ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,1,2,1)(2,1,1,1,1,2)(1,1,2,1,2,1)(1,2,1,2,1,1)(2,1,1,2,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,2,1,1,2)(1,1,1,2,1,2)(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(1,2,2,1,1,1)

関連あるチームボーナス称号
時空転移システム起動!仮面ライダーゲイツと組むと発生
君はどっちのウォズ?仮面ライダーウォズと組むと発生
2000年の邂逅仮面ライダークウガと組むと発生
2001年の邂逅仮面ライダーアギトと組むと発生
2002年の邂逅仮面ライダー龍騎と組むと発生
2003年の邂逅仮面ライダーファイズと組むと発生
2004年の邂逅仮面ライダーブレイドと組むと発生
2005年の邂逅仮面ライダー響鬼と組むと発生
2006年の邂逅仮面ライダーカブトと組むと発生
2007年の邂逅&時を超える王仮面ライダー電王と組むと発生
2008年の邂逅仮面ライダーキバと組むと発生
俺がラスボス?&2009年の邂逅仮面ライダーディケイドと組むと発生
2009年の邂逅仮面ライダーWと組むと発生
2010年の邂逅仮面ライダーオーズと組むと発生
2011年の邂逅仮面ライダーフォーゼと組むと発生
2012年の邂逅仮面ライダーウィザードと組むと発生
2013年の邂逅仮面ライダー鎧武と組むと発生
2014年の邂逅仮面ライダードライブと組むと発生
2015年の邂逅仮面ライダーゴーストと組むと発生
2016年の邂逅仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
受け継がれる意思!&2017年の邂逅仮面ライダービルドと組むと発生
魔王降臨仮面ライダーブレイブと組むと発生
ライジングタイム!ガンバライダーと組むと発生
アーマーライダーズ!仮面ライダー鎧武、ガンバライダーと組むと発生
刻まれた文字仮面ライダーフィフティーン、仮面ライダーゲイツと組むと発生
タイムライダー!仮面ライダーダークキバ、仮面ライダーウィザードと組むと発生



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通常ジオウビルドアーマーフォーゼアーマーダブルアーマーディケイドビルド
ジオウエグゼイドアーマーオーズアーマーディケイドアーマー電王アーマー
ジオウ
トリニティ
ゴーストアーマー鎧武アーマークウガアーマー


RT2弾

RT2-003LRパッション
ノーマル仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 4000
ヒッサツワザリミットタイムブレーク1950コスト 5
アビリティ1R毎、防御+300 AP+10 バーストゲージがアップ
▲僖鵐船▲ぅ灰鵑忙澆瓩燭箸、パッションタイプの攻撃・必殺+300 AP+10
スロットG 90蹴 80拳 70拳 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1000タイリョク 4000
ヒッサツワザリミットタイムブレーク3500コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン
さらに、RPが10以上のとき、防御分、必殺がアップ バーストゲージの上昇率超アップ
スロットG 90蹴 90拳 90拳 60拳 60蹴 60
備考劇中使用頻度の高いフォーゼアーマーもLRで登場。
特徴的なのが表アビリティ△如▲僖奪轡腑鵐織ぅ廝核腓妊妊奪を組んで発動できれば一気に+30,(も含めるとAP+40と、累積AP系としては破格の加速を得られる
...のだが、肝心のパンチアイコンが3つしかないため的中率は残念ながら低いと言わざるを得ないので一応他にもパッションタイプAPアップ持ちで補強しておいたほうがいいか。
仲間候補としてはBM5-052 SR スカイライダーベストマッチパック1ファイズ,もう懐かしいという部類なシフトCPドライブフレア,体力7000以上キープでテクゲージアップなK6-055最強CP龍騎サバイブあたりがおススメ。
RT2-004Nトリッキー
ノーマル仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2300
ヒッサツワザリミットタイムブレーク1500コスト 3
アビリティ1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復
スロットG 90拳 80拳 80拳 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウ オーズアーマー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 2300
ヒッサツワザフィニッシュタイム
オーズストライク
2750コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300
スロットG 100剣 90剣 80剣 60蹴 60蹴 60
備考表アビリティは相手よりRP条件であるが いぜんとしてRPアップ効果のあるライドウォッチがプレバン限定グリスしかないため敷居が高く 所持していなければやはり仲間の手助けが必要。
バーストアビリティは一見AP+10と地味に見えるが 実はバーストスロットが60×3,80,90,100と強くそこに+10入るのだ。惜しむらくは拳から剣に攻撃アイコンが変わってしまう事と、体力多い条件なのでトリッキー体力低い版APボーナスと併用できないのが残念。二つ合わせればすごい事になったのだが...ただ体力にかかわらずどちらにせよAPアップが入ると考える事も出来る。

RT3弾

RT3-010SRブレイカー
ノーマル仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 2500
ヒッサツワザリミットタイムブレーク1850コスト 3
アビリティ1R毎、チーム全体の防御+300 カウンター発生率がアップ
APバトルに負けたとき、次のRまで、カウンター発生率・テクニカルゲージがアップ
スロットG 90拳 70蹴 70拳 70蹴 70拳 50
バースト仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1100タイリョク 2500
ヒッサツワザリミットタイムブレーク3000コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 カウンター発生率が超アップ
さらに、相手より体力が少ないとき、テクニカルゲージが超アップ 体力を1500回復
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70蹴 70拳 60
備考RT2弾新アーマーで唯一順当なSR落ち(何のことなのかは後述)。能力はLRと真逆と言える後攻カウンター重視。パンチアイコンが入れば超加速・外せば鈍足という当たり外れの落差がデカイLRとどっちがいいかというのは...どっちもどっちな気がする(ソウゴ調)
またその割りに体力2500と昨今のSRとしてはかなり低い体力も問題。バーストアビリティで体力回復があるとはいえ、耐える事前提の能力でこの低さはちょっと...
ただ、きちんとバースト必殺がリミットタイムブレークである点はポイントと言える。なぜなら、この前のナンバーであるもう一つのSR落ちアーマーは...
また下のCPも能力に難がある&バースト必殺は元のフォーゼが登場するものの本人の必殺技は表必殺版であるという点も考慮すると...こっちの方がいいのかな(汗
RT3-068CPチェイン
ノーマル仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 800タイリョク 2750
ヒッサツワザリミットタイムブレーク1900コスト 3
アビリティR1のみ、チェインタイプの攻撃・必殺+300 AP+10
APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ 相手全体の攻撃-400
スロットG 80拳 80蹴 80蹴 60蹴 60拳 60
バースト仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 850タイリョク 2750
ヒッサツワザ2011青・春・王・者3300コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 仲間の攻撃+1000
さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、仲間の必殺+1000 バーストゲージがアップ
スロットG 90拳 90蹴 90蹴 60蹴 60拳 60
CPボーナス?アップ
備考アーマータイムvsカメンライドCPとしても登場。
本CPアーマータイム側共通として表アビリティ,ラウンド1のみのAPアップとなっているが、△先行条件テクゲージアップなのが...
本CPアーマータイム側の中でも△「テクニカル勝利時AP+20」の物と比べるとどうしても有効度は劣る。しかも本カードの場合表スロットが80or60の2数値オンリー型なので余計に「テクニカル勝利時AP+20」の方が欲しかった...
しかもバースト後スロットまで90or60の2数値型になっている。表が2数値型の場合バーストでは普通になるのが大半なのに非常に珍しい...が、正直スロットバトルに難がありすぎ。リミットタイムブレークで制御不能になってる様子を表してしまっているのか(泣)

備考

ガンバライジングデータ
声: 奥野壮
武器:
必殺技:リミットタイムブレーク
下位技:フィニッシュタイム・フォーゼストライク

劇中設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:ブースターモジュール
必殺技:リミットタイムブレーク(本人いわくロケットきりもみキック)
人間名:常盤ソウゴ(演:奥野壮)

ジオウが仮面ライダーフォーゼの力を表すフォーゼライドウォッチから生成されたフォーゼアーマーを装着した姿。

他ライドアーマーとは大きく異なり
アーマー自体がスペースシャトルのような形態を取って自立飛行が可能。ジオウに飛んできて装着という形をとる。アーマー装着状態でもスペースシャトル形態への変形が可能。
また人型状態でも両腕のブースターモジュール(原点のフォーゼのロケットステイツやメテオなでしこフュージョンのようにロケット型モジュールを両腕に装着している)での高速飛行や、その推進力を利用した強烈なパンチを繰り出せる。

必殺技はジオウ&フォーゼウオッチを再度起動&ジクウドライバーを回転させる事で
スペースシャトル形態に変形しつつブースト最大出力を起動、相手に体当たりしつつ宇宙空間にまで上昇し そこで回転キックを繰り出すリミットタイムブレーク(本人いわくロケットきりもみキック)
宇宙空間に行かずにその場で繰り出す事もある。

必殺技の再現に難があった他アーマーと違って(元の変身者とソウゴが似たもの同士?なのもあるのか)相性がかなりよく
使用頻度も高い。


仮面ライダージオウ オーズアーマー
ガンバライジングデータ
声: 奥野壮
武器:トラクローZ(片手剣)※
必殺技:スキャニングタイムブレーク
下位技:フィニッシュタイム・オーズストライク

※クローだが剣扱いである。一応ガンバライジング、および仮面ライダーバトルシリーズで初のクローという形態の武装である
(同弾で同じく仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボがクローでの剣アイコンとなっている)

劇中設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:トラクローZ
必殺技:スキャニングタイムブレーク
人間名:常盤ソウゴ(演:奥野壮)

ジオウが仮面ライダーオーズの力を表すオーズライドウォッチから生成された、タカ・トラ・バッタ型の動物型支援メカがオーズアーマーに変形しジオウ装着された姿。
上記どおり最初からアーマーという形ではない点が他ライドアーマーと大きく違う。
武器は右手に装備されたトラクローZ。原点のオーズと違い片手だけだが切断力は勝るとも劣らない。

必殺技はジオウ&オーズウオッチを再度起動&ジクウドライバーを回転させる事で
メダルを模したエネルギーを展開。バッタレッグによる大ジャンプからエネルギーを貫きつつのドロップキックを炸裂させる
スキャニングタイムブレーク

これも王つながりなのか(オーズは王の意味合いもある)フォーゼアーマーと同じく相性がよく、使用頻度が高い。

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