ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,2,0,1,2,1)(1,2,2,1,0,2)(0,0,3,0,2,3)(2,1,0,2,1,2)(0,3,1,1,2,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(3,1,2,1,1,0)(1,0,2,1,2,2)(1,2,1,2,1,1)(0,1,2,1,3,1)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
確執の決着仮面ライダーブレイブと組むと発生
レアキャラ発見!ライドプレイヤーと組むと発生
花家ゲーム病クリニックライドプレイヤーニコと組むと発生
マグナマグナム仮面ライダーゾルダと組むと発生
後悔を乗り越えて仮面ライダーギャレンと組むと発生
孤高の存在タイガ仮面ライダーサガと組むと発生
ロックオン!仮面ライダー鎧武と組むと発生
ホワイトメッシュ仮面ライダーデュークと組むと発生
雄々しき肩マント仮面ライダービーストと組むと発生
お化けは苦手?仮面ライダーゴーストと組むと発生
デュアルアップ!仮面ライダーブレイブ、仮面ライダーパラドクスと組むと発生
ウィーアー仮面ライダー!!仮面ライダーエグゼイド、仮面ライダーブレイブ、仮面ライダーレーザー
仮面ライダーゲンムのうち二人と組むと発生

●フォームリンク
レベル1はこちら
レベル2はこちら
ジェットレベル3はこちら
ハンターシューティングレベル5はこちら
シミュレーションレベル50はこちら
ゼビウスシューティングゲーマーはこちら
プロトスナイプはこちら
クロノス(大我)はこちら


G5弾

G5-014LRブレイブ
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト)
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 900タイリョク 3800
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング プロト1850コスト 3
アビリティ2番目か3番目にカードを出したとき、バーストゲージがアップする さらに、次のラウンドまで、コウゲキ・ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする
スロットG 90銃 90銃 70銃 60蹴 60銃 50
バースト仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 900タイリョク 3800
ヒッサツワザスナイプワンショット3950コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのテクニカル・ブレイブタイプのアビリティの発動を封印する さらに、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ効果・発生率を超絶ダウンさせる
スロットG 100銃 100銃 70銃 60蹴 60銃 60
備考ブルーレイBOX限定スピンオフ「仮面ライダースナイプ エピソードZERO」記念なのか?異例のプロトスナイプ登場。この手のスピンオフ限定(※?)ライダーがLRとなるのは初。しかも「プロト」と名のつくライダーでLRというのも初と超異例尽くしである。ついでに今までプロトガシャット使用限定だったプロト系エグゼイド勢初カード化でもある。
バースト先が通常レベル2なのもあってどうしてもG1LRレベル2と比べたくなるが 表アビリティが2番目or3番目で同じ効果発動という初のマルチ順番条件(1番目と2番目とで違う効果発動ならそれこそLRレベル50があったが)。さらに銃持ち初バーストゲージとテクゲージアップ(2回まで累積)と、設定に反してプロトの方が安定している。
反面防御・体力やスロットが最低60じゃないと、やはり防衛面が不安定。皮肉にもブレイブタイプなのでどの道防衛面を気にしていては真価を発揮できないのだが...
総合して プロトの方が安定かつバースト後でも確実にスロットが上がる点で優秀だろう。特に上にも述べたが銃持ち初バーストゲージとテクゲージアップ(2回まで累積)なのが 手ごまの少ない銃持ちカテゴリーにはありがたい人材である。
(※本編回想でもあるとおり、プロトではレベル1のはずだったのに なぜレベル2プロトなのだろうか...?)

G6弾

G6-019SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(プロト)
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 700タイリョク 2900
ヒッサツワザラピッド・ファイアシューティング プロト1850コスト 4
アビリティ銃アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+250 APバトルに負けたとき、あいてチームのオイウチ発生率をダウンさせる
スロットG 90銃 70銃 70銃 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 1050タイリョク 2900
ヒッサツワザスナイプワンショット2950コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000 チームタイリョクを2000回復する さらに、ライジングパワーが8以上だと、銃アイコンを持っているライダーのアタックポイント+10
スロットG 100銃 80銃 70銃 60蹴 60蹴 60
備考順当にSR落ち。前回はテクニカルゲージ重視だったが今回はAP攻撃重視な表アビリティである。ただ攻撃アイコンが銃3蹴2なので発動条件である銃にとまるかどうか少々不安。また後半の「後攻時相手オイウチ率ダウン」というのは実はありそうでなかった 理にかなったアビリティである。この辺はさすが大我と言ったところか。
バーストアビリティは スナイプのバーストアビリティ初の体力回復。またRP8以上で銃持ちライダーのAP+10。当然銃持ち統一なら+30となるので銃ライダーデッキで組ませて運用しよう。

備考

ガンバライジングデータ
声:松本享恭
武器:ガシャコンマグナム・ハンドガンモード(小銃)
必殺技:ラピッド・ファイアシューティング プロト
下位技:

カード説明にあるとおり、本編では未使用


仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2
ガンバライジングデータ
声:松本享恭
武器:ガシャコンマグナム・ハンドガンモード(小銃)
必殺技:ラピッド・ファイアシューティング スナイプワンショット
下位技:シューティングバスター スナイプ・マグナムファイア


登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:ガシャコンマグナム(ハンドガン/ライフルモード)
必殺技:バンバンクリティカルフィニッシュ
人間名:花家大我(演:松本享恭)

謎の無免許医・花家大我がライダーガシャットバンバンシューティングで変身する仮面ライダー。

彼は実はエグゼイド・永夢やブレイブ・飛彩より前、...「ゼロデイ」と呼称される、5年前にバグスターウイルスによる大量の犠牲者を出してしまった事件を受けて発足されたCRの初代仮面ライダーであった。
だがゲームにのめりこみ、ハイスコアを出す事にこだわるあまり患者をないがしろにし始め ついには医療ミスを犯して担当していた患者が死亡。医師免許剥奪の処分を受け、CRからも追放された。

だが彼は独自に無免許で闇医者をしており、幻夢コーポレーション社長・黎斗に闇医者課業で稼いだ巨額の金と ゼロデイ事件のきっかけとなった...らしいプロトガシャットの事で脅迫めいた交渉によりゲーマドライバーを入手。再び仮面ライダーとして活動を開始した。

開発中止となった曰くつきのガンシューティングゲーム・バンバンシューティングの中の狙撃兵が元であり、そしてその「スナイプ」の名のとおり射撃戦がメインのライダー。
ただスナイプといっても狙撃しか出来ないわけではなく 専用ガシャコンウェポンガシャコンマグナムはハンドガンモード・ライフルモードの2形態があるため
普段は連射に優れるハンドガンモードで中・近距離戦を挑み ころあいを見てライフルモードに変形させ強力な狙撃を敢行。最後はボスバグスターへ スロットにガシャットを装填してのフルパワー狙撃バンバンクリティカルフィニッシュでトドメをさす、というスタイルである。

だがある程度中〜近距離戦も出来るとはいえ、やはり狙撃が決め手である以上乱戦に弱いという問題点がある。そのため、打開のためにあえてレベル1へレベルダウンし その状態での必殺技である弾丸体当たり(レベル1備考参照)を行わざるを得ない状況も。


大我はガシャットを全て手に入れることに執着している。彼曰く「ガシャットが全て揃えば バグスターをすべてぶっ潰せる力が手に入る」
そしてバグスター参謀幹部グラファイトには「5年前の借りを返す」と好戦的な態度を示した。

5年前の医療ミス...一体何があったのか?

そしてその死亡した患者は ブレイブ・飛彩の大切な人であったという...

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※↓の事柄も含めてバーストライズ弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。
バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です