ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(1,2,1,1,1,2)(3,0,2,1,2,0)(1,1,1,2,1,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,2,1,1,2,1)(1,1,2,2,1,1)(2,1,3,0,2,0)(0,2,1,2,3,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
時空転移システム起動!仮面ライダージオウと組むと発生
未来からの来訪者仮面ライダーウォズと組むと発生
未来の為に!仮面ライダーゼロノスと組むと発生
未来から来た戦士仮面ライダーNEW電王と組むと発生
クールな居候仮面ライダーディケイドと組むと発生
燃える復讐心仮面ライダーアクセルと組むと発生
デュアルフォーム仮面ライダーパラドクスと組むと発生
燃える心の火仮面ライダーグリスと組むと発生
刻まれた文字仮面ライダーフィフティーン、仮面ライダージオウと組むと発生
●フォームリンク
通常ゲイツビルドアーマードライブアーマーファイズアーマー
ゲイツ
リバイブ剛烈
エグゼイドアーマーウィザードアーマーゲンムアーマー
ゲイツ
リバイブ疾風
ゴーストアーマー


RT2弾

RT2-013LRトリッキー
ノーマル仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 950タイリョク 3600
ヒッサツワザストライクタイムバースト2300コスト 4
アビリティ.ックアイコンに止めたとき、次のRまで AP+20 テクニカルゲージがアップ
▲謄ニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ
スロットG 90蹴 80蹴 70蹴 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1000タイリョク 3600
ヒッサツワザストライクタイムバースト3400コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ
さらに、体力が6000以下だと、このRのみ、必殺+2000 相手全体の防御-500
スロットG 90蹴 80蹴 70蹴 70蹴 70蹴 70
備考ウィザードアーマーもLRで登場。
最大の特徴は元ライダーの特性を踏襲した「オールキックアイコン」、LRでは初である(実はウィザードリング装備していないのでパンチをしてもいいのだが)
さらに表アビリティ,任修譴紡弍した「キックアイコンに止めたとき、次のRまで AP+20 テクニカルゲージがアップ」。2回累積可能な上にゲキレツさえ止めなければOKなので発動率は高め。△癲屮謄ニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき」なので真上にさえ止めていればゲージ長さ負けしても発動できるのだ。
バーストアビリティは体力ピンチ領域でさらに必殺増強&相手ボウギョ大幅減殺が入るため コスト-2がかえってコスト補正にひっかかり火力に問題のあるトリッキータイプであっても一発逆転を狙える火力となる。この点も強力だ。
RT1弾でダブルアタック率が低くなってしまったのもあって オールキックアイコン持ちはもちろんだがキック3他2という攻撃アイコン構成のカードでもダブルアタック連携がとりにくいという問題が発生しており オールキックアイコンの強いカードはまさに「最後の希望」といえよう。オールキックアイコンのカードで強力なテクゲージアップなカードが今までなかったという点でもこのカードの需要度は高い。
...ただし、表アビリティ,呂發舛蹐鵑世△盍泙瓩「ライダータイム関係周りに関しては超絶的に相性悪い」という弱点がある(ライダータイムではテクニカルバトルが飛ばされてしまうので△始動できない)。
RT2-014Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザストライクタイムバースト1600コスト 2
アビリティ1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10
スロットG 90剣 80剣 80蹴 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 850タイリョク 3600
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ファイズスティング
2850コスト 8
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、必殺+800 さらに、RPが8以上だと、相手のオイウチ発生率をダウン
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 60蹴 60
備考低レアではあるがLRがオールキックアイコンなので 剣アイコンのウィザードアーマーである、というポイントがあるのでムゲにはできない。
能力的にも相手よりRP多ければAP+10,バースト必殺コスト8の上に表&バーストアビリティで必殺増強できて火力も高め。ジオウの低レアカード勢と違って武器系統が切り替わらないとなかなかの強さ。
ただRPアップ効果ライドウォッチが依然としてプレバン限定グリスしかないので 所持してない方はRPアップ持ちの仲間で補強したい

RT3弾

RT3-014SRブレイブ
ノーマル仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 900タイリョク 2900
ヒッサツワザストライクタイムバースト1750コスト 4
アビリティ1R毎、コスト4以下の時、AP+20 必殺+300、ただし、コスト+1
APの合計値が250以上の時、オイウチ発生率が超アップ、コスト-1
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70蹴 70剣 50
バースト仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1000タイリョク 2900
ヒッサツワザストライクタイムバースト2700コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴浸、必殺+1500 相手のカウンター率をダウン
さらに、相手よりRPが3以上多い時、テクニカルゲージが超アップ
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70蹴 70剣 60
備考順当にSR落ち。
LRウォズと同じく 自分の必殺コストによって、ステータスがアップする。(このウォズはゲイツの方に味方しているから条件も似通った形にしたのだろうか)
AP250以上ならコスト1下がることで上がったコストを中和し、累積AP+20を得られる。そのLRウォズと違って後攻になってしまっても規定数値さえ達してしまえば条件コスト維持が可能なのは長所だ。
反面バーストアビはそこまで強くはない。しかもブレイブタイプで体力半減するのでトドメとして運用しよう。
余談だがRT3弾ではゲイツの新規アーマーがなくLR枠から外れた代わりに、SR落ちが2枚ともかなり強力になっている。本カードもコスト維持さえすればAP+20累積できるのはSRとしては破格。また今回オールキックアイコンではない点もポイントである。
ただ前弾LRがテクゲージも表アビでカバー可能なのでやっぱり物足りなく感じてしまう。まあLRがあまりに強すぎたのもあるか...
RT3-069CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 900タイリョク 3150
ヒッサツワザストライクタイムバースト1950コスト 4
アビリティR1のみ、メカニカルタイプの攻撃・必殺+500 AP+20
▲謄ニカルバトルに勝ったとき、AP+20 カウンター発生率が超アップ
スロットG 80蹴 80剣 80蹴 60剣 60剣 60
バースト仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 950タイリョク 3150
ヒッサツワザ未来の魔法使い20123050コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ
さらに、APバトルに勝っていたら、相手全体の防御-600
スロットG 90蹴 90剣 80蹴 70剣 60剣 60
CPボーナス?アップ
備考アーマータイムvsカメンライドCPとしても登場...だがなんと 本CPカード中で唯一の例外的な能力を持ったカードとなった。
その理由は表アビリティ,砲△蝓▲◆璽沺璽織ぅ狢CPの本カード以外の表アビリティ,蓮屮薀Ε鵐稗韻里濕分のカードのタイプのAP+10」となっているが 本カードは 「ラウンド1のみカードとは別のメカニカルタイプAP+20」となっている。それこそゲイツと似てるとあちこちで言われているメカニカル鉄板LRナイトサバイブとベストマッチ(前番組ライダー調)だ!
さらに△テクニカル勝利でAP+20の上に カウンター率アップというのも 付随効果としては本CP中屈指の強さといえる。

RT4弾

RT4-015Rジャマー
ノーマル仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 550タイリョク 2500
ヒッサツワザストライクタイムバースト1350コスト 3
アビリティ3番目にカードを出したとき、防御+200 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 80剣 80蹴 70蹴 70蹴 60剣 50
バースト仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2500
ヒッサツワザストライクタイムバースト2550コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、相手より体力が多いと、防御+500 必殺+1000
スロットG 90剣 90蹴 80蹴 70蹴 60剣 60
備考順当にR落ち。今回は流石に普通のR相当。表アビ,楼柄阿世函屮丱奪謄ングしにくい3番目カード出し」条件と言えたが、ここ最近かなり強い3番目カード出し条件表アビのカードが増えてきてしまったのでバッティングしやすいと言えてしまう。
バーストアビの防御必殺増強が体力多い条件なのも難点だ。

備考

ガンバライジングデータ
声: 押田岳
武器:ジカンザックス・おのモード(片手剣)
必殺技:ストライクタイムバースト
下位技:フィニッシュタイム・ウィザードスティング

劇中設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:ジカンザックス(おのモード)
必殺技:ストライクタイムバースト ザックリカッティング
人間名:明光院ゲイツ(演:押田岳)

ゲイツが仮面ライダーウィザードの力を表すウィザードライドウォッチから生成されたウィザードアーマーを装着した姿。
(これは他ライドアーマーもそうだが)両肩にウィザードの変身媒体である(フレイム)ウィザードリングを模した肩アーマー、
また背後には魔方陣のフチを帯状にしたような特徴的なスタビライザーエングレイブドカタリスターを装備。
原典のウィザードのように魔法力を起動させる機能を持つ。

必殺技はゲイツ&ウィザードウオッチを再度起動&ジクウドライバーを回転させる事で
魔法陣を相手の眼前に展開、空中浮遊して遠くからキックを繰り出し 魔方陣を通して脚部を巨大化させ(原典のウィザードの「ビッグ」ウィザードリング効果を模している)相手を押しつぶすストライクタイムバースト

仮面ライダーゲイツ ファイズアーマー
ガンバライジングデータ
声: 押田岳
武器:ジカンザックス・おのモード(片手剣)
必殺技:エクシードタイムバースト ファイズ・ギワギワシュート
下位技:フィニッシュタイム・ファイズスティング

劇中設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:ジカンザックス(おのモード) ファイズフォンX(テン)
必殺技:エクシードタイムバースト グランインパクト
人間名:明光院ゲイツ(演:押田岳)

ゲイツが仮面ライダーファイズの力を表すファイズライドウォッチから生成されたファイズアーマーを装着した姿。
(これは他ライドアーマーもそうだが)両肩にファイズの変身媒体であるファイズフォンを模した肩アーマーを装備。
またゲイツやツクヨミが所持している(ウォズも持っていたことから未来世界では普及している?)ファイズフォンX(テン)を最大限に活用でき、通常のショットモード・ブラスターモードによる射撃だけでなく「555」→「ENTER」キー操作で原典のファイズのファイズショットやファイズポインターのようなショット555・ポインター555と呼ばれる拡張デバイス・ギア555各種を呼び出せる機能も追加される

必殺技はその「555」→「ENTER」キー操作でポインター555を呼び出し右足にセット、
さらにゲイツ&ファイズウオッチを再度起動&ジクウドライバーを回転させる事でフォトンブラッドエネルギーをエクシードチャージ。
原典のファイズのクリムゾンスマッシュのようにポインターからマーカーを射出・展開して相手を拘束し キックで撃破するエクシードタイムバースト

このページへのコメント

仮面ライダードラゴンさん>
まあSR落ちとしては特殊だけど累積AP+20あるから強いんだけど
LRがあまりに強すぎなんだな・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年01月13日(日) 23:38:33 返信

RT3-014 仮面ライダーゲイツ ウィザードアーマー SR ブレイブ 攻撃 950 防御 900 体力 2900 必殺技 ストライクタイムバースト 1750 コスト4 アビリティ 1R毎、コスト4以下の時、AP+20、必殺+300、ただし、コスト+1 APの合計値が250以上の時、オイウチ発生率が超アップ、コスト−1 バースト後 攻撃 1300 防御 1000 体力 2900 必殺技 ストライクタイムバースト 2700 コスト7 バーストアビリティ バーストした時、必殺+1500、相手のカウンター率をダウン さらに、相手よりRPが3以上多い時、テクニカルゲージが超アップ
スロットアイコン ゲキレツ 90 剣70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 バースト後 ゲキレツ 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60
ウィザードアーマーがSR落ち。LRウォズと同じく、自分の必殺コストによって、ステータスがアップする。AP250以上ならコスト1下がることで累積AP+20を得られる。バーストアビはそこまで強くはない。しかもブレイブタイプで体力半減するのでトドメとして運用しよう。今回はどちらもウィザードアーマーで必殺技も同じである。(1枚だけ納得いかないカードがあったが…

0
Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年01月13日(日) 15:37:16 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※ライダータイム弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム
<その他>
ブットバソウルメダルスキャン

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号


・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
ガンバライダー
ライダーシンボル


カードリスト
  • (マシン)
<ジオウ>RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です