザアーマータイム・ゲイツ
ヒッサツタイムバースト
オメガタイムバースト
ボルテックタイムバースト
3250コスト 7
備考チェンジタイムCPとしても登場。最大のポイントは表アビリティの◆A蠎蠅茲RPを多く出来ればAP+20入るのである。ただその代わり表スロットが最大80どまり&50ありと弱いのでラウンド1から発動させたいところだが 残念ながらこちらはLRと違い素手なので 素手に無条件RPアップ持ちは少ない(※「1ラウンドごとRP+?」という表アビリティだと 本カードと同時タイミングなので間に合わず発動しない)。
プレバン限定品グリスウォッチがRPアップなのだがある意味で(汗)敷居が高く 他にもRPアップ効果のあるライドウォッチ発売しない限りは 現実的には先輩たちのおもちゃスキャンのRPアップなどを頼るしかない。だが使いようによってはLRより強いかも?

RT2弾

RT1-017Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2650
ヒッサツワザザックリ割り1600コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ
さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率アップ
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 900タイリョク 2650
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ゲンムクラッシュ
2600コスト 8
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000
スロットG 100剣 90剣 80剣 70蹴 60蹴 50
備考低レアだが フィニッシャータイプに加えてバーストアビリティの攻撃必殺増強はLRじゃないのか?と目を疑うほど。おまけにコストも8と低レア離れしている(実は本カードに限らずRT2弾低レアカードはなぜかコスト7以上のハイコストが多い)ため火力は本物。
またゲイツゲンムアーマーはこれ以外にはLRしかないので スキャンコンプリートをお手軽に済ますにはこのカードが最適だ
RT2-059CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 3300
ヒッサツワザザックリ割り1950コスト 4
アビリティ.好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、攻撃+300 AP+10
⊆分チームの必殺技が発動したとき、相手全体の防御を200を吸収
スロットG 80蹴 80剣 70蹴 70剣 70剣 50
バースト仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 850タイリョク 3300
ヒッサツワザマジーンチェインゲイツ2800コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン
さらに、APバトルに勝っていたら、相手のミガワリ効果を超絶ダウン
スロットG 100蹴 80剣 70蹴 70剣 70剣 60
備考RT2弾のCP『時空転移』カードの2番手のゲイツ
,慮果を発動させるにはダブルアタック以上が条件(幸い今回のCPカードは全員が剣持ちである)
△魯殴ぅ弔砲靴討歪舛靴相手の防御を吸収する効果だ、しかし自分チームの必殺技が発動しなければ効果を得られないので注意
バーストはフィニッシャーらしく、相手のミガワリ発生率のダウンと条件クリアでミガワリ効果超絶ダウン、仮にミガワリに入られてもAP勝ちしていればミガワリの効果がダウンしているのでそれなり(防御吸収分もあれば期待値アップ)のダメージを通す事ができる
公式のおすすめは本カード+同CPジオウ+同CPカブトハイパーフォームのチーム「時間を移動する気がする」
本カード+同CPNEW電王+同CPオーズスーパータトバコンボのチーム「未来から来た気がする」
本カード+同CPジオウ+同CPディケイドのチーム「ライダーの力を使う気がする」の3パターンがある。これはあくまで例なので最強の組み合わせは自分で探し出してほしい
時空転移ボーナスもあるので可能ならば『時空転移』カードで固めよう

RT4弾

RT4-057CPトリッキー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 3300
ヒッサツワザザックリ割り1800コスト 4
アビリティAPバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+400 剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ
スロットG 90剣 90剣 80剣 60剣 50蹴 50
バースト仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 950タイリョク 3300
ヒッサツワザサイキョー!リバイブフィニッシュ3300コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン
さらに、相手より体力が1500以上多いと、相手のミガワリ発生率を超ダウン
スロットG 90剣 90剣 90剣 60剣 60蹴 60
ボウケン!ライダーロードRT4弾中限定バーストゲージボーナス
備考サイキョー!ブレークCP2番手は現行2号ライダーのゲイツ。またこれはジオウにも言えるが RT4弾で通常ゲイツ始動である唯一のカードである。
表アビは形式上、どうしても次ラウンドから実質的な発動となってしまう...が、本CPの大半が指定アイコン3つしかないのに対して本カードは4つ存在する。これだけでも的中率に雲泥の差が出るので立派なアドバンテージである(...まあそれでも外す時は外すのだが...)
これ系の宿命で ノーゲインなラウンド1をどう乗り切って表アビ発動にこぎつけるかが勝負なので仲間に頼ろう。
また本CP共通のRT4弾中限定ボウケン!ライダーロードバーストゲージボーナスの他、実はバースト必殺の最後がLRゲイツリバイブ疾風のバースト必殺を丸ごと収録しているというお得なポイントもあるのだ。

プロモーションカード(PRT)

PRT-010Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 600タイリョク 2300
ヒッサツワザザックリ割り1400コスト 3
アビリティ3番目にカードを出したとき、必殺+200 AP+10 RP+1
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダーゲイツ ビルドアーマー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 700タイリョク 2300
ヒッサツワザザックリビルドブレイカー2550コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70蹴 70蹴 50
備考丸大 仮面ライダージオウフィッシュソーセージ1弾付属カード。この表アビリティどこかで見たような...と思った方は多いだろうが(?)
ビルドの頃にローソンで行われたカードキャンペーンで一番人気だったPBM-062 ビルドフェニックスロボの表アビリティとほぼ同じ(あっちはひっさつ+200ではなくコウゲキ+200)なのだ。
さらにバーストアビリティも強く、特に必殺コストがプロモの割りに8と程よく高く フィニッシャータイプボーナスもあいまってプロモ離れしたバースト必殺火力をも備えている。↓のカードも強いので、ゲイツファンはソーセージを買いまくれ!!真面目にLRより強いかもしれない(実はそのフェニックスロボも...その後登場したLRが微妙すぎたのもあるけど)
PRT-011Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2400
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ゲイツブロー
1550コスト 3
アビリティ.繊璽爐貌韻献織ぅ廚いないとき、AP+20
スロットG 90拳 90蹴 80拳 60蹴 60拳 50
バースト仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 800タイリョク 2400
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ゴーストクラッシュ
2700コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 オイウチ効果・発生率がアップ
スロットG 100拳 90蹴 90拳 60蹴 60拳 50
備考丸大 仮面ライダージオウフィッシュソーセージ1弾付属カード。このカードもブレイカータイプかつ、チーム内で二つ以上同じタイプを組み込まなければ(LRパラドクスレベル99LRブラッドスタークと同じ文章なので)AP+20とプロモ離れした内容。
上のカードと比べて流石にバースト必殺火力はないが、ブレイカータイプボーナスの相手アビリティ一時停止で十分すぎるほどおつりがくる。またこのカード登場時のライダータイム1弾で ブレイカータイプのゲイツというのは実はLRゴーストアーマーしかないので それよりは手に入れやすいブレイカーのゲイツである、というポイントも。
さらに↓のカードも強いのでゲイツファンはソーセージを買いまくれ!!
PRT-012Nジャマー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ゲイツスパイク
1600コスト 3
アビリティ1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ
スロットG 90蹴 70拳 70蹴 70拳 70蹴 50
バースト仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ドライブスティング
2450コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、テクニカルゲージがアップ
1R毎、必殺+600 テクニカルスピードがダウン
スロットG 90蹴 90拳 70蹴 70拳 70蹴 60
備考丸大 仮面ライダージオウフィッシュソーセージ1弾付属カード。このカードも高レアクラスの体力2500に マシン排出LR表アビリティ前半と同じく「このRのみ、テクニカルゲージがアップ」持ちと来ている。
そのLRの表アビリティ後半は条件的に追加発動しにくい事を考えればほぼ互角と言える。
そして何気にライダータイム1弾でもないゲイツ初のジャマータイプでもあるのだ。
上3枚ともソーセージプロモとしては破格の内容。ゲイツファンはソーセージを(以下略) しかしなぜここまでゲイツだけソーセージで3枚も強めカードが出る事になったのだろうか...(まさか丸大ソーセージ製作スタッフがゲイツ気に入ったとか?)
PRT-017Nパッション
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 450タイリョク 2050
ヒッサツワザキワキワ撃ち1650コスト 3
アビリティ1R毎、次のRまで、全てのチームのテクニカルスピードをアップ
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーゲイツ ドライブアーマー
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2050
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ドライブクラッシュ
2750コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000
必殺技を発動したとき、テクニカルスピードがダウン
スロットG 100剣 80剣 80剣 70蹴 60蹴 60
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイム チョコウエハース付属カード。上のソーセージプロモ群と比べると見劣りする(っていうかソーセージプロモが強すぎ)上に どっちのチームともテクゲージ速度を上げてしまういう妙な表アビリティを持つ。ドライブアーマーへチェンジするがゆえに「ひとっ走り付き合え!」って事だろうか(?)
ただこのカード登場時期のライダータイム1弾で、パッションタイプのゲイツは実はそれこそLRドライブアーマーしかないので それよりは手に入りやすいパッションタイプのゲイツである、というポイントはある。
PRT-070GLRアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 600タイリョク 3800
ヒッサツワザザックリ割り
リバイブパワードアーツ
リバイブスピードアーツ
1900コスト 5
アビリティ/燭鹵罎離譟璽鵑肪屬れているとき、1R毎、AP+10、RP+2
剣アイコンに止めたとき、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70蹴 60剣 60
バースト仮面ライダーゲイツ
仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1100タイリョク 3800
ヒッサツワザタイムバースト
スーパーのこ切斬
スーパーつめ連斬
3750コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸攻撃・必殺+2000 相手のカウンター発生率を超絶ダウン
▲殴レツアイコンに止めたとき、相手のテクニカルゲージをリセット このRのみAP+30
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70蹴 70剣 60
GLRボーナス「ジオウを倒すのは 俺の使命だ...」(剣アイコン+1)
備考恒例となった、100円につき1回チャレンジできる抽選の景品としてゲイツのGLRがラインナップ。本編で登場したばかりの強化フォームをこのカード1枚で使えるというポイントが1つ。しかもバースト必殺技もきちんとマシン排出LRと同じ内容で 超お得なのだ。
だが去年の同じような企画で当たった 同じく2フォーム可変のカードと同じく、肝心の表アビ∋脇鮎魴錣侶アイコンは3つしかない...と思いきや、真ん中レーン配置時のGLRボーナスが なんと史上初の効果剣アイコン+1。具体的にはキックアイコン2つのうちどれかが剣へ変化する事に。どの道表アビ,両魴錣派然的に真ん中レーン配置になるわけだが 肝である△離▲咼螢謄H動確率を格段に上げる事ができる。
バーストアビリティは、,覗蠎蠅離ウンター発生率を大幅にダウンさせるだけでなく、△任海離薀Ε鵐匹里澆世AP+30に加えて相手テクニカルゲージもリセットと、反撃の機会を徹底的に潰す先攻押し切り型のものとなっている。
但し、ゲキレツアイコンは6個中2個(アタッカータイプ効果含め)で、発動は1/3の確率。確実性に欠ける(1/6よりはマシだが)
ならば表からゲキレツ増やしを…と目論むと、表△痢峽アイコンに止めたとき」の発動確率を下げることになってしまう(GLRボーナスでその点をフォローしているとも言えるが)
またこの手のリセット系のお約束で、発動メッセージと同時に発動する物はリセットが間に合わない。このゲキレツアイコン止めで始動という場合、スロットバトル中にメッセージが入るため「●番目にカードを出したときテクゲージアップ」「●アイコンに止めたとき(略」「APバトル合計値が●●●以上だと(略」「アイコンが2以上のとき(略」と 残念ながら大多数の条件がリセットをすり抜けてしまう。最近新設されたのであまり多くはないが、当然それ以後に発動する「APバトル終了後にテクゲージアップ」もダメで、はっきり言ってこのテクゲージリセットは有効ではない。よってバーストはトドメ時に必殺技を鑑賞するだけにして 表のみでの運用とした方が無難と言える。
総じて、表アビ⊂魴錣任△觀アイコンに止めることが出来ないと厳しい。2Rでテクゲ4〜5段階になるのが当たり前になりつつある現環境において、救世主となる未来は訪れるか…?
ただ実は正直マシン排出のLR剛烈,LR疾風も そこまで強烈に強いとは言えない能力なので 確実性は劣るといえ△強力な本カードも一概に捨てたモンではない。
また↑にあるように通常ゲイツ元祖LRはテクゲージ型なため、AP重視型でタイムバーストを鑑賞できるカードであるという 通常ゲイツでのカード価値も一応ある。

プロモーションカード(BR)

BR1-002GLRパッション
ノーマル仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 3500
ヒッサツワザキワキワ撃ち2000コスト 4
アビリティ.繊璽爐貌韻献織ぅ廚いないとき、必殺+1000 テクニカルゲージが超アップ
▲繊璽爐縫僖奪轡腑鵐織ぅ廚2体以上いるとき、AP+30 バーストゲージがアップ
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60蹴 60剣 60
バースト仮面ライダーゲイツ
ステータスコウゲキ 1450ボウギョ 1250タイリョク 3500
ヒッサツワザアーマータイムVSチェイン・バースト3700コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 相手のミガワリ発生率を超ダウン
▲弌璽好箸靴深,R開始時、相手のテクニカルスピードを超絶アップ
スロットG 100剣 100剣 70蹴 60蹴 60剣 60
GLRボーナス俺たちの未来は 壊させない!(バーストゲージ超アップ)
備考仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー 9ポケットバインダーセットの1枚。ゲイツ初GLRとなった。まずは何よりもそのポイントがある。
表アビリティは仲間のタイプによって,鉢△箸吠岐する、LRSPビルドのような形式になっている。現実的にはパッションタイプの剣持ち要員が人手不足な関係もあり,諒が使いやすいか。
だがそれよりも最大のポイントなのはGLRボーナス。表示にはバーストゲージ超アップとなっているが どうも実質的には超絶アップ相当らしく、他2枚がバーストゲージ超アップ+バーストゲージ単アップ+何らかのおもちゃスキャンでさらにバーストゲージ上昇量アップとすると、ラウンド1で先行後攻を問わずテクニカルパーフェクト勝利する事でラウンド1からバーストゲージ×1チャージする事が確実に可能らしい(先行でトリプルアタックやオイウチが出ればさらに確実だ)。

備考

ガンバライジングデータ
声:押田岳
武器:ジガンザックス おのモード(片手斧)※
必殺技:タイムバースト ザックリ割り キワキワ撃ち
下位技:フィニッシュタイム・ゲイツブロー フィニッシュタイム・ゲイツスパイク

※設定上、オノの刃部分を開いてボウガンとして運用する形態「ジカンザックス ゆみモード」もあるが、必殺技で使用するのみで
ライダータイム1弾現在銃アイコンのカードはない

原作設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:ジカンザックス(おのモード/ゆみモード)
必殺技:タイムバースト ザックリ割り キワキワ撃ち ザックリカッティング ギワギワシュート
人間名:明光院 ゲイツ(演:押田岳)

未来からオーマジオウを過去の世界で倒すためにやってきた「明光院 ゲイツ」が ジオウと同じジクウドライバーと腕時計型の変身媒体ゲイツライドウォッチで変身する仮面ライダー。
時計のようなデザインで顔に大きくらいだーと文字が描かれているのが特徴。

専用武器は同じく本体に大きくモード名が描かれているジカンザックス。武器形態が違うだけでやはりジオウのジカンギレードと同じ機構を有する。

必殺技は再度ジオウライドウォッチを起動して「フィニッシュタイム!」発動。「きっく」の文字エネルギーを展開し、
ドライバーを再度360度回してエネルギーを足裏に収束しつつ飛び蹴りを放つタイムバースト

だがやはり本作品の相手アナザーライダーにはその性質上、一時的な撃破や足止めにしかならないのが最大の問題点である。

ジオウとなったソウゴを敵対視し抹殺しようとするが 「彼はあの非道なオーマジオウとは人が違いすぎる」というツクヨミの説得で(詳しくは仮面ライダージオウの備考参照)いやいやながら保留する。
ただ彼はそれでも敵対視をやめず、あくまで監視という名目でツクヨミと共にクジゴジ堂へ居候し、ソウゴと同じ高校に転校生として編入した。

一見クールかつ あくまでオーマジオウの討伐が目的で復讐心が表に出ているが、アナザーライダーに襲われている人を見過ごせなかったり(それでも「仕方ない。さっさと片付けよう」と一応嫌々ながら、という形にしているが)
将来オーマジオウになると思われるソウゴにもアナザーライダー討伐のためには一時休戦して協力する...といったように
人の良さが垣間見える。

だがツクヨミいわく オーマジオウに大切な仲間を殺されており、彼への憎しみは根深い。復讐に燃える彼の行き先は...?

このページへのコメント

char16さん>
欄作成ありがとうございます
自分も本日当たって使い込んできましたが、やはり剣アイコン1つ増えると違いますね・・

バーストアビのゲキレツでテクゲージリセットなんですが お約束で同時タイミングの発動になる「?番目にカードを出したとき〜」や「?アイコンに止めたとき」「APバトル合計???以上の〜」といった大多数は間に合わないので
そっちは有効度はイマイチだからゲキレツは増やさないほうがいいかと。

レーン置いたらいきなり疾風というのもあったんで
やはりランダムでしょうね。
バースト必殺技もLRと同じようです

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年03月20日(水) 21:03:00 返信

RT4 抽選ゲイツの項目を作成しました。
このカード、レーンに置くたびに、ゲイツ→剛烈→疾風と変化する、で合っていますかね。
入手はしましたが、GLR効果確認で1度使ったきりで、その点確認するのを忘れていました^^;

0
Posted by  char16 char16 2019年03月20日(水) 16:10:46 返信

オエージさん>
そういえばそうだった・・
書き直しておきますね

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年10月18日(木) 20:05:38 返信

こんばんは。

ソーセージプロモのPRT-011ゲイツですが、表アビリティの「チームに同じタイプがいないとき」とは、LRブラッドスタークなどと同じく、「他2枚が同じタイプでもNG」ということでは?

0
Posted by オエージ 2018年10月18日(木) 00:00:09 返信

チェンジタイムCPを引いて考えてみたのですが、メカニカルのアギトと組むのはどうでしょう?
もう1人は
・龍騎サバイブ(LRのどちらか)
・ゴーストかクウガ(コスト4、蹴り2つ以上の物)
あたりで。
大抵は★×5になるはずです。

これでも一部の相手にはRP負けしますが…まあぶっちゃけ
メカニカル アギト+LR 龍騎サバイブ+α
の一例と言う事で(笑)

0
Posted by ー 2018年10月12日(金) 21:26:40 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※ライダータイム弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム
<その他>
ブットバソウルメダルスキャン

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号


・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
ガンバライダー
ライダーシンボル


カードリスト
  • (マシン)
<ジオウ>RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です