ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,2,0,1,2,1)(1,2,2,1,0,2)(0,0,3,0,2,3)(2,1,0,2,1,2)(0,3,1,1,2,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(3,1,2,1,1,0)(1,0,2,1,2,2)(1,2,1,2,1,1)(0,1,2,1,3,1)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
確執の決着仮面ライダーブレイブと組むと発生
レアキャラ発見!ライドプレイヤーと組むと発生
花家ゲーム病クリニックライドプレイヤーニコと組むと発生
マグナマグナム仮面ライダーゾルダと組むと発生
後悔を乗り越えて仮面ライダーギャレンと組むと発生
孤高の存在タイガ仮面ライダーサガと組むと発生
ロックオン!仮面ライダー鎧武と組むと発生
ホワイトメッシュ仮面ライダーデュークと組むと発生
雄々しき肩マント仮面ライダービーストと組むと発生
お化けは苦手?仮面ライダーゴーストと組むと発生
デュアルアップ!仮面ライダーブレイブ、仮面ライダーパラドクスと組むと発生
ウィーアー仮面ライダー!!仮面ライダーエグゼイド、仮面ライダーブレイブ、仮面ライダーレーザー
仮面ライダーゲンムのうち二人と組むと発生

●フォームリンク
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G1弾

G1-008LRジャマー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 900タイリョク 4000
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1900コスト 4
アビリティ必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 あいてのチーム全体のアタックポイント-10 ただし、ボウギョが半分になる
スロットG 90銃 80銃 70蹴 60蹴 60銃 60
バースト仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1000タイリョク 4000
ヒッサツワザスナイプワンショット3500コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 さらに、ゲキレツアイコンに止めたとき、あいてのチームのライジングパワー-5
スロットG 100銃 100銃 70蹴 60蹴 60銃 60
備考3号?ライダー、異例の初弾でLR。
良くも悪くもとにかく表アビリティが特徴的で、初の表アビリティで相手APマイナス(実際はスロット数値自体をマイナス)効果持ちである点。しかも実質-30。LR電王ライナーに続くAP30ゲイン!...なのだが、その代償としてボウギョ半減という強烈なデメリットを持つ。
幸いそれを補うかの如くタイリョクが史上最高の4000を持つことやチーム全員とかでなく自分だけなので 真ん中以外に配置すれば被弾を避けやすくなるのと、「必殺技〜」なので本カード必殺技でのみ発動するタイプがゆえに発動機会はせいぜい1回なのが幸い。2回以上表必殺技を打つことになるのはテクニカルバトルで負けっぱなしなどしてバーストゲージを満足に溜められなかった時くらいだ(一応ヤケになってその場合に2回目を発動し、ボウギョが210程度になってしまうが相手AP-60を仕掛ける事も出来るけど)。
バーストアビリティはジャマータイプ初ゲキレツ100(ただし自分だけ)なのが最大のポイント。
...以上のようにデメリットもメリットも強烈な特徴的カードであるが、ジャマー銃持ちには既に安定型のおやっさんことLRスカルが居る。これを 本カードはその超強烈個性でどこまで対抗できるのかが焦点になるだろう。
なおシャカリキスポーツガシャットスキャンで素手に変更&ボウギョ超アップでデメリットを抑える事ができる。また実は今弾の他のスナイプが 名前に反してことごとく素手なので、普通に表から銃持ちなのは本カードしかないという妙な台所事情もある。さらにガシャット2弾のLR,CPすら素手のみという状況であり、銃持ちの高レアスナイプは本(略)という、ある意味笑えるが 笑うに笑えない状態になっている...(汗)
幸いガシャットギアデュアルβ(バンバンシミュレーションズ),ハイパームテキガシャット、仮面ライダークロニクルガシャットでスナイプ全般が銃アイコンにすることが可能になったのだが。またシャカリキスポーツと同じく防御+1000かつアイコン変更がないフォーゼガシャットというのも登場。銃アイコンのままデメリットフォローが可能に。
G1-009Nブレイカー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1650コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、チーム全体のコウゲキ+300
スロットG 90拳 80蹴 80拳 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 650タイリョク 2400
ヒッサツワザスナイプ・マグナムファイア2550コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+200 さらに、ラウンド3以降だと、テクニカルゲージがアップする
スロットG 100銃 90蹴 90銃 60銃 60蹴 50
備考Nだがブレイカータイプ。LRのようなデメリット持ちでもないので安定している。
...ただ実は表は素手なので注意。幸いレベル2なのでバンバンシューティングガシャットスキャンで銃を装備できる。ガシャットギアデュアルβ(バンバンシミュレーションズ),ハイパームテキガシャット、仮面ライダークロニクルガシャットで銃アイコンにすることも可能に。

G2弾

G2-011Nアタッカー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 450タイリョク 1900
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1700コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 90銃 80銃 80蹴 60銃 60蹴 50
バースト仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 1900
ヒッサツワザコンバットバスターストライク2800コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150
スロットG 100拳 90拳 80蹴 60拳 60蹴 60
備考ガシャット2弾のエグゼイド低レア勢はレーザー以外「表レベル1〜バーストレベル2でLRだった演出技」「表レベル2〜バーストでレベル3になるけど下位技」の2種類で、本カードも後者にのっとっている。
またなぜかスナイプとしては貴重な銃アイコン持ち(汗)...なのだが、バーストで素手となってしまう。正確にはガトリングを通常攻撃で使えないから、なのだが...一応右ガトリングを使えば銃撃は可能だと思うんだけど(泣)

G3弾

G3-015Nアタッカー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 600タイリョク 2100
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1600コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 オイウチ発生率がアップする
スロットG 80銃 70銃 70銃 70蹴 70蹴 60
バースト仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2100
ヒッサツワザコンバットバスターストライク2800コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500
スロットG 100拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 60
|!備考|>|>|>|>|>|前回と同じ構成。しかもタイプまで同じアタッカーである。このようなケースは珍しい。
前回と比べて攻撃・必殺重視となっているが、表スロット最大が80止まりなので表アビリティ条件に支障が。APアップ持ちで補強したい。
なお同じ表レベル2→バーストでレベル3構成なG3-011ブレイブはバースト必殺が固有技なのに、こっちは下位技である。

G5弾

G5-013Nパッション
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1650コスト 2
アビリティ1番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 ライジングパワー+1
スロットG 90銃 90銃 70銃 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザアルティメットブレス2700コスト 6
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500
スロットG 90剣 90剣 70剣 70蹴 70蹴 60
備考レベル2始動は2弾ぶり。そしてなんといってもバースト必殺が「マシン排出初 スナイプ版アルティメットブレス(バースト後版)搭載」という最大のポイントが。
ただこの前に先行収録されたチョコウエハースプロモレベル50始動と比べるとアビリティが弱いのが問題。特にバーストアビリティの2番目指定条件が 最初にバーストしてナンボなパッションタイプとまったくかみ合っていないのが...
鑑賞用としても 仮面ライダーバトルむずかしい相手だと厳しいかもしれない。
G5-057CPチェイン
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 650タイリョク 2700
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1950コスト 4
アビリティチームにこのライダーと同じタイプがいないとき、チーム全体のひっさつ+500 バーストゲージがアップする さらに、カウンター発生率が超アップする
スロットG 90銃 80銃 80銃 70銃 50蹴 50
バースト仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1100タイリョク 2700
ヒッサツワザキメワザコンビネーション・スナイプ3250コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+1000 ひっさつ+2000 仲間のゲキレツアイコンのアタックポイント+50 さらに、必殺技を発動したとき、コウゲキ+500 チーム全体のゲキレツアイコン+1
スロットG 90銃 90銃 80銃 70銃 60蹴 60
CPボーナス
コンボボーナス
ひっさつアップ
APアップ(+10)
備考レベルアップコンボCPの一枚。表アビリティの「チームにこのライダーと同じタイプがいないとき」というのは チェインタイプを複数組み込むのは非効率なので一応噛み合っている。特に運しだいな物ではあるがカウンター率超アップが強力といえる。
バーストアビリティは「仲間のゲキレツ+50」に加えて 自分の必殺発動のみであるが全員ゲキレツ増やしとこれも単体で噛み合っているといえる。
つまり本カードの理想的な流れはカウンターから必殺バーストで ゲキレツを増やしつつ仲間のゲキレツ50を使って逆転を狙う...という事だろう。よってテクゲージアップ持ちを...と言いたい所だが、近年テクゲージ「超」アップ...2メモリ以上が主流の昨今において銃持ちでテクゲージ超アップ持ちがK6LR威吹鬼しか居ないのが問題。しかも銃アイコンを当てるのが条件なので、スナイプのバーストアビリティでゲキレツを増やしてしまうとさらに当てにくくなってしまう、とアビリティ同士の相性が悪い。
バースト後はどの道増やしたゲキレツを引くのが肝なので、開き直ってアイコンそろえを考えずにガシャットで素手とし、LRパラドクスパズルと組んでしまうのがいいか。
なおコンボ中のレベル3で本カード独自の技がある(ゼビウスガシャット使用時と同じ技をレベル3でやるだけだが)ため 必殺技観賞用としての価値がある。

G6弾

G6-054LRSPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 950タイリョク 3550
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1950コスト 5
アビリティラウンド開始時、ライジングパワーが7以上のとき、1度だけ、チーム全体のゲキレツアイコン+2 APバトルの合計値が250以上のとき、バーストゲージが超アップする
スロットG 90銃 80銃 70銃 70銃 60蹴 50
バースト仮面ライダースナイプ
(シューティングゲーマー レベル2
コンバットシューティングゲーマー レベル3
ハンターシューティングゲーマー レベル5(ドラゴンガン装備)
ハンターシューティングゲーマー レベル5(フル装備)
ゼビウスシューティングゲーマー
シミュレーションゲーマー レベル50)
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1400タイリョク 3550
ヒッサツワザミラクルレベルアップ・スナイプ
(スナイプワンショット
コンバット・スカイウォー
ドラゴニックレールガン
アルティメットブレス
クリティカルフルファイア
ドレッドノートブラスター)
3300コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチーム全体のアタックポイント-10 さらに、APバトルに勝っていると、オイウチ効果・発生率が超アップする
スロットG 100拳/剣/銃 90拳/剣/銃 70拳/剣/銃 70拳/剣/銃 60蹴 60
ガシャットヘンシン6弾中 経験値2倍
備考ガシャット6弾唯一の表レベル2は 今回サブライダーにまで拡充されたLRSPとなった。銃持ちライダー初LRSPである(サブライダー初と言えるのはナンバリング的にブレイブだったりする。)
ただ能力はLRSPとしてはかなり癖があり、銃持ちとしても珍しい形でのゲキレツ増やし。幸い全員一気に上げるので 偏ってダブルアタック阻害になったりはしないが。
ただ難点なのは...バースト先の攻撃アイコン状況。今までのLRSPと比べエグゼイド勢LRSPの強みとして「武器系統が2種類のみなので 運しだいなのは変わらないがアイコン統一できる可能性が高い」のがあるが、スナイプだけはハンターフル装備の関係で剣もあるため 見事に拳/剣/銃3系統そろってしまっている。
おまけに素手の方が多いという...(コンバットレベル3、ドラゴンガンレベル5、ゼビウス)「ゲームシステム関係上、スナイプなのに素手のフォームが多い」という点がまさかここで足を引っ張ってしまうとは。

BM3弾

BM3-042Nジャマー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 450タイリョク 2300
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1450コスト 2
アビリティAPバトルに負けたとき、ボウギョ+300 ライジングパワー+1
スロットG 80銃 70銃 70銃 70銃 70蹴 60
バースト仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 700タイリョク 2300
ヒッサツワザスナイプワンショット2700コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。
スロットG 90銃 90銃 70銃 70銃 70蹴 60
備考最近ご無沙汰だったが 最終回再現メモリアルフィニッシュエグゼイドレベル2登場にあわせ、レベル2・一番最初とLRと同じジャマータイプ&同じバースト必殺技で登場。自身も実質上の最強フォームであるクロノス(大我)が登場した記念でもあるだろう。
バーストアビリティ条件さえ満たせば ジャマータイプボーナスも合わせて4100と高レア顔負けの火力となる。表アビリティは逆の後攻条件であるが バーストアビリティを優先した方がいいだろう。

BM5弾

BM5-063CPブレイカー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 650タイリョク 3300
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1750コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+300 ライジングパワー+1
チーム相性ボーナスが最大のチームだと、2番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。
スロットG 80銃 70銃 70銃 70蹴 70蹴 60
バースト仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(大我)
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 1100タイリョク 3300
ヒッサツワザガシャコンエレメントスラッシュ3050コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。
さらに、ラウンド3以降だと、コウゲキ分、ひっさつがアップする。
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60
CPボーナスひっさつアップ
備考「俺はドクターだ! 患者も、ブレイブの恋人も、この俺が救う!!」エグゼイドオールゲーマーズCP3番手。そしてバーストはVシネマでさらなる奇跡の変身・クロノスクロニクルゲーマー(以前のメモリアルフィニッシュと違いバグルドライバーII使用)が初登場。
ただ能力的に大問題なのが 肝の表アビリティ後半が相性ボーナス★★★★★を出さないといけない点。当初から問題になっていたが スナイプの相性称号は銃持ち以外のライダーとばかりで相性値を稼ぎにくい。待望の女房役(いろんな意味で...笑)なライドプレイヤーニコも素手だ。やはりガシャットスキャンで素手にして対応するか、銃持ちで合わせようとしたら皮肉にも「おばけは苦手!?」なゴースト各種+ムゲンアイコンスキャンで銃装備&ゴーストとの称号があるドライブ(「受け継がれる意思!」)かガンバライダー(「命燃え上がるぜ!」)位しかないのが実情。
またスナイプは強制的に剣アイコンにするためのガシャットがないので(ハンターレベル5のカードにドラゴナイトハンターガシャット使用というケースのみ剣に出来たが) バースト後で剣アイコンになってしまうが 今の所表から統一する手段がない。(試しに本カードに仮面ライダークロニクルガシャットをスキャンしたが やはり銃装備の仮面ライダークロノス(大我)の方になった。)
ただそれでもブレイカーかつなんのデメリットもない2番目出しテクゲージアップ累積&スナイプ初テクゲージアップ累積型というポイントがある(2回だけ累積というLRコンバットというのはあったが)。それこそクロノス変身を試みる大我のごとく困難を乗り越えてでも使いたい所だ

プロモーションカード(PG)

PG-009Nトリッキー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザシューティングバスター1500コスト 2
アビリティコウゲキ・ボウギョ+300
スロットG 90銃 70蹴 70銃 70銃 70蹴 50
バースト仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2500
ヒッサツワザスナイプ・マグナムファイア2600コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームタイリョクを500吸収する
スロットG 100銃 80蹴 80銃 70銃 70蹴 50
備考雑誌「仮面ライダーバトル ガンバライジング ガシャットヘンシンガイド!!withブットバソウル」付録カード。付録プロモにして実はスナイプ初トリッキータイプである。
表アビリティと同付録カード他2枚を大きく引き離す体力2500でステータスはSRクラス。必殺火力は残念ながら低いものの、バーストアビリティで実質+500ダメージ入るので意外と侮れない。
またこの頃稼働のG1弾カード全般だがスナイプなのに表が素手というカードがなぜか多いので、表から銃持ちな本カードも実は貴重だったりするのだ...妙な話であるが...
PG-015Nテクニカル
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2200
ヒッサツワザシューティングバスター1650コスト 3
アビリティアタックポイント+10 さらに、チーム全体のコウゲキ+100
スロットG 90蹴 80銃 70蹴 60銃 60蹴 60
バースト仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2200
ヒッサツワザスナイプ・マグナムファイア2600コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする
スロットG 100蹴 80銃 80蹴 70銃 60蹴 60
備考丸大 仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ付属カード。食品プロモにしては珍しく表からAP+10持ち。これは同ソーセージ付属エグゼイドレベル2もそうなのだが、ことスナイプの場合「LRがそれ以上のAPゲインなものの実質次のラウンドから&ボウギョ半減という超ド級デメリット持ち」「スナイプと言う名称なのになぜか素手のカードが多い」という厳しい台所事情なので余計に価値がある。
またバーストアビリティでテクゲージ速度が上がってしまうデメリット持ちだが高レア並の必殺増強。テクニカルタイプなので当然テクゲージも増える。
残念ながら下位技のみで、ネット対戦で使えるレベルかどうかは正直ギリギリレベルなのだが仮面ライダーバトルでの援護役には十分だろう。持っておいて損はないと言える。

プロモーションカード(GP)

GP-008Nチェイン
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 500タイリョク 2450
ヒッサツワザシューティングバスター1700コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ひっさつ+100 さらに、チームタイリョクを200回復する
スロットG 90銃 70蹴 70蹴 70銃 60蹴 60
バースト仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 850タイリョク 2450
ヒッサツワザスナイプ・マグナムファイア2750コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する
スロットG 100銃 80蹴 70蹴 70銃 70蹴 70
備考初のパック販売「レッツ・ゲームスタート!パック」付属カード。マシン排出にないスナイプ初チェインタイプである(枠の問題があるのか、エグゼイド勢はマシン排出にないタイプがプロモで初登場というのが多い)
正直ポイントはそれだけ、と思うかもしれないが、表アビリティ2回にバーストアビリティ発動出来れば(体力多い条件だが)実質ひっさつ+1100となり合計3850のバースト必殺火力となる。加えてスロットが非常に高数値で安定しており、表は90/70×3/60×2、バースト後に至っては90/80/70×4。意外と侮れない?
GP-033WRブレイカー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 3250
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング1850コスト 4
アビリティ1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないとき、ひっさつ+300 アタックポイント+20 ただし、あいてのチーム全体のライジングコスト-1
スロットG 80銃 70銃 70蹴 70蹴 70蹴 60
ダブルチェンジ仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3
or
仮面ライダースナイプ ハンターシューティングゲーマー レベル5
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1250タイリョク 3250
ヒッサツワザコンバット・スカイウォー
or
ドラゴニックレールガン
3100コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ボウギョ・ひっさつ+1000 あいてチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる さらに、APバトルに勝っていたら、あいてチーム全体のボウギョを半分にする
スロットG 100拳 80拳 70蹴 70蹴 70蹴 60
CPボーナスAPアップ(+10)
or
ライジングパワーアップ(+3)
備考パック販売第2弾「レッツ・ゲームスタート!パック」の目玉「ダブルチェンジレア」の一枚。
表アビリティは相手よりRPが少ない時。つまりは相手がスタート時からRPアップ(これに関しては後述)の表アビリティを持つカードを使っていればラウンド1から始動可能である。同時期登場したG2LRエグゼイドハンターレベル5に対する格好の対抗馬となるのだ。
逆にこれを発動できないと、表スロット最大値80止まり(50もないけど)をカバーできないので注意。
スタート時RPアップ相手以外の場合、何とかして先行を取らないとまず条件を満たせないので 保険としてAPアップ持ちを入れたい。幸いバーストアビリティは超火力重視の内容になっている上にブレイカーなので、もし表アビリティが発動できなくとも戦力にはなる。
なおRPアップ相手といっても「1ラウンド毎〜」相手の場合はラウンド1発動できない。タイミング同時とみなされて間に合わないようだ
なお、デメリットと思われる相手コスト-1だが、逆にこれは「相手にRPを多く溜め込ませて こっちの表アビリティ条件を満たしやすくする」という大我らしい罠だったりする。また上のLR説明でもあるが、スナイプはその名称に反して銃アイコン持ちが少ないため、貴重な銃持ち高レア(扱い)の1枚でもあったりするのだ。(ただしバースト後は素手になってしまうが...)

備考

ガンバライジングデータ
声:松本享恭
武器:ガシャコンマグナム・ハンドガンモード(小銃)
必殺技:ラピッド・ファイアシューティング スナイプワンショット
下位技:シューティングバスター スナイプ・マグナムファイア


登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:ガシャコンマグナム(ハンドガン/ライフルモード)
必殺技:バンバンクリティカルフィニッシュ バンバンクリティカルストライク ジェットクリティカルフィニッシュ
人間名:花家大我(演:松本享恭)

謎の無免許医・花家大我がライダーガシャットバンバンシューティングで変身する仮面ライダー。

彼は実はエグゼイド・永夢やブレイブ・飛彩より前、...「ゼロデイ」と呼称される、5年前にバグスターウイルスによる大量の犠牲者を出してしまった事件を受けて発足されたCRの初代仮面ライダーであった。
だがゲームにのめりこみ、ハイスコアを出す事にこだわるあまり患者をないがしろにし始め ついには医療ミスを犯して担当していた患者が死亡。医師免許剥奪の処分を受け、CRからも追放された。

だが彼は独自に無免許で闇医者をしており、幻夢コーポレーション社長・檀黎斗に闇医者課業で稼いだ巨額の金と ゼロデイ事件のきっかけとなった...らしいプロトガシャットの事で脅迫めいた交渉によりゲーマドライバーを入手。再び仮面ライダーとして活動を開始した。

開発中止となった曰くつきのガンシューティングゲーム・バンバンシューティングの中の狙撃兵が元であり、そしてその「スナイプ」の名のとおり射撃戦がメインのライダー。
ただスナイプといっても狙撃しか出来ないわけではなく 専用ガシャコンウェポンガシャコンマグナムはハンドガンモード・ライフルモードの2形態があるため
普段は連射に優れるハンドガンモードで中・近距離戦を挑み ころあいを見てライフルモードに変形させ強力な狙撃を敢行。最後はボスバグスターへ、スロットにガシャットを装填してのフルパワー狙撃バンバンクリティカルフィニッシュでトドメをさす、というスタイルである。

だがある程度中〜近距離戦も出来るとはいえ、やはり狙撃が決め手である以上乱戦に弱いという問題点がある。そのため、打開のためにあえてレベル1へレベルダウンし その状態での必殺技である弾丸体当たり(レベル1備考参照)を行わざるを得ない状況も。


大我はガシャットを全て手に入れることに執着している。彼曰く「ガシャットが全て揃えば バグスターをすべてぶっ潰せる力が手に入る」
そして宿敵グラファイトバグスターには「5年前の借りを返す」と好戦的な態度を示した。

5年前の医療ミス...一体何があったのか?

そしてその死亡した患者は ブレイブ・飛彩の大切な人であったという...

仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル1
ガンバライジングデータ
声:松本享恭
武器:なし
必殺技:
下位技:スナイプストレート スナイプキック ピンポイントナックル  


登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:ガシャコンマグナム(ハンドガンモード)
必殺技:弾丸化体当たり(正式名称不明)
人間名:花家大我(演:松本享恭)

スナイプのレベル1と呼ばれる4頭身型の初期状態。
エグゼイドやブレイブのレベル1と同じく この状態であってもガシャコンマグナム(レベル1ではハンドガンモードのみ使用)でスナイプの特徴である射撃戦は十分こなせる。
レベル1の最大の任務「バグスターに感染した患者からウイルスを分離し隔離する」を実行する...が、彼は患者よりもいかにバグスターを攻略するかにしか興味がなく、あくまでその手段の1つとして患者を治療しているに過ぎない。
また最大の特徴として 巨大なライフルの弾丸のような形となって体当たりする必殺技が使用可能。レベル1の状態でこのような強力な攻撃が可能なのはスナイプのみ...であるが、体当たりなので自分もダメージを負ってしまうのでうかつに使用できない欠点が。

ただその後隔離したボスクラスのバグスター相手には流石に力不足なので、ゲーマドライバーの中央レバーを開いてレベルアップ、レベル2になる。

しかし、ある程度中〜近距離戦も出来るとはいえ、やはり狙撃が決め手である以上乱戦に弱いという問題点があるため、打開のためにあえてレベル1へレベルダウンし弾丸体当たりを行わざるを得ない状況もある。

仮面ライダースナイプ コンバットシューティングゲーマー レベル3
ガンバライジングデータ
声:松本享恭
武器:なし
必殺技:コンバット・スカイウォー
下位技:ジェットスナイプナックル コンバットバスターストライク  


登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:ガトリングコンバット
必殺技:ジェットクリティカルストライク ゲキトツクリティカルフィニッシュ
人間名:花家大我(演:松本享恭)

スナイプがジェットコンバットガシャットでレベル3にレベルアップした形態。
他ライダーと同じく 戦闘機を模した小型ロボットコンバットゲーマをアーマーとして装着する形である。

名のとおり飛行能力を獲得。両腰に装備されたガトリング砲ガトリングコンバットによる空中からの広範囲射撃が可能となり、狙撃が決め手がゆえに乱戦に弱かった弱点をカバー。また他にも多数のミサイルをコンバットゲーマのウイングに搭載している。
必殺技はキメワザスロットにジェットコンバットガシャットを装填。ガトリングコンバットとミサイルを一斉発射してあたり一面を火の海にするジェットクリティカルストライク

ひたすらガシャットのみを追い求める大我。その行き着く先は...? 彼は本当にそれ以外を求めていないのだろうか?
脳裏には バグスターが一時沈静化した途端 医療ミスを問われてCRを追い出された過去がフラッシュバックする。
「仮面ライダーは俺一人で十分なんだよ ...俺、一人で...っ!!」

このページへのコメント

黒鉛さん>
すいません そこでちょうど休憩とってたもんで・・

夏の編集作業は大変だ(暑い)
冗談抜きで屋内熱中症になったら大変

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Posted by  bykelike bykelike 2017年07月22日(土) 16:15:59 返信

G6-054 スナイプLRSPの説明がステータスより下が全部G6-053 ブレイブ LRSPの説明になってますよ!

0
Posted by 黒鉛 2017年07月22日(土) 14:38:15 返信

bikelike様
お忙しい中加筆ありがとうございます。累積無しでいいから銃持ち順番出しでテクゲ超アップ欲しいですよね!でもGH弾から銃ライダーはかなり優遇され始めた(偏にスナイプのおかげ?)のは個人的にはかなり嬉しいです。コメント脱線&長文失礼しました。

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Posted by たこ焼き大好きアラン様 2017年06月24日(土) 08:24:09 返信

おおやまさん>
はじめまして また誤字をやってしまった・・眠いときに更新しちゃだめだやっぱり(泣)つっこみありがとうございます

たこ焼き大好きアラン様>
はじめまして

確かにK6LR威吹鬼を忘れてた・・
ただそのとおり銃アイコンしだいの上に スナイプバーストしてゲキレツ増やしてしまうと銃アイコンがゲキレツになることでさらに当てにくくなってしまうので・・
ただ一応記載しておきますね

今度ゼロノスゼロかライジングイクサでテクゲージ超アップ搭載して出てほしいなあ(泣

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Posted by  bykelike bykelike 2017年06月21日(水) 23:55:26 返信

はじめまして。いつも参考にさせて頂いています。

G5-057CPスナイプのバースト先がブレイブファンタジーゲーマーになっていますがスナイプシミュレーションゲーマーですよね?

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Posted by おおやま 2017年06月21日(水) 10:02:01 返信

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