ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,2,1,1)(1,1,2,1,1,2)(2,1,1,1,2,1)(3,1,1,0,1,2)(1,2,1,0,3,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,1,1,4,1)(1,1,3,2,0,1)(1,1,0,4,1,1)(1,1,1,1,1,3)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
バッチリカイガン!仮面ライダーゴーストと組むと発生
本当の友仮面ライダーネクロムと組むと発生
いつもお前の側に仮面ライダーゼロスペクターと組むと発生
厳格ある2本の角仮面ライダー響鬼と組むと発生
妹の為なら...仮面ライダーカブトと組むと発生
二角の青仮面ライダーガタックと組むと発生
甘えは許さない!仮面ライダーバロンと組むと発生
もう一人の自分仮面ライダーブレイブと組むと発生
ゴーストライダーズ!仮面ライダーゴースト、仮面ライダーネクロムと組むと発生
命を、愛を、未来へ仮面ライダー1号、仮面ライダーゴーストと組むと発生

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劇中レジェンド特別編レジェンド&てれびくんDVD
スペクターツタンカーメン魂ダブル魂アギト魂
ネクロムスペクターノブナガ魂オーズ魂ディケイド魂
ディープスペクターフーディーニ魂フォーゼ魂ピタゴラス魂
シンスペクター




K2弾

K2-010LRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 900タイリョク 2850
ヒッサツワザ天下千挺1850コスト 4
アビリティアタックポイント+20 ゲキレツアイコン+1 ただし、仲間のボウギョ-300
スロットG 90銃 90銃 70蹴 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダースペクター
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 1050タイリョク 2850
ヒッサツワザオメガスマッシュ3200コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョ-500 さらに、1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、あいてチーム全体のアタックポイント-10
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 70蹴 50
備考スペクターのLR2枚目はノブナガ魂始動の裏面基本形態必殺技持ち。もっともそのオメガスマッシュが原作ではまったく使われなかったんだが(汗)
表アビリティは銃持ちのAP+20という事でLRドライブテクニックを思い出すスペック...が、仲間のボウギョをマイナスさせてしまうデメリット持ち。更にゲキレツ+1は一見強いように思えるが、ゲキレツ増やしに特化したデッキでもなければ却ってダブルアタックしにくくなる。いろんな意味で彼の序盤での性格を表しているようだ。これが以前の様にゲキレツアイコンの数値が必ず100だったならもう少し強力だったのだが...
さらにガシャット弾でゲキレツゴーストアタック廃止。これでますますゲキレツアイコン増やしの意味が薄くなってしまった。
もう一つの焦点はバーストアビリティ。体力が低ければ相手AP-30というのは強い...ように見えるが アイコンが剣に変わってしまうのでダブル/トリプルアタックがしにくくなる。そう考えるとむしろ必須なのだ。逆に言えば発動しないと有利にならない、とも取れるので 他の2枚はなるべく体力の低いカードを使おう。...そう考えると仲間ボウギョマイナスは理に適ってるのかもしれない(恐)
実はそのLRタイプテクニックと比べると デメリットがないのはもちろん 攻撃防御はこっちが多少上回ってはいるが体力はテクニックが上、バースト必殺火力もバーストアビリティ&タイプボーナス込みでこっちが4200+相手防御-500で実質4700,テクニックが4500とほぼ互角...だが あっちは名のとおりテクニカルタイプなのでテクゲージ面が上... そして向こうはバーストしても銃アイコンのまま。先輩にかなわないのだ... 勝っているのはこちらには向こうの様に現在露骨なメタカード(表アビリティは無傷ですむけど)が存在しない点と、一応原作設定必殺技を備えている点か(こちらの必殺技は原作では使われていないが、それ以上に向こうは必殺技演出が酷い)。
そもそも追加効果の敵チーム全体APマイナスが発動できない場合、単純なバーストアビリティ効果だけを見ると黎明期のレアである2-029Rカイザに劣ってしまうという酷いスペックのLRに成り下がってしまう...勿論近年のLRだけあってバースト必殺火力が段違いにこちらの方が高い&フィニッシャー効果+防御ダウンの相乗効果でこちらの方が段違いに必殺技の破壊力はあるのだが、実はその高い火力が仇となって必殺バーストでバーストアビリティを発動させると殆どの場合追加効果が発動できないor必要無くなってしまう(そのまま勝ててしまう)。自ら防御を下げることで裏面の追加効果の発動条件を満たすというのは面白いコンセプトだが、実際には追加効果はピンチ時のミガワリバースト時の保険程度に考えた方が使いやすいだろう。そう考えると表面の味方ボウギョマイナスは...やはりデメリットにしかならないか(汗)更にカイガン2弾時点では 防御に関しては ニュートンorベートーベンアイコンの全員防御+300で銃アイコンを保ったまま相殺可能だった...のだが カイガン3弾では相互チェンジシステム導入のためにゴーストチェンジしてしまい、素手になってしまう。ならばいっそ素手として運用する選択肢もあるにはあるが、正直元々素手ライダーが充実してるガンバライジングではAP+20に更なるメリット能力を兼ね備えたカードがゴマンと居る訳で...(涙)どうしてもノブナガとして運用したいなら、累積型ボウギョ強化アビリティ持ちと併用したり、ボウギョアップ・ミガワリ発生率アップ・ミガワリ効果アップの防御型ライダーシンボルorブットバソウルメダルを積んでのカバーしかないだろう。
なお、先ほど比較対象に挙げたLRタイプテクニックだが、同じ銃持ちと言っても向こうはアイコン比率が銃3なので銃アイコンによるダブル・トリプルアタックを狙うガンマスターデッキ向け・こちらはキック3なので銃アイコン持ち3体で揃えつつ蹴でのダブル・トリプルアタックを狙うキックマスターデッキ向けなので実は微妙に入るデッキが変わってくる。銃持ちだがキックアイコンの方が多いライダーというと、それこそバッチリカイガンが成立出来るLRゴーストエジソン魂リョウマ魂がある。後は相性ボーナスで組める相手の違いと、アイコンスキャンが使用可能な点を生かせば十分差別化はできるだろう。(ただゴーストライダーズ以外のチームボーナス対象ライダーを見ると見事に近接戦タイプのライダーばかりであり、バースト後はともかく銃持ちのこのカードは組み合わせて使い辛い面も。またLRタイプテクニック先輩は前年度の主役だけあってチームボーナス対象の相手が多く、しかもチームボーナス対象にガタックが被っているなど、パートナーの多様さではむしろこちらが劣る面も。)またLRギャレンのような銃1・キック4のカード、或いはフルフルフルスロットルCPタイプトライドロンのような銃4・キック1のカードを両者と一緒にチームに組み込めば、橋渡しとなってガンorキックマスターを成立できるようになるため併用も十分考えられる。
アイコンを素手に変更する場合、ボウギョを補いつつゴーストライダーズのAP要員として使うことも考えられる。ゴーストライダーズを成立させたい場合一部例外を除き基本的にネクロムは素手なので素手で統一する方が使いやすい上、スペクターには表からAPを上げられる強いカードが案外少ないのだ。尤もゴーストライダーズデッキなら鉄板のLRオレ魂を筆頭にLRネクロムLR闘魂ブースト魂など豊富かつ優秀なAP補強要員に恵まれているため、デメリットがある上に眼魂スキャン無しではアイコンが揃えづらくしかもメリットであるはずのゲキレツ増やしまでデメリットになる場合があるこのカードの立場は正直厳しい。だがLRベートーベン魂を使いたい場合、AP戦の勝利を求められるアビリティを持ち、ゴーストライダーズで使うとするならLRオレ魂LR闘魂ブースト魂とは併用できない為、このカードの出番もあり得るだろう。現環境のガチ構成で使うには少々厳しい面もあるが、目先を変えてデッキを組もう。
AP要員となるスペクターが欲しい場合、元々素手な上に入手が容易で(玩具生産の都合で最近はそうでもなくなってきたが)、累積型表アビリティとタイプボーナスで場合によってはこちら以上のAP補強を見込めるT-003という選択肢もある。その場合は逆に銃持ちである点が差別点となり得る。
なおレア物ではあるが オレスペクターアイコンを使用する事で強制的に剣アイコンとする事が可能である(詳しくはアイコンスキャンチャンスページ参照)本カードならアイコンを統一できるので使うなら欲しい...がサントラ付属という非常にレアな物なので...
K2-063CPアタッカー
ノーマル仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2600
ヒッサツワザノブナガショット1700コスト 3
アビリティ必殺技を発動したとき、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90蹴 90銃 70蹴 60銃 60銃 50
バースト仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 950タイリョク 2600
ヒッサツワザエンシェントカース2700コスト 7
バーストアビリティ(&VS効果)バーストしたとき、チェインタイプのアビリティの発動を封印する
さらに あいてチームにゴーストがいるとき、ひっさつ超パワーアップ(ひっさつ+1000)
スロットG 90蹴 90剣 70蹴 70剣 70剣 60
CPボーナスひっさつアップ
VS効果あいてチームにゴーストがいるとき、ひっさつがパワーアップ
備考ゴーストVSスペクターCPとしても登場。
表アビリティはLR装甲響鬼の「必殺技〜」ではなくLRデルタの「必殺技〜」なので、本カードの必殺技のみで始動する。よって是が非でもラウンド1で先手を取りたい所だ。
というのも バーストアビリティがチェインタイプのアビリティ発動封印なので他の効果アップがなく 強化は表アビリティのみでしか賄えないからである。
そう考えるとイマイチに思える...が 実はこのチェインタイプアビリティ発動封印、相手チェインタイプカードにとっては超脅威となりえる。というのもチェインタイプは自身にタイプボーナスが付かないので、強化はアビリティを頼る以外にないからだ。その頼みの綱を叩っ斬られるのは...劇中序盤どおりの容赦なさ。
ただツタンカーメン魂へのチェンジがゆえ バースト後アイコンが剣に切り替わってしまってダブル・トリプルアタックしにくくなるのが残念。アイコンスキャンで表スロットを銃から剣に変えることも仕様上不可能である。後はVS効果で何かあったら...と思ったが、非常にシンプルな効果だけであった... ただ元からCPボーナス必殺アップもあるので、表アビリティも発動できれば 総合すると結構な火力になる。
なおこのCP全般だが カードにVS効果とある項目の 必殺威力アップ以外の効果は実はバーストアビリティとして扱われているので(実際バーストアビリティ発動メッセージにその内容も表示されている) ゲキレツやブレイカーで停止させられる対象になっているのには注意。なおそのメッセージで「(略)ひっさつ+1000」と記載されているので 超パワーアップとは+1000のようだ。
上のLRがカイガン3弾での仕様変更でデメリットのフォローできなくなったため 少しだけ株が上がった...か?
なおレア物ではあるが オレスペクターアイコンを使用する事で強制的に剣アイコンとする事が可能である(詳しくはアイコンスキャンチャンスページ参照)上と同じくアイコンを統一できるのだ。...持っていればだが

K3弾

K3-015Rパッション
ノーマル仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2100
ヒッサツワザノブナガショット1500コスト 2
アビリティゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500
スロットG 80銃 80銃 80蹴 60銃 60蹴 60
バースト仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 600タイリョク 2100
ヒッサツワザエンシェントカース2550コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する
スロットG 90剣 90剣 90蹴 60剣 60蹴 60
備考ある意味ツタンカーメン魂のエンシェントカースR落ち扱いと言うべきか。
表アビリティはゲキレツ+1...の代わりに体力マイナス、バーストアビリティは相手チーム全員から必殺吸収と 前回LRノブナガ魂の表アビリティの縮小版とLR無印スペクターのバーストアビリティの縮小版を組み合わせた...という感じである。
特にバーストアビリティは縮小版ではあるが強力で バースト必殺火力が2550+(300×3)=3450というR離れした威力に。
だが 表スロット最大値が80止まりで競り負けやすい上に 80or60という2数値スロットというのが最大の問題(50はないんだけど...)。正直表アビリティがゲキレツ増やしでは無くAP+10だったらよかったんだが...
なおレア物ではあるが オレスペクターアイコンを使用する事で強制的に剣アイコンとする事が可能である(詳しくはアイコンスキャンチャンスページ参照)ノブナガ魂からツタンカーメン魂やディープスペクターといった構成が多いので 非常に役立つ...のだがいかんせんサントラ付属という超レア物...(泣)

K4弾

K4-011Rジャマー
ノーマル仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザノブナガショット1450コスト 2
アビリティジャマータイプのコウゲキ・ひっさつ+300
スロットG 90銃 90銃 80蹴 60蹴 60銃 50
バースト仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 750タイリョク 2150
ヒッサツワザエンシェントカース2650コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 70剣 60
備考スペクター初ジャマータイプであり、そのためなのか今弾既存フォームで唯一Rとなった。
表アビリティで同タイプの火力増強...つまりは自身も該当し、さらにバーストアビリティでも火力増強・トドメにタイプボーナスでも増強されるので 全部合計すると最終的に攻撃・必殺+1000となって攻撃1850・バースト必殺3650というR離れした火力に化ける。表スロットは真っ二つ型だが ジャマー最大の課題であるタイプ効果中に先行を取れるか、に関するバーストスロットは50が1つあるものの他は70以上という高数値型に化けるので APアップ持ち...バースト後を重視し あえて剣持ちのAPアップ持ちと組ませよう。
ただ火力重視の反動か 体力はRに関わらず前後のNカードより低い2150なのには注意。

G3弾

G3-045Nチェイン
ノーマル仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2100
ヒッサツワザ天下千挺1600コスト 2
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 90銃 80銃 80蹴 70銃 50蹴 50
バースト仮面ライダーディープスペクター
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 750タイリョク 2100
ヒッサツワザデプスダイバー2700コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+250
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70剣 60蹴 60
備考他魂始動やディープスペクター始動は多々あったが、ノブナガ魂としては5弾ぶりの登場。またレジェンド魂CPダブル魂以来のチェインタイプである。
ただ残念ながら、能力はN相当で特にポイントが高いという点がない。
また武器アイコンが銃から剣に変わってしまうので ダブル/トリプルアタックの足並みを揃えにくいのが問題。レア物ではあるが オレスペクターアイコンを使用する事で強制的に剣アイコンとする事が可能だが...(詳しくはアイコンスキャンチャンスページ参照)

ベストマッチパック!3(BM3)

BM3-088Rアタッカー
ノーマル仮面ライダースペクター ノブナガ魂
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2550
ヒッサツワザ天下千挺1450コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1
スロットG 90銃 80銃 80蹴 60銃 60蹴 50
バースト仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 700タイリョク 2550
ヒッサツワザエンシェントカース2750コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。
スロットG 100剣 90剣 90蹴 60剣 60蹴 50
備考ボトルマッチ弾パック販売第3弾「ベストマッチパック!3」の一枚。シンスペクターに枠を裂かれていたので久しぶりのノブナガ&ツタンカーメン魂なのだが 残念ながら能力はイマイチ。特に表アビリティは「RPが少ないと〜」なので 能動的には始動できない。

備考

ガンバライジングデータ
声:山本涼介
武器:ガンガンハンド ガンモード(大型銃)
必殺技:天下千挺
下位技:ノブナガショット マルチロックシューター
 
原作設定
登場作品:仮面ライダーゴースト
武器:ガンガンハンド ガンモード
必殺技:オメガスパーク
人間名:深海マコト(演:山本涼介)

眼魂を集めるタケルの前に現れ、手に入れる寸前だったノブナガゴーストアイコンを奪った謎の仮面ライダー。
さらに眼魔を追うタケルに対して攻撃をしかけ、タケルの甘さを辛らつに指摘しつつ完膚なきまでに叩きのめし エジソンゴーストアイコンをも強奪。彼を失意のどん底に叩き落した。

スペクターが織田信長の魂の化身であるノブナガゴーストアイコンで召還したノブナガパーカーゴーストを憑依融合させ「ゴーストチェンジ」した
仮面ライダースペクターの射撃重視形態。
戦国時代にいち早く火縄銃を積極的に組み込んだ織田信長にあやかって ガンガンハンド(ガンモード)による強力な火炎弾射撃による射撃戦を得意とする。

必殺技はゴーストドライバーにガンガンハンドをスキャン(恐らくゴーストの「アイコンタクト」と同じと思われる)、
多数のガンガンハンド(ガンモード)の分身を生み出し一斉射撃するオメガスパーク

眼魔の幹部・アランとは面識がある一方、同盟を持ちかけられても自身の目的があると突っぱねて ゴーストと眼魔の戦いに割って入った際には 攻撃してきた眼魔を粉砕するなど、ゴーストとは敵対してはいるが眼魔陣営の味方というわけではない模様。
さらにタケルに対して「お前は他人のために自分の命を諦められるのか!?...いずれ、選ぶ時が来る」と糾弾した事から、彼にも英雄のアイコンを集める理由があるようだ。

実は10年前に行方不明となったタケルの幼馴染みであり その真相とは、妹のカノンと共に眼魔の世界に閉じ込められたのだった。
彼は無事だったものの 妹は眼魂アイコンと化してしまい、彼は妹を元に戻すべく英雄アイコンを集めているのだった...

その後 15個のアイコンの力でタケルがカノンを蘇らせてからは 彼のために戦う事を決意した。
だが「オレにはけじめをつけなければならない事がある」と あくまで救援という形での共闘のみ。
幼少に眼魔世界で アランの兄・アデルに戦士に登用され軍団に入った事を清算しなければならない...彼はそのために眼魔と戦うのだった。
さらに彼も半分ゴースト状態であり、本体の身体は眼魔世界にあるという。


仮面ライダースペクター
ガンバライジングデータ
声:山本涼介
武器:ガンガンハンド ロッドモード(両手剣)
必殺技:オメガスマッシュ
下位技:アストニッシュブロー デモンレイス ガンガンノック ハウンドスラスト
 
原作設定
登場作品:仮面ライダーゴースト
武器:ガンガンハンド ガンモード/ロッドモード
必殺技:オメガドライブ スペクター
人間名:深海マコト(演:山本涼介)

仮面ライダースペクターの基本形態。
タケルが仮面ライダーゴーストになる以前より行動している模様で戦闘経験も非常に豊富。
ゴーストと同じゴーストドライバーで変身、マジックハンドと銃の2モードに可変するガンガンハンドによる冷静かつ的確な攻撃を繰り出す。
必殺技はゴーストと同じ要領でライダーキックを繰り出すオメガドライブ スペクター


仮面ライダースペクター ツタンカーメン魂
ガンバライジングデータ
声:山本涼介
武器:ガンガンハンド 鎌モード(両手剣)
必殺技:エンシェントカース
下位技:ガンガンスライサー
 
原作設定
登場作品:仮面ライダーゴースト
武器:ガンガンハンド 鎌モード
必殺技:オメガファング
人間名:深海マコト(演:山本涼介)

スペクターがツタンカーメンの魂の化身であるツタンカーメンゴーストアイコンで召還したツタンカーメンパーカーゴーストを憑依融合させ「ゴーストチェンジ」した
仮面ライダースペクターの剣戟重視形態。
ゴーストのコンドルデンワーに当たる支援メカコブラケータイガンガンハンドに合体し鎌モードに変化、スペクターの容赦ない戦闘スタイルもあいまって複数の敵を瞬時になぎ払うほどの強力な斬撃を繰り出す。

必殺技はゴーストドライバーにガンガンハンドをスキャン(恐らくゴーストの「アイコンタクト」と同じと思われる)、
相手の背後にピラミッド型のエネルギーとブラックホールを発生、ガンガンハンド鎌モードの斬撃で押し込まれた相手がブラックホール内で圧砕されるオメガファング
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コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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