ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(0,4,1,1,1,1)(1,2,2,3,0,0)(0,2,1,1,1,3)(3,0,0,2,2,1)(1,1,2,1,0,3)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(2,1,0,2,1,2)(0,1,0,3,4,0)(1,2,2,2,0,1)(0,1,3,1,3,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
黒き映し身仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
コンティニューしてでも仮面ライダーレーザーと組むと発生
不穏なゲームライダー仮面ライダーパラドクスと組むと発生
幻夢コーポレーション仮面ライダークロノスと組むと発生
モニターの中の同居人仮面ライダーポッピーと組むと発生
黒き幻影仮面ライダーリュウガと組むと発生
スリムブラック仮面ライダーダークカブトと組むと発生
大企業の社長仮面ライダーサガと組むと発生
自転車!仮面ライダービーストと組むと発生
天才開発者仮面ライダーデュークと組むと発生
神を名乗る者仮面ライダーマルスと組むと発生
プロトシステム仮面ライダープロトドライブと組むと発生
ウィーアー仮面ライダー!!仮面ライダーエグゼイド、仮面ライダーブレイブ、仮面ライダースナイプ、
仮面ライダーレーザー、のうち二人と組むと発生
鏡像仮面ライダープロトドライブ、仮面ライダーダークゴーストと組むと発生
似て非なる者たち仮面ライダーリュウガ、仮面ライダーダークカブトと組むと発生

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劇中レジェンドVシネマ
アクションレベル1アギトゲーマーオーズゲーマーゴッドマキシマム
アクションレベル2ファイズゲーマーフォーゼゲーマー
スポーツアクションレベル3ブレイドゲーマーウィザードゲーマー
ゾンビレベルX響鬼ゲーマー
アクションレベル0電王ゲーマー
ゾンビアクションX-0



G3弾

G3-018LRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 700タイリョク 4000
ヒッサツワザデンジャラスクロウ2100コスト 5
アビリティ1ラウンド毎、ひっさつ+400 あいてのチームタイリョクを300吸収する さらに、3番目にカードを出したとき、カウンター発生率が超アップする ただし、チームタイリョク-1000
スロットG 90拳 80蹴 70拳 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 1450ボウギョ 900タイリョク 4000
ヒッサツワザデンジャラスクロウ3400コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超ダウンさせる さらに、チームタイリョクが5000以下だと、あいてのチーム全体のアタックポイント-20
スロットG 90拳 80蹴 70拳 70拳 70蹴 70
備考コンビニ販売「レッツ・ゲームスタート パック2」ダブルチェンジレアゲンムなどのプロモ先行登場を経て ガシャット3弾で正式登場。
ただ表アビリティがいろんな意味で予想を反した効果であり、「体力1000と引き換えにカウンター率超アップ。しかも累積可能となっている。G1LRオーズタトバが「次のラウンドまで〜」なので実質2回のみ累積となっているため 本カードが初の完全累積でカウンター率超アップ、という事に。
だがやはり体力-1000はデカく、元体力が4000で体力吸収300あるとはいえ 相手の必殺を耐える体力はないと考えた方が無難。だがバーストアビリティの後半が体力5000以下なので、ある意味噛み合ってはいる...
とにかく表時はAPアップもテクゲージアップもないので、本カードを使うからにはテクゲージアップ持ちと組ませてカウンターのみを狙っていくしかない。幸いガシャット弾で基本的なカウンター率そのものが上がっているので一応コンセプト的にはあってはいるのだが。だが 条件揃えば実質AP+60扱いが入るとはいえG1LRオーズタトバと違ってその後ブレイカーによる相手アビリティ一時停止というのはないので、フィニッシャータイプなのもあってバースト必殺火力が強烈で相手ミガワリ効果超ダウンもあるとはいえ ゲキレツ100相手やテクゲージを伸ばしまくる相手にはしとめ損ねる可能性も。幸い 次ラウンドまでなG1LRオーズタトバと違ってバースト後も累積したカウンター率超アップは残るので ゲキレツ100相手には逆転の芽はあるが。
それを補うためにテクゲージアップ持ちでブレイカーとなると...皮肉にもレッツ・ゲームスタートパック1トリプルレアエグゼイドという事になる
G3-019Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2400
ヒッサツワザゾンビスマッシュ1700コスト 2
アビリティコウゲキ+800 アタックポイント+10 ただし、チームタイリョク-1500
スロットG 90蹴 90拳 70拳 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザデンジャーゾンビパンチ2650コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが5000以下だと、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率がアップする
スロットG 100蹴 90拳 80拳 70蹴 60蹴 50
備考表アビリティは体力-1500のデメリット付き。よって実質の体力は2400-1500=900となる。一応トリッキータイプなので 体力低い版APボーナスが狙いやすくなり、バーストアビリティの体力5000以下条件も狙いやすくなる。
ただ正直、似たような能力のD6-025 仮面ライダーデルタがAP+20、なおかつ体力マイナスが1000ですんで実質体力1050なので、そっちと比べると見劣りするといわざるを得ない。こっちもコウゲキアップいらないのでAP+20にして欲しかった所だ。
ただ、ガシャット3弾仮面ライダーバトル最後のミッションが体力6500以下のチームで〜という条件なので、最近はじめた人にとっては本カードがそのミッションに挑むための鍵となるのだ。そういった意味では低レアだが貴重な存在になりえる。

G4弾

G4-017SRテクニカル
ノーマル仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2900
ヒッサツワザゾンビツインカット1850コスト 4
アビリティ剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+400 アタックポイント+20 ただし、APバトルに勝ったとき、チームタイリョク-800
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 1100タイリョク 2900
ヒッサツワザデンジャラスクロウ2800コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 チームタイリョクを2000回復する ただし、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをリセットする
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60
備考順当にSR落ちだが、今回はガシャコンスパロー装備で剣アイコンになっている。
表アビリティは一見カウンター頼みの前回LRより強そうに見えるが実は 万が一剣アイコンを外しても先行をとると体力だけ減るという... 是が非でも剣アイコンを引かないと大損になってしまうのだ。幸い後攻に回った際は消費しないということだが-800はかなりデカく、SRが故に体力も前回よりないので厳しい。
幸いバーストアビリティで自力回復できるのだが... また必殺増強+2000はSRとしては破格だが やはり前回LRにはタイプ差もあってかなわない。体力マイナスのことを考えると見合ってるかどうかは微妙。
なおこの手の物としてはお約束だがガシャットスキャンで素手にしてしまうと、表アビリティの肝部分が発動しなくなってしまう事に注意。そのくせ体力マイナスだけは発動するという、とんでもない大損状態になってしまうので絶対厳禁だ。

G5弾

G5-016Rジャマー
ノーマル仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 700タイリョク 2550
ヒッサツワザソードオブゲンム1450コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、ボウギョ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 80剣 80剣 70剣 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 800タイリョク 2550
ヒッサツワザデンジャラスクロウ2600コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する さらに、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+200
スロットG 90剣 80剣 80剣 70剣 70蹴 60
備考ゾンビゲンムもついにR落ち。ただそれでも単なるR落ちでなく、劇中でブレイブのガシャットを奪っていた時 一時的に使用したガシャコンソードを装備。
表アビリティは珍しく防衛型。ただ守りに入りすぎたのか、表スロット最大80どまりで競り負けやすいのが難点(50もないが)
反面バーストアビリティは実質ひっさつ300×3=900増強(吸収)に加えて後半部分を発動できればさらに+200(全員) そしてジャマータイプボーナス+500と 最後まで発動できれば実質+1600、合計4200の高レア並みの火力となるのだ。
なおこの弾からデンジャラスクロウの演出が変更。以前は襲い掛かる分身が影のような真っ黒状態だったが 劇中どおり本体自体の分身となっている。

G6弾

G6-025Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 650タイリョク 2350
ヒッサツワザデンジャラスクロウ1500コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 750タイリョク 2350
ヒッサツワザデンジャラスクロウ2650コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ効果をダウンさせる
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70剣 70蹴 50
備考R続投だが 前回とは真逆のAP重視オフェンス型な表アビリティとなっている。幸い表スロットも最高90をキープしておりタイプもフィニッシャーと その表アビリティに合わせたかのような能力になっているので使い勝手がいい。

プロモーションカード(PG)

PG-046Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザゾンビスマッシュ1600コスト 3
アビリティチームタイリョクが6000以上のチームだと、コウゲキ+300 ライジングパワー+2
スロットG 90蹴 70拳 70拳 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザデンジャーゾンビパンチ2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90蹴 80拳 70拳 70蹴 70蹴 70
備考ローソン専売・ガンバライジングオフィシャルカードケース付属カード。初のゲンムゾンビゲーマーレベルXカードというのが最大のポイント...なのだが、能力はそこそこ。
同時期のコンビニ販売「レッツ・ゲームスタート パック2」のダブルチェンジレアゲンムのインパクトの方が強すぎるのもあるが...

プロモーションカード(GP)

GP-040Rアタッカー
ノーマル仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザゾンビスマッシュ1700コスト 3
アビリティみぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チームタイリョク+300 アタックポイント+10
スロットG 90拳 80蹴 70拳 70蹴 60拳 50
バースト仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 850タイリョク 2400
ヒッサツワザゲンムフィニッシュバレット2800コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする
スロットG 90銃 90蹴 70銃 70蹴 70銃 60
備考コンビニ販売第2弾「レッツ・ゲームスタート パック2」の中の1枚。正直ダブルチェンジレアゲンムに対する低レア、という感じのカードだが 一応右レーン指定でAP+10と体力増強があるので上のカードケースプロモよりははるかに強い。
そして何よりのポイントは...バースト必殺がゲンム初(唯一?)の銃技(ガシャコンバグヴァイザー・ビームガンモード)であること。まあ下位伎であろうが...
ただそれゆえにバースト後スロットが銃となってしまう上 現在ゲンムではガシャットスキャンで銃を装備するようなことはできず、アイコン統一不可能でダブル/トリプルアタックに支障がでてしまうという欠点が。

備考

ガンバライジングデータ
声:岩永徹也
武器:ガシャコンスパロー・鎌モード(双剣)ガシャコンソード(片手剣)
必殺技:デンジャラスクロウ
下位技:ゾンビスマッシュ ゾンビツインカット デンジャーゾンビパンチ ※ゾンビダブルスラッシャー

※今現在CPU専用技、搭載されているカードはない

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:(ガシャコンスパロー)
必殺技:クリティカル・エンド
人間名:檀 黎斗(演:岩永徹也)

黎斗が ゲンムの武装であったガシャコンバグヴァイザーと ゲーマドライバーに代わる新型変身ベルトの端末バグスターバックルを合体させた変身ベルトバグルドライバーに ゾンビ討伐アクションゲームが元のデンジャラスゾンビガシャットを装填して変身した新しいゲンム。

最大の特徴...それは変身者の生命力を示す胸部ライダーゲージがゼロである点。
つまり、ガシャットの元になったゲームの名称や形態名称というわけでなく、本当にゾンビ状態なのである。
エグゼイドたちに敗北した際、デンジャラスゾンビ完成に必要な人間の死亡時のデータ採取のため バススター患者の子供に苦し紛れにクリティカルストライクを放ってエグゼイドにブロックされた(レベル3備考参照)...その際黎斗は絶命していたのだ。それをガシャットで無理やりゾンビ状態としたのである。

よっていくら物理攻撃を加えてもゲージが減らない=無意味である。各スペックも生身では到底制御しきれない(ゾンビだからこそ可能な)レベルとなっており、そのため挙動もゾンビのような不気味な動きとなっている。
無論普通ではありえない状態であり、ゲームに例えるならば不正改造による能力強化および無敵化(いわゆるチート)である。

バグルドライバー自体がバグスターウイルス散布機能のあるガシャコンバグヴァイザーのエネルギー、つまりはバグスターウイルスをエネルギー源としているので ライダーと銘打っているものの、その実態はほとんどバグスター怪人である。
それを証拠に ゾンビ兵と化した強化型雑魚バグスターをバグスター怪人のように召還できる機能もある。

さらには ゲーマドライバーのセーフティ機能を完全停止させる妨害電波発信装置デッドリージャマーを搭載。
実はゲーマドライバーには、ライダーゲージゼロ近くになった際 一時的に防御力を大きく引き上げる(格闘ゲームでいう「根性値」のようなもの)機能や、ガシャット・ドライバーの異常時にゲームエリアから変身者を強制変身解除させて脱出させる機能がある(永夢がドラゴナイトハンターガシャットを使ったものの制御不能になって現実世界に引き戻された時に発動したのはこの機能)のだが、
ドライバー開発者である黎斗はそれを無効化する機能を作っていた。(上記の絶命時にゾンビガシャットを使用した時も セーフティ機能を無効化して行ったらしい)

つまり データ収集を終えて用済みになったライダー処刑用のためのゲンムなのである...!!

必殺技はバグルドライバーとなったガシャコンバグヴァイザーのA/Bボタンを同時押しして必殺モード起動、再度Aボタンを押してジャンプから超高速きりもみ回転キックを繰り出すクリティカル・エンド
この技で 罠にはめたレーザー:貴利矢をゲームオーバー(消滅)においやった。

永夢たちは貴利矢亡き今、この強敵に立ち向かえるのか?


仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2
ガンバライジングデータ
声:岩永徹也(ガシャットヘンシン2弾より)
武器:ガシャコンバグヴァイザー・チェーンソーモード(片手剣)ガシャコンバグヴァイザー・ビームガンモード(小銃)
必殺技:プロトマイティジャンプパンチ クリティカルストライク
下位技::ゲンムパンチ ゲンムキック ゲンムフィニッシュブロー ゲンムオーバーフィニッシュ ゲンムフィニッシュバレット

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド 仮面ライダーゴースト
武器:ガシャコンバグヴァイザー
必殺技:シャカリキクリティカルフィニッシュ (マイティクリティカルストライク※ただしエグゼイドに阻止され不発)
人間名:檀 黎斗(演:岩永徹也)

謎の仮面ライダー。エグゼイドとそっくりだが黒色基調である。
また唯一の完全な相違点が専用武器。右腕に携帯端末型武器ガシャコンバグヴァイザーを装備。チェーンソーを模したエネルギー刃による斬撃や エネルギー弾をマシンガンのように高速連射する射撃機能も持つ。特に射撃武器を有する点が飛び道具を一切持たず遠距離戦が出来ない弱点を持つエグゼイドとの決定的な差である。

バグスターの参謀怪人・グラファイトがそのガシャコンバグヴァイザーで世界のバグスターウイルスを管理している点や
仮面ライダーブレイブのバグスターへの攻撃を妨害した点から、バグスター陣営の関係者なのは間違いない。
だが仮面ライダーゴーストでは最終決戦に乱入、眼魔軍団をシャカリキスポーツガシャットで呼び出したマウンテンバイクスポーツゲーマで蹴散らし、必殺技シャカリキクリティカルストライクによるエネルギーを纏った車輪攻撃で全員倒すなど ライダーを援護した事も。
一方その後、謎の少年アユムがそのシャカリキスポーツガシャットを盗みだした際には執拗に追い回していた。

彼は一体何者なのか?
その正体は...ライダーガシャットとゲーマドライバー開発元の幻夢コーポレーション社長、つまりCRの最大の協力者であるはずの黎斗であった。
バグスター幹部パラドや幹部怪人グラファイトとも裏で結託していたのだ。

CRの協力者である彼がなぜ!?

「思いっきりやられちまったなぁ?怖いのか?エグゼイドが」
「怖い?...むしろ怖いのは...私自身の才能さァ!!ハハハハハ!!!!!」

このページへのコメント

超凶悪脱獄犯 万丈龍我さん>
一応必殺技紹介ページに補足で書いてましたが
こっちにも一応盛り込んでおきますね

しかしそのネームは厳しいな(泣)
実際ビルド世界じゃ結局その冤罪のまま新しい世界になったわけで、厳密には疑い晴れないままだったんだよな・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年11月30日(金) 11:02:41 返信

ゾンビゲーマー、ゾンビアクションゲーマー共に、
必殺技の「デンジャラスクロウ」の演出が、本編でレベルX(エックス)になったあたりから、ゲンムの周りにいたゾンビの影がゾンビゲーマーそのものになりました。
(テレビ本編『プゥゥン!!』のあたり)

0
Posted by 超凶悪脱獄犯 万丈龍我 2018年11月29日(木) 01:21:47 返信

ポルンさん>
なんじゃそりゃ〜(泣)
検証ありがとうございました・・前回LRより使えると思っていたのに・・

0
Posted by バイク技好き 2017年03月26日(日) 21:34:21 返信

 G4弾SRの表アビリティについて。
剣アイコンに止めていなくてもAPバトルに勝った時点でタイリョク800勝手に減らされてしまいます・・・
なので剣アイコンに止めないままAPバトルに勝っていると自分だけが損をする代物のようです(泣)

0
Posted by ポルン 2017年03月26日(日) 20:57:15 返信

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<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
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<鎧武>P
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