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ガシャットヘンシン4弾限定ミッション「仮面ライダーゲンム」

ガシャットヘンシン4弾限定ミッションとして「仮面ライダーゲンム」が「仮面ライダーバトル」で遊べる。
このモードは仮面ライダーゲンムが様々なレジェンドライダーガシャットを駆使してフォームチェンジした姿でプレイヤーの前に立ちはだかる。
また、周回プレイに応じて報酬も用意されているため「仮面ライダーバトル」本編同様周回プレイで報酬を狙っていこう。
(報酬は下記の通り)
基本的な攻略法として仮面ライダーゲンムが必ず出現する仕様上、G2弾SRハンターアクションゲーマー レベル5を使えばテクゲ6メモリアップ出来る。また、G4弾レーザー チャンバラバイクゲーマーならAPアップも出来るので上手く活用すれば攻略しやすくなる。

名称こそ「仮面ライダーゲンム」であるが、実際はガシャット2弾限定ミッションだった「ゲンムの野望」方式である。

注意点など

「いっしょにバトル」と違い、仮面ライダーバトルのボスステージ開放条件はこのモードでは満たせない

攻略

1周目

ステージ数(難易度)相手チームボスアビリティ
ステージ1-1(かんたん)仮面ライダーゲンム アギトゲーマー レベル2
仮面ライダーG3-X
仮面ライダーギルス
体力一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10)
攻略法まずは小手調べ...と思いきや 誰かのアビリティでテクゲージ3メモリアップしており ボスアビリティも+10のみとはいえAPアップ。とはいえ「かんたん」準拠がゆえにテクゲージ精度緩いのであまり気にしなくてもよいか。
ステージ1-2(かんたん)仮面ライダーゲンム ブレイドゲーマー レベル2
仮面ライダーギャレン
仮面ライダーカリス
体力一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(+3メモリ)
攻略法テクゲージが最初から盛られておらず、正直1-1より楽。一応誰かのアビリティでスタート時RP+1されてはいるが大勢に影響はなく、逆にこれを利用して「相手よりRPが少ないと〜」なアビリティを使って倒しにいくのも一興。
「剣崎!本当に裏切ったのか!」「こいつは剣崎ではないな...!!」「(...マズイチームに潜り込んでしまった...)」
ステージ1-3(ふつう)仮面ライダーゲンム オーズゲーマー レベル2
仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)
仮面ライダーバース(後藤)
体力一定以下になった次のラウンド開始時、体力回復(+1000)
攻略法ゲンムオーズが「(1ラウンド毎)このラウンドのみテクニカルゲージがアップする」を発動してくる。ただ累積はしないし、一応「ふつう」準拠になってはいるがそこまでパーフェクト止めはしてこない。ただボスアビリティで体力回復するので火力重視で行こう
ステージ1-4(ふつう)仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2
仮面ライダービースト
白い魔法使い
体力一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージスピードアップ
攻略法こっちは誰かのアビリティで永続テクゲージアップ3メモリである。ただボスアビリティは正直苦にならない程度の速度上昇なので 回復があった1-3より楽だ。
ステージ1-5(むずかしい)仮面ライダーゲンム ディケイドゲーマー レベル2(本モード限定)
仮面ライダーディエンド
仮面ライダークウガ マイティフォーム
体力一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(+3)
攻略法流石に最終面なので、ゲンムディケイドがAP+20,クウガが先行時バーストゲージ上昇量アップ,ディエンドがテクゲージ3メモリアップと バランスのよい布陣。ボスアビリティでもさらにテクゲージ増強してくる上に むずかしい準拠だけあってパーフェクト止めをやってくるので 全力で挑もう。


2周目以降

ステージ数相手チームボスアビリティ
ステージ2-1(ふつう)仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2
仮面ライダーカイザ
仮面ライダーデルタ
体力一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージ速度アップ(1段階)
攻略法2周目からは難易度が「ふつう」扱いでスタート。まずはカイザ・デルタがお供するファイズ風チーム。1周目とは違い、APアップ以外特に厄介なことはしてこないので攻略しやすい。
ステージ2-2(ふつう)仮面ライダーゲンム 響鬼ゲーマー レベル2
仮面ライダー響鬼紅
仮面ライダー威吹鬼
体力一定以下になった次のラウンド開始時、チームタイリョク1500回復
攻略法響鬼紅と威吹鬼が仲間にいる響鬼風チームがステージ2の相手を務める。ステージ1よりも簡単でこちらのボウギョダウン程度しか仕掛けてこないがボスアビリティがタイリョク回復なので確実に仕留められるダメージ調整を心がけよう。
ステージ2-3(むずかしい)仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2
仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム
仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム
体力一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+30)
攻略法このステージから難易度は「むずかしい」扱いに引き上げられる。今弾から参戦したNEW電王とゼロノスによる電王風チームが立ちはだかる。最初から誰かのアビリティでテクゲージ3メモリアップしているがそれ以外のことは何もしてこない。とはいえボスアビリティでのAPアップが中々手強いので先手必勝で挑もう。
ステージ2-4(むずかしい)仮面ライダーゲンム フォーゼゲーマー レベル2
仮面ライダーメテオ
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
体力一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(+3メモリ)
攻略法ステージ4はフォーゼ・メテオを率いてくる。始動時からAPアップが入っている上、フォーゼのアビリティで「APバトルに勝ったとき、ボウギョ+700 ライジングパワー+2 さらに、テクニカルゲージがアップする」(これはLRリョウマ魂と同じ内容)もあるためもたついていると主導権を奪われかねない。フォーゼ・メテオへの対抗策としてVRメテオ&フォーゼがいればAP+40出来るため、両者を起用して対抗する作戦も通用する。
ステージ2-5(超むずかしい)仮面ライダーゲンム
ガンバライダーアクート
仮面ライダーフィフティーン
(1)ラウンド1開始時、テクニカルゲージ速度アップ(2段階?)
(2)体力一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20)
攻略法2周目最終ステージはレジェンドライダーガシャットを投げ捨ててゲンム自身が挑んでくる。超むずかしいの難易度に相応しく、いきなりテクゲージ6メモリアップとAP+30を引っさげてくる。更にラウンド開始時にもテクゲージアップが発動するため実質9メモリ増えた状態でのテクニカルバトルとなる。体力減少時にも追加のボスアビリティで更にAPアップしてくるため、全国対戦に挑む姿勢で臨んで欲しい。
このステージをクリアすると報酬としてゾンビアクションゲーマーのあの技を入手出来る。

報酬

周回数報酬
クリア時経験値アップ銅
1週目オールクリア時称号「仮面ライダーゲンムクリア!」
経験値アップ銀
2-1クリアライダーシンボル「仮面ライダーゲンム ファイズゲーマー レベル2(★)」
2-2クリアライダーシンボル「仮面ライダーゲンム 響鬼ゲーマー レベル2(★★)」
2-3クリアライダーシンボル「仮面ライダーゲンム 電王ゲーマー レベル2(★★★)」
2-4クリアライダーシンボル「仮面ライダーゲンム フォーゼゲーマー レベル2(★★★★)」
2週目オールクリアライダーシンボル「仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2(★★★★★★)」
ライダーフィニッシュ「デンジャラスクロウ」
経験値アップ金

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サポートアイテム系
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コネクター(RM弾)

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その他

カードリスト
  • (マシン)
<リバイス>RM6弾 RM5弾 RM4弾 RM3弾 RM2弾 RM1弾
<ライダー50周年記念>50th
<セイバー>ZB5弾 ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<リバイス> PRM/プレバン限定50thアニバーサリーセット(BR6)
<ライダー50周年記念>P50th
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


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