ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,1,2)(1,2,1,1,2,1)(2,1,2,1,1,1)(1,1,2,2,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,1,1,2,2)(2,2,1,1,1,1)(1,1,1,0,1,4)(0,1,0,4,2,1)(3,1,1,1,1,1)

関連あるチームボーナス称号
いつか心からの笑顔を仮面ライダーゼロツー(イズ)と組むと発生
守られた者と失った者仮面ライダーバルカンと組むと発生
二人の社長
&社長でライダー!
仮面ライダーサウザーと組むと発生
善意と悪意仮面ライダーアークゼロと組むと発生
大切なつながり仮面ライダー1型と組むと発生
楽園と地獄仮面ライダーエデンと組むと発生
イチの名を持つバッタ仮面ライダー(新)1号と組むと発生
社長でライダー!仮面ライダーサガ/仮面ライダーダークキバ(太牙)と組むと発生
社長でライダー!仮面ライダーゲンムと組むと発生
社長でライダー!仮面ライダークロノスと組むと発生
鋼鉄の力!仮面ライダーWと組むと発生
アニマルズアビリティ!仮面ライダーオーズと組むと発生
過去と未来の絆仮面ライダードライブと組むと発生
過去と未来の絆仮面ライダーゴーストと組むと発生
新時代の幕開け!仮面ライダー(新)1号、仮面ライダークウガと組むと発生
トリプルホッパー!仮面ライダーキックホッパー、仮面ライダーパンチホッパーと組むと発生
ゼロの名仮面ライダーゼロノス、仮面ライダーゼロスペクターと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダージオウと組むと発生
引き継がれる勇姿仮面ライダーセイバーと組むと発生
バーストライジングガンバライダーと組むと発生


●フォームリンク
ライジングホッパーフライングファルコンフレイミングタイガー仮面ライダー001
シャイニングホッパーバイティングシャークフリージングベアー仮面ライダーゼロツー
シャイニングアサルトブレイキングマンモスホッピングカンガルー仮面ライダーアークワン
メタルクラスタホッパーリアライジングホッパー




BS3弾

BS3-001LRトリッキー
ノーマル仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 800タイリョク 4000
ヒッサツワザゼロワンボンバー1850コスト 5
アビリティ1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+15
APバトル終了後、RP+1 次のRまで、攻撃+300 テクニカルゲージが超アップ
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1350タイリョク 4000
ヒッサツワザシャイニングストームインパクト3700コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 相手のガッツ率を超ダウン
さらに、R3までにバーストしていると、AP+30 相手のカウンター発生率を超ダウン
スロットG 100剣 80剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考「人類とヒューマギアの未来は・・・俺が守る!」滅亡迅雷.net最終決戦で登場したシャイニングアサルトホッパーがBS3弾トップLRとして登場。
その能力はBS1弾LRライジングホッパーと似ており、こちらはAPアップが15のみでその代わりに 次ラウンドまでだがテクゲージ超アップ,RP+1チャージを備えている。非常にバランスが取れており、特にRP+1も備えている事で 手薄だった「剣アイコンの バランス型RPアップ要員」待望の登場である。
AP面もバスターオーソライズチャージでどうやら必ずAPアップを選べるらしいので、先行さえ取ってしまえば補える。
難点はやはりトリッキーがゆえの 体力多い版コスト-2ボーナスによる火力の低さか。BS1弾LRライジングホッパーと同じ必殺+3000なのだが...やはりバスターオーソライズチャージ追加攻撃発動を加える事で補いたい。
以上の事からも 相方はAPスロット重視がいいだろう。(自前でテクゲージ最大4メモリ+出来るし)
他に難点としては、当時劇中で必殺技を放ったのは迅とのライダーキック対決のみなので バースト必殺技がライジングインパクトを元にしたようなオリジナル解釈の技であることか(製作スケジュール上の問題もあるし、実は1月現在でもサウザーにジャマされまくってるせいで正式な必殺技は披露されてないから仕方ないのだが)
また恒例のパラレル仕様も存在。なお主題歌はBS4弾で流れなくなってしまったが 必殺演出に恒例のゼロワンフォント演出が追加された
BS3-002Rパッション
ノーマル仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 700タイリョク 2200
ヒッサツワザゼロワンボンバー1850コスト 3
アビリティ〃アイコンのAP+10
剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10
スロットG 80剣 70蹴 70剣 70剣 70蹴 60
バースト仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1100タイリョク 2200
ヒッサツワザアサルトボンバークラッシャー2500コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800
さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70剣 70蹴 60
備考近年の低レアでよく見られる「〃アイコンのAP+10
剣アイコンに止めたとき(以下略)」を持つが、残念ながら肝心の剣アイコンは3つしかないのが難点。

BS3-070CPアタッカー
ノーマル仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 850タイリョク 3200
ヒッサツワザゼロワンボンバー2350コスト 3
アビリティAP+10 剣アイコンのAP+5
2番目にカードを出したとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ
スロットG 90剣 80蹴 80剣 60剣 60剣 50
バースト仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 1200タイリョク 3200
ヒッサツワザシャイニングアサルトホッパーチェインインパクト2900コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、防御・必殺+2000
さらに、相手より、体力が多いと、相手全体の防御-400 RP-2
CPボーナスチーム全体の必殺+150
スロットG 100剣 90蹴 80剣 60剣 60剣 60
備考プログライズインパクトCPでも登場。だが実は剣アイコンではじめて「2番目にカードを出したとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ」という、有力なアビを持つカードなのだ。
銃アイコンは最近出始めたが 剣アイコンもパンチアイコンも1番目or3番目カード出しで強いアビを持つカードはわんさかいるが「2番目にカードを出したとき〜」は圧倒的に人材が不足している中でこれは嬉しい。本CP共通の「AP+10,特定アイコン+5」もあり 本カードは特定アイコンが4つあるので的中率も高め。加えて専用システムバスターオーソライズチャージによる強化も備えており 単なるCPとは一線を画す能力だ。デッキの内容によってはLRではなくこちらを採用するのもおおいにありうる。

BS4弾

BS4-003Rトリッキー
ノーマル仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 650タイリョク 2700
ヒッサツワザゼロワンボンバー1850コスト 3
アビリティ〃アイコンのAP+10
剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10
スロットG 90剣 90剣 70剣 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 900タイリョク 2200
ヒッサツワザアサルトボンバークラッシャー2450コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000
さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500
スロットG 100剣 100剣 70剣 60剣 60蹴 60
備考BS4弾のシャイニングアサルトホッパーはこの1枚のみで シャイニングストームインパクトのSR落ちはおあずけとなった。
能力は 実は前回Rのバージョンアップ版で表アビこそまったく同じだが 剣アイコンがきっちり4つあって的中率はアップしてるだけに惜しい...

BS5弾

BS5-003Rトリッキー
ノーマル仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 800タイリョク 2450
ヒッサツワザゼロワンボンバー1900コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ
▲イウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10
スロットG 90剣 90剣 70蹴 60蹴 60剣 50
バースト仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1000タイリョク 2450
ヒッサツワザプログライズホッパーブレイク2450コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000
さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500
スロットG 90剣 90剣 90蹴 60蹴 60剣 60
備考今回はメタルクラスタホッパーへのチェンジ。シャイニングストームインパクト低レア落ちは次のナンバーのカード
能力は正直イマイチで、他の低レアにメタルクラスタホッパーもあるからスキャンコンプ用にもならないと残念な一枚になってしまっている。

BS6弾

BS6-004Nアタッカー
ノーマル仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2800
ヒッサツワザゼロワンボンバー1550コスト 2
アビリティ々況+500 AP+5
2番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2800
ヒッサツワザメタルクラスタストライク2400コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃・必殺+500 AP+10
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考今回もメタルクラスタホッパーへのチェンジ。表アビリティはAP+5と微々たる能力だが、2番目にスロットを止める事でオイウチ発生率がアップする。ちょうど今弾のジオウがオイウチ発動を要求しているので本カードと組み合わせてみるといいかも。(奇妙な話だが前弾のアサルトホッパーは今弾のジオウとまったく同じ表アビリティを所持)

プロモーションカード(PBS)

PBS-074Nアタッカー
ノーマル仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 650タイリョク 2050
ヒッサツワザゼロワンボンバー1850コスト 2
アビリティ.繊璽狒澗里旅況+300
バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90銃 80銃 80蹴 60銃 60銃 50
バースト仮面ライダーゼロワン シャイニングアサルトホッパー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 2050
ヒッサツワザアサルトボンバーキャノン2950コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800
オイウチ効果・発生率がアップ
スロットG 90銃 80銃 80蹴 70銃 60銃 60
備考丸大仮面ライダーゼロワンフィッシュソーセージ第3弾付属カード。
表アビは味方の攻撃強化とバーストゲージ上昇率アップ、バーストアビもかなり控えめ。必殺もコスト上限に引っかかって あまり威力は出ない…
一応、初めての銃持ちシャイニングアサルトホッパーのカードなのだが…
余談だがこのカード、表と裏の絵柄が(エフェクトこそ違うものの)全く同じである(汗)

備考

ガンバライジングデータ
声: 高橋文哉
武器:オーソライズバスター(アックスモード)(片手斧) オーソライズバスター(ガンモード)(小銃)
必殺技:ゼロワンボンバー シャイニングストームインパクト
下位技:

劇中設定
登場作品:仮面ライダーゼロワン
武器:オーソライズバスター
必殺技:シャイニングストームインパクト
人間名:飛電或人(演:高橋文哉)

バルカンこと不破が 滅亡迅雷.netで製作されたアサルトウルフプログライズキーを持ち帰ったことにより、滅亡迅雷.netのアジトや部隊配置位置、突入可能できそうな経路などを完全に解析できたAIMSは一大殲滅作戦を敢行。
ゼロワンももちろん駆けつけ、最終的には身体への負担を省みずにバルカンアサルトウルフの決死のきりもみ回転回し蹴りマグネティックストームブラストフィーバーで主犯格の滅を撃破(正確には迅を狙ったが、滅がミガワリとなった)。作戦は成功した

しかし 生き残った迅が完全なシンギュラリティ(意思を持たないAIが人間のような意思を持つレベルまで知能を引き上げる事を指す)覚醒し、ゼツメライザーに頼らない直接ハッキング能力を得て逆にAIMSや街中を夜襲。
AIMSの巨大ロボ兵器・ギーガーをも再びハッキングし暴れまわる。
駆けつける或人。戦闘力を増大させた迅やマギア軍団に AIMSは壊滅的打撃を受け、バルカンアサルトウルフは無理をしすぎた結果バルキリー:刃に強制的に変身解除させられていた...


「ヒューマギアはお前にとってなんだ?」
「友達さ!僕の大事な友達にきまってるだろ!」
「でもお前たちのやってたことは、無理やり暴走させていただけじゃないか!そうやって無理やりいう事を聞かせるなんて友達じゃない!」
「黙れ!全てはアークの意思だ!!変身!!」
ぶつかりあう主張。それでも共存を願う或人は
「人間とヒューマギアの未来は、俺が守る!」ゼロワンドライバー装着時、その意思に呼応したのか衛星ゼアが通信してきた。

それは...「衛星ゼアは、こうなる事を予測していたのか?」

「ラーニング完了!」変身解除で地面に転がっていたアサルトウルフプログライズキーの 増設された左トリガーアサルトグリップをむしりとる。「!? 外しやがった!」知らない機構に驚く不破と刃。

それをシャイニングホッパープログライズキーに装着。「何でお前も、使えるんだ!?」驚く迅。

グリップを押し<Hyper jump!>ゼロワンドライバーへ認証<Over RISE!!>
「変身!!」衛星アークとゼア、両方のエネルギーを受けたシャイニングアサルトホッパープログライズキーを装填!
<warning warning this is no test><hybrid-rise!!>
<シャイニング!アサルトホッパー!!><No chance of surviving this shot.>

シャニングホッパー(だけでなく ゼロワン各フォームの慢性的な弱点であった)の弱点であったパワーのなさを
胸部のコアユニット(この形状は衛星アークの中心部に酷似している)に内蔵された戦闘補助装置オービタルユナイトから発するエネルギーを全身に供給する事でカバー。それにより全身各部にも青色貴重の追加装甲が施されている。
シャイニングホッパー以上の高度の演算処理能力や 一度やられそうになりながらも イズとの交信によって攻防一体のクリスタル型ユニットシャインクリスタを遠隔操作するシャインシステムを使用可能となり シャインクリスタからのレーザー発射、直接相手にぶつける、一箇所に集めてシールドに...と 遠距離戦はもちろん各レンジを幅広くカバー。

「こんな事で!!負けてたまるか...!僕たちは、人類を滅亡させるんだ...!!」
「どうして!人類が何をしたって言うんだ」
「そんな事知らないよ...滅から、ずっとそう、教えられてきたんだから!!」
「ヒューマギアって、やっぱ純粋だな...」 「はあ?」
「良くも悪くも、ラーニングの影響をモロにうける。もしお前が、悪意のあるラーニングさえしていなければ...こうやって戦う事もなかったのかもしれない...」

「いつか、人間とヒューマギアが 笑いあえる未来が来るといいな」
「ふざけるな!ヒューマギアが笑顔になれるのは!人類が滅亡したときだ!!」

迅のフライングユートピアと ゼロワンのシャイニングストームインパクト
ライダーキックのぶつかり合いを制したのは...ゼロワンだった。

「人類は...かならず...滅亡する...アークノ...イシノママニ」それが迅の最期の言葉だった
これで 滅亡迅雷.netは完全に壊滅したのだった

だが、しかし...

「これからは1000%、私の時代だ...!!」

このページへのコメント

次のイベントに向けて考えていたら
BS3ー070 CP
コスパは良いしバーストアビ「相手のRP−2」でLR音也のミガワリバーストからのスロット+100を防げる(相手のRP次第で封印バロンかの2択)とか考えてたんですけど、

コスト上限35→グローイング+音也+他のLR

とか余裕で組めますよね?汗(カウンターからのエボルとか体力的に封印ゲンムとか)
バロン+コヨミでは体力減らす必要があるし…やっぱ2R封印のSR小野寺は別格!(話題変わってる)

という戯れ言でした。

0
Posted by ー 2020年07月10日(金) 22:12:57 返信数(1) 返信

ーさん>
自分もCPシャイニングアサルトホッパーは考えてましたが
LR音也ミガワリバーストを阻害できるのは考えてませんでした・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年07月11日(土) 14:44:01

シャイニングアサルトのLRがウィークリーバトルに適任すぎる。相手が体力多くトリッキーの体力低いボーナスが取りやすいだけじゃなくて、APもテクゲも同時に上げられるのでめちゃくちゃ便利っす。ガンバライダーはAP特化にして他でテクゲを補えば大体ゲキムズも1回で終わります

0
Posted by  ayato_extremevs ayato_extremevs 2020年03月21日(土) 16:09:18 返信数(1) 返信

ayato_extremevsさん>
なるほど。あっちのページにも書いときますか

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年03月21日(土) 18:14:14

ってかそろそろスーパー1とのチームボーナス追加されてもいいんじゃないかな?
スーパー「1」だぞう!

0
Posted by 名無し(ID:C8uICg/6xA) 2020年02月08日(土) 13:21:43 返信

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コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン)
<セイバー>
おもちゃスキャン(ライドブック)(ワンダーライドブック)

[カード固有システム]
ジオウカード別各種システム ゼロワンカード別各種システム (ゼロワンシャイニング(アサルト)ホッパー&バルカンアサルトウルフ限定特殊システム)
Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)
ゼアシステム/アークシステム
(ゼロツー&アークワン限定特殊システム)

シンダイカイガンルーレット
(シンスペクター限定特殊システム)

ゲキレツクラッシュ
(セイバープリミティブ&エレメンタルプリミティブドラゴン限定特殊システム)


原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系
コネクター(BS弾)※現在入手不可能)


その他

カードリスト
  • (マシン)
<セイバー>ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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