ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,1,2,1)(2,1,1,1,1,2)(1,1,2,1,2,1)(1,2,1,2,1,1)(2,1,1,2,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,2,1,1,2)(1,1,1,2,1,2)(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,2,1)(1,2,2,1,1,1)

関連あるチームボーナス称号
時空転移システム起動!仮面ライダーゲイツと組むと発生
君はどっちのウォズ?仮面ライダーウォズと組むと発生
2000年の邂逅仮面ライダークウガと組むと発生
2001年の邂逅仮面ライダーアギトと組むと発生
2002年の邂逅仮面ライダー龍騎と組むと発生
2003年の邂逅仮面ライダーファイズと組むと発生
2004年の邂逅仮面ライダーブレイドと組むと発生
2005年の邂逅仮面ライダー響鬼と組むと発生
2006年の邂逅仮面ライダーカブトと組むと発生
2007年の邂逅&時を超える王仮面ライダー電王と組むと発生
2008年の邂逅仮面ライダーキバと組むと発生
俺がラスボス?&2009年の邂逅仮面ライダーディケイドと組むと発生
2009年の邂逅仮面ライダーWと組むと発生
2010年の邂逅仮面ライダーオーズと組むと発生
2011年の邂逅仮面ライダーフォーゼと組むと発生
2012年の邂逅仮面ライダーウィザードと組むと発生
2013年の邂逅仮面ライダー鎧武と組むと発生
2014年の邂逅仮面ライダードライブと組むと発生
2015年の邂逅仮面ライダーゴーストと組むと発生
2016年の邂逅仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
受け継がれる意思!&2017年の邂逅仮面ライダービルドと組むと発生
魔王降臨仮面ライダーブレイブと組むと発生
ライジングタイム!ガンバライダーと組むと発生
アーマーライダーズ!仮面ライダー鎧武、ガンバライダーと組むと発生
刻まれた文字仮面ライダーフィフティーン、仮面ライダーゲイツと組むと発生
タイムライダー!仮面ライダーダークキバ、仮面ライダーウィザードと組むと発生



●フォームリンク
通常ジオウビルドアーマーフォーゼアーマーダブルアーマーディケイドビルド
ジオウエグゼイドアーマーオーズアーマーディケイドアーマー電王アーマー
ジオウ
トリニティ
ゴーストアーマー鎧武アーマークウガアーマー


RT4弾

RT4-001LRチェイン
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 4000
ヒッサツワザライダー斬り1900コスト 4
アビリティAPバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、バーストゲージの上昇率超アップ テクニカルゲージがアップ
APバトル終了後、バーストゲージ・テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1500ボウギョ 800タイリョク 4000
ヒッサツワザキングギリギリスラッシュ3700コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺+2000 相手のミガワリを封印
必殺技を発動したとき、次のRまで、必殺+2000 相手全体の防御-500
スロットG 100剣 80剣 70剣 70蹴 70蹴 60
備考ライドウォッチ兇妊僖錙璽▲奪廖王を目指す、仮面ライダージオウ供「善も悪も、光も影も、全て受け入れる!その力で俺は、未来を切り開く!」
RT4弾トップLRとして堂々登場。その能力は今までのジオウLR系に反して なんと前番組最強フォームLRと同等かそれ以上のテクゲージ&バーストゲージ超重視型だった。
まず,AP250以上なら、次Rまでだがテクゲージ&バーストゲージ上昇率超アップ。さらに△APバトル終了時に無条件にて同じくテクゲージ&バーストゲージアップとなり ,両魴錣鯔たす事に成功すれば一度にテクゲージ6メモリアップとなる。
上記で比較対象にした前番組最強フォームLRは区切りが特殊で 単体でテクゲージ最大15メモリに到達するにはラウンド3まで表アビを発動しつつ1番目バーストしなければならなかったが 本カードは△永続なおかげでバーストなしでラウンド3には最大に到達できる。また単純にそれと違って1番目カード出し条件でないのも利点。
バーストアビも強力で テクニカルバトル勝利で、必殺+2000&相手のミガワリ封印とジャマーと似た効果を持つ。
さらに必殺技を発動した時次のRまで、必殺+2000&相手全体の防御ー500という△慮果も合わせた結果 3700+2000+2000=7700というジオウ史上最大の数値を叩き出すのだ!まさに王と呼ぶにふさわしい実力を有している。
ついでにバースト必殺技「キングギリギリスラッシュ」も珍しく劇中必殺技に近い動きをしているので(「ジオウサイキョウ」の文字の出方がちょっと違う点は致し方ないが)その点もポイント高い。
ただし表アビ‐魴250という数値は結構高めなのできちんとAPアップ持ちの仲間を頼っておこう。また最近はラウンド2でテクゲージ最大になるデッキも多いので やはり本カードのみにテクゲージ要員を任せきるのも問題がある。「仲間も信じる、それが王だ!」と某先輩も言っていたのを忘れないように。
RT4-002Rアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2600
ヒッサツワザライダー斬り1600コスト 2
アビリティ1R毎、攻撃・必殺+150
さらに、相手よりRPが多いと、AP+10
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60剣 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 650タイリョク 2600
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ジオウ競好肇薀ぅ
2850コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+7001R毎、攻撃+200
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70蹴 60剣 60
備考こちらは難しい条件がなくシンプルなアビリティをもつジオウ、ラウンド1からすべての効果を得るためには開幕からRPを増やしてくれる仲間やウォッチがあれば採用したいところ
バースト後も攻撃を増加させるので通常攻撃での火力はそれなりに期待できる
RT4-003Nチェイン
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2100
ヒッサツワザライダー斬り1650コスト 3
アビリティ1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2100
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ジオウ競好泪奪轡
2800コスト 7
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、攻撃+1000 AP+10
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 70
備考こちらはRのアタッカーのカードと打って変わって防衛的なジオウ供▲▲咼螢謄の都合上やはり開幕からRPを増加させる仲間やウォッチが必要となってくる。本カードはチェインタイプのためバーストアビリティは1番目バーストを要求しているのでチャンスがあれば積極的にバーストしていこう
RT4-071GLRアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 900タイリョク 3400
ヒッサツワザライダー斬り1800コスト 4
アビリティ,泙鵑覆のレーンにこのカードが置かれているとき、1R毎、このRのみ、攻撃を2倍
▲殴レツ・剣アイコンに止めたとき、攻撃+400 AP+20 バーストゲージが超アップ
スロットG 90剣 80蹴 70剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1600ボウギョ 1400タイリョク 3400
ヒッサツワザサイキョー!ジクウコンビネーション3500コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+30
さらに、1番目にバーストしていると、スロットアイコンのAPを全て+30
スロットG 90剣 90蹴 90剣 60剣 60蹴 60
GLRボーナス「見えた、お前の未来!」(カウンター発生率超アップ)
備考GLRとしても登場。通常LRが超テクゲージ・バーストアップ重視なのに対してこちらは超攻撃&AP・スロットアップ重視。
真ん中配置はGLRとなると必然になるがその条件で表アビ,砲鴇鏤攻撃力2倍となる。専用システムサイキョースロットチャンスでもし攻撃倍増していればさらに強力に。
△脇団螢好蹈奪半魴錣覆里覗躾瑤気になるが 幸いにしてゲキレツも含まれるのであわせて4つと悪くない方だ。どうしても気になる場合はイチかバチかゲキレツ増やし持ちを組み込んででキックがゲキレツになることを祈ろう。
バーストアビは ↓⇔省の条件を合わせれば圧巻のスロ+60!はっきりいってブレイブタイプのお株を完全に奪いかねない。しかもアタッカータイプなのでゲキレツはさらに+20入る。無論表アビ△諒も引き継ぐ事ですさまじい加速となるのだ。
ただしバーストスロットはそれを考慮してなのか90or60の真っ二つ2数値型なので できれば60部分がゲキレツに変わって欲しい(上記どおりさらに+20されるから)所である。
なおバースト必殺技はゲイツリバイブとの連携なのだが 実は大半がゲイツリバイブの技なので(ジオウは最初の攻撃と最後のダブル斬りだけ)連携と言うより おいしい所を持っていかれてしまっている気がする(ソウゴ調)

RT5弾

RT5-005SRトリッキー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 900タイリョク 2800
ヒッサツワザライダー斬り1900コスト 4
アビリティ.僖鵐船▲ぅ灰鵑忙澆瓩燭箸、RP+2 バーストゲージがアップ
▲ックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 相手の体力-200
スロットG 80拳 80蹴 80拳 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 1100タイリョク 2800
ヒッサツワザキングギリギリスラッシュ2850コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 ミガワリ発生率がアップ
▲謄ニカルバトル終了後、バーストゲージが超アップ
スロットG 100拳 90蹴 80拳 70拳 60蹴 50
備考-

プロモーションカード(PRT)

PRT-060Nアタッカー
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 550タイリョク 2500
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ジオウ競ック
1550コスト 3
アビリティ1R毎、攻撃・必殺+300
APバトルに勝ったとき、AP+10 オイウチ発生率がアップ
スロットG 90拳 80拳 80拳 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 700タイリョク 2500
ヒッサツワザフィニッシュタイム
ジオウ競好泪奪轡
2500コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000
▲弌璽好肇屮譽ぅに大成功したとき、ゲキレツアイコン+2
スロットG 100拳 90拳 80拳 70拳 60蹴 50
備考てれびくん3月号付録にしてジオウ興蕕離ードとなる。
能力は流石にプロモ相当...っていうか最近何かしらこういったカードでも特色のあるカードが多くなってきた中で 本カードは珍しく抑え目で、逆にここまでプロモ相当という能力なカードは久しぶりである。本格登場時に専用システムあると思ってかなり抑え目にしたのだろうか(実際特殊システムあったが)

ライダータイムパック2(RT4)

RT4-072CPパッション
ノーマル仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 550タイリョク 3300
ヒッサツワザライダー斬り1850コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ
▲イウチが発動したとき、攻撃+400 バーストゲージが超アップ
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダージオウ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 900タイリョク 3300
ヒッサツワザサイキョー!ネクストフィニッシュ3250コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 チーム全体の攻撃+500
さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 AP+30
スロットG 100剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 60
ボウケン!ライダーロードRT4弾中限定バーストゲージボーナス
備考ジオウ弾パック販売第2弾「ライダータイムパック2」トップバッターは当然現行ライダー。パック高レアお約束でその販売当時の弾のCP効果付きとなっている。
ここでは販売当時の弾の同じ主役ライダーCPカードと比較してみよう。
まずステータスなどが強化されている。特に体力が3000オーバーとなった事と、表スロットが安定型となったのがかなり大きい(あっちは高低真っ二つだった)。
表アビリティ, あっちのダブルアタック条件よりも確実...だが、バッティングしやすい1番目カード出しなのが難点の上に やっぱり「表アビリティで指定アイコンのアタックポイントがプラスされるが、肝心のその指定アイコンが3つしかない」という同CPと同じ傾向。上記のとおり素のスロットが安定しているのでキックを引いてしまっても60か70になるのが幸いだが。
またジオウ胸脇阿覆里農賤僖轡好謄サイキョースロットチャンスを使うことが出来るというアドバンテージがある。



備考

ガンバライジングデータ
声: 奥野壮
武器:サイキョーギレード(片手剣) サイキョーギレード&ジカンギレード二刀流(双剣) サイキョージカンギレード(両手剣)
必殺技:ライダー斬り キングギリギリスラッシュ
下位技:フィニッシュタイム・ジオウ競ック フィニッシュタイム・ジオウ競好泪奪轡

劇中設定
登場作品:仮面ライダージオウ
武器:サイキョーギレード サイキョージカンギレード ジカンギレード
必殺技:トゥワイスタイムブレーク ライダー斬り 覇王斬り キングギリギリスラッシュ
人間名:常盤ソウゴ(演:奥野壮)

タイムジャッカーはジオウたちに対抗すべく「アナザーライダーを倒すライドウォッチを作り出せない」存在として
鏡の中の世界・ミラーワールドの仮面ライダーリュウガをアナザーリュウガとして現実世界に呼び出す事に成功した。
元である仮面ライダー龍騎の世界は既に閉じられているからだ。

それだけではなく鏡のように攻撃を反射するアナザーリュウガの攻防一体な能力にまったく歯が立たないジオウ&ゲイツ。
切り札として 白ウォズの未来へ対抗するためもあって黒ウォズに渡された強化ライドウォッチ...それはオーマジオウとなりかねない物...も起動失敗。
ゲイツはタイムバーストで刺し違えてでもアナザーリュウガを倒そうとするが...

同じ頃、ソウゴはアナザーリュウガ交戦中に引きずり込まれたミラーワールドで自身の影であるミラージオウと対戦し敗北。
最低最悪のオーマジオウとなる自分へつながる心の影の部分を指摘され 鏡に映る自分にまでおびえてしまっていた。
だが刺し違える覚悟で戦うゲイツを救うためにも その心の闇を受け入れてオーマジオウにならないような未来へ進む決意を固める。
【未来が怖くないと言うのか?】「怖いよ。...でも、俺は未来の自分にかけてみたい」

【このライドウォッチを使え。光と闇・過去と未来を統べる力だ】

そのミラーソウゴの言うとおり、起動成功したジオウ競薀ぅ疋Εッチで強化されたジオウ、仮面ライダージオウには
なんと(現在から近い範囲だが)起こりうる可能性のある未来を予知できるそれを見据えて過去へ戻り、未来を変えることも出来るという前代未聞の能力があった。(その際、顔面の2本の時計の針が回転する)
さらに強化装備として ジオウの顔を模したパーツが特徴的な2本目の剣武器サイキョーギレードを装備、ジカンギレードの二刀流戦法のほか、両者合体&フェイスパーツ組み換えで大剣サイキョージカンギレードとすることも可能。
最大エネルギーを開放して巨大な光剣を展開し「ジオウサイキョウ」の文字エネルギーを刀身にまとっての一刀両断キングギリギリスラッシュは強烈無比で 今までそのライダーの元になったライドウォッチでしか倒せなかったアナザーライダーをも粉砕する。

アナザーリュウガと差し違えで絶命したゲイツと立ち尽くすツクヨミの前に現れたソウゴは時を巻き戻し、ジオウ兇妊▲淵供璽螢絅Εを撃退する。

だが...
「あの力を、私たちは知ってる...」「...オーマジオウ...か」

その強大な力はツクヨミの警戒心を生む事になってしまった。そこにゲイツを担ぎ上げる白ウォズがつけこみ始めてしまうのだった。

このページへのコメント

ジオウ兇辰萄廼瓩里世鳩觜宿床舛いい隼廚Δ鵑任垢
単体で特殊チャンスとアーマータイムが使えるのと、
自分で条件クリアできるミガワリ封印が。
ap問題はGLR電王がベストマッチ!です
外れても20、剣30で、GLRボーナスでバーストゲージ上昇率超絶UPとジオウ側△離弌璽好肇押璽UP(,嚢垢望緇採┐上げられる)、ダブル称号もありますし
まだ少ないですがナイトサバイブみたいなapUPなら
上限に引っかかるこお

0
Posted by  pearl12 pearl12 2019年06月15日(土) 20:45:27 返信数(2) 返信

引っかからないしリセット対策も両立でき、テクゲも5段階行くカンストデッキが作れますから凄いです
(また途中で送ってしまった)

0
Posted by  pearl12 pearl12 2019年06月15日(土) 20:47:53

pearl12さん>
最近「テクニカル勝ったけどミガワリ」がまた多くなってきたから単純にそれ対策になりますしね。

銃はメモリアルディエンド、剣はこれ、というテクゲージスペシャリスト出てきましたが
素手が・・英雄5ガンバライダー以外はLRジーニアスを素手にするしか。

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年06月15日(土) 22:10:01

仮面ライダードラゴンさん>
ただそれほど使う人は多くない気が。
自分は1度しか遭遇しませんでした。・・ただ永続ミガワリ封印食らって死ぬ目にあったのでやはり強烈でしたね

やっぱりテクゲージ重視カードは相応の腕がいるから、ってことなんだろうか。

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年04月20日(土) 22:19:57 返信

LRジオウII、噂にたがわぬ強さだった…テクニカルゲージ、バーストゲージ重視はデッキに1枚は入れておきたいので、CPUならこれ1枚で対応できるのは助かる。特にビルド、クローズはAP重視のアビリティが多い(BM2弾のLRクローズ、BM3弾のラビットタンクスパークリング、BM4弾のラビットタンクハザードなど)ため、これを入れることでチームのバランスをよくすることができる。ジオウ故、チームボーナスをもらいやすいのも利点。さすがは全ライダーの力を受け継ぐ王にふさわしい懐の広さである。

0
Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年04月20日(土) 00:01:04 返信

おおやまさん>
調査ありがとうございます

強いな・・なぜか話題にならないけど
(やはりGLRムテキが強烈過ぎるからか)

0
Posted by  bykelike bykelike 2019年04月01日(月) 02:09:59 返信

遅くなりましたが、RT4-001-LRジオウ兇離▲咼螢謄について少し調査しました。

バーストアビリティを発動させた状態で、次のラウンド相手にテクニカル負けしましたがミガワリは発生しませんでした。ミガワリ発生率ダウンは一切無かったので恐らくブレイカー等で無効化されない限りは永続で封印になるのではないかと思われます。

0
Posted by おおやま 2019年03月31日(日) 23:10:36 返信

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コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム
<その他>
ブットバソウルメダルスキャン

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号


・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
ガンバライダー
ライダーシンボル


カードリスト
  • (マシン)
<ジオウ>RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


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