ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,1,2,1)(2,1,1,1,1,2)(1,1,2,1,2,1)(1,2,1,2,1,1)(2,1,1,2,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,2,1,1,2)(1,1,1,2,1,2)(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(1,2,2,1,1,1)

関連あるチームボーナス称号
時空転移システム起動!仮面ライダーゲイツと組むと発生
君はどっちのウォズ?仮面ライダーウォズと組むと発生
2000年の邂逅仮面ライダークウガと組むと発生
2001年の邂逅仮面ライダーアギトと組むと発生
2002年の邂逅仮面ライダー龍騎と組むと発生
2003年の邂逅仮面ライダーファイズと組むと発生
2004年の邂逅仮面ライダーブレイドと組むと発生
2005年の邂逅仮面ライダー響鬼と組むと発生
2006年の邂逅仮面ライダーカブトと組むと発生
2007年の邂逅&時を超える王仮面ライダー電王と組むと発生
2008年の邂逅仮面ライダーキバと組むと発生
俺がラスボス?&2009年の邂逅仮面ライダーディケイドと組むと発生
2009年の邂逅仮面ライダーWと組むと発生
2010年の邂逅仮面ライダーオーズと組むと発生
2011年の邂逅仮面ライダーフォーゼと組むと発生
2012年の邂逅仮面ライダーウィザードと組むと発生
2013年の邂逅仮面ライダー鎧武と組むと発生
2014年の邂逅仮面ライダードライブと組むと発生
2015年の邂逅仮面ライダーゴーストと組むと発生
2016年の邂逅仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
受け継がれる意思!&2017年の邂逅仮面ライダービルドと組むと発生
魔王降臨仮面ライダーブレイブと組むと発生
ライジングタイム!ガンバライダーと組むと発生
アーマーライダーズ!仮面ライダー鎧武、ガンバライダーと組むと発生
刻まれた文字仮面ライダーフィフティーン、仮面ライダーゲイツと組むと発生
タイムライダー!仮面ライダーダークキバ、仮面ライダーウィザードと組むと発生



●フォームリンク
通常ジオウビルドアーマーフォーゼアーマーダブルアーマーディケイドビルド
ジオウエグゼイドアーマーオーズアーマーディケイドアーマー電王アーマー
ジオウ
トリニティ
ゴーストアーマー鎧武アーマークウガアーマー


RT2弾

RT2-001LRチェイン
ノーマル仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 3750
ヒッサツワザスキャニングタイムブレーク2000コスト 4
アビリティ.好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、AP+20 チーム全体の攻撃+500
APバトルに勝った時、次のRまで 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 900タイリョク 3750
ヒッサツワザスキャニングタイムブレーク3800コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 仲間の攻撃・必殺+1500
1R毎、チームに同じタイプがいないとき、AP+20 バーストゲージが超絶アップ
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70剣 60蹴 60
備考オーズアーマーがRT2弾トップLRとして登場。
表アビリティ,呂發呂箙皀譽△翰冀になったダブルアタック以上条件でのAP+20。だがRT1弾になってゲキレツアイコン引く確率が高くなった代わりにダブルアタック率がやや低くなったのがやや心配(RT2弾でその傾向変わってるといいのだが)
さらに先行で相手ミガワリ関係を超ダウンさせる。しかも「次のラウンドまで」なので2回累積するのは強烈だ。
更にバーストすると、本編で言っていた「王は二人も要らない!」を体現しているのか、タイプ被りが無い場合に1R毎にAP+20が自動的にプラスされ、更にバーストゲージが超絶アップする。本人がチェインタイプな事も相俟って、相性抜群だ。
なお備考欄参照だが...本カードは剣アイコンであるが、武器はトラクローZである。ガンバライジング...どころか仮面ライダーカードシリーズで初のクロー武器搭載という記念すべきカードなのだ!
「祝え!このシリーズにおいてクローという武器を搭載した初のカード、仮面ライダージオウオーズアーマー!!」(ウォズ調)
また次弾登場したSR落ちのカードではなぜかバースト版スキャニングタイムブレークが搭載されていなかった&その後の弾でも搭載カードが登場しなかったため、ライダータイム4弾現在でも唯一のバースト必殺技を持つカードである、という妙なセールスポイントができた(?)
詳しくは↓のRT3弾SRを参照。
RT2-002Rテクニカル
ノーマル仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 2250
ヒッサツワザスキャニングタイムブレーク1600コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、このRのみ、必殺+200 テクニカルゲージがアップ
さらに、APバトルの合計値が250以上だと、バーストゲージがアップ
スロットG 80剣 80剣 70剣 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 750タイリョク 2250
ヒッサツワザフィニッシュタイム
フォーゼストライク
2800コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90拳 90拳 70拳 70拳 70蹴 60
備考後攻でこのラウンド限定だがテクゲージアップという表アビリティ。それに合わせて表スロット最大80どまりとなっている(50もないが)ただそれでいて後半部分始動条件は250以上とちぐはぐな気がする(ソウゴ調)。
またバースト後は剣から拳に攻撃アイコンが変わってしまい ダブルアタック連携がしにくいのも厳しい。

RT3弾

RT3-009SRテクニカル
ノーマル仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 900タイリョク 2750
ヒッサツワザスキャニングタイムブレーク1800コスト 3
アビリティAPバトルの合計値が200以上の時、攻撃、防御+300 相手のオイウチ発生率をダウン
さらに、合計値が250以上の時、必殺+500、バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1000タイリョク 2750
ヒッサツワザフィニッシュタイム
オーズストライク
3000コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴浸、必殺+1500 相手のオイウチ・ミガワリ発生率を超ダウン
さらに1番目にバーストすると 剣アイコンのAP+50
スロットG 100剣 80剣 80蹴 70剣 70蹴 50
備考順当にSR...落ちではなかった(後述)
APバトル合計値によって2段階ステータスアップするが、劇的に変わるわけではなく、あくまで補助的なもの。しかもスロット最大80どまり&50もありと低めなのでモロにアビリティ条件に問題になってしまう。昨今のSRにしては体力が2750と低めなのも難点。
バーストアビリティは一見剣+50は強く思えるが 肝心の剣アイコンが3つしかないので的中率が低め。
そして最大の問題は...バースト技が何故か下位技のフィニッシュタイム オーズストライクになっている。別にメモリアルフィニッシュの技でもないのに再録しないのはなぜ?コメントに必殺キックと書いてあるからなのだろうか...とはいっても解説内容とあってないバースト技、というケースはいくらでもあるし...
RT3-067CPジャマー
ノーマル仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 3000
ヒッサツワザスキャニングタイムブレーク1850コスト 3
アビリティR1のみ、ジャマータイプの攻撃・必殺+300 AP+10 
▲謄ニカルバトルに勝ったとき、AP+20 相手のガッツ率をダウン
スロットG 80剣 80蹴 80剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1150タイリョク 3100
ヒッサツワザ2010パンツとメダルと時の王3200コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン
さらに、APバトルに勝っていたら、相手のミガワリ発生率を超ダウン
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70剣 60蹴 60
備考アーマータイムVSカメンライドシリーズのジオウ組の3番手はオーズアーマー。
表アビリティは時間制限付きのジャマータイプの強化とテクニカル勝利でのAPアップと相手のガッツ率ダウン。本カードはテクニカルゲージが全くの手つかずのため、組ませるカードでフォロー必須。
バースト面では必殺強化及び相手のミガワリ発生率ダウン。更にAPバトルに勝利していたらミガワリ発生率を超ダウンさせる。先行押し切り型のチームを組んで、バースト時に必殺直撃、次ラウンドもジャマータイプ効果で相手のミガワリを封じて必殺直撃といきたい。
ただ実は 今現在でもジャマータイプ剣アイコンのカードは絶対数があまりにも少ないので 貴重な人員といえる。持っているならジャマータイプ条件かつ超テクゲージ重視なバインダー太牙ダキバがお互いの条件にあうベストマッチといえるだろう。

RT4弾

RT4-007Nパッション
ノーマル仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 550タイリョク 2400
ヒッサツワザスキャニングタイムブレーク1500コスト 2
アビリティ3番目にカードを出したとき、攻撃+300 バーストゲージがアップ
スロットG 80剣 80蹴 70剣 70剣 70剣 50
バースト仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2400
ヒッサツワザリミットタイムブレーク2350コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 相手のオイウチ効果をダウン
スロットG 100拳 80蹴 80拳 70拳 70拳 50
備考オーズアーマー始動としては初のN落ち...なのだがフォーゼアーマーにバーストするため今回もバースト版スキャニングタイムブレークはおあずけ。何か理由があるのか?(汗)


プロモーションカード(PRT)

PRT-039Nブレイカー
ノーマル仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザスキャニングタイムブレーク1700コスト 2
アビリティ/燭鹵罎離譟璽鵑砲海離ードが置かれている時、攻撃+400 RP+2
スロットG 80剣 90剣 70剣 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザフィニッシュタイム
フォーゼストライク
2400コスト 7
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、必殺+1000 
さらにRPが10以上だと、次のRのみ、AP+30
スロットG 100拳 100拳 70拳 60蹴 60蹴 60
備考丸大ソーセージ第二弾のレア枠としてオーズアーマー選出。しかし能力はN相応のもの。表アビリティは、GLRの固有効果発動条件であるレーンの真ん中置きとバッティングしてしまう。
バーストアビリティは、AP+30という値は大きいが効果は次ラウンドのみ、更に1番目バーストかつ、RPが10以上と2重の条件付き。とはいえブレイカータイプなので、相手のアビリティを無効化して畳み掛けられるぞ…と思いきや、アイコンが剣から拳に変化してしまうため、ダブル/トリプルアタックが出づらくなるというマイナス面が。全体的に、組ませるカードに色々な制約をかけてしまうカードとなってしまっている。
ソーセージ付属ということで入手難易度も高めであり、コレクター向けカードという位置づけか。表面の加工は、筐体排出のSRともCPとも異なる細やかさで、キレイである…。

備考

ガンバライジングデータ
声: 奥野壮
武器:トラクローZ(片手剣)※
必殺技:スキャニングタイムブレーク
下位技:フィニッシュタイム・オーズストライク

※クローだが剣扱いである。一応ガンバライジング、および仮面ライダーバトルシリーズで初のクローという形態の武装である
(同弾で同じく仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボがクローでの剣アイコンとなっている)

劇中設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:トラクローZ
必殺技:スキャニングタイムブレーク
人間名:常盤ソウゴ(演:奥野壮)

ジオウが仮面ライダーオーズの力を表すオーズライドウォッチから生成された、タカ・トラ・バッタ型の動物型支援メカがオーズアーマーに変形しジオウ装着された姿。
上記どおり最初からアーマーという形ではない点が他ライドアーマーと大きく違う。
武器は右手に装備されたトラクローZ。原点のオーズと違い片手だけだが切断力は勝るとも劣らない。

必殺技はジオウ&オーズウオッチを再度起動&ジクウドライバーを回転させる事で
メダルを模したエネルギーを展開。バッタレッグによる大ジャンプからエネルギーを貫きつつのドロップキックを炸裂させる
スキャニングタイムブレーク

これも王つながりなのか(オーズは王の意味合いもある)フォーゼアーマーと同じく相性がよく、使用頻度が高い。

仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ガンバライジングデータ
声: 奥野壮
武器:
必殺技:リミットタイムブレーク
下位技:フィニッシュタイム・フォーゼストライク

劇中設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:ブースターモジュール
必殺技:リミットタイムブレーク(本人いわくロケットきりもみキック)
人間名:常盤ソウゴ(演:奥野壮)

ジオウが仮面ライダーフォーゼの力を表すフォーゼライドウォッチから生成されたフォーゼアーマーを装着した姿。

他ライドアーマーとは大きく異なり
アーマー自体がスペースシャトルのような形態を取って自立飛行が可能。ジオウに飛んできて装着という形をとる。アーマー装着状態でもスペースシャトル形態への変形が可能。
また人型状態でも両腕のブースターモジュール(原点のフォーゼのロケットステイツやメテオなでしこフュージョンのようにロケット型モジュールを両腕に装着している)での高速飛行や、その推進力を利用した強烈なパンチを繰り出せる。

必殺技はジオウ&フォーゼウオッチを再度起動&ジクウドライバーを回転させる事で
スペースシャトル形態に変形しつつブースト最大出力を起動、相手に体当たりしつつ宇宙空間にまで上昇し そこで回転キックを繰り出すリミットタイムブレーク(本人いわくロケットきりもみキック)
宇宙空間に行かずにその場で繰り出す事もある。

必殺技の再現に難があった他アーマーと違って(元の変身者とソウゴが似たもの同士?なのもあるのか)相性がかなりよく
使用頻度も高い。

このページへのコメント

仮面ライダードラゴンさん>
本当だ、なんでわざわざバースト下位技キックなんだ・・?
メモリアル技でもないのに別に出し惜しみするもんでもないような・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年01月13日(日) 23:29:36 返信数(3) 返信

今日使用しましたが本当に下位技でした…
表裏のアビがいまいち・下位技・スロットも弱めでRT3弾のがっかりレアですねこれ

0
Posted by 名無し 2019年01月14日(月) 16:16:17

さらに言うとカード裏の解説がどうとかはSRゲイツウィザードが同じような解説ですが向こうはちゃんと上位演出技なので… なんか昔あったがっかりディケイドを思い出します

0
Posted by 名無し 2019年01月14日(月) 16:21:42

名無しさん>
確認ありがとうございます

ますます謎である・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年01月15日(火) 00:19:28

RT3-009 仮面ライダージオウ オーズアーマー テクニカル SR 攻撃 900 防御 900 体力 2750 必殺技 スキャニングタイムブレーク 1800 コスト3 アビリティ APバトルの合計値が200以上の時、攻撃、防御+300 相手のオイウチ発生率をダウンさらに、合計値が250以上の時、必殺+500、バーストゲージの上昇率アップ スロット ゲキレツ 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バースト後 攻撃 1150 防御 1000 体力 2750 必殺技 フィニッシュタイム オーズストライク 3000 コスト7 バーストアビ バーストした時、必殺+1500、相手のオイウチ、ミガワリ発生率を超ダウン、さらに1番目にバーストすると、剣アイコンのAP+50 スロット ゲキレツ 100 剣80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50
オーズアーマーがSR落ち。APの値でステータスアップするが、劇的に変わるわけではなく、あくまで補助的なもの。バースト技が何故か下位技のフィニッシュタイム オーズストライクになっている。コメントに必殺キックと書いてあるからなのだろうか…剣アイコン+50ぐらいしか目を惹くものはなく、実戦向きではない。スキャンコンプリート要員になりそうだ。あとSRにしては体力が2750と少ないのも問題。

0
Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年01月13日(日) 15:57:07 返信

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