ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,2,1,1)(1,1,2,1,1,2)(2,1,1,1,2,1)(3,1,1,0,1,2)(1,2,1,0,3,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,1,1,4,1)(1,1,3,2,0,1)(1,1,0,4,1,1)(1,1,1,1,1,3)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
バッチリカイガン!仮面ライダーゴーストと組むと発生
本当の友仮面ライダーネクロムと組むと発生
いつもお前の側に仮面ライダーゼロスペクターと組むと発生
厳格ある2本の角仮面ライダー響鬼と組むと発生
妹の為なら...仮面ライダーカブトと組むと発生
二角の青仮面ライダーガタックと組むと発生
甘えは許さない!仮面ライダーバロンと組むと発生
もう一人の自分仮面ライダーブレイブと組むと発生
ゴーストライダーズ!仮面ライダーゴースト、仮面ライダーネクロムと組むと発生
命を、愛を、未来へ仮面ライダー1号、仮面ライダーゴーストと組むと発生

●フォームリンク
劇中レジェンド特別編レジェンド&てれびくんDVD
スペクターツタンカーメン魂ダブル魂アギト魂
ネクロムスペクターノブナガ魂オーズ魂ディケイド魂
ディープスペクターフーディーニ魂フォーゼ魂ピタゴラス魂
シンスペクター




K2弾

K2-009LRトリッキー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2950
ヒッサツワザオメガスマッシュ1750コスト 4
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、バーストゲージがアップする
スロットG 90剣 80剣 80蹴 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1000タイリョク 2950
ヒッサツワザエンシェントカース3000コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、あいてチーム全体のひっさつを1000吸収する。さらに、1ラウンド毎、あいてチームタイリョク-500
スロットG 100剣 90剣 80蹴 60剣 60蹴 60
備考現行2号ライダーLRとして登場。
表アビリティが「RP一定以下の時発動」という類を見ない初の条件となっている(ちなみに同弾CPゴーストベートーベン魂はこちらと逆のRP一定以上条件である)。
5以下という事で 高数値のRPプラス系の表アビリティ持ち2枚でも使わない限りはラウンド1は確実に発動、ラウンド2開始時もラウンドで1APバトルに勝って必殺技を発動したにせよ負けてライドパワーを十分に貯められなかったにせよ合計6を上回ることはほぼ無いので、2回まではほぼ確実に発動できると考えてよい。寧ろトリッキータイプの体力低い版ボーナスを狙いたいことを考えるとラウンド1はくれてやってしまってもいい。後は「先手を取り 必殺でRP消費して5以下にすれば毎回発動できる」という事になる。逆にラウンド1、2でコウコウに回ってしまうとRPはあっさり5以上になってしまい ラウンド3から発動不可能になるので(鎧武弾だったらまた違ったんだろうけど)
テクゲージ上げではあるが本カードは完全に先行型、なおかつ相手カウンターさせないためのテクゲージアップ と言う事なのだろう。よって仲間は剣アイコンかつAPアップ持ち...登場当初敵対していた(後に和解したため、現在は共闘関係にある)LRゴーストオレ魂がベストという事になる。アイコンスキャンなしでも武器系統同じだし。K4弾から相性ボーナスが追加されたSRリンゴアームズはトリッキータイプが幸いし、編成しただけで自動的にAP+20が確定。これも助けになるだろう。
バーストアビリティは説明するまでもなく超火力重視。相手全員必殺1000吸収=+3000というわけだ。しかも毎ラウンド相手体力減らしという...相手の力を奪いつつ自らの力とし、更に相手の生命力を蝕み続ける様はまさにツタンカーメン王の呪いをイメージしたかのようなアビリティだ。
表アビリティ発動のために必殺コスト増やしデメリット持ちのカードと組ませたり、前2号ライダーであるD4弾SRデッドヒートマッハのRP−3を逆用する手もあるがマッハの場合は今回メタカードでアビリティ封じられる恐れがあるので注意(デメリット効果のはずなんだが...)
また上記のとおり必殺コスト減らしアビリティを持ったカードやRPプラス系カードはチームメイトとしては不適である(下手をするとラウンド1でコウコウに回ってしまった時点でラウンド2からRP5以上になりかねない)
総じて強力なカードだが重箱の隅をつつく見方をすると下記の玩具プロモとはバースト構成、バースト必殺技、タイプまで同じでやや新鮮味が薄いか…アイコンが両面剣統一なのは一番の美点かもしれない。(表から剣アイコンを得るためにスペクターアイコンが必要となるT−003だとゴーストと組ませる際やアイコンスキャンで上げたい能力を選ぶ際に何らかの不都合が生じる可能性もあるため)
ガシャット1弾になって 対抗馬というべき剣持ちテクゲージ累積アップが多数出現したが LRブレイブはAP250以上という厳しい条件・トリプルレアエグゼイドは限定パックのため入手困難&1番目カード出し条件なのでバッティングするカード多数...と、何かしらあるので まだ出番はなくならないだろう。
K2-011Nブレイカー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 600タイリョク 2000
ヒッサツワザガンガンノック1350コスト 3
アビリティコウゲキ・ボウギョ+300
スロットG 90剣 90蹴 80剣 60蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 650タイリョク 2000
ヒッサツワザハウンドスラスト2350コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+250 ライジングパワー+3
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70蹴 60蹴 60
備考N相当...と思いきや ブレイカータイプであり 表アビリティのおかげで攻撃防御は高レア並。流石にバースト必殺火力と体力は低いが...
ただそれでも物足りなく感じてしまうのは やはり初期プロモがあまりに強すぎだから...だろうか
K2-065CPブレイカー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 900タイリョク 2550
ヒッサツワザガンガンノック1650コスト 4
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 さらに、あいてのミガワリ発生率をダウンさせる
スロットG 90剣 90剣 70剣 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 900タイリョク 2550
ヒッサツワザ天下千挺2750コスト 7
バーストアビリティ(&VS効果)バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてチーム全体のボウギョ-300
さらに あいてチームにゴーストがいるとき、テクニカルゲージがパワーアップする
スロットG 100銃 100銃 70銃 60蹴 60蹴 60
CPボーナスひっさつアップ
VS効果あいてチームにゴーストがいるとき、ひっさつがパワーアップ
備考ゴーストVSスペクターCPでも登場。相手防御減殺重視のカードであり -400という下げ幅はSRプロトドライブ以来。バーストアビリティでも必殺増強のついでに-300ダメ押しで削るので、火力は額面以上だ。
ただノブナガ魂へのチェンジがゆえにアイコンが銃へ切り替わってしまうので ダブル/トリプルアタックはしにくくなってしまう。アイコンスキャンチャンスの仕様上 表から銃持ちにする事もできない。他魂にチェンジすれば表だけは素手になれるので 上のSRプロトドライブと超防御減殺チームを作る場合は活用しよう。VS効果も補助的な効果の多い中でテクゲージアップという、直接的なパワーアップ効果なのがポイント。
ただこのCP全般だが カードにVS効果とある項目の 必殺威力アップ以外の効果は実はバーストアビリティとして扱われているので(実際バーストアビリティ発動メッセージにその内容も表示されている) ゲキレツやブレイカーで停止させられる対象になっているのには注意...もし消されなければ本カードのVS効果はさらに有用になったんだが...
K2-066CPパッション
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 800タイリョク 2650
ヒッサツワザデモンレイス1800コスト 4
アビリティチームタイリョクが8000以下のチームだと、コウゲキ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 90蹴 80拳 80拳 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 950タイリョク 2650
ヒッサツワザオメガスマッシュ2600コスト 6
バーストアビリティ(&VS効果)バーストしたとき、バーストしたとき、ボウギョ+1500 アタックポイント+10
さらに あいてチームにゴーストがいるとき、コウゲキ+1000 AP+20
スロットG 100蹴 80剣 80剣 70剣 70蹴 50
CPボーナスひっさつアップ
VS効果あいてチームにゴーストがいるとき、ひっさつがパワーアップ
備考ゴーストと違って派生魂が少ないからか、スペクタースタートのCP2枚目という事になった。
表アビリティが体力8000以下という、LR(EX)WCJXと逆の条件になっている。
自身は体力2650なので残りは5350。鎧武弾カードなども活用して条件を満たしたい。というのも バーストアビリティは昨今の高レアには珍しくAPと防御しか上がらないので(APはいいのだが)、表アビリティがないと必殺火力が足りないからだ。副次効果のバースト上昇率アップやパッションタイプなのもあって どちらかと言うと持久戦かつ援護向けか?
ただ 表面が基本形態のスペクターかつバースト先が剣アイコンなので、スペクターアイコンをスキャンしてガンガンハンドロッドモードを持たせれば 一環して剣アイコンに統一可能なのでダブル/トリプルアタックしやすくてよい。VSCPは他武器の魂へチェンジするカードばかりなので実は貴重だったりする(後はVSCPゴーストロビン魂〜ビリー・ザ・キッド魂くらいなのだ)
さらにVS効果が非常に有用。他VSCPのVS効果が補助的な物にとどまっているのが多い中で 元バーストアビリティとあわせればAP+30となるのだ。
なおこのCP全般だが カードにVS効果とある項目の 必殺威力アップ以外の効果は実はバーストアビリティとして扱われているので(実際バーストアビリティ発動メッセージにその内容も表示されている) ゲキレツやブレイカーで停止させられる対象になっているのには注意...もし消されなければ本カードのVS効果はさらに有用だったのだが...

K3弾

K3-013Nアタッカー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 1900
ヒッサツワザガンガンノック1350コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダースペクター フーディーニ魂
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 600タイリョク 1900
ヒッサツワザアメイジングテクニック2350コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、あいてのライダーガッツ率をダウンさせる
スロットG 100拳 80拳 80蹴 70蹴 60蹴 60
備考ごく普通のNカードだが 新フォームへバーストするのがウリ。
ぶっちゃけスキャンコンプ用ではあるが、素のバースト火力は物足りないものの バーストアビリティでNとしては強めな+500の補強が入る上に 表アビリティも発動できればさらに上乗せ可能なので 総合的なバースト必殺火力は中々の物。
アイコン構成が剣から素手に切り替わるので アイコンスキャンで他魂へチェンジしてしまい、一環して素手とした方がダブル/トリプルアタックしやすいだろう。
K3-014Nテクニカル
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 2200
ヒッサツワザガンガンノック1300コスト 3
アビリティチームタイリョクが6000以上のチームだと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200
スロットG 90剣 70蹴 70蹴 70剣 60剣 60
バースト仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 750タイリョク 2200
ヒッサツワザ天下千挺2300コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10
スロットG 90銃 80蹴 70蹴 70銃 60銃 70
備考スペクター始動だが ある意味ノブナガ魂の天下千挺N落ち扱いと言える。
上のNがバースト必殺火力重視なのに対し、こちらは50なし安定スロットや高体力 バーストアビリティのAP+10にテクニカルタイプである事など防衛型と言える。反面バースト必殺威力は表アビリティを加えても2500程度と物足りないが。
またノブナガ魂へのチェンジのために剣から銃にアイコンが切り替わる上に アイコンスキャンチャンスの仕様上表から銃を装備させる事も不可能なのが残念。ある意味バーストアビリティAP+10はこれを補う目的か(+10では厳しいが...)。
どうせアイコン統一が不可能というのなら 必殺威力を補うために ひっさつ+900なノブナガやフーディーニをスキャンして素手スタートにしてしまうのも手。

K4弾

K4-010Nブレイブ
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 500タイリョク 2300
ヒッサツワザアストニッシュブロー1600コスト 3
アビリティアタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+200
スロットG 90拳 90蹴 70拳 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダースペクター フーディーニ魂
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2300
ヒッサツワザイリュージョングランドラッシュ2550コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のコウゲキ+300
スロットG 100拳 90蹴 70拳 70蹴 60蹴 60
備考スペクター始動カードではあるが 実質フーディーニのイリュージョン以下略N落ち扱いであろう。ひそかにカード排出初ブレイブタイプ(ソーセージのプロモではあったが)さらにマシン排出初のアストニッシュブロー搭載(強プロモで有名になったツタンカーメンアイコン付属カードではあったが)でもある。
ただでさえブレイブタイプな上に表アビリティでAP+10が入るので侮れない。ただその反動なのか、バースト必殺火力が2550の割りにコスト7とコスパが悪いのと 表・バーストアビリティで攻撃アップな分なのか バーストしても攻撃数値そのものは600のままパワーアップしない点には注意。幸いバーストアビリティ条件は緩いので問題ないだろう

K5弾

K5-013Rテクニカル
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 500タイリョク 2200
ヒッサツワザオメガスマッシュ1450コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと チーム全体のひっさつ+300
スロットG 80剣 80蹴 80剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダースペクター フーディーニ魂
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 650タイリョク 2200
ヒッサツワザイリュージョングランドラッシュ2650コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90拳 90蹴 90拳 60拳 60蹴 60
備考何気に表オメガスマッシュ初の低レア(食品プロモであったけど)。
表アビリティは流行りの(?)RP数値系だが3以上と非常に緩い。バースト必殺も元から2650と割と高めの上にバーストアビリティで+300されて2950+αと中々の上に 元からテクニカルタイプに加えてさらにバーストアビリティのテクゲージアップもあり、Rとしてはかなりの能力。
...だがその反動なのか 表スロット最大80止まりなのが唯一の弱点。幸い60もないのでAPアップ持ちを募ろう。なお剣から素手にアイコンが切り替わるので アイコンスキャンで最初から素手にしてしまうとダブルアタックあわせしやすくなるだろう
K5-055CPブレイカー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 700タイリョク 2750
ヒッサツワザオメガスマッシュ1650コスト 3
アビリティチームタイリョクが6500以上のチームだと、ボウギョ+500,テクニカルゲージがアップする さらに、ミガワリ発生率がアップする
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダースペクター フーディーニ魂
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 850タイリョク 2750
ヒッサツワザゴーストチェンジラッシュ・スペクター2800コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 チーム全体のひっさつ+500 さらに、必殺技を発動したとき、バーストゲージが超上がりやすくなる
スロットG 100拳 90蹴 70拳 70拳 60蹴 60
備考ゾクゾクゴーストCPの1枚にして 恐らくCP中最強?のカード。
他CPよりも表アビリティ条件が緩く なおかつデメリットもない上にブレイカータイプなのが最大のポイント。ミガワリ率アップや全員必殺増強、バーストゲージ上昇量超アップなど援護面も優れているので安定度バツグンである。
上記Rと同じく剣から素手にアイコンが切り替わるので アイコンスキャンで最初から素手にしてしまうとダブルアタックあわせしやすくなるだろう。これが出来るのもポイント高い。
さらに必殺技は他のCPと違って独自固有技があり 演出面でも売りがあると完璧だ...

K6弾

K6-015Nブレイカー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2000
ヒッサツワザオメガスマッシュ1600コスト 2
アビリティライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70蹴 70剣 50
バースト仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 750タイリョク 2000
ヒッサツワザエンシェントカース2400コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100
スロットG 100剣 80蹴 70剣 70蹴 70剣 60
備考スペクター〜ツタンカーメンの構成としては初のN落ち(...もっともアイコン付属カードはあったが)。
地味だが表&バーストアビリティを含めたバースト必殺火力は2800,さらに相手防御減殺に加えブレイカータイプと額面以上の威力を持つ。
ついでにバースト後も一環して剣のままなのもポイントだ。

G1弾

G1-047Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2650
ヒッサツワザオメガスマッシュ1700コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+150 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60蹴 60剣 60
バースト仮面ライダーディープスペクター
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2650
ヒッサツワザデプスダイバー2700コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70蹴 70剣 70
備考スペクター→ディープスペクターの構成で登場。APバトル勝利時に相手のテクゲ速度アップはいいのだが、バーストアビリティのデメリットに自チームのテクゲ速度アップが含まれているためAPバトルに勝てないままバーストすると損をする羽目になる。必殺威力はフィニッシャーの効果も含めると4700と高レア並の強力な一撃が期待出来るため隙あらばバースト必殺技を確実に決めたい。

G4弾

G4-045Nテクニカル
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザオメガスマッシュ1400コスト 2
アビリティ必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100
スロットG 90剣 80剣 80剣 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーディープスペクター
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 2450
ヒッサツワザデプスダイバー2550コスト 7
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500
スロットG 100剣 100剣 80剣 60剣 60蹴 50
備考スペクター→ディープスペクターという構成は3弾ぶり。
表アビリティは「必殺技「が」〜」なので誰の必殺でも始動する。反面バーストアビリティは2番目バースト条件なのが難。しかもバースト必殺の基礎数値が2550の割りにコスト7と、そのバーストアビリティなしでは非常にコスパが悪い。
よって あくまで表のままで火力援護要員にした方が無難。どうしても2番目バーストを決めたいなら、バーストゲージアップ関係のアビリティを持つ仲間は必須。

BM2弾

BM2-044Rジャマー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 650タイリョク 2450
ヒッサツワザオメガスマッシュ1700コスト 2
アビリティ1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 90剣 90蹴 70剣 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 900タイリョク 2450
ヒッサツワザオメガドライブ2550コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+600 さらに、チームタイリョクが3000以下だと、ボウギョ分、ひっさつがアップする
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70剣 70蹴 50
備考しばらくシンスペクターが続いていたが 原点に戻って通常形態で登場。しかもバースト後もスペクターのままというのは何気に初で さらにK5弾ゾクゾクゴーストチェンジCPのラスト限定だった(通常フォーム版)オメガドライブがシングルカットで登場と 単なるRにはとどまらないセールスポイントを持つ。
残念ながら能力的にはR相当でガンバライジングバトルゲキムズ相手には少々厳しいが、それでも放映終了2年後にもこういったカードを出してくれるのはありがたい。

RT1弾

RT1-041Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザオメガスマッシュ1550コスト 3
アビリティAP+10 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90蹴 80蹴 80蹴 70剣 50剣 50
バースト仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザオメガドライブ2700コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 相手のミガワリ発生率を超ダウン
スロットG 90蹴 80蹴 80蹴 70剣 50剣 50
備考RT1弾は主役ライダーメインだがその中で貴重なサブライダー枠として登場。だがNとしてはAP+10を無条件で持ち(Nの場合AP+10はレーン指定や体力一定以上といった条件付きが多い)使いやすい。
ただバースト必殺火力はコスト5のためコスト条件補正にひっかかってしまいあまり火力は出ない。
RT1-065CPトリッキー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 550タイリョク 3100
ヒッサツワザオメガスマッシュ1700コスト 4
アビリティ.繊璽爐貌韻献織ぅ廚いないとき、必殺+400 テクニカルゲージがアップ
∩蠎蠅茲蠡領呂少ないとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ
スロットG 80剣 70蹴 70剣 70蹴 70剣 60
バースト仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1100タイリョク 3100
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目バーストしていると、オイウチ効果・発生率が超アップ
スロットG 90剣 90蹴 70剣 70蹴 70剣 60
フォームチェンジ仮面ライダースペクター ノブナガ魂
仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
仮面ライダースペクター フーディーニ魂
ヒッサツワザゴーストチェンジタイム・スペクター
(天下千挺
エンシェントカース
イリュージョングランドラッシュ
)
3300コスト 8
備考チェンジタイムCPとしても登場。
表アビリティはまず‐魴錣鯔たせばテクゲージ+1メモリアップ・さらに△料蠎蠅茲蠡領歪磴ぞ魴錣鯔たせばさらに+1メモリアップとCPとしては破格のテクゲージ超アップ(扱い)を狙える。体力が3100と低いのも△鯀世Δ燭瓩噺世┐茲Α
またそうなれば自然とトリッキー体力低い版APアップを狙いやすくなる。ただしバースト先のうち二つが表とアイコンが違う事になるので 表のみで運用したほうが無難か

RT2弾

RT2-046Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2250
ヒッサツワザオメガスマッシュ1600コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1
スロットG 90剣 80剣 80蹴 70蹴 50剣 50
バースト仮面ライダーシンスペクター
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 850タイリョク 2250
ヒッサツワザデッドリーオメガドライブ2500コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000
さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400
スロットG 100剣 80剣 80蹴 70蹴 60剣 60
備考今回は初のノーマルスペクター〜シンスペクターという構成で続投。ただ前回と比べると表アビリティは補助的な効果しかないのが残念。
バーストアビリティも超ピンチ領域でさらに必殺増強と言う形であるが やっぱりコスト6なのでコスト補正に引っかかってしまいあまり火力は出ない...

BS1弾

BS1-040Rパッション
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 550タイリョク 2550
ヒッサツワザオメガスマッシュ1600コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、AP+10 ▲謄ニカルバトルに勝ったとき、RP+1
スロットG 90蹴 80蹴 80蹴 60銃 60銃 50
バースト仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1000タイリョク 2550
ヒッサツワザ天下千挺2750コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 ただし、ミガワリ効果・発生率が超ダウン
スロットG 90蹴 90蹴 90蹴 60銃 60銃 60
備考意外なことに通常スペクター初の銃持ちカードで登場。表アビリティが前ナンバーゴーストの援護を意識していると思える内容、テクニカルバトル勝利時のRP+1でゴースト側のAPアップを狙えということだろう。残りは銃持ちテクゲージアップが欲しいところ...尚、バーストアビリティにはデメリットとしてミガワリ効果・発生率超ダウンがあるためとどめを刺すためのバースト以外ではバーストしない方が賢明。

プロモーションカード(T)

T-003Nトリッキー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2900
ヒッサツワザアストニッシュブロー1450コスト 4
アビリティ1ラウンド毎、ひっさつ+100 AP+10
スロットG 90拳 80蹴 70拳 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2900
ヒッサツワザエンシェントカース2550コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルで勝っていたら ひっさつ+1000 さらにあいてチーム全体のボウギョ-300
スロットG 100剣 80蹴 70剣 70蹴 60蹴 60
備考DXツタンカーメンアイコン付属カード。前回のロビン魂もプロモとしては破格の能力なカードだったが 今回はそれを通り越してタイリョク2900、アビリティも強烈と もはやLRクラス。ここまでのプロモカードは旧ガンバライドのセブンエンペラー以来ではないか?
バースト必殺もバーストアビリティのおかげで額面以上の威力を発揮する。APバトル勝利が条件なのが気になるが、表アビリティのおかげで十分狙えるだろう。
スペクターアイコンがあれば表から剣持ちに出来るので(銃ではない)さらに汎用性が増す。バーストアビリティ条件のため念には念を入れて トリッキータイプである事を利用して&ちょうどライバルつながりでSRリンゴバロンと組ませるといいだろう
後に登場したLRは特殊なテクニカルゲージ重視タイプとなっているので、AP重視ならまだこちらの出番はある...流石にバースト必殺火力だけは段違いだが。
なお発売当時のカイガン1弾ではボイスがなかった。
T-005Nアタッカー
ノーマル仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 850タイリョク 2400
ヒッサツワザデモンレイス1400コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、相手チーム全体のライジングコスト+1
スロットG 90拳 70蹴 70拳 70蹴 70拳 50
バースト仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 900タイリョク 2400
ヒッサツワザ天下千挺2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+1000 さらに、あいてチームのタイリョクを250吸収する
スロットG 90銃 90蹴 90銃 70蹴 60銃 50
備考DX ベートーベン&ノブナガゴーストアイコン付属カード。前回が強烈過ぎたのもあるが 今回はまあまあの強さ。...といっても十分プロモ離れしているが。
今回はバーストアビリティ条件が緩いのがウリで お手軽に高火力のバースト必殺(体力250吸収のオマケつき)を叩き込める。ただしノブナガ魂がゆえにアイコンが銃に切り替わってしまう。スペクターアイコンを使ってガンガンハンドを装備させてもロッドモードの剣アイコンなので 今現在どうやっても銃アイコン一括にする事はできない。このあたりも前回カードと比べ後れを取る要因になってしまっている

備考

ガンバライジングデータ
声:山本涼介
武器:ガンガンハンド ロッドモード(両手剣)
必殺技:オメガスマッシュ オメガドライブ
下位技:アストニッシュブロー デモンレイス ガンガンノック ハウンドスラスト
 
原作設定
登場作品:仮面ライダーゴースト
武器:ガンガンハンド ガンモード/ロッドモード
必殺技:オメガドライブ スペクター
人間名:深海マコト(演:山本涼介)

眼魂を集めるタケルの前に現れ、手に入れる寸前だったノブナガゴーストアイコンを奪った謎の仮面ライダー。
さらに眼魔を追うタケルに対して攻撃をしかけ、タケルの甘さを辛らつに指摘しつつ完膚なきまでに叩きのめし エジソンゴーストアイコンをも強奪。彼を失意のどん底に叩き落した。

タケルが仮面ライダーゴーストになる以前より行動している模様で戦闘経験も非常に豊富。
ゴーストと同じゴーストドライバーで変身、マジックハンドと銃の2モードに可変するガンガンハンドによる冷静かつ的確な攻撃を繰り出す。
必殺技はゴーストと同じ要領でライダーキックを繰り出すオメガドライブ スペクター

眼魔の幹部・アランとは面識がある一方、同盟を持ちかけられても自身の目的があると突っぱねて ゴーストと眼魔の戦いに割って入った際には 攻撃してきた眼魔を粉砕するなど、ゴーストとは敵対してはいるが眼魔陣営の味方というわけではない模様。
さらにタケルに対して「お前は他人のために自分の命を諦められるのか!?...いずれ、選ぶ時が来る」と糾弾した事から、彼にも英雄のアイコンを集める理由があるようだ。

実は10年前に行方不明となったタケルの幼馴染みであり その真相とは、妹のカノンと共に眼魔の世界に閉じ込められたのだった。
彼は無事だったものの 妹は眼魂アイコンと化してしまい、彼は妹を元に戻すべく英雄アイコンを集めているのだった...

その後 15個のアイコンの力でタケルがカノンを蘇らせてからは 彼のために戦う事を決意した。
だが「オレにはけじめをつけなければならない事がある」と あくまで救援という形での共闘のみ。
幼少に眼魔世界で アランの兄・アデルに戦士に登用され軍団に入った事を清算しなければならない...彼はそのために眼魔と戦うのだった。
さらに彼も半分ゴースト状態であり、本体の身体は眼魔世界にあるという。


仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ガンバライジングデータ
声:山本涼介
武器:ガンガンハンド 鎌モード(両手剣)
必殺技:エンシェントカース
下位技:ガンガンスライサー
 
原作設定
登場作品:仮面ライダーゴースト
武器:ガンガンハンド 鎌モード
必殺技:オメガファング
人間名:深海マコト(演:山本涼介)

スペクターがツタンカーメンの魂の化身であるツタンカーメンゴーストアイコンで召還したツタンカーメンパーカーゴーストを憑依融合させ「ゴーストチェンジ」した
仮面ライダースペクターの剣戟重視形態。
ゴーストのコンドルデンワーに当たる支援メカコブラケータイガンガンハンドに合体し鎌モードに変化、スペクターの容赦ない戦闘スタイルもあいまって複数の敵を瞬時になぎ払うほどの強力な斬撃を繰り出す。

必殺技はゴーストドライバーにガンガンハンドをスキャン(恐らくゴーストの「アイコンタクト」と同じと思われる)、
相手の背後にピラミッド型のエネルギーとブラックホールを発生、ガンガンハンド鎌モードの斬撃で押し込まれた相手がブラックホール内で圧砕されるオメガファング

仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ガンバライジングデータ
声:山本涼介
武器:ガンガンハンド ガンモード(大型銃)
必殺技:天下千挺
下位技:ノブナガショット マルチロックシューター
 
原作設定
登場作品:仮面ライダーゴースト
武器:ガンガンハンド 銃モード
必殺技:オメガスパーク
人間名:深海マコト(演:山本涼介)

スペクターが織田信長の魂の化身であるノブナガゴーストアイコンで召還したノブナガパーカーゴーストを憑依融合させ「ゴーストチェンジ」した
仮面ライダースペクターの射撃重視形態。
戦国時代にいち早く火縄銃を積極的に組み込んだ織田信長にあやかって ガンガンハンド(ガンモード)による強力な火炎弾射撃による射撃戦を得意とする。

必殺技はゴーストドライバーにガンガンハンドをスキャン(恐らくゴーストの「アイコンタクト」と同じと思われる)、
多数のガンガンハンド(ガンモード)の分身を生み出し一斉射撃するオメガスパーク

仮面ライダースペクター フーディーニ魂
ガンバライジングデータ
声:山本涼介
武器:なし
必殺技:イリュージョングランドラッシュ
下位技:ブロージャグラー アメイジングテクニック
 
原作設定
登場作品:仮面ライダーゴースト
武器:なし
必殺技:オメガドライブ フーディーニ
人間名:深海マコト(演:山本涼介)

フーディーニの魂の化身であるフーディーニゴーストアイコンで スペクター専用バイクマシンフーディーがフーディー二パーカーゴーストに変形、憑依融合させ「ゴーストチェンジ」した仮面ライダースペクターの飛行形態。
当初からアイコン自体は所持していたが 偉人の魂と折り合いが悪かったのか起動できずに居た。
だが復活した敵幹部・ジャベルに歯が立たず 妹・カノンを人質に取られた事でなんとしても起動を試み、マシンフーディーを操って攻撃してきたフーディーニアイコンとの戦いを制して変身可能となった。

変形したバイクがブースターとなり、飛行が可能。切り離してグライダーモードとなり、スペクターが搭乗する事も出来る。
さらに脱出マジックで当時一世を風靡した奇術師フーディーニにあやかり チェーンを自在に操って攻撃出来る。

必殺技はオメガドライブ スペクターの強化版で 相手をチェーンで捕縛しドリルキックを叩き込むオメガドライブ フーディーニ

このページへのコメント

bikelikeさん>
自分もパーフェクトノックアウトのダメージ値についてはそう思いました。

ですが、このスペクターのようにR、あるいはNなら、今後他のカードにアビリティを流用する可能性もあるので、絶対意味がないとは言い切れないかもしれませんがLRパーフェクトノックアウトだけはどうしても意味がない気がしまして……。そう考えると他のカードも変動するんじゃないかと思いました。

ですが、パーフェクトノックアウトは調査が難しいんですよね。(CPU低難易度だとまず劣勢になれない、高難易度だとチームによってアビリティが違う、オンラインだとミガワリの恐怖etc.…)

0
Posted by Y・U・N・A 2017年12月19日(火) 08:40:43 返信

Y・U・N・Aさん>
う〜む そうなるとLRパラドクスレベル99とかで ガシャットとかで加算しまくっても思ったよりダメージが出ないのは、
コスト補正とか他の要因だったりするのだろうか・・?

まだその辺断言できないんで 基本ページのアビリティのページには書いてないんですが

0
Posted by  bykelike bykelike 2017年12月18日(月) 23:34:36 返信

・BM2-044について

このカードを見て思ったのですが、やはり「ボウギョの数値分」「チーム全体のコウゲキの数値分」などの加算値は、アビリティなどの全ての変動結果を含めた分だと思われます。

仮に変動した分を含めないとすると、「ボウギョの数値分」という表記は意味が無くなるからです(このカードの場合はボウギョ900なので、初めから“ひっさつ+900”と書いておけるはず)。

0
Posted by Y・U・N・A 2017年12月18日(月) 22:54:11 返信

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※↓の事柄も含めてバーストライズ弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。
バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です