ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(1,2,1,1,1,2)(3,0,2,1,2,0)(1,1,1,2,1,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,2,1,1,2,1)(1,1,2,2,1,1)(2,1,3,0,2,0)(0,2,1,2,3,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
時空転移システム起動!仮面ライダージオウと組むと発生
未来からの来訪者仮面ライダーウォズと組むと発生
未来の為に!仮面ライダーゼロノスと組むと発生
未来から来た戦士仮面ライダーNEW電王と組むと発生
クールな居候仮面ライダーディケイドと組むと発生
燃える復讐心仮面ライダーアクセルと組むと発生
デュアルフォーム仮面ライダーパラドクスと組むと発生
燃える心の火仮面ライダーグリスと組むと発生
刻まれた文字仮面ライダーフィフティーン、仮面ライダージオウと組むと発生
●フォームリンク
通常ゲイツビルドアーマードライブアーマーファイズアーマー
ゲイツ
リバイブ剛烈
エグゼイドアーマーウィザードアーマーゲンムアーマー
ゲイツ
リバイブ疾風
ゴーストアーマー


RT4弾

RT4-010LRパッション
ノーマル仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 600タイリョク 3500
ヒッサツワザリバイブパワードアーツ2100コスト 5
アビリティ.好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージの上昇率アップ
さらに、相手より体力が多いと、攻撃+500 オイウチ効果・発生率が超アップ
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
ステータスコウゲキ 1600ボウギョ 750タイリョク 3500
ヒッサツワザスーパーのこ切斬3750コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃・必殺+2500 剣アイコンのAP+100
相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン ただしカウンターを封印
スロットG 100剣 80剣 80剣 70蹴 60蹴 60
備考剛力なる力の戦士!ゲイツリバイブ剛烈!ゲイツ新フォームその1がLRで登場。
その剛烈という名のとおり 表アビリティはAP&攻撃&オイウチ重視型、バーストアビリティも剣アイコン+100に相手のミガワリ率&効果超絶ダウンと一環している(劇中設定ではパワー型でスピードはないのだが、このゲームでパワー押し切りとなるとAP重視というイメージなので...)
表アビのダブルアタック以上AP+20,バーストアビリティの特定アイコン+100、両者ともゲイツでは初だ。
ただし最大の問題として、肝心の剣アイコンが3つしかない上に(劇中どおりの?)副作用で自軍のカウンターが封印されてしまう...つまり剣アイコンを外して先行を取れなかった時点で完全にアウト。
そしてはっきり言うとゲイツでは確かに初のダブルアタックAP+20&アイコン+100だが、他ではもう既にたくさんあるので この2つの弱点を持ってしまっている(しかもカバーリングが難しい)以上、見劣りしてしまう点は否めない。本カード独自であるオイウチ関係超アップ&相手ミガワリ関係超絶ダウンを生かしたい所だが...そこで、他にも相手ミガワリ率ダウンを持つカードと...GLRジオウディケイドビルドフォームやGLRビルドラビットドラゴンなどと組ませてとにかく相手ミガワリ率を下げまくり 相手がテクニカル勝利しようともミガワリを出させない、という戦法を取るデッキに採用されているようだ。
RT4-011Rトリッキー
ノーマル仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2350
ヒッサツワザリバイブパワードアーツ1650コスト 3
アビリティ,泙鵑覆のレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップ
スロットG 80剣 80剣 80剣 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 900タイリョク 2350
ヒッサツワザリバイブソニックインパクト2800コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60
備考こちらは低レアで登場、アビリティの効果を得るためには中央レーン指定なので確実にそこに配置しよう
スロット面では表面が80か60のみなので少し心もとない場合はAPアップの仲間で補おう

RT5弾

RT5-007SRアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 900タイリョク 2700
ヒッサツワザリバイブパワードアーツ1850コスト 4
アビリティ1R毎、バーストゲージが0のとき、必殺+300 相手のカウンター発生率をダウン
APバトルの合計値が250以下のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超アップ
スロットG 90拳 70拳 70拳 70蹴 60拳 60
バースト仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1150タイリョク 2700
ヒッサツワザスーパーのこ切斬2950コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、テクニカルゲージがアップ カウンター発生率が超絶アップ
⊆分チームのカウンターが発動したとき、必殺2倍 体力を2000回復
スロットG 90拳 80拳 70拳 70蹴 70拳 70
備考剛烈は順当にSR落ち(疾風はSRではなく...)
だが、前回のバーストアビリティでカウンターを犠牲にした反動なのだろうか 今回はカウンターに主眼を置いた能力となっている。スロット250以下限定だがカウンター率超アップ2回累積は中々のものだ。
バーストアビもカウンター率超絶アップに加えて △妊ウンター時に体力回復も図れるようになっている。
ただし、必殺増強がカウンター時限定 しかもバースト後の話なので、ミガワリバーストを始動した後にカウンターを狙わなければ最大火力は出せない...という事。その割にコスト7どまりでコスト補正にひっかかってそこまで火力は出ないわけで 正直カウンター後できれば他の方にバーストを任せたい所。それこそRT4-045 メモリアルスナイプレベル50がおススメか。テクゲージ面の補強も出来る。
RT5-008Nチェイン
ノーマル仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2000
ヒッサツワザリバイブパワードアーツ1600コスト 3
アビリティ‖領呂7000以上のチームだと、必殺+300 AP+10
スロットG 90蹴 80剣 70蹴 70剣 60剣 50
バースト仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 800タイリョク 2000
ヒッサツワザリバイブワイルドストライク2550コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 100蹴 80剣 80蹴 70剣 70剣 50
備考こちらは普通な感じで、体力7000以上でAP+10と使いやすい。本カード体力が2000と低めだが昨今の高レアの高体力をもってすれば何とかなるだろう。
何気に本弾の低レアカードの表スロットの大半が80,80,70,70,70,50という低めの構成ばかり中 AP+10あるのにきちんと最大90なのもポイント。ライダーロードのレアリティ制限ミッションで役立つだろう

プロモーションカード(PRT)

PRT-070GLRアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲイツ
仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 600タイリョク 3800
ヒッサツワザザックリ割り
リバイブパワードアーツ
リバイブスピードアーツ
1900コスト 5
アビリティ/燭鹵罎離譟璽鵑肪屬れているとき、1R毎、AP+10、RP+2
剣アイコンに止めたとき、次のRまで、スロットアイコンのAPを全て+20 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70蹴 60剣 60
バースト仮面ライダーゲイツ
仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈
仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1100タイリョク 3800
ヒッサツワザタイムバースト
スーパーのこ切斬
スーパーつめ連斬
3750コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸攻撃・必殺+2000 相手のカウンター発生率を超絶ダウン
▲殴レツアイコンに止めたとき、相手のテクニカルゲージをリセット このRのみAP+30
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70蹴 70剣 60
GLRボーナス「ジオウを倒すのは 俺の使命だ...」(剣アイコン+1)
備考恒例となった、100円につき1回チャレンジできる抽選の景品としてゲイツのGLRがラインナップ。本編で登場したばかりの強化フォームをこのカード1枚で使えるというポイントが1つ。しかもバースト必殺技もきちんとマシン排出LRと同じ内容で 超お得なのだ。
だが去年の同じような企画で当たった 同じく2フォーム可変のカードと同じく、肝心の表アビ∋脇鮎魴錣侶アイコンは3つしかない...と思いきや、真ん中レーン配置時のGLRボーナスが なんと史上初の効果剣アイコン+1。具体的にはキックアイコン2つのうちどれかが剣へ変化する事に。どの道表アビ,両魴錣派然的に真ん中レーン配置になるわけだが 肝である△離▲咼螢謄H動確率を格段に上げる事ができる。
バーストアビリティは、,覗蠎蠅離ウンター発生率を大幅にダウンさせるだけでなく、△任海離薀Ε鵐匹里澆世AP+30に加えて相手テクニカルゲージもリセットと、反撃の機会を徹底的に潰す先攻押し切り型のものとなっている。
但し、ゲキレツアイコンは6個中2個(アタッカータイプ効果含め)で、発動は1/3の確率。確実性に欠ける(1/6よりはマシだが)
ならば表からゲキレツ増やしを…と目論むと、表△痢峽アイコンに止めたとき」の発動確率を下げることになってしまう(GLRボーナスでその点をフォローしているとも言えるが)
またこの手のリセット系のお約束で、発動メッセージと同時に発動する物はリセットが間に合わない。このゲキレツアイコン止めで始動という場合、スロットバトル中にメッセージが入るため「●番目にカードを出したときテクゲージアップ」「●アイコンに止めたとき(略」「APバトル合計値が●●●以上だと(略」「アイコンが2以上のとき(略」と 残念ながら大多数の条件がリセットをすり抜けてしまう。最近新設されたのであまり多くはないが、当然それ以後に発動する「APバトル終了後にテクゲージアップ」もダメで、はっきり言ってこのテクゲージリセットは有効ではない。よってバーストはトドメ時に必殺技を鑑賞するだけにして 表のみでの運用とした方が無難と言える。
総じて、表アビ⊂魴錣任△觀アイコンに止めることが出来ないと厳しい。2Rでテクゲ4〜5段階になるのが当たり前になりつつある現環境において、救世主となる未来は訪れるか…?
ただ実は正直マシン排出の上記LRや,LR疾風も そこまで強烈に強いとは言えない能力なので 確実性は劣るといえ△強力な本カードも一概に捨てたモンではない。

備考

ガンバライジングデータ
声: 押田岳
武器:ジカンジャックロー のこモード(片手剣)
必殺技:リバイブパワードアーツ スーパーのこ切断
下位技:リバイブパワードインパクト リバイブワイルドストライク

原作設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:ジカンジャックロー のこモード
必殺技:スーパーのこ切断
人間名:明光院 ゲイツ(演:押田岳)

ジオウの力にオーマジオウの片鱗を見たツクヨミは 白ウォズと共にソウゴを打倒しようとする。
だがゲイツはいまだその決心を出来ずに居た。
白ウォズの言っていた未来...ゲイツが「ゲイツリバイブ」にパワーアップしオーマジオウを倒すという、そのためのライドウォッチゲイツリバイブライドウォッチが3つのミライドウォッチから生み出されたが、それも起動できずに居た。

一方タイムジャッカーは、ジオウを元にしたアナザーライダー、アナザージオウを誕生させ 両陣営に襲い掛かる。
そのアナザージオウは 加古川 飛流(かこがわ ひりゅう)という青年であり、ソウゴにとっても両親を失って人生が一変した10年前...2009年4月24日に起こったバス事故の生存者。彼も両親を失いながら生き残った少年で、その際バス事故の発端である「白い服の女」がソウゴの名前を叫んでいたことから 仇として追っていたのだった。
ジオウと同じように各種アナザーライダーの力やジオウ兇量ね萢獣里鮖藩僂任、ジオウ兇垢藥が立たない。ゲイツリバイブライドウォッチを使えたら...

元からソウゴの生い立ちについて調べていたツクヨミも、アナザージオウへの対抗策模索をかねて2009年4月24日へタイムマジーンへ飛んだ。
後から彼女を追ったゲイツが見たものは...

バス事故の直前、ファイズフォンXショットモードを構えて「ソウゴ!!」と叫んでいたツクヨミだった。
その直後、バスはトンネルで爆発...

「...ツクヨミが... っ!」飛流の言っていた白い服の女とはツクヨミだったのだ...
実はひそかに彼女を想っていた(映画「平成ジェネレーションズforever」参照)ゲイツは...

その後 ジオウ兇棒錣い鯆むアナザージオウの前にゲイツが立ちふさがった。
「お前にジオウは倒させない。ジオウを倒すのは、俺の使命だ...」ブランク状態から起動するゲイツリバイブライドウォッチ。
「変・身!!」
<ライダー!タイム!!仮面ライダーゲイツ!!><リ・バ・イ・ブ 剛烈!!>

白ウォズが嬉々として叫ぶ。「祝え!巨悪を駆逐し我々を新たな世界へ導く!IL,SALUVATORE!!その名も仮面ライダーゲイツリバイブ!真の救世主がこの世に降り立った瞬間である!!」

今までのゲイツとは一線を画すフォルムで、特に上半身に砂時計を模したジャケット状の装甲リバイブアーマー剛烈がある。
その防御力は桁違いの頑強さを誇り、アナザージオウの攻撃すら歯が立たないどころかひるみもせず 重厚に相手に歩み寄る事ができる。

そしてそのパワーも桁違いであり、屋内にてパンチで吹っ飛ばされた相手は壁面を突き破って 外にある古タイヤやスクラップなどの障害物に当たっても勢いが衰えず、地面に根ざした巨木に衝突してようやく止まる...それほどのパワーを誇る。
ジオウ兇量ね萢獣里嚢況發鮨神橘未納け止めたとしても、この超パワーはさばききれない。

さらに新しい武装として 接近戦に特化したジカンジャックローを装備。
剛烈では主にクローの代わりに円盤状の電動のこぎりを模した刃を持つのこモードを使用。
ゲイツリバイブライドウォッチを装填・フルパワーで高速回転させたのこぎりを叩きつけるスーパーのこ切断は 元のパワーもあいまってどんな強固な装甲をも叩き斬る。またその応用で赤い円盤状の巨大エネルギーカッターを繰り出す遠距離攻撃も可能。

あわてて止めに入った黒ウォズをも 通常ゲイツではかなわなかったがあっさり退けるほどの力を持つ。
だが...

「そのゲイツリバイブライドウォッチは、時間を圧縮したり引き延ばしたりする事で強大な力を発揮するようだ。だが、それは...君の身体にすさまじい負担をかけるぞ」

意にもかけず黒ウォズを吹き飛ばし変身解除したゲイツ...「!」その言葉通り、身体から出血を伴うデメリットが存在した。
だが彼はかまわずジオウ打倒のためにゲイツリバイブを使うが...

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※↓の事柄も含めてバーストライズ弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。
バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です