ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(0,4,1,1,1,1)(1,2,2,3,0,0)(0,2,1,1,1,3)(3,0,0,2,2,1)(1,1,2,1,0,3)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(2,1,0,2,1,2)(0,1,0,3,4,0)(1,2,2,2,0,1)(0,1,3,1,3,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
黒き映し身仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
コンティニューしてでも仮面ライダーレーザーと組むと発生
不穏なゲームライダー仮面ライダーパラドクスと組むと発生
幻夢コーポレーション仮面ライダークロノスと組むと発生
モニターの中の同居人仮面ライダーポッピーと組むと発生
黒き幻影仮面ライダーリュウガと組むと発生
スリムブラック仮面ライダーダークカブトと組むと発生
大企業の社長仮面ライダーサガと組むと発生
自転車!仮面ライダービーストと組むと発生
天才開発者仮面ライダーデュークと組むと発生
神を名乗る者仮面ライダーマルスと組むと発生
プロトシステム仮面ライダープロトドライブと組むと発生
社長でライダー!仮面ライダーゼロワンと組むと発生
ウィーアー仮面ライダー!!仮面ライダーエグゼイド、仮面ライダーブレイブ、仮面ライダースナイプ、
仮面ライダーレーザー、のうち二人と組むと発生
鏡像仮面ライダープロトドライブ、仮面ライダーダークゴーストと組むと発生
似て非なる者たち仮面ライダーリュウガ、仮面ライダーダークカブトと組むと発生

●フォームリンク
劇中レジェンドVシネマ
アクションレベル1アギトゲーマーオーズゲーマーゴッドマキシマム
アクションレベル2ファイズゲーマーフォーゼゲーマー
スポーツアクションレベル3ブレイドゲーマーウィザードゲーマー
ゾンビレベルX響鬼ゲーマー
アクションレベル0電王ゲーマー
ゾンビアクションX-0



G1弾

G1-014LRトリッキー
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 3300
ヒッサツワザプロトマイティジャンプパンチ2000コスト 4
アビリティあいてよりチームタイリョクが少ないチームだと、1ラウンドのみ、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、あいてのチームのアビリティの発動を封じる
スロットG 90拳 70蹴 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1350タイリョク 3300
ヒッサツワザクリティカルストライク4000コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 全てのスロットアイコンのアタックポイント+20 さらに、バーストゲージが超絶上がりやすくなる
スロットG 100拳 80蹴 80拳 70蹴 60蹴 60
備考現行1弾としては異例のライバルキャラ(?)LR。他のエグゼイド勢と違い、マシン排出でレベル2始動なのはこの1枚のみである。
最大の特徴は表アビリティで、体力さえ低くすればLRゼロノスアルタイルの強化版を発動できる。何せ「相手のみ」なのだ。今弾でさらに全体的な体力数値が上がったので つまりは過去弾のカードでデッキを組めばネット対戦では楽に発動可能であろう。
反面いわゆる「開幕発動型」アビリティは封印出来ず、やはり1ラウンドのみでそれ以後は空気となるため 体力低くする目的もかねて過去弾の累積型アビリティ持ちでデッキを組むといいだろう。
なおガシャット2弾から プロトマイティXガシャットスキャンでガシャコンバグヴァイザーを装備、剣アイコンにする事が可能となった。上記のとおり剣アイコンの多い鎧武弾カードと組ませたいので、願ってもない変更だ。

G2弾

G2-016Rテクニカル
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 2650
ヒッサツワザプロトマイティジャンプパンチ1650コスト 3
アビリティ必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100
スロットG 90銃 80銃 70蹴 60蹴 60銃 60
バースト仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 750タイリョク 3300
ヒッサツワザスポーツストライクインパクト2650コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする
スロットG 100拳 80拳 70蹴 60蹴 60拳 60
備考ガシャット2弾のエグゼイド低レア勢はレーザー以外「表レベル1〜バーストレベル2でLRだった演出技」「表レベル2〜バーストでレベル3になるけど下位技」の2種類で、本カードも後者にのっとっている。さらにゲンム初テクニカルタイプ、そして表アイコンを見ると...ゲンム初銃持ち(ガシャコンバグヴァイザー・ビームガンモード)である。上のLRで記載したが、ガシャットスキャンでバグヴァイザーを装備しても剣アイコン(チェーンソーモード)のみなのでこれはカードのみの独自要素だ。
...と、そこまではいいのだが やはり能力もアビリティもR相当なのが残念。

G3弾

G3-021Rアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザプロトマイティジャンプパンチ1650コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 80拳 80蹴 70拳 70蹴 70拳 50
バースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 900タイリョク 2450
ヒッサツワザクリティカルストライク2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+1
スロットG 100拳 80蹴 70拳 70蹴 70拳 60
備考レベル2完全R落ち(他からレベル2という構成はあったが)。表アビリティは地味にいやな妨害になりえる。...が、やはり他はR相当な能力といわざるを得ない...

G4弾

G4-019Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザプロトマイティジャンプパンチ1600コスト 2
アビリティまんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする
スロットG 90剣 90蹴 80剣 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 650タイリョク 2500
ヒッサツワザクリティカルストライク2850コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400
スロットG 90剣 90蹴 90剣 70剣 60蹴 50
備考今回はバグヴァイザー装備の剣アイコンである。
バーストアビリティの後半部分はなぜか他タイプ(パッション)必殺援護である。もっともフィニッシャーなのでそれがなくとも必殺火力は十分だが

G5弾

G5-059CPアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 950タイリョク 2550
ヒッサツワザプロトマイティジャンプパンチ1950コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+500 アタックポイント+10 さらに、3ラウンド目に、バーストゲージが超絶アップする
スロットG 90銃 80銃 70銃 60銃 60蹴 60
バースト仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1200タイリョク 2550
ヒッサツワザキメワザコンビネーション・ゲンム3200コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ効果・発生率が超アップする さらに、必殺技を発動したとき、コウゲキ+500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる
スロットG 100拳 100拳 70拳 60拳 60蹴 60
CPボーナス
コンボボーナス
ひっさつアップ
APアップ(+10)
備考レベルアップコンボCP中の1枚にしてゲンム初の銃アイコン高レア(ガシャコンバグヴァイザー・ビームガンモード装備)。
表アビリティは強力なアビリティ目白押しの昨今においては地味に感じるが、銃持ち初毎ラウンドAP+10なので十分貴重...というかそれくらい銃持ちが少ないという台所事情なので貴重(一応3番目カード出し条件でLRスカルというのはあったが一応順番条件なので)。
ただそれゆえに バースト後のゾンビレベルXとはスロットアイコンが合わない。無論ガシャットスキャンで素手にすればいいが、素手で毎ラウンドAP+10というのは沢山あるのでアイデンティティがなくなる。表アビリティ後半のラウンド3でバーストゲージチャージというも考えて やはり表のまま銃持ちAP補強要員とするのが無難。

G6弾

G6-056LRSPアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 900タイリョク 3400
ヒッサツワザプロトマイティジャンプパンチ2050コスト 5
アビリティ必殺技が発動したとき、コウゲキ+500 ライジングパワー+3 さらに、バーストゲージが超アップする
スロットG 90剣 90剣 80蹴 60蹴 50剣 50
バースト仮面ライダーゲンム
(アクションゲーマー レベル2
スポーツアクションゲーマー レベル3
ゾンビゲーマー レベルX
アクションゲーマー レベル0
ゾンビアクションゲーマー レベルX-0
ウィザードゲーマー レベル2)
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1100タイリョク 3400
ヒッサツワザミラクルレベルアップ・ゲンム
(クリティカルストライク
スピニングスクリューストライク
デンジャラスクロウ
クリティカルストライク
クリティカルストライク
ゲンムクリティカルマジック)
3600コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000 仲間のひっさつを1000吸収する さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、あいてのチームタイリョク-1500
スロットG 100拳/剣/銃 100拳/剣/銃 90蹴 60蹴 50拳/剣/銃 50
ガシャットヘンシン6弾中 経験値2倍
備考ガシャット6弾唯一のレベル2始動はサブライダーまで拡充したLRSPとして、ガシャット1弾以来のLR。一応後からバグスターウイルスとして味方になったとはいえダークライダー初LRSPとなる。
表アビリティは 必殺技「が」〜なので誰の必殺技でも発動可能。
ただこの時点では妙に援護向けと思わせて、バーストアビリティで「味方の必殺吸収」という、他人をないがしろに自分が目立ちたがる本人の性格を見事に表現した効果となっている。でも一応味方二人から1000吸収に加えて元から+1000増強、合計ひっさつ+3000扱いとなるので、その是非はともかくとして(汗)火力は高い。
またRP+はあくまでタイミング的に「必殺技が終わった後」になるため コスト踏み倒し防止にはならないのには注意。ただ高コスト必殺後のRP補充ができるというメリットもある。
なお上のフォーム一覧ではさすがに長すぎなので省略したが カード裏面イラストからわかるようにレベル2、X、0、X-0は武器違いもフォーム換算されている(ガシャコンバグヴァイザーor恭銅錺癲璽匹 ガシャコンスパロー,ガシャコンソード装備など。またX-0は素手バージョンもある)。ちゃっかりウィザードゲーマーも入っているので、チェンジ先のアイコン比率は剣の方が多い。ただ よせばいいのにバグヴァイザーor競咫璽爛ンモードも入っているので銃アイコンになってしまう可能性も...

プロモーションカード(PG)

PG-018Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2500
ヒッサツワザゲンムパンチ1550コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90蹴 80拳 80蹴 60拳 60拳 50
バースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザゲンムフィニッシュブロー2300コスト 5
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードをアップする
スロットG 90蹴 80拳 80蹴 70拳 70拳 60
備考丸大・仮面ライダーエグゼイド フィッシュソーセージ付属カードにして 初のブレイカータイプ。(下のカードもそうだが エグゼイド勢は枠の問題もあるのか、プロモでマシン排出にないタイプ初出というのが非常に多い)
ブレイカーで表アビリティもあって結構な物...と思うだろうが、実は対戦で使うとなると相手オーバーチャージの危険性が非常に高い。なぜなら、表アビリティ条件のためにあらかじめテクゲージを他二人で盛っておきたいが、そうなると表アビリティ発動でさらに伸びる→ブレイカー発動で相手アビリティ分のテクゲージ一時停止となってかなりの差がついてしまい、見事にオバチャフラグとなってしまうわけである。だからといって発動しないわけにも行かず...
バーストアビリティが2番目条件の上 必殺火力増強も何もないのも欠点。
PG-044Nパッション
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザプロトマイティジャンプパンチ1400コスト 2
アビリティコウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1
スロットG 90剣 80蹴 70剣 70剣 60剣 50
バースト仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 2450
ヒッサツワザスポーツストライクインパクト2650コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のひっさつ+350 ゲキレツアイコン+1
スロットG 100拳 80蹴 70拳 70拳 70拳 60
備考丸大・仮面ライダーエグゼイド フィッシュソーセージ2付属カードにして 初のパッションタイプ。またしてもソーセージプロモにて初タイプ登場となった。
またプロモとしては珍しく 剣4蹴1というアイコン構成。ただしバースト後は拳に切り替わってしまうので、ダブル/トリプルアタックの足並みがそろいにくい。いっそ最初からレベル3にして一環して素手としてしまおう

プロモーションカード(GP)

GP-010Rブレイブ
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 750タイリョク 2550
ヒッサツワザゲンムキック1500コスト 2
アビリティゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500
スロットG 90拳 80蹴 80拳 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 700タイリョク 2550
ヒッサツワザゲンムオーバーフィニッシュ2550コスト 6
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10
スロットG 100拳 80蹴 80拳 70拳 70蹴 60
備考パック販売「レッツ!スタートパック」付属。マシン排出にレベル2始動の低レアがない分こちらで収録となったようだ。当時ゲンム唯一のブレイブタイプでもあった。
Rながら表からゲキレツ増やしを持つ。デメリットで体力を減らされるが元々2550あるので許容範囲だろう。
GP-015Nアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザゲンムパンチ1350コスト 2
アビリティテクニカルゲージがアップする
スロットG 90蹴 80拳 80蹴 60拳 60拳 50
バースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 2450
ヒッサツワザゲンムフィニッシュブロー2350コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450
スロットG 100蹴 80拳 80蹴 70拳 70拳 60
備考パック販売「レッツ!スタートパック」付属2枚目。上よりレアリティは下だが 表からテクゲージアップ持ちである。
反面バースト必殺火力が低いので 表のままテクゲージ要員とした方が無難。
GP-035WRブレイブ
ノーマル仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 950タイリョク 2950
ヒッサツワザプロトマイティジャンプパンチ2000コスト 3
アビリティひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 60蹴 60
ダブルチェンジ仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3
or
仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 950タイリョク 2950
ヒッサツワザスピニングスクリューストライク
or
デンジャラスクロウ
3300コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 さらに、APバトルに負けていたら、テクニカルゲージが超アップする
スロットG 100拳 80蹴/拳 80拳 70拳 70蹴 60
CPボーナステクニカルゲージアップ(+?メモリ)
or
APアップ(+10)
備考パック販売「レッツ!スタートパック2」の目玉ダブルチェンジレアの一枚にして、ゾンビゲーマーのバースト必殺技初収録(ゾンビゲーマー自体なら他プロモもあるが下位技のみ)である。これが第一のポイント。
表アビリティはわりかしおとなしいが、バーストアビリティがエグゼイド勢初の全員ゲキレツ100 しかもブレイブタイプで、である。強力無比だ。ゾンビへのチェンジでダブルチェンジボーナスAP+10までも加算される...
ひそかにエグゼイド弾バースト必殺火力クラスの3300+バーストアビリティ2000でありながら、コストが7と比較的安めで済むというコスパのよさというのも見逃せない。
後にLRで正式登場したが、誰も予想していなかったカウンター重視の能力だったので カウンター狙い以外で戦いたい、となるとまだ本カードの出番はある。
なおバースト時ゾンビゲーマーを選択した場合、なぜかスロット真ん中のキックがパンチに変化する。このような「バーストフォーム選択のあるカードで攻撃スロットが一箇所だけ変化する」ケースは本カードのみである。

備考

ガンバライジングデータ
声:岩永徹也(ガシャットヘンシン2弾より)
武器:ガシャコンバグヴァイザー・チェーンソーモード(片手剣)ガシャコンバグヴァイザー・ビームガンモード(小銃)
必殺技:プロトマイティジャンプパンチ クリティカルストライク
下位技::ゲンムパンチ ゲンムキック ゲンムフィニッシュブロー ゲンムオーバーフィニッシュ ゲンムフィニッシュバレット

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダーゴースト
武器:ガシャコンバグヴァイザー
必殺技:シャカリキクリティカルフィニッシュ (マイティクリティカルストライク※ただしエグゼイドに阻止され不発)
人間名:檀 黎斗(演:岩永徹也)

謎の仮面ライダー。エグゼイドとそっくりだが黒色基調である。
また唯一の完全な相違点が専用武器。右腕に携帯端末型武器ガシャコンバグヴァイザーを装備。チェーンソーを模したエネルギー刃による斬撃や エネルギー弾をマシンガンのように高速連射する射撃機能も持つ。特に射撃武器を有する点が飛び道具を一切持たず遠距離戦が出来ない弱点を持つエグゼイドとの決定的な差である。

バグスターの参謀怪人・グラファイトがそのガシャコンバグヴァイザーで世界のバグスターウイルスを管理している点や
仮面ライダーブレイブのバグスターへの攻撃を妨害した点から、バグスター陣営の関係者なのは間違いない。
だが仮面ライダーゴーストでは最終決戦に乱入、眼魔軍団をシャカリキスポーツガシャットで呼び出したマウンテンバイクスポーツゲーマで蹴散らし、必殺技シャカリキクリティカルストライクによるエネルギーを纏った車輪攻撃で全員倒すなど ライダーを援護した事も。
一方その後、謎の少年アユムがそのシャカリキスポーツガシャットを盗みだした際には執拗に追い回していた。

彼は一体何者なのか?
その正体は...ライダーガシャットとゲーマドライバー開発元の幻夢コーポレーション社長、つまりCRの最大の協力者であるはずの黎斗であった。
バグスター幹部パラドや幹部怪人グラファイトとも裏で結託していたのだ。

CRの協力者である彼がなぜ!?

「思いっきりやられちまったなぁ?怖いのか?エグゼイドが」
「怖い?...むしろ怖いのは...私自身の才能さァ!!ハハハハハ!!!!!」

仮面ライダーゲンム スポーツアクションゲーマー レベル3
ガンバライジングデータ
声:岩永徹也(ガシャットヘンシン2弾より)
武器:なし
必殺技:スピニングスクリューストライク
下位技:シャカリキシェイクナックル スポーツストライクインパクト

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダーゴースト
武器:ガシャコンバグヴァイザー
必殺技:シャカリキクリティカルストライク
人間名:檀 黎斗(演:岩永徹也)

ゲーマドライバーの二つ目のスロットにシャカリキスポーツガシャットを装填、再度レバーを閉じて開き発動する ゲンムのレベル3形態。
レベル2ではマウンテンバイクとして使用されたスポーツゲーマが変形し 頭部〜肩に装着される。

他ライダーのレベル3と異なり 強化アーマーという感じではなく、
マウンテンバイク時に車輪部分であった両肩の巨大ロータートリックフライホイールの回転により辺りの空気抵抗をなくしての機動力の増強、
および キメワザホルダーにシャカリキスポーツガシャットを装填しつつボタン操作で「キメワザ!」発動・そのローターを高速回転させてエネルギーを纏いつつ ブーメランの如く相手に投げつけるシャカリキクリティカルストライクなど、
機動力&攻撃力増強のためのレベル3である。
後に勝手な行動をしたグラファイトから没収したガシャコンバグヴァイザーを装備。これを使用し、シャカリキクリティカルストライクもトリックフライホイール回転で生み出したエネルギーをバグヴァイザーチェーンソーモードに注入し、巨大なエネルギー刃で相手を切り裂く強化型となった。

当初から圧倒的な力でエグゼイドたちを追い詰めていたが、彼らのレベル3やレベル5・ドラゴナイトハンターガシャットによる4人協力攻撃でついに敗退。
だがそれは黎斗の目論見どおり、各種ガシャットデータ収集のためであった。そして11番目の新型ガシャットデンジャラスゾンビ完成-それには人間の死亡する直前のデータ収集が必要-のため、バグスター患者の子供にレベル2でのクリティカルストライクを苦し紛れに放つも エグゼイドハンターレベル5の尻尾でブロックされる。その衝撃で生命力を表すライダーゲージがゼロに...

だが黎斗はそのデンジャラスゾンビに自分の死亡直前データを収集させ、完成にこぎつけたのだった。
同時に彼は変身解除で正体を現し、永夢たちに宣戦布告したのだった。
「バグスターウイルスは、既に大勢の人間に潜伏している。はたして君たちは、人類を救えるかな?」

ガンバライジングデータ
声:岩永徹也
武器:ガシャコンスパロー・鎌モード(双剣)ガシャコンソード(片手剣)
必殺技:デンジャラスクロウ
下位技:ゾンビスマッシュ ゾンビツインカット デンジャーゾンビパンチ ※ゾンビダブルスラッシャー

※今現在CPU専用技、搭載されているカードはない

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:(ガシャコンスパロー)
必殺技:クリティカル・エンド
人間名:檀 黎斗(演:岩永徹也)

黎斗が ゲンムの武装であったガシャコンバグヴァイザーと ゲーマドライバーに代わる新型変身ベルトの端末バグスターバックルを合体させた変身ベルトバグルドライバーに ゾンビ討伐アクションゲームが元のデンジャラスゾンビガシャットを装填して変身した新しいゲンム。

最大の特徴...それは変身者の生命力を示す胸部ライダーゲージがゼロである点。
つまり、ガシャットの元になったゲームの名称や形態名称というわけでなく、本当にゾンビ状態なのである。
エグゼイドたちに敗北した際、デンジャラスゾンビ完成に必要な人間の死亡時のデータ採取のため バススター患者の子供に苦し紛れにクリティカルストライクを放ってエグゼイドにブロックされた(レベル3備考参照)...その際黎斗は絶命していたのだ。それをガシャットで無理やりゾンビ状態としたのである。

よっていくら物理攻撃を加えてもゲージが減らない=無意味である。各スペックも生身では到底制御しきれない(ゾンビだからこそ可能な)レベルとなっており、そのため挙動もゾンビのような不気味な動きとなっている。
無論普通ではありえない状態であり、ゲームに例えるならば不正改造による能力強化および無敵化(いわゆるチート)である。

バグルドライバー自体がバグスターウイルス散布機能のあるガシャコンバグヴァイザーのエネルギー、つまりはバグスターウイルスをエネルギー源としているので ライダーと銘打っているものの、その実態はほとんどバグスター怪人である。
それを証拠に ゾンビ兵と化した強化型雑魚バグスターをバグスター怪人のように召還できる機能もある。

さらには ゲーマドライバーのセーフティ機能を完全停止させる妨害電波発信装置デッドリージャマーを搭載。
実はゲーマドライバーには、ライダーゲージゼロ近くになった際 一時的に防御力を大きく引き上げる(格闘ゲームでいう「根性値」のようなもの)機能や、ガシャット・ドライバーの異常時にゲームエリアから変身者を強制変身解除させて脱出させる機能がある(永夢がドラゴナイトハンターガシャットを使ったものの制御不能になって現実世界に引き戻された時に発動したのはこの機能)のだが、
ドライバー開発者である黎斗はそれを無効化する機能を作っていた。(上記の絶命時にゾンビガシャットを使用した時も セーフティ機能を無効化して行ったらしい)

つまり データ収集を終えて用済みになったライダー処刑用のためのゲンムなのである...!!

必殺技はバグルドライバーとなったガシャコンバグヴァイザーのA/Bボタンを同時押しして必殺モード起動、再度Aボタンを押してジャンプから超高速きりもみ回転キックを繰り出すクリティカル・エンド
この技で 罠にはめたレーザー:貴利矢をゲームオーバー(消滅)においやった。

永夢たちは貴利矢亡き今、この強敵に立ち向かえるのか?

このページへのコメント

ピコタロスさん>
これマジでLRクラスですよね。バーストアビリティでここまで一気にアドバンテージを稼げるのは。
さすが神!!

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年12月02日(日) 20:00:03 返信数(2) 返信

バースト時にデンジャラスクロウを選択するとスロットの真ん中の蹴アイコンが拳アイコンに変わります。追記しときます。

0
Posted by ピコタロス 2018年12月02日(日) 20:12:09

ピコタロスさん>
そ、それは知らなかった(汗

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年12月04日(火) 00:02:06

GP-035のカードパックゲンム、GLRオーズやガンバライダーのスロットリセット対策でオンライン対戦に最近組み込んでました。
このバーストアビリティに大変助けられた今日この頃です。

0
Posted by ピコタロス 2018年12月02日(日) 19:19:20 返信

マコさん>
それも初耳でした・・説明文に盛り込んでおきますね

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年02月26日(月) 01:13:05 返信

LRSPなんですが、レベルX-0も素手とガシャコンブレイカーになる場合があるので記載しておいた方がいいのではないでしょうか。

0
Posted by マコ 2018年02月26日(月) 00:43:15 返信

Y・U・N・Aさん>
もしかしたら レーザーSPにプロトスポーツやプロトコンバットがあったように既にあったのかも・・
もっとも自分は引けてなかったのですが。

とりあえず追記しておきます。

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年02月02日(金) 23:40:46 返信

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バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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