ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,1,2,1)(2,1,1,1,1,2)(1,1,2,1,2,1)(1,2,1,2,1,1)(2,1,1,2,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,2,1,1,2)(1,1,1,2,1,2)(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(1,2,2,1,1,1)

関連あるチームボーナス称号
時空転移システム起動!仮面ライダーゲイツと組むと発生
君はどっちのウォズ?仮面ライダーウォズと組むと発生
光と闇仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)と組むと発生
俺がラスボス?仮面ライダーディケイドと組むと発生
六位一体仮面ライダーアギトと組むと発生
黄金に輝く王のベルト仮面ライダーオーガと組むと発生
すべての力を一つに仮面ライダーブレイドと組むと発生
時を超える王仮面ライダー電王と組むと発生
魔王降臨仮面ライダーブレイブと組むと発生
てんこもり!仮面ライダーバルカンと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダービルドと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダーゼロワンと組むと発生
ライジングタイム!ガンバライダーと組むと発生
アーマーライダーズ!仮面ライダー鎧武、ガンバライダーと組むと発生
刻まれた文字仮面ライダーフィフティーン、仮面ライダーゲイツと組むと発生
タイムライダー!仮面ライダーダークキバ、仮面ライダーウィザードと組むと発生

邂逅称号 (クリックで表示)


●フォームリンク
通常ジオウビルドアーマーディケイドビルド
ジオウエグゼイドアーマーディケイドアーマー
ジオウ
トリニティ
ゴーストアーマー鎧武アーマー
グランドジオウフォーゼアーマークウガアーマー
オーマフォームオーズアーマー電王アーマー
オーマジオウ(2019)ダブルアーマー


RT1弾

RT1-001LRアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 850タイリョク 3600
ヒッサツワザギリギリ斬り1950コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、AP+20 バーストゲージがアップ
APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ゲキレツアイコン+1
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1000タイリョク 3600
ヒッサツワザタイムブレーク3750コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 仲間の必殺+1000 ゲキレツアイコン+2
さらに、APバトルに勝っていたら、相手のミガワリ・ガッツ率を超ダウン
スロットG 100剣 80剣 70剣 70蹴 70蹴 60
備考恒例のシリーズトップナンバー主役ライダーLR。
今回はオーソドックスな1番目カード出しによるAP+20。これだけだと今となっては正直平凡といわざるを得ないが、今回は先行でゲキレツ増やし付き&バーストアビリティもゲキレツ増やし。今回は新システム「ライダータイム」でゲキレツが重要になっているので、ある意味それにあわせた能力といえよう。
また今回この上のレアリティがあるが その必殺技は2号ライダーとの合体技なのでライダーキック「タイムブレーク」を(確実に)鑑賞できる高レアはRT1弾時点だと これと配布カードしかなかった。今となってはSR落ちなどもあるが...
RT1-002Nパッション
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 1950
ヒッサツワザスレスレ撃ち1650コスト 2
アビリティ.好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+200
スロットG 90銃 90蹴 80銃 60蹴 60銃 50
バースト仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 1950
ヒッサツワザフィニッシュタイム
エグゼイドスマッシュ
2700コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ
スロットG 100拳 90蹴 80拳 70蹴 60拳 50
備考低レアではあるが銃持ち(ジガンギレート・ジュウモード)なのでムゲにはできない。ただバースト先がエグゼイドアーマーがゆえに素手となってしまう。残念ながらおもちゃスキャンでは武器を変えられない。(銃持ちでムゲにできないというのもこの辺の事情である)
RT1-003Nトリッキー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2300
ヒッサツワザギリギリ斬り1700コスト 3
アビリティ,泙鵑覆のレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダージオウ ビルドアーマー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 600タイリョク 2300
ヒッサツワザギリギリビルドブレード2800コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、相手全体の防御-400
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考表記はNだが 体力が上より格段に多い上に 真ん中レーン配置でAPアップと明らかにR相当である。バースト前も後も剣アイコン統一というのも使いやすい。
ただバーストアビリティも相手防御大幅減殺とはいえ、バースト必殺コストが5の上にトリッキー体力多い版ボーナスも入るとさらに下がるためコスト上限補正で火力は低いのが残念。
RT1-058CPパッション
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 900タイリョク 3100
ヒッサツワザギリギリ切り1600コスト 3
アビリティ.殴レツ・パンチアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 AP+10
▲殴レツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 80拳 70拳 70拳 70蹴 70蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1200タイリョク 3100
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン
スロットG 90拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 70
フォームチェンジ仮面ライダージオウ ビルドアーマー
仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー
仮面ライダージオウ ゴーストアーマー
ヒッサツワザアーマータイム・ジオウ
(ボルテックタイムブレーク
クリティカルタイムブレーク
オメガタイムブレーク
)
2950コスト 6
備考チェンジタイムキャンペーントップバッターはジオウ
表アビリティはゲキレツアイコンに止める事で,鉢△慮果を同時に得られるのでそこを重視するならゲキレツ増やしの仲間を入れてみるのも手だ(新システム「ライダータイム」を積極的に狙うのなら入れてみよう)
バーストアビリティは1番目バーストで追加効果が発生、本カードはパッションタイプなので1番目バーストがぴったりだ
RT1-072GLRテクニカル
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 800タイリョク 3600
ヒッサツワザスレスレ撃ち2000コスト 4
アビリティR3まで、1R毎、AP+10 チーム全体のゲキレツアイコン+1
必殺技を発動したとき、次のRのみ、テクニカルゲージが超アップ
スロットG 90拳 80蹴 70拳 60蹴 60拳 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1000タイリョク 3600
ヒッサツワザアーマータイム・VSチェイン3500コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 ゲキレツ・キックアイコンのAP+50
さらに、次のRまで、仲間の攻撃・必殺+2000
スロットG 100拳 90蹴 70拳 70蹴 60拳 60
GLRボーナス「なんかいける気がする!」(平成ライダーのひっさつアップ)
備考新設された最高レア、GLRとしても登場。
LRと比べてAPアップが抑えられた代わりに全員ゲキレツ増やしとなり さらに△慮果でテクゲージ超アップを備える。必殺技「を」〜なので自身の必殺技でしか発動せず累積はしないが、今回ライダータイムで重要なゲキレツ増やしとテクゲージ超アップ両者を備えたカードというのはない。...ただしそのテクゲージ超アップはその関係で「発動できても次のラウンドから」であり、当然先行かカウンターで必殺を打てないと発動できないので当てにしすぎは禁物。
バーストアビリティは「ゲキレツ・キックアイコンのAP+50」なので、なるべく表アビリティで十分ゲキレツを増やしてバーストしたい(うまくパンチアイコンだけゲキレツになってくれればいいのだが...)
なおバースト必殺は2号ライダーゲイツとの連続アーマーチェンジラッシュ〜前弾CPのダブルライダーキックという特殊な構成となっている。無印LRや配布と違いライダーキック・タイムブレークそのものは見れないのが残念。

RT2弾

RT2-005LRメカニカル
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 600タイリョク 3600
ヒッサツワザスレスレ撃ち2000コスト 4
アビリティ.好蹈奪肇▲ぅ灰鵑APを全て+20 RP+4
1R毎、相手よりRPが多いと、銃アイコンのAP+10 相手全体の防御を200吸収
スロットG 90銃 80銃 70蹴 60銃 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1600ボウギョ 750タイリョク 3600
ヒッサツワザマジーンブレーク3750コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2500 オイウチ効果・発生率がアップ
1R毎、銃アイコンを持っているライダーの攻撃を2倍 コスト-1
スロットG 90銃 90銃 70蹴 70銃 70蹴 60
備考ジオウ初メカニカルタイプは大方の予想通りタイムマジーンがらみであった。そしてジオウ初の銃もちLRである。
ライダーアーマーLR陣の陰に隠れているが実は結構強力で、無条件でスロット自体を+20、相手よりRP多ければさらに銃アイコン+10が累積されていくのだ。今回の超ライダー大戦の10戦ごとボスチームに本カードが居るので対戦してみるとその強力さがわかるだろう。
...が、肝心の銃アイコンは3つしかないのが難点。引けたらラッキー程度と思っておこう。幸い銃以外でもスロット+20は入っている。
バーストアビリティは銃アイコン持ち...つまり自分も対象となる。ただ攻撃が倍増する反面 コストマイナスはコスト補正による必殺威力減少というデメリットもある事は覚えておこう。
RT2-006Rアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 550タイリョク 2300
ヒッサツワザギリギリ斬り1450コスト 2
アビリティ”殺技が発動したとき、銃アイコンを持っているライダーの攻撃+400
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダージオウ ビルドアーマー
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 900タイリョク 2300
ヒッサツワザボルテックタイムブレーク2800コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1200
さらに、相手より体力が多いと、相手のテクニカルスピードをアップ
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70蹴 70蹴 50
備考ビルドアーマーのボルテックタイムブレークR落ち扱い。
ただ火力だけに全振りしているアビリティ(バーストも)であり、他面は完全に手薄なのが残念。
また表アビリティは自分は剣持ちなのに銃アイコン指定...大抵こういう物は自分の武器と同じ指定条件なので このようなケースは珍しい。
RT2-007Nブレイカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 500タイリョク 2200
ヒッサツワザスレスレ撃ち1600コスト 2
アビリティ,泙鵑覆のレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10
スロットG 90拳 80蹴 80拳 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウ ゴーストアーマー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 500タイリョク 2200
ヒッサツワザオメガタイムブレーク2800コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700
スロットG 90拳 90蹴 90拳 60拳 60蹴 60
備考ゴーストアーマーのオメガタイムブレークN落ち。ただこちらは上よりレア度低いにもかかわらず真ん中レーン配置でAP+10を装備できる。
表&バーストアビリティを合わせて必殺+1000と火力も低くなく、何より超かっこいいオメガタイムブレークをお手軽に見る事が出来るのが最大のポイントだ。
ただバースト必殺コストが5どまりなのでコスト補正にひっかかってそこまで高いダメージは出ないが。
RT2-058CPブレイカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 750タイリョク 3150
ヒッサツワザギリギリ斬り1750コスト 3
アビリティ1R毎、相手よりRPが少ないと、RP+2 オイウチ効果がアップ
⊆分チームの必殺技が発動したとき、チーム全体の必殺+300 相手のガッツ率をダウン
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1150タイリョク 3150
ヒッサツワザマジーンチェインジオウ3050コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 オイウチ発生率が超アップ
さらに、R3以降だと、必殺+1000 相手のガッツ率を超ダウン
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 70
備考RT2弾のCP『時空転移』カードのトップバッターのジオウ
,慮果を発動させるには相手よりRPが少ないことが条件であり、開幕からRPを盛っている相手ならラウンド1から効果が得られる(ただCPU相手だとラウンド1から効果を得るのは難しいか+開幕からRPを盛るカードとの相性も悪い)
△麓分チームの必殺技が発動しなければ効果を得られないので注意
バーストは必殺の強化+表面で上げたオイウチ効果を実らせるためのオイウチ発生率の超アップ
いかに先攻を取ってRPを消化しきるかが重要になってくる1枚だ
公式のおすすめは本カード+同CPブレイドキングフォーム+同CPキバエンペラーフォームのチーム「王な気がする」
本カード+同CPゲイツ+同CPカブトハイパーフォームのチーム「時間を移動する気がする」
本カード+同CPゲイツ+同CPディケイドのチーム「ライダーの力を使う気がする」の3パターンがある。これはあくまで例なので最強の組み合わせは自分で探し出してほしい
時空転移ボーナスもあるので可能ならば『時空転移』カードで固めよう

RT3弾

RT3-008Nチェイン
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 500タイリョク 2050
ヒッサツワザスレスレ撃ち1650コスト 2
アビリティ.イウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300
スロットG 80蹴 80拳 80拳 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウ ディケイドアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2050
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ディケイドスマッシュ
2600コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10
スロットG 90剣 90剣 90蹴 70蹴 60蹴 50
備考派生アーマーが多い&キャンペーンも派生アーマー始動だらけな分、通常状態のジオウはRT3弾ではこの一枚のみ。
表アビリティはオイウチ条件だが、表スロットが最大80どまり&50ありと低めなので先行を取りにくいのが難点。余談だがRT3弾低レアは本カードに限らずスロット値がこのように最大80&50ありがかなり多いのが...最近低レアもいわゆるインフレ化によってステータスがかなり底上げされてきているのでスロットを低くしているのだろうか?

RT4弾

RT4-056CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2900
ヒッサツワザギリギリ斬り1650コスト 3
アビリティ.好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ
▲イウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ガッツ率がアップ
スロットG 90剣 90剣 80剣 60蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1200タイリョク 2900
ヒッサツワザサイキョー!キングフィニッシュ3250コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン
さらに、APバトルに勝っていたら、相手の体力-800 ガッツ率をダウン
スロットG 100剣 90剣 80剣 60蹴 60蹴 60
ボウケン!ライダーロードRT4弾中限定バーストゲージボーナス
備考サイキョー!ブレークCPトップバッターは無論、現行主役のジオウ。ただ実はRT4弾で通常ジオウというのはこのカードだけだったりする。
ただ能力的にはあまり目立ったものはなく 本CPカード大半に当てはま「ってしまう」が「表アビリティで指定アイコンのアタックポイントがプラスされるが、肝心のその指定アイコンが3つしかない」
この手の条件持ちカードを使ったことがあれば誰でもわかるであろうが、指定アイコン3つでは的中率はかなり低い
よって,任呂覆△鯀世い燭...所だが、オイウチという不確定要素が条件なのでやはり厳しい...
ただ本CP共通のRT4弾中限定ボウケン!ライダーロードでのバーストゲージボーナス、そしてバースト必殺がRT4弾トップLRジオウのバースト必殺技とほぼ同じというポイントはある。

RT5弾

RT5-004Nブレイカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 450タイリョク 2200
ヒッサツワザギリギリ斬り1550コスト 2
アビリティ1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復
スロットG 90剣 80蹴 80剣 60蹴 60剣 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 750タイリョク 2200
ヒッサツワザサイキョージカン
トリニティクロス
2600コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、RPが7以上だと、テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70蹴 60剣 60
備考ジオウトリニティへのバーストという構成。またプロモのジオウ兇播觝椶靴討い拭屮汽ぅョージカンクロス供廚離肇螢縫謄バージョンというようなバースト必殺である。能力的にはパッとしないが、(下位技だけど)この技を搭載している。というポイントはある

RT6弾

RT6-004Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2600
ヒッサツワザギリギリ斬り1650コスト 3
アビリティ1R毎、攻撃・必殺+150
さらに、相手よりRPが多いと、AP+10
スロットG 90剣 90剣 70剣 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーグランドジオウ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 800タイリョク 2600
ヒッサツワザサイキョーライダー
グランドブレイカー
2350コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1200
さらに、相手より体力が多いと、相手のテクニカルスピードをアップ
スロットG 90剣 90剣 90剣 60蹴 60蹴 60
備考前弾のカード(ちょうどナンバーも-004)と同じように通常フォーム→最新フォームグランドジオウという構成になっている。実は表からグランドジオウのカードは低レアがない(GLR,LR,CP,抽選カードのみ) ので (てれびくん付録カードを持っていない場合だと)スキャンコンプをお手軽に済ますにはこのカードが居るのだ。
表アビもRながら「相手よりRPが多いとAP+10」を持つ。剣持ちなのでRPアップを持つカードは多い方であり、狙う事も十分可能。
RT6-051LRSPパッション
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 950タイリョク 3650
ヒッサツワザギリギリ斬り2050コスト 5
アビリティ.繊璽爐縫殴ぅ弔ウォズがいるとき、バースト・テクニカルゲージが超アップ
1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ発生率がアップ
スロットG 90蹴 80蹴 70拳 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
(仮面ライダージオウ
仮面ライダージオウ ビルドアーマー
仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー
仮面ライダージオウ ゴーストアーマー
仮面ライダージオウ オーズアーマー
仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
仮面ライダージオウ 鎧武アーマー
仮面ライダージオウ ディケイドアーマー
仮面ライダージオウ ディケイドアーマービルドフォーム
仮面ライダージオウ
仮面ライダージオウ ダブルアーマー
仮面ライダージオウ クウガアーマー
仮面ライダージオウトリニティ
仮面ライダーグランドジオウ
仮面ライダージオウ 電王アーマー)
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 1400タイリョク 2600
ヒッサツワザミラクルライダータイム・ジオウ
(タイムブレーク
ボルテックタイムブレーク
クリティカルタイムブレーク
オメガタイムブレーク
スキャニングタイムブレーク
リミットタイムブレーク
スカッシュタイムブレーク
アタックタイムブレーク
ビルド ファイナルアタックタイムブレーク
キングギリギリスラッシュ
マキシマムタイムブレーク
マイティタイムブレーク

オールトゥエンティタイムブレーク
ギリギリ電王ブレード)
3650コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2500 相手のミガワリ発生率を超ダウン
さらに、1番目にバーストしていると、バーストゲージがアップ バーストゲージの上昇率超アップ
スロットG 90蹴 80蹴 80拳/剣 70拳/剣 70蹴 60
ライダータイム6弾中 経験値2倍
備考恒例のLRSPでも登場。もちろんこの弾のみ経験値アップも装備している。
実は今回、非常にシンプルな表アビリティになっており使いやすい。だからどうした?と思われるかもしれないが、今までのLRSPは大抵癖のあるアビリティばかりで ひとりであそぶモードで経験値を稼ぐために使おうとしても運用に四苦八苦するハメになっていたからだ。ライダータイプも無難なパッションで ドライブ先輩のようなブレイブタイプではないのでランダムチェンジも気軽に見ることが出来るだろう。
スロットがキック中心となっているが これはランダムチェンジの弊害「パンチアイコンが武器装備で変化」の影響を最小限に抑えるためにキック重視としたと思われる。ちなみに同じLRSPのゲイツ・ウォズもまったく同じアイコンの並びとなっており、表アビリティも各分野を補うような感じとなっている。
また余談だが、劇中未登場の電王アーマーもランダムチェンジ候補に入っている。下位技だが...

BS1弾

BS1-062CPチェイン
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 850タイリョク 3250
ヒッサツワザギリギリ斬り1900コスト 3
アビリティ1R毎、このRのみ、攻撃・防御+500 テクニカルゲージがアップ
APバトル終了後、オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90蹴 80蹴 70拳 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1200タイリョク 3250
ヒッサツワザライダーズブレークインパクト013100コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン
さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1000 相手のガッツ率をダウン
スロットG 100蹴 80蹴 70拳 70拳 70蹴 60
CPボーナスチーム全体の必殺+150
BS1-061&BS1-063
または BS1-059orPBS-026 & BS1-065と組むと
さらにチーム全体の必殺+300
備考ライダーズインパクト0123CPの前放送枠として登場。
ただ表アビ,離謄ゲージアップが1ラウンド毎、このラウンドのみ...つまりCPとしてはかなり物足りない単アップ(BS弾のテクゲージアップ変更で+1メモリのみ)なのが残念。ただそれでも本CPの中では使える部類だ。
BS1-067CPパッション
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1100タイリョク 3000
ヒッサツワザギリギリ斬り1900コスト 3
アビリティ.繊璽爐卜疣促薀ぅ澄爾いるとき、1R毎、必殺+300 AP+10 オイウチ発生率がアップ
▲繊璽爐吠神ライダーがいるとき、1R毎、必殺+200 オイウチ発生率が超アップ
スロットG 80蹴 80蹴 80拳 60蹴 60拳 60
クロスオーバースピリット→仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1300タイリョク 3000
ヒッサツワザクロスオーバースピリット・令和3050コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のガッツ率を超ダウン
▲イウチが発動したとき、攻撃+500 相手の体力-300
スロットG 90蹴 80蹴 80拳 70蹴 70拳 60
CPボーナスチーム全体の必殺+150
備考BS1弾CPその2・クロスオーバースピリットCPとしても登場。
ただ 出たばかりで圧倒的にカード枚数が少ないのもあるが メインである表アビ“動のための「令和ライダー」でパンチアイコンの強めのカードがほとんど居ないのが問題...
前放送ライダーと新ライダーのダブルライダーキックという演出面のポイントはある...と言いたい所だが ↑のライダーズインパクトCPでも可能(しかも能力的にもその2枚の方が...)なので ありがたみが薄いという。

BS5弾

BS5-066CP(紫色だが)
テクニカル
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 1000タイリョク 2750
ヒッサツワザギリギリ斬り1950コスト 3
アビリティ 峅礁魅薀ぅ澄璽献ウ」に登場するライダーの必殺+300 AP+10
▲好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、次のRまで テクニカルゲージ・オイウチ発生率がアップ
スロットG 90拳 80拳 70拳 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーグランドジオウ
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1300タイリョク 2750
ヒッサツワザ祝え!NEXT TIME ジオウ3400コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000相手のガッツ率をダウン
さらに、チーム最少ボーナスが最大のチームだと、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超ダウン
スロットG 90拳 80拳 80拳 70蹴 70蹴 60
CPボーナスチーム全体の必殺+150
必殺威力アップ
備考ジオウファイナルタイムCPとして久しぶりに基本フォーム登場。
いわゆる「作品指定型」表アビの,鮖つ。なおこれにはネオディケイドネオディエンドに加えて仮面ライダー響鬼(京介)も対象になる。逆に通常ドライバーなディケイドディエンドは対象外だった。(コメント欄参照)
またジオウの色合いにあわせてカードのフレームやタイプ矢印も紫になっているが、実際はテクニカルタイプなので注意。

BS6弾

BS6-050Rテクニカル
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 850タイリョク 2350
ヒッサツワザギリギリ斬り2050コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ
▲イウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10
スロットG 90蹴 90剣 70蹴 60剣 60剣 50
バースト仮面ライダーグランドジオウ
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 1000タイリョク 2350
ヒッサツワザオールトゥエンティ
タイムブレーク
2500コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800
1R毎、攻撃+300
スロットG 90蹴 90剣 90蹴 60剣 60剣 60
備考シリーズ最終弾恒例の基本→最強フォーム構成となっている
表アビリティはAP勝ちで攻撃とオイウチ発生率アップ、オイウチが発生すると、AP+10の効果が発動するのでチームにオイウチ発生率アップや、APアップを補助してくれる仲間がいるとアビリティが活きてくる。バーストは必殺アップとラウンド毎に攻撃アップと控えめ、表アビリティの方がまだ強いのでトドメにバーストするのがおすすめ(技は派手なので)

プロモーションカード(BR1)

BR1-001GLRチェイン
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 750タイリョク 3750
ヒッサツワザスレスレ撃ち1950コスト 5
アビリティ.繊璽爐吠神ライダーが3体いるとき、チーム全体の必殺+500 ゲキレツアイコン+1
▲謄ニカルバトル終了後、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90銃 80銃 70銃 60蹴 60銃 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1350タイリョク 3750
ヒッサツワザ時空を超えし継承3650コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 ゲキレツアイコンのAP+100
さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、RP+10 仲間のゲキレツアイコンのAP+50
スロットG 90銃 90銃 80銃 70蹴 60銃 60
GLRボーナスジオウ生誕の瞬間である(ゲキレツアイコンのAPアップ(+30))
備考仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー 9ポケットバインダーセットの1枚。これで無料配布も含めるとGLR3枚目である。
今回は銃持ちのゲキレツアップ要員という能力。ただRT1弾GLRのような累積型ではないので中途半端な気がする(ソウゴ調)。
またGLRボーナスのゲキレツアップは調査の結果どうやら+30の模様。正直この程度ではあまりアドバンテージにならないか。
そして何より惜しすぎるのが表アビリティ△慮果。肝心のテクニカルバトル終了後にアップするので実質次ラウンドからとなってしまうのだ。APバトル終了後ならまだ...

ジェネレーションボックスセット付属(BR4)

BR4-002LRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 900タイリョク 3850
ヒッサツワザキングギリギリスラッシュ2550コスト 4
アビリティ.繊璽爐縫侫ニッシャータイプが2体以上居るとき、1R毎 AP+20 バーストゲージがアップ
APバトル終了後、RPが4以上だと 攻撃+500 AP+10 相手のテクニカルゲージスピードを超アップ
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1000タイリョク 3850
メモリアルタッグフィニッシュライジングタイムブレーク3900コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン
必殺技を発動したとき、次のRまで 相手全体の防御-500 必殺を800吸収
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60剣 60蹴 60
備考プレバン限定ジェネレーションボックスセット付属として プレバン恒例となっている映画ラスト再現メモリアルタッグフィニッシュとして登場。
能力としては前ナンバーの後輩表アビの剣アイコンAP+15が不安定(肝心の剣アイコンは3つしかない)なのを補うべく こちらはAPアップ重視な表アビとなっている。条件のフィニッシャー2体というのも 今回タッグ2枚ともフィニッシャーなので問題なし。表アビ⊂魴錣RP4以上というのも それにあわせて前ナンバー後輩がRPアップを備えている。ただしAP+10は発動タイミングの都合で次ラウンドからとなる点に注意。
バーストアビは一見 必殺増強が前ナンバーの後輩に劣る(あっちは+4000)...と見せかけて △覗蠎蠢完から800吸収する事でさらに+2400とそれ以上の火力を叩き出す。防御減殺も数値こそ劣るが 必殺発動だけの条件(あっちは体力多い条件)、「確実に発動させやすい条件である」という点も先輩の風格である。

プロモーションカード(PBM)

PBM-137CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 850タイリョク 3300
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ジオウパンチ
1850コスト 3
アビリティチーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。
APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 テクニカルゲージがアップする。
スロットG 90拳 70拳 70拳 70蹴 70拳 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 950タイリョク 3300
ヒッサツワザ平成の法則3150コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 パンチアイコンのアタックポイント+20
さらに、チームにアタッカータイプがいると、ライジングパワー+8
スロットG 90拳 80拳 70拳 70蹴 70拳 70
CPボーナスコウゲキアップ
備考ボトルマッチ6弾店頭配布カードキャンペーンカードにして ライジング初のジオウのカードになる。
ボトルマッチ6弾キャンペーンカードと同じく「チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる」持ちであり、そのカード独自となる後半部分は先輩BM6-062ビルドラビットタンクと同じくCP内では貴重なテクゲージアップ。先行条件なので確実性はないが累積するのがポイント。まだ登場したばかりなのもあるが、累積テクゲージ持ちのジオウが少ないからだ(後はマシン排出のチェンジタイムCPビルドアーマーと下のチョコウエハースプロモくらい。LRビルドアーマーは次のラウンドまで条件なので厳密には違う)
バーストアビリティはパンチアイコン+20はパンチ自体も多めなので強力だが、タイプ指定の方はRP+8補充と副次的効果だけなので無視しても問題ないだろう。

プロモーションカード(PRT)

PRT-001Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2350
ヒッサツワザギリギリ斬り1550コスト 3
アビリティ1R毎、攻撃+200 オイウチ発生率がアップ
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダージオウ ビルドアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2350
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ビルドストライク
2650コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000 あいてのガッツ率をダウン
スロットG 100剣 80剣 80剣 70蹴 60蹴 60
備考店頭配布その1「ライダータイムシリーズ始めようセット」付属カード。表は攻撃、バーストアビリティは必殺火力重視となっているので初心者にも扱いやすい。
何気にタイプボーナスも含めれば初心者向けカードと侮れないくらいの火力になる(...もっともコスト5なのでコスト補正ゆえにそこまででもないが)
また付属のガンバライダーカードを使ってプレイするとフルボトルバスター(バスターキャノンモード)が手に入るという別方面の特典もある(RT1弾のボウケン!ライダーロードでも手に入るがかなり先の面であり、今現在はもう入手不可能なので)
PRT-002GLRパッション
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 800タイリョク 3500
ヒッサツワザスレスレ撃ち1900コスト 3
アビリティ々況癲ι殺+300 テクニカルゲージがアップ
△泙鵑覆のレーンにこのカードが置かれているとき、AP+10 ゲキレツアイコン+1
スロットG 90拳 80拳 70蹴 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1200タイリョク 3500
ヒッサツワザタイムブレーク3200コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000
▲殴レツアイコンに止めたとき、このRのみ、相手全体の防御を半分
スロットG 100拳 80拳 80蹴 70拳 60蹴 60
GLRボーナス「なんかいける気がする!」(平成ライダーのひっさつアップ)
備考店頭配布その2。新設された最高レア「GLR」無料配布!という触れ込みだが やはりというか同時期マシン排出版GLRを一回りスケールダウンしたような感じである。
ただそれと比べてテクゲージアップは開幕から・なおかつ確実であるという点は勝っている。
またバースト必殺は向こうは2号ライダーとの合体技であるのに対して こちらは固有ライダーキック・タイムブレークである。新ライダーのライダーキック技高レアカードを無料で手に入れられるというのが最大のポイントであろう
PRT-006Nテクニカル
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザギリギリ斬り1650コスト 2
アビリティ.繊璽狒蠕ボーナスが最大のチームだと、テクニカルゲージがアップ
1R毎、必殺+300
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ ビルドアーマー
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 750タイリョク 2400
ヒッサツワザギリギリビルドブレード2650コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ
スロットG 90剣 90剣 70剣 70蹴 70蹴 60
備考丸大 仮面ライダージオウソーセージ付属カード。去年から恒例のソーセージプロモキラ仕様カードとなっている。
表アビリティは 相性最大条件と厳しいのに単なるテクゲージアップと少々厳しく感じるが、実は現時点で「剣アイコンのジオウで唯一開幕テクゲージアップ」だったりする(マシン排出最高レアも一応テクゲージアップはあるが、必殺技を撃たないと発動しない)
またバースト必殺コストが程よい高さの8で、表&バーストアビリティ共に必殺増強。実はかなり火力が高い。
PRT-007Nチェイン
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ジオウパンチ
1400コスト 2
アビリティ々況癲ι殺+300
∩蠎蠅吠神ライダーがいるとき、オイウチ発生率が超アップ
スロットG 90拳 80拳 70蹴 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウ ゴーストアーマー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ゴーストスマッシュ
2700コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+600
さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300
スロットG 100拳 80拳 70蹴 70拳 70蹴 60
備考丸大 仮面ライダージオウソーセージ付属カード。流石に上の当たりポジション的カードと比べると見劣りするが、実はこのカード登場時点なライダータイム1弾でチェインタイプのジオウはLRビルドアーマーしかないため それよりは?手に入りやすいチェインタイプのジオウであった、というポイントがある。
そしてひそかに表アビリティ後半...平成ライダーと敵対する事を表しているという事は、やはり行く末がオーマジオウになってしまう事を表していると言うのか?
PRT-008Nアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2250
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ジオウキック
1500コスト 3
アビリティAPバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200
スロットG 90蹴 90蹴 70蹴 70拳 50拳 50
バースト仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 800タイリョク 2250
ヒッサツワザフィニッシュタイム
エグゼイドスマッシュ
2550コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+600
さらに、APバトルに勝っていたら、チーム全体のゲキレツアイコン+1
スロットG 90蹴 90蹴 80蹴 70拳 70拳 50
備考丸大 仮面ライダージオウソーセージ付属カード。これも流石に2つ上の当たりポジション的カードと比べると見劣りするが、実はこのカード登場時点なライダータイム1弾でアタッカータイプのジオウはLRしかないため それよりは?手に入りやすいアタッカータイプのジオウであった、というポイントがある。
PRT-014Nアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 450タイリョク 2250
ヒッサツワザスレスレ撃ち1700コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ
スロットG 80銃 80銃 80蹴 70銃 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウ ビルドアーマー
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2250
ヒッサツワザスレスレビルドブラスト2500コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収
スロットG 100銃 80銃 80蹴 70銃 70蹴 50
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイム チョコウエハース(1)付属カード。
去年もあったが、プロモにもかかわらず1番目出しテクゲージアップを装備。しかも今回銃持ちであり、銃持ちカードでこのアビリティを持つのは初である。
今回ジオウ勢はおもちゃスキャンでも武器変更によるアイコン変更が出来ず 銃持ちのジオウで強いカードは現時点であまりないのでさらに価値がある。
...ただし、その代償なのかボウギョが450,体力2250と低く、表スロットも最大80どまり&50もあるとかなり低い。バーストアビリティも体力多くないと必殺増強なし扱いとなってしまう と他面はかなり弱い。
そして今となっては強力カードが揃っている中でどこまで通用するか...
また登場時のライダータイム1弾で、実はアタッカータイプのジオウはLRしかない。よって一応それよりは?手に入りやすいアタッカータイプなジオウであった、というポイントも。
PRT-032Nアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウ
(仮面ライダージオウ<剣>
仮面ライダージオウ オーズアーマー<剣>
仮面ライダージオウ フォーゼアーマー<パンチ>
仮面ライダージオウ ゴーストアーマー<パンチ>
仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー<パンチ>
仮面ライダージオウ ビルドアーマー<剣>)
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザギリギリ斬り
スキャニングタイムブレーク
リミットタイムブレーク
オメガタイムブレーク
クリティカルタイムブレーク
ボルテックタイムブレーク
1600コスト 3
アビリティ1R毎、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90拳/剣 80拳/剣 70拳/剣 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
(仮面ライダージオウ
仮面ライダージオウ ビルドアーマー
仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー
仮面ライダージオウ ゴーストアーマー
仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
仮面ライダージオウ オーズアーマー)
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 750タイリョク 2450
ヒッサツワザタイムブレーク
フィニッシュタイム・オーズストライク
フィニッシュタイム・フォーゼストライク
フィニッシュタイム・ゴーストスマッシュ
フィニッシュタイム・エグゼイドスマッシュ
ギリギリビルドブレード
2350コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000 オイウチ発生率がアップ
必殺技を発動したとき、このRのみ、必殺+1000
スロットG 100拳/剣 90拳/剣 80拳/剣 60蹴 60蹴 60
備考小学生以下限定・ライダータイム2弾始めようセット配布。最大の特徴はPBM-015&016 ビルドラビットラビット/タンクタンクフォームのような感じで レーンにセットしなおすごとに5フォームをセレクトできると言う点(順番は記載した上から順)。
またそれによって攻撃アイコンのパンチと剣とを切り替えられる。(名称横<>内に記載)
この当時ジオウはビルドなどと違っておもちゃスキャンでは攻撃アイコンを可変できなかったのもあってそういった価値があった。(後に専用システムでアイコン可変可能なグランドジオウが登場したが)
そして何気に「1ラウンド毎AP+10」を持つジオウというのも初であった。
...ただ残念ながら、通常ジオウ以外 バースト必殺技は下位技の模様。あくまでお試し版という事か。(一応バースト下位技の種類は各フォームによって違うが)
PRT-033Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 500タイリョク 2700
ヒッサツワザスレスレ撃ち1550コスト 3
アビリティ1R毎、防御+300 剣アイコンのAP+10
3番目にカードを出したとき、このRのみ、AP+10 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 80剣 70剣 60蹴 60剣 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 900タイリョク 2700
ヒッサツワザフィニッシュタイム・
クライマックススクランブル
2850コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 バーストゲージの上昇率アップ
▲弌璽好箸靴深,R開始時、RP+5 バーストゲージの上昇率超アップ1
スロットG 90剣 80剣 70剣 70蹴 70剣 70
備考ニンテンドースイッチゲームソフト「仮面ライダークライマックススクランブル ジオウ」初回特別パッケージ付属カード。
表アビリティはかなり特殊な分割形式であるが 両方発動すれば実質ラウンド1から「AP+20 このラウンドのみテクゲージアップ」、さらにAPだけは+10累積されていくというなかなか強力な効果。この分割形式もリセット系に耐性があると思えばなかなかの物だ(ただしアビリティ封印には弱い)
ただバースト必殺はタイプボーナスもあって一見超強力に見えるが、コストが5どまりなのでコスト補正上限に引っかかって思ったよりダメージは伸びない。ちょうど同じコストのガンバライダーの必殺と思えばいいだろう。また当然バーストしたら表アビリティ△始動不能になってしまう。独自のバースト技を見るなら確実にトドメを刺す場面でのみバーストするようにした方がいいだろう。
総じてプロモとしては結構強く、他にタイリョクアップ効果を持つ特別形式のジオウウォッチも付属する。
PRT-047Nジャマー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 450タイリョク 2450
ヒッサツワザスレスレ撃ち1400コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1
スロットG 90銃 80銃 80蹴 60蹴 60銃 50
バースト仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 850タイリョク 2450
ヒッサツワザフィニッシュタイム
フォーゼストライク
2700コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、体力を800回復
スロットG 100拳 90拳 80蹴 70蹴 60拳 50
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムチョコウエハース2の一枚。能力的にはプロモ相当と言えるが、実はジオウ初ジャマータイプのカードである(後にマシン排出でも出たが)
PRT-061Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザギリギリ斬り1350コスト 2
アビリティ々況+300 テクニカルゲージがアップ
必殺技が発動したとき、チーム全体の攻撃+300
スロットG 90拳 80拳 80蹴 70拳 50拳 50
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザ大好物アタック2650コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000
さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+800
スロットG 100拳 90拳 80蹴 70拳 60拳 50
備考てれびくん4月号付録カードで、恒例の必殺技コンテスト優勝作品「大好物アタック」を搭載。技内容がドーナツという事で思わずウィザード先輩を思い出してしまうが...
能力は無条件テクゲージアップと無難に見えるが 実はジオウでこういった無条件テクゲージアップというカードは少ないので、十分価値があると言える。
バーストアビリティは後半も発動成功させれば タイプボーナスも含め+2800という必殺増強となるが、コストが5なのでコスト補正に引っかかってしまいそれほどの火力は出ないのが残念。
PRT-065Nメカニカル
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 450タイリョク 2350
ヒッサツワザギリギリ斬り1650コスト 3
アビリティAP+10 ゲキレツアイコン+1
APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+200 バーストゲージがアップ
スロットG 90剣 90蹴 70剣 70蹴 50剣 50
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 550タイリョク 2350
ヒッサツワザマジーンブレーク2750コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、攻撃+1000 AP+10
2番目にバーストしたとき、必殺+1500
スロットG 100剣 90蹴 70剣 70蹴 70剣 50
備考丸大 仮面ライダージオウソーセージ第3弾付属カードにして、なんとメカニカルタイプ・バースト必殺技マジーンブレーク搭載で登場。マシン排出LR以外でメカニカル&マジーンブレーク搭載というのは現在でもこの一枚のみで貴重だ。過去にもドライブ弾の頃にトリプライドCPがソーセージプロモのみで再録されたことがあったが、今回もそのパターンだったのだろうか。
能力は流石にマシン排出LRに及ばないもののAP+10を装備。ゲキレツ+1はダブルアタック率少し下がるがライダータイム率も上がるのでこれもそこそこ使えるか。
バーストアビリティはバースト順次第で可変する形だが、コストが5どまりで必殺コスト補正に引っかかってしまいあまり火力がないので ここは1番目の効果を取るのがいいだろう。表アビとタイプボーナスとで計AP+50は強烈で、攻撃+1000で強化された通常攻撃火力は必殺威力の低さを補うに十分だ

海外版(RT1弾)

RT1EX-074CPメカニカル
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1050タイリョク 3150
ヒッサツワザスレスレ撃ち1500コスト 3
アビリティ,泙鵑覆のレーンにこのカードが置かれているとき、必殺+300 AP+10
スロットG 90銃 80銃 70蹴 60銃 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1100タイリョク 3150
ヒッサツワザマジーンブレーク3300コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000
さらに、1番目にバーストしていると、AP+20
スロットG 90銃 90銃 70蹴 70銃 70蹴 60
CPボーナスボウギョアップ
備考たびたびツイッターなどで話題となっている海外限定カード、ライダータイム弾に突入したタイミングで発売したドライブ3弾マシンライドを模したキャンペーンセット(※海外ではエグゼイド辺りから放映開始した関係上 ゴースト弾やドライブ弾をすっ飛ばしている模様)に追加で製作されたマシンライドCPカードがこのカード。能力的にはオーソドックスなCPといった所か。
なお当然この後RT2弾という事で、LRのタイムマジーンジオウが登場することになる。絵柄もほぼ同じで、やはりそれと比べるとLRとCPな分能力は見劣りするわけだが ある意味で先行登場扱いという事か?

備考

ガンバライジングデータ
声:奥野壮
武器:ジガンギレート・ケンモード(片手剣)ジガンギレート・ジュウモード(小型銃)
必殺技:タイムブレーク ギリギリ斬り スレスレ撃ち アーマータイム・VSチェイン ギリギリスレスレアタック
下位技:フィニッシュタイム・ジオウパンチ フィニッシュタイム・ジオウスマッシュ

原作設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:ジカンギレード(ケンモード/ジュウモード)
必殺技:タイムブレーク ギリギリ斬り スレスレ撃ち ギリギリスラッシュ スレスレシューティング
人間名:常盤ソウゴ(演:奥野壮)

ソウゴが そのベルト自体が360度回転する機構を持つ変身ベルトジクウドライバーと腕時計型の変身媒体ジオウライドウォッチで変身する仮面ライダー。
時計のようなデザインで顔に大きくライダーと文字が描かれているのが特徴。

専用武器は同じく本体に大きくモード名が描かれているジカンギレード。単体でも必殺攻撃ギリギリ斬り スレスレ撃ち,
ライドウォッチを装填する事でさらに強力な必殺攻撃ギリギリスラッシュ スレスレシューティングを放つ事ができる。

必殺技は再度ジオウライドウォッチを起動して「フィニッシュタイム!」発動。「キック」の文字エネルギーを展開し、
ドライバーを再度360度回してエネルギーを足裏に収束しつつ飛び蹴りを放つタイムブレーク

しかし、後述する本作品の相手アナザーライダーにはその性質上、一時的な撃破や足止めにしかならないのが最大の問題点である。

変身する常盤ソウゴはごく普通の高校生...であるが 「将来立派な王様になってみんなを幸せにしたい!」という風変わりな将来の夢をもち、叔父の常磐 順一郎(ときわ じゅんいちろう)が経営する「時計堂クジゴジ堂」に下宿する生活を送っていた

だがある日 自転車のサドルに置かれてあった謎の腕時計型デバイス(ブランクライドウォッチ)を手に入れた時から人生は一変する。
謎の巨大ロボットといきなり襲い掛かってきた謎の仮面ライダーと呼ばれる戦士、そこに現れ助けてくれた少女ツクヨミとの出会い。

ツクヨミは事態を説明するため巨大ロボット型タイムマシンタイムマジーンで実際に江戸時代にタイムワープしつつ、ソウゴが、将来仮面ライダーと呼ばれる戦士すべての力を掌握した最低最悪の魔王オーマジオウとなって人々を苦しめる存在になってしまう。という未来を伝えにタイムワープで現代に来たのだ。
「これが、未来の俺・・!?」ツクヨミが持ってきた レジスタンスメンバーを次々と血祭りに上げている「未来の自分」とされる映像に愕然とするソウゴ。

だが それを試す目的?もあって江戸時代でのいざこざにソウゴを(勝手に)仲裁に入らせたところ 彼はあくまで「喧嘩はよくない!みんな平和が一番だよ(汗)」と穏便に(実際はひどい目にあったが)事態を収束させた。ツクヨミは「これが・・あのオーマジオウ・・?」と戸惑う。

ソウゴはそのショックも合って叔父に悩みを打ち明け、王様になる道をあきらめようとする。
しかし、同じく未来から新たな王を擁立&オーマジオウのライダー掌握を阻止しつつ倒そうとする組織「タイムジャッカー」が襲来。 過去のライダーの歴史と力をねじまげるべく、一般の人にアナザーライドウォッチを埋め込む事でアナザーライダーを誕生&本来の仮面ライダーとその歴史をなかった事にしていた。
その一端であるアナザービルドがソウゴの高校の生徒たちを襲う。

ソウゴは突然現れたオーマジオウの側近(?)というウォズから民を守るには王になるしかない、と 王の証であるジクウドライバーを渡そうとする。
ツクヨミはあくまでオーマジオウになるのを阻止しようとする、ものの江戸時代での一幕が頭によぎる。

ソウゴの決断は・・
「やっぱり俺は王様になる・・だけど最低最悪の魔王じゃない!!最善 最高の魔王になってみせる!!変身!!」

だが、そのアナザーライダーを倒すには通常のジオウでは無理であり
「アナザーライダーの元になったライダーの力をライドウォッチとして自分の物にしなければならない」
(それが各種ライダーアーマーを纏った姿である)
(結局その元の仮面ライダーの変身者はライダーの記憶がなくなる&そのライダーの時代は変質してしまう)

それはやはり、ライダーの力をすべて掌握したオーマジオウの道を歩む事になる・・

ソウゴの未来は、最善の王か?最悪の魔王か?それとも・・

このページへのコメント

BS5弾のアビリティですが、BS5弾34番のディケイド&35番のディエンドと組ませても、AP+10だけでした。

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Posted by ねづみ 2020年06月19日(金) 17:43:26 返信数(3) 返信

ねづみさん>
やはり通常ディケイド&ディエンドは対象外と。
調査ありがとうございます

・・今回渋いからCPも揃わない(泣

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Posted by  bykelike bykelike 2020年06月19日(金) 20:02:07

ネオドライバーのディケイドとディエンドと組ませたら、AP+30になったので、アビリティの対象です。
また、本編で出たレジェンドライダーは、響鬼(京介)以外はやはり対象外です。
いづれ、加賀美のカブトが参戦したら、対象になるでしょう。

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Posted by ねづみ 2020年06月20日(土) 21:40:42

ねづみさん>
追調査ありがとうございます。そうか京介響鬼も対象になるんだな・・

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Posted by  bykelike bykelike 2020年06月21日(日) 13:04:30

今更ながらアーマーチェンジ(PRT-032)について必殺技等調べました

レーンに置くとジオウ(剣)→オーズ(剣)→フォーゼ(拳)→ゴースト(拳)→エグゼイド(拳)→ビルド(剣)の順番で変わるようです

ジオウ・ギリギリ斬り/タイムブレーク
オーズアーマー・スキャニングタイムブレーク(バースト前)/フィニッシュタイム オーズストライク(キックバースト下位技)
フォーゼアーマー・リミットタイムブレーク(バースト前)/フィニッシュタイム フォーゼストライク(キックバースト下位技)
ゴーストアーマー・オメガタイムブレーク(バースト前)/フィニッシュタイム ゴーストスマッシュ(パンチバースト下位技)
エグゼイドアーマー・クリティカルタイムブレーク(バースト前)/フィニッシュタイム エグゼイドスマッシュ(パンチバースト下位技)
ビルドアーマー・ボルテックタイムブレーク(バースト前)/ギリギリビルドブレード(片手剣バースト下位技)

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Posted by 名無し(ID:38dq7hIDaA) 2019年12月31日(火) 12:43:32 返信数(1) 返信

名無しさん>
情報ありがとうございます。
やっぱりゼロワンの6チェンジもアイコンチェンジして欲しかったなぁ・・

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Posted by  bykelike bykelike 2019年12月31日(火) 23:31:02

今更ですがLRSPの裏面のイラストにもちゃんと電王アーマーは写っていますよ 一番左上の辺りに

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Posted by ニューストン 2019年07月29日(月) 17:31:15 返信数(1) 返信

ニューストンさん>
本日手に入れまして現物を見たら書いてましたね

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Posted by  bykelike bykelike 2019年07月30日(火) 20:30:36

LRSPについてですがバースト先に電王アーマーもいます 下位技ですが

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Posted by 名無し 2019年07月17日(水) 22:03:49 返信数(1) 返信

名無しさん>
情報ありがとうございます
バースト面イラストに書かれてなかったんでてっきりそれは劇中に出てないからないもんだとばかり思ってました・・

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Posted by  bykelike bykelike 2019年07月18日(木) 11:30:28

MCDさん>
あ、本当だ・・自分は剣なのに。
初の自分とは他の武器系統援護って事なのか

オレンジの申し子さん>
それを言うと馬に蹴られるのでは・・(保管計画のウォズ調)

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Posted by  bykelike bykelike 2018年12月02日(日) 21:27:42 返信

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