ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,1,2,1,2,1)(1,0,1,2,3,1)(3,1,0,2,0,2)(1,2,1,3,1,0)(0,1,2,2,2,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(0,1,4,0,1,2)(1,3,1,1,1,1)(2,2,1,1,1,1)(0,3,2,1,0,2)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダー電王と組むと発生
いつかの未来で仮面ライダー3号と組むと発生
愛する者の為に仮面ライダーナイトと組むと発生
堅牢な猛牛仮面ライダーゾルダと組むと発生
星に願いを仮面ライダーメテオと組むと発生
オレは強い!仮面ライダーマッハと組むと発生
未来の為に!仮面ライダーゲイツと組むと発生
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フォームリンク
アルタイルフォーム
ベガフォーム
ゼロフォーム


BS1弾

BS1-024LRトリッキー
ノーマル仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 4000
ヒッサツワザスプレンデッドエンド2100コスト 5
アビリティ2番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+10 必殺+400
APバトル終了後、RPが6以上だと、銃アイコンのAP+15 バーストゲージがアップ
スロットG 90銃 80銃 70蹴 60銃 60銃 60
バースト仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1400タイリョク 4000
メモリアルタッグフィニッシュ想い出アップデート・ゼロ3600コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2500 バーストゲージが超アップ
さらに、APバトルに勝っていたら、銃アイコンのAP+30 テクニカルゲージがアップ
スロットG 100銃 100銃 70蹴 60銃 60銃 60
備考ついにゼロフォームが登場、しかもライナーフォームとのメモリアルタッグフィニッシュだ!
能力は表アビ△能謄▲ぅ灰鷸ち初のアイコン+15持ち。ただしスロットバトル終了時にRP6以上が条件とやや厳しい。幸い「相手よりRPが多いと〜」よりはまだ楽だが。また実質こっちは次ラウンドから効力発揮という事になる。
表アビ,諒でもスロ+10があるので 万が一△諒がダメだったとしてもまったくの無力にはならないし、発動成功すればラウンド2は表アビ2回発動分も合わせると銃アイコン+35(他アイコンも+20)という加速となる。
難点はトリッキータイプ体力多い版ボーナスコスト-2で火力がそがれがちという点だが、それを差し引いても十分「さびても強い!!」
ただし肝心のタッグライナーとは 攻撃アイコンが揃っていない&アビ条件のかみあわせが悪い、という...(汗)
また 次弾にて似たようなアビ発動条件かつ 自前でRPアップもあって同じ2番目カード出しの銃アイコン、ついでに相手テクゲージダウンもあるというLR滅が登場してしまい、正直影が薄くなってしまった。ただ加速力はこちらが上なので まだ捨てたものではないはずだ。

備考

ガンバライジングデータ
声: 中村優一・大塚芳忠
武器:デネビックバスター(大型銃)※
必殺技:スプレンデッドエンド 想い出アップデート・ゼロ
下位技:

※必殺技・スプレンデッドエンド時にゼロガッシャー サーベルモードを使用する

原作設定
登場作品:仮面ライダー電王
武器:ゼロガッシャー デネビックバスター
必殺技:バスターノヴァ
人間名:桜井侑斗(演:中村優一)

桜井侑斗が赤いゼロノスカードを使うことによって変身するゼロノスの最強形態。アルタイルフォームが赤く錆びついたような色をしている。ゼロガッシャーの他にデネブが変形したガトリングガンデネビックバスターを用いて戦う。必殺技はフルチャージしてデネビックバスターから強烈なビームを放つバスターノヴァ

あらゆる面でアルタイルフォームを凌駕する強さを持つが、その代償として、桜井侑斗が現代で出会った人の記憶まで消してしまう。

このページへのコメント

2ラウンドは銃アイコンのAP+45と書いてありますが、10+15+10なら+35ですよね……?
普通にAP20累積の方が強いような

0
Posted by RT6_Starter 2020年02月27日(木) 06:38:22 返信数(3) 返信

銃アイコンの上昇は仰る通りだと思いますが「AP20累積の方が」という指摘は必要ですかね…?

それを言い出したら他の多くのカードも同じですし、その基準で後ろ向きなカード説明ばかりになったら楽しくないですよ。

しかもこのカードはゼロノスにとって安定的なAP面強化であり、今ならベルトや他のカードで1R目からRP6も難しくないので、そこまで残念な性能でもないと思いますけど。

すみません、どうにもネガキャン色を感じてしまいまして。

0
Posted by ー 2020年02月27日(木) 17:45:55

まあ今となっては似たような発動条件 かつ自前でRPアップできて さらに同じ2番目銃アイコンで滅が居るのがどうしても・・(汗

最近上位互換がすぐ出てしまうのが(グリスパーフェクトのガッツ封印→次弾で両チームガッツ封印でデメリットは大きいけど決定力さらにある王蛇、とか)残念な気が。

ただ、他のカードの兼ね合いでまた出番あるかもしれないからまだ捨てたものじゃない、と思います

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年02月27日(木) 19:26:59

AP+20の方が〜というのは45表記の時にあった驚異的な加速となる(うろ覚えなんで違う表現だった気もしますがこういったニュアンス)という文章に対し、主役LRなと多くのカードに搭載されているAP+20の方が結果的に高い数値となるなら表現として不適切なのではないかと思い書きました
一さんのAPを安定的に加算できるゼロノスというだけで価値があるという意見はもっともですし、スロット加算というのも大きなメリットだと思います。自分もBS1弾のLRの中でもかなり欲しかったカードですし
上記の通りネガキャンをするような意図は全くなかったのですが、不快な気持ちにさせてしまったようで申し訳ありません

0
Posted by RT6_Starter 2020年02月27日(木) 23:58:41

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