ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,1,2,1)(2,1,1,1,1,2)(1,1,2,1,2,1)(1,2,1,2,1,1)(2,1,1,2,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,2,1,1,2)(1,1,1,2,1,2)(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(1,2,2,1,1,1)

関連あるチームボーナス称号
時空転移システム起動!仮面ライダーゲイツと組むと発生
君はどっちのウォズ?仮面ライダーウォズと組むと発生
光と闇仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)と組むと発生
俺がラスボス?仮面ライダーディケイドと組むと発生
六位一体仮面ライダーアギトと組むと発生
黄金に輝く王のベルト仮面ライダーオーガと組むと発生
すべての力を一つに仮面ライダーブレイドと組むと発生
時を超える王仮面ライダー電王と組むと発生
魔王降臨仮面ライダーブレイブと組むと発生
てんこもり!仮面ライダーバルカンと組むと発生
2wayウェポン!仮面ライダースラッシュと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダービルドと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダーゼロワンと組むと発生
ライジングタイム!ガンバライダーと組むと発生
アーマーライダーズ!仮面ライダー鎧武、ガンバライダーと組むと発生
刻まれた文字仮面ライダーフィフティーン、仮面ライダーゲイツと組むと発生
タイムライダー!仮面ライダーダークキバ、仮面ライダーウィザードと組むと発生

邂逅称号 (クリックで表示)


●フォームリンク
通常ジオウビルドアーマーディケイドビルド
ジオウエグゼイドアーマーディケイドアーマー
ジオウ
トリニティ
ゴーストアーマー鎧武アーマー
グランドジオウフォーゼアーマークウガアーマー
オーマフォームオーズアーマー電王アーマー
オーマジオウ(2019)ダブルアーマー


RT5弾

RT5-001LRトリッキー
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 850タイリョク 3600
ヒッサツワザデュオタイムブレーク1850コスト 5
アビリティ.好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、このRのみ、AP+30 仲間の攻撃分、必殺がアップ
必殺技が発動したとき、攻撃+300 AP+10 相手全体の防御-300
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1250タイリョク 3600
ヒッサツワザトリニティタイムブレーク3750コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン
さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、チーム全体の攻撃分、必殺がアップ
スロットG 100剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考ゲイツとウォズ、3つの力を宿した大いなるジオウ!ジオウトリニティ!新フォームLRだが、前2回と違って今回は特殊な火力援護型となった。
表アビ,六椎阿覆らAP+30も仲間攻撃分必殺アップのこのラウンドのみ、なのだが △鷲技「が」発動で3部門永続、特に相手全員防御-300は大きい。
バーストアビリティ後半も相性★★★★★で全員攻撃分さらに必殺増強となる...のだが、惜しいのはトリッキータイプなので 体力多い版ボーナスのコストマイナスによってコスト補正上限に引っかかってしまい、火力が落ちてしまうという点。上記の防御マイナスはそれを補うという面もあるのか。
総じて今回は最初に触れたように 火力援護重視という位置付けである。
RT5-002Rパッション
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2550
ヒッサツワザデュオタイムブレーク1600コスト 3
アビリティ.イウチ効果・発生率がアップ
APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10
スロットG 90剣 80剣 80蹴 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 900タイリョク 2550
ヒッサツワザサイキョーライダー
トリニティブレイカー
2800コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ
▲弌璽好箸靴深,R開始時、スロットアイコンのAPを全て+20
スロットG 100剣 80剣 80蹴 70剣 60蹴 60
備考Rだが、↓のカードの表アビの方が有用なのであまり目立たない...
RT5-003Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 2350
ヒッサツワザデュオタイムブレーク1650コスト 2
アビリティ々況+200 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90拳 80蹴 80蹴 70拳 50拳 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 2350
ヒッサツワザフィニッシュタイム
トリニティストライク
2650コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000 AP+10
スロットG 90拳 90蹴 80蹴 70拳 70拳 50
備考低レアだがテクゲージアップを所持。ジオウには案外こういったカードが少なかったので貴重だ。ライダーロードの低レア限定ミッションや体力一定以下ミッションでも役立つだろう。高レアと違い素手というのもポイント。
RT5-054CPパッション
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 750タイリョク 3050
ヒッサツワザデュオタイムブレーク1750コスト 3
アビリティ1R毎、攻撃・必殺+300 バーストゲージの上昇率アップ
剣アイコンに止めたとき、AP+20 相手全体の防御-200
スロットG 90剣 70剣 70蹴 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 850タイリョク 3050
ヒッサツワザトリニティスラッシュ/ジオウ
(必殺技時 仮面ライダーキバ ドガバキフォーム
仮面ライダー電王 クライマックスフォーム登場)
3250コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手のガッツ率をダウン
さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃・防御・必殺+500
スロットG 100剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 60
CPボーナス?ボーナス
ボウケン!ライダーロードRT5弾中限定バーストゲージボーナス
備考RT5弾CP1「トリニティスラッシュ」にも登場。
能力的には本CP共通な「剣アイコン条件でAP+20、しかし対象アイコンが3つしかなく的中率低め」にもれなく当てはまってしまっている。
ただトリニティスラッシュCP共通で ボウケン!ライダーロードRT5弾中限定バーストゲージボーナスというポイントがあり、実は表アビ,離弌璽好肇押璽絃緇採魅▲奪廖淵謄ストは単にバーストゲージ率アップとしか書かれてないが要するに上昇量)がさらに後押ししている。
そういった意味で、本カードは「ライダーロード攻略に一点特化したカード」と言える。特にRT5弾特別モードライダーパワー争奪戦ではパッションタイプが有用なので非常に使える。
下手に中途半端な能力でライダーロードでもネット対戦でもイマイチ、というカードよりも(最近そういうの多い)十分使えるといえるだろう。
RT5-066GLRテクニカル
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 900タイリョク 3600
ヒッサツワザトリニティタイム2100コスト 4
アビリティ.繊璽爐貌韻献織ぅ廚いないとき、1R毎、AP+20 相手のガッツ率をダウン
▲好蹈奪肇▲ぅ灰鵑3揃ったとき、次のRまで、チーム全体の攻撃・防御・必殺を2倍
スロットG 90拳 70拳 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1200タイリョク 3600
ヒッサツワザブレークバーストエクスプロージョン3600コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン
さらに、R3以降だと、攻撃+1500 AP+30 相手のカウンターを封印
スロットG 100拳 90拳 70拳 70蹴 60蹴 60
GLRボーナス「三位一体となって未来を創出する時の王者である」(チーム全体のひっさつアップ)
備考GLRとしても登場。ただ毎度のパターンだと,GじゃないLRが正統派的に強く GLRの方は特殊型...というのが多かったが ジオウトリニティの場合は逆にGじゃないLRが上記にあるように特殊援護型で 本カードの方が正統派的という形になった。
それを示しているのが表アビ,如◆屮織ぅ廚鬚ぶらせない」だけで毎ラウンドAP+20&相手ガッツ率ダウンというのは強い。最近のGLRはAP+30ゲイン以上が主流なので +20は今では地味に見えるかもしれないが 条件の緩さ&カード出し条件ではないというのが強みだ。
表アビ△癸任犬磴覆LRと違って「次のラウンドまで」なので強烈。(トリニティだけに)トリプルアタック条件と厳しいが それに見合った強力さと言えるだろう。
またジオウの(G)LRには珍しく素手である。これまで素手のジオウで強いカードはあまりなかったのでこれもポイントだ。
ただし、表アビ条件の「タイプを被らせない」というのは単に本カードと同じテクニカルタイプを...というだけでなくLRパラドクスレベル99と同様(実際説明文もほぼ同じである)、例えば表アビリティ始動にパッションタイプがもう一枚必要なBM5-052 SRスカイライダーと その通りにパッションタイプもう一枚の2枚に本カードを組み合わせた場合...でも 本カードの表アビリティ前半が始動しないのだ。そういった「○○タイプが2枚以上〜」というカードとも実質組めない点には注意だ。

RT6弾

RT6-002SRテクニカル
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 3000
ヒッサツワザデュオタイムブレーク1750コスト 4
アビリティ.繊璽爐砲海離薀ぅ澄爾汎韻献織ぅ廚いないとき、1R毎、攻撃・防御・必殺+300
▲好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90剣 80蹴 70剣 70剣 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 1100タイリョク 3000
ヒッサツワザトリニティタイムブレーク2650コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 バーストゲージがアップ
▲弌璽好箸靴深,R開始時、攻撃・防御・必殺+1000
スロットG 90剣 80蹴 70剣 70剣 60蹴 50
備考ジオウトリニティが順当にSR落ち。表アビリティはGLRと同様、チームに同じタイプを入れないだけで3点強化が出来ることとダブルアタック条件でAPアップが狙える。最良の仲間はテクニカル2体条件でテクゲージ超アップのLRシャイニングフォームがおすすめ、おあつらえ向きに今弾から新しい相性ボーナスも追加されている(詳しくは「クロスオーバー称号(二人 ライダータイム弾以降追加分)」にて)。
余談だがこのカードで使う武器は表がジカンジャックロー のこモード、バースト面がジカンデスピア・槍モードとイラスト通り。かつ、ジオウで自分の得物以外の武器を装備している極めて珍しいカードにもなっている。

BS2弾

BS2-044LRジャマー
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1000タイリョク 3850
ヒッサツワザキングギリギリスラッシュ2150コスト 5
アビリティAPバトルの合計値が240以上のとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ
▲謄ニカルバトル終了後、AP+10 チーム全体の必殺+300
スロットG 80剣 70剣 70剣 70蹴 70蹴 60
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 1150タイリョク 3850
メモリアルタッグフィニッシュ六位一体の力<トリニティ>3650コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 剣アイコンのAP+30
さらに、バーストブレイクに大成功したとき、攻撃・防御・必殺+1000
スロットG 100剣 80剣 70剣 70蹴 70蹴 60
備考「これは!祝わねばなるまい!祝え!(略)」「も〜いいから!とにかく!これで いける気がする!!」「ああ、行くぞ!!」
ジオウ屈指の名場面が早くもメモリアルタッグフィニッシュとなった!!
能力的にはAP+10×2回は形式上、次ラウンドからとなるのでスタートダッシュが遅く、正直言って昨今のLRとしては力不足は否めない。ただ逆にこの後のナンバーのアギトトリニティはRP5以下で即時APアップなものの テクゲージアップは体力低い条件&次ラウンドからになる、という物であり この2枚でお互いを補い合う形になるといえる。

プロモーションカード(PRT)

PRT-071Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 500タイリョク 2000
ヒッサツワザフィニッシュタイム
トリニティパンチ
1700コスト 2
アビリティAP+10 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90拳 80拳 70拳 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 800タイリョク 2000
ヒッサツワザフィニッシュタイム
トリニティストライク
2650コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、相手全体の防御-400
スロットG 100拳 90拳 80拳 70蹴 60蹴 50
備考第4回ジオウトーナメント参加賞でもらえるジオウトリニティ
その能力はプロモらしくやや低め、だが無条件でAPとバーストゲージの上昇率アップは大きいか
バーストでは特に条件もなく相手の防御を減らせるのでミガワリバーストで単に防御を減らすというのも手かもしれない
RT5弾で専用システムトリニティタイムが追加されたため少し戦力アップも果たした。
PRT-075Nトリッキー
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2150
ヒッサツワザフィニッシュタイム
トリニティパンチ
1550コスト 3
アビリティ々況癲λ標+200 AP+10
スロットG 90拳 90拳 70蹴 70拳 50蹴 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 700タイリョク 2150
ヒッサツワザフィニッシュタイム
トリニティストライク
2800コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+500
さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ
スロットG 100拳 100拳 70蹴 70拳 60蹴 50
備考てれびくん5月号付録カード。ナンバー的には上より後だが、時期の関係上で実はこちらがライジング史上初めてのジオウトリニティカードとなる。
同時期だけあって能力も上と似ているが、トリッキータイプが故に体力多い版ボーナスのコスト-2で必殺コスト補正上限に引っかかってしまい火力が低くなってしまう。元コスト自体もプロモがゆえの5と低く,上カードより素の威力が高い&必殺増強も高いのだが。
PRT-091Nブレイカー
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 400タイリョク 2500
ヒッサツワザデュオタイムブレーク1500コスト 2
アビリティ1番目にカードを出したとき、防御・必殺+300 AP+10
さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70拳 50拳 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザフィニッシュタイム
トリニティスマッシュ
2700コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、オイウチ発生率がアップ
パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700
スロットG 100拳 80蹴 80拳 70拳 70蹴 50
備考仮面ライダージオウ フィッシュソーセージ第4弾付属カード。恒例となったNだがSR同様のキラ加工カードだが、今回はジオウ、ゲイツ、ウォズ全員のライダーズクレストが刻印され、それぞれをイメージした背景デザインがされるなど、かなり凝ったデザインとなっている。
表アビリティもNとしては強力な1番出しでAP+10累積(防御と必殺も累積する)、さらに「このRのみ」で累積はしないもののテクニカルゲージの1段アップも付いてくる。テクニカルゲージの段数こそ低めだが、1ラウンド目からNでAP、テクニカルゲージの両部門をケアできるカードはなかなか存在しない。
ブレイカータイプなのも強力さに拍車をかけているだろう。
バーストアビリティはオイウチ発生率アップにパンチアイコンを持っているライダーの必殺強化。このライダー自身もパンチアイコンなので必殺強化はかかる。また、他の2枚もパンチアイコン持ちのライダーにすれば、実質味方全体の必殺を強化することができる。
コストも表2、裏6で合計8と低めであり、コストリミットなどではお呼びがかかるだろう。

プロモーションカード(PBS)

PBS-072Nアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 900タイリョク 2300
ヒッサツワザデュオタイムブレーク1550コスト 2
アビリティ々況癲λ標罅ι殺+300
▲繊璽爐貌韻献織ぅ廚いないとき、攻撃・防御・必殺+300
スロットG 90剣 90剣 80蹴 60剣 50蹴 50
バースト仮面ライダージオウトリニティ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 900タイリョク 2300
ヒッサツワザトリニティタイムブレーク2300コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 体力を800回復
スロットG 100剣 100剣 90蹴 60剣 50蹴 50
備考ガンバライジング バーストライズ チョコウエハース3付属カード。
よくある前放送主役ライダー枠という感じで正直能力はN相当である...が、実はトリニティタイムブレーク初の低レア落ちだったりするのだ(アギトトリニティとのタッグ技で再登場したからすっかり忘れていた...)

備考

ガンバライジングデータ
声: 奥野壮
武器:サイキョーギレード サイキョージカンギレード ジカンジャックロー ジカンデスピア
必殺技:トリニティタイムブレーク ブレークバーストエクスプロージョン デュオタイムブレーク トリニティタイム
下位技:フィニッシュタイム・トリニティパンチ フィニッシュタイム・トリニティストライク サイキョーライダートリニティブレイカー

劇中設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:サイキョージカンギレード ジカンザックス ジカンジャックロー ジカンデスピア
必殺技:トリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン キングギリギリスラッシュ
人間名:常盤ソウゴ(演:奥野壮)明光院 ゲイツ(演:押田岳)黒ウォズ(演:渡邊 圭祐)

ソウゴとゲイツが和解したことで、白ウォズの「ゲイツを救世主として擁立し ソウゴことオーマジオウを倒す未来」に導くというもくろみは崩れ去った。
半ばヤケになった彼は ひそかに協力していたスウォルツからアナザーブレイドウォッチを受け取り それを用いて仮面ライダーブレイド世界の関係者である栗原天音をアナザーブレイドに強引に変身させ、仮面ライダーカリスこと相川始...彼をおびき寄せ さらに仮面ライダーブレイド:剣崎一真もおびき寄せて互いを戦わせる事で 世界ごと破滅させようとした。
彼らは人間ではなく 仮面ライダーブレイド世界における怪人:アンデッドの残り二体・ジョーカーと呼ばれる存在であり、銀色の板のような統制者モノリスが統括する古代からの戦い・バトルファイトがジョーカーの勝利に終わると世界は消滅するからだ。
ブレイドはそれを阻止するために自分からライダーシステムで戦い続けてアンデッドになったのだが...カリスもその彼の思いを汲み取って、ライダーにならずに生活していたのだったのだが...

さらに彼は 世界のお宝のためにやはりスウォルツに協力してきた仮面ライダーディエンドこと海東大樹にジオウたちのライドウォッチを盗ませ、世界崩壊を止めるすべはほとんどないように思われた。
だがそれでもソウゴたちはあきらめずに アナザーブレイド・ブレイド・カリスの戦いを止めるべく走り続けた。
その傍らでソウゴは白ウォズと対峙し
「世界を崩壊させるなんて、自分から未来を捨てるようなことすんなよ!今までのように正々堂々、王様になりたい俺の未来をジャマしろよ!もちろん俺も、王様になる未来をあきらめないけどね!!」

その言葉に、彼は自身のウォズミライドウォッチとゲイツリバイブウォッチ、そしてジオウ競薀ぅ疋Εッチを差し出し...
その三つが融合を始めた。
ディエンドから奪い取った3つのミライドウォッチを白ウォズが受け取ったときから この謎の現象は起き始めていた。
(詳しい名言はされていないが、仮面ライダーブレイドのもう一つの世界線・劇場版MISSING ACEではカリスが封印された世界で、その後カテゴリーAのカードが同じような融合を始め 栗原天音をいけにえに取り込む事で巨大アンデッド・15(フォーティーン)の封印がとかれた。今回同じく栗原天音をアナザーブレイドとしたことで世界線に何らかの狂いが生じてカテゴリーAカードの変わりにライドウォッチが融合を始めたのではないかと考えられる)

そのジオウトリニティライドウォッチを受け取り、アナザーブレイドにブレイドとカリスの力を吸い取っられ、変身解除されて絶体絶命の所へ駆けつけたソウゴは変身を開始。
と同時に ゲイツ・(黒)ウォズが光と共に腕時計のような姿へ変貌しジオウの両肩に合体。ジオウのフェイスが胸にずれるという、異様とも取れる形態になった。これが三人融合形態仮面ライダージオウトリニティである。
三人の意識は円卓の間のような世界で一緒になり、ソウゴの号令を中心として戦う。格闘戦の際はゲイツが中心になったり、「祝え!(以下略)」のスピーチを行う際は(黒)ウォズが強引に中心になったりもする。
(※後に電王の世界ではゲイツに無理やり電王のモモタロスが憑依したが、その際にはモモタロスも一緒に円卓の間に来たりもした)
武装も ジオウ兇離汽ぅョージカンギレード・ゲイツリバイブのジカンジャックロー・(黒)ウォズのジカンデスピアを彼らの意思表示に合わせて呼び出し、併用する事が可能。

三人の必殺ライダーキック文字エネルギーを展開・融合させて一度に叩き込むトリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン
(ジオウタイムブレークのピンク色の「キック」・ゲイツタイムバーストの黄色の「きっく」・そして黒ウォズのタイムエクスプロージョンのアイコン型エネルギーを相手の周りに展開し飛び蹴りで叩き込む)で強化アナザーブレイドを倒し、モノリスも連動して消滅させ世界は破滅に至らずに済んだ。さらにアナザーブレイドが倒された際に副作用として生成されたブレイドライドウォッチ・カリスライドウォッチへジョーカーの力を移すことに成功し、アンデッドの宿命から剣崎と始は解放されたのだった。

その後、黒ウォズは白ウォズの元へ来ていた。
「なぜ、自分が消えるような事を...?」  「彼の作る未来を、見てみたくなってね...」
すでに白ウォズは半透明になっていた。「それに私は結局、仲間を作れなかった...彼は違った。」
ソウゴの姿に 白ウォズは素直に負けを認めたのだった。

「スウォルツ氏には気をつけたまえ。彼には私にもわからなかったような、野望があるようだ」
それが、白ウォズの消滅する前の最後の言葉であった...

その後、本フォームはグランドジオウの問題もあって最終決戦まで多用される事になった。

このページへのコメント

シャイニングと組んだら(1)が死にますよ……今回はなんか解説文の矛盾してる感が凄いです(爆)

0
Posted by  satsuki_aiai satsuki_aiai 2019年07月16日(火) 00:05:46 返信数(1) 返信

すんません
仕事終わって編集するとどうしても頭が回らない・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年07月16日(火) 00:13:17

GLRの解説ですがシャイニングは元からテクニカルなので例えばSRスカイライダーあたりに変えたらどうでしょうか?

0
Posted by 名無し 2019年06月14日(金) 14:14:06 返信数(1) 返信

名無しさん>
それだ。
ライジングやってきてから帰宅してとっさに編集する際にLRパラドクス99の文章コピペしただけでして
素手でいい説明になりそうなカード思い浮かばなかったんで
スカイライダーで説明しよう

ツッコミありがとうございます

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年06月14日(金) 18:40:16

細かいことですが、トリニティスラッシュCPのアビリティは公式サイト・カード現物ともにしっかり「バーストゲージの上昇率アップ」と書かれていました。

0
Posted by るる 2019年05月28日(火) 20:24:24 返信数(1) 返信

指摘ありがとうございます
上昇が抜けてましたね

0
Posted by  hontaiabc hontaiabc 2019年05月29日(水) 19:40:52

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コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)
<セイバー>
おもちゃスキャン(ライドブック)(ワンダーライドブック)

[カード固有システム]
ジオウカード別各種システム ゼロワンカード別各種システム (ゼロワンシャイニング(アサルト)ホッパー&バルカンアサルトウルフ限定特殊システム)
Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)
ゼアシステム/アークシステム
(ゼロツー&アークワン限定特殊システム)


原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系
コネクター(BS弾)※現在入手不可能)


その他

カードリスト
  • (マシン)
<セイバー>ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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