ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,1,2,1,1,1)(1,1,1,2,1,2)(1,2,1,1,2,1)(2,1,2,1,1,1)(1,1,2,2,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,1,1,2,2)(2,2,1,1,1,1)(1,1,1,0,1,4)(0,1,0,4,2,1)(3,1,1,1,1,1)

関連あるチームボーナス称号
いつか心からの笑顔を仮面ライダーゼロツー(イズ)と組むと発生
守られた者と失った者仮面ライダーバルカンと組むと発生
二人の社長
&社長でライダー!
仮面ライダーサウザーと組むと発生
善意と悪意仮面ライダーアークゼロと組むと発生
大切なつながり仮面ライダー1型と組むと発生
楽園と地獄仮面ライダーエデンと組むと発生
イチの名を持つバッタ仮面ライダー(新)1号と組むと発生
社長でライダー!仮面ライダーサガ/仮面ライダーダークキバ(太牙)と組むと発生
社長でライダー!仮面ライダーゲンムと組むと発生
社長でライダー!仮面ライダークロノスと組むと発生
鋼鉄の力!仮面ライダーWと組むと発生
アニマルズアビリティ!仮面ライダーオーズと組むと発生
過去と未来の絆仮面ライダードライブと組むと発生
過去と未来の絆仮面ライダーゴーストと組むと発生
新時代の幕開け!仮面ライダー(新)1号、仮面ライダークウガと組むと発生
トリプルホッパー!仮面ライダーキックホッパー、仮面ライダーパンチホッパーと組むと発生
ゼロの名仮面ライダーゼロノス、仮面ライダーゼロスペクターと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダージオウと組むと発生
引き継がれる勇姿仮面ライダーセイバーと組むと発生
バーストライジングガンバライダーと組むと発生


●フォームリンク
ライジングホッパーフライングファルコンフレイミングタイガー仮面ライダー001
シャイニングホッパーバイティングシャークフリージングベアー仮面ライダーゼロツー
シャイニングアサルトブレイキングマンモスホッピングカンガルー仮面ライダーアークワン
メタルクラスタホッパーリアライジングホッパー




ZB2弾

ZB2-024LRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 900タイリョク 3700
ヒッサツワザリアライジングインパクト2500コスト 5
アビリティAPバトルに勝ったとき、バースト・テクニカルゲージが超アップ オイウチ発生率が超絶アップ
APバトルに負けたとき、全てのチームのテクニカルゲージリセット このRのみ、カウンター発生率が超絶アップ
スロットG 90拳 80拳 70蹴 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー
ステータスコウゲキ 1600ボウギョ 1100タイリョク 3700
メモリアルフィニッシュリアライジングインパクト3900コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃+1500 RP+5 相手のミガワリ発生率を超ダウン
さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、必殺を2倍 相手全体の防御-400 ミガワリ発生率を超ダウン
スロットG 100拳 90拳 80蹴 60拳 60蹴 60
備考「ああ...その通りだ!!その怒りを...その悲しみを!!お前はもうわかってたはずだ!!滅!!お前には、心があるんだから・・!」ゼロワン最終決戦フォームが早くもメモリアルフィニッシュで登場!
「イニシャライズ!」の変身音声、それで「(お互いの)悪意を打ち消す」,という意味あいから 登場時は何らかのリセット系だろうと思われたが 予測通りに表アビ△最大の特長。後攻になった際双方のテクゲージリセット&カウンター率超絶アップとなっている。
ただしライジングの法則「同時のタイミングで発動したアビリティはリセット対象外」により、「APバトルの合計値が???以上の時」「APバトルの合計値が???以下の時」「APバトル終了時」...といった同時タイミングでアイコンが表示されるテクゲージアップ/ダウンのアビは発動する。これは相手側もそうであるが、このリセットタイミング発動差を利用して相手にテクゲージ差をつけ 超絶アップ付きのカウンターを狙うという寸法だ。これに適しているのは...仮面ライダーファイズ アクセルフォーム#BS4-020。ただしスロット260が必要なのでもう一枚はAPスロット重視のカードを選ぼう。
だが、残念な事にカウンター発生率は累積しない為、アビリティ発動タイミングでテクゲに差をつけられた上にカウンターが発生しなかった場合、APで負けテクゲで負け、オマケにテクゲはリセットされ…と悲惨な事になるのは間違いないため、狙うならカウンター特化もしくはAP特化なデッキにする方が得策だろう。仮面ライダー001#BS4-008なら、カウンターも狙いつつテクゲダウンも帳消しに出来、尚且つ基準を満たせば次のRまでだがカウンターとテクゲ超アップ累積…とオイシイところだけ持っていける。上記のファイズアクセルとどちらを選ぶかは、デッキの方針によって決めると良いだろう。

ZB4弾

ZB4-021LRアタッカー
ノーマル仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1200タイリョク 3900
ヒッサツワザリアライジングフォアキャスト2100コスト 5
アビリティ1R毎、攻撃・必殺+500 バーストゲージの上昇率超アップ
1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+25 バーストゲージが超アップ
スロットG 90拳 80拳 70拳 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーゼロワン リアライジングホッパー
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1300タイリョク 3900
メモリアルタッグフィニッシュリアライジングインパクト
×ゼロツービッグバン
3700コスト 10
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+3000 キックアイコンのAP+100 ゲキレツアイコン+1
▲弌璽好箸靴深,R開始時、次のRまで、ゲキレツアイコンのAP+100 相手全体の防御を半分
スロットG 100拳 80拳 80拳 70蹴 60蹴 60
備考「お前を止められるのは...」なんと映画REAL×TIME最終決戦バージョンメモリアルタッグフィニッシュとして 早くも再登場!!
今回はシンプルなスロット&バースト系アップ型。1番目+25&バースト系アップと言うことで、ある意味プレバンバインダー限定GLRゼロワンのマシン排出版と捕らえる事もできる。(あれは第1話ライジングインパクト搭載,このカードは最新のクライマックス技...と考えると 狙って設定したのかもしれない?)
シチュエーションと能力がまったく違うとはいえ登場したの2弾前だし次のカードがイズという事でイマイチ目立たない感じではあるが(汗)能力としては十分だ。


備考

ガンバライジングデータ
声: 高橋文哉
武器:なし
必殺技:リアライジングインパクト
下位技:

劇中設定
登場作品:仮面ライダーゼロワン
武器:なし
必殺技:リアライジングインパクト
人間名:飛電或人(演:高橋文哉)

滅にイズを破壊され、失意と復讐心をアーク(自称)秘書のアズにつけ込まれ仮面ライダーアークワンへと変貌してしまった或人。
だがそのせいでを自らの手で破壊する結果になってしまい 自暴自棄のまま それでも消えない復讐心で滅との決戦に向かう。

翌朝、滅との決戦。アズは滅にも取り入って 彼にゼロワンドライバーに似た滅亡ドライバーアークスコーピオンゼツメライズキーを渡していた。
「結論は出ているようだな。」「...そっちもな...」
両者 アークの力をまとう仮面ライダー滅 アークスコーピオン と 「仮面ライダーアークワン」
嬉々としてアズは この戦いを全世界に実況生中継する。この先にあるのは...「人間とヒューマギアが悪意で争って共倒れする未来」だからだ。
もはや何も出来ずに戦いを見守るしかない刃と不破、しかしそこに すべてを失った結果彼らのサポートに回っていたサウザー:天津は最後の希望としてある物を刃に渡した。それは...

「お前はヒューマギアを守るといいながら迅を破壊した!身勝手な夢、無慈悲な悪意。それが人間の本性だ!」
「ああ.お前の言うとおりかもしれない...」
「とうとう認めたか!!」滅アークスコーピオン必殺パンチヘイトレッドインパクトがうなりを上げてアークワンを撃つ!

「...!? どうしたんだ...?」中継を見ていてある事に気付いた不破。一方刃は、渡された物...迅の身に着けていたアクセサリーに付加されていたデータの復元を急いでいた。
「バックアップの無いイズの復元は絶対不可能だ。でも迅だけでも。データだけでも復元できれば、滅の方の悪意は止められるはずだ...!」


「なんのつもりだあ!?戦え!!」そう、戦っているように見えて 実はアークワンは手を出していなかった。
「アーク様の結論は出たみたいね」まあそれはそれとして...という感じのアズだったが

わかってないなあ、...まあ心の無いお前に 予測なんて無理だよねアズの後ろから声が。

「...?っ 何でお前が!」

これはアークの結論なんかじゃない、飛電或人の結論だ 後ろに立っていたのは...完全破壊されたはずの迅だった。

「...今、確かに迅の声が!!」刃によって見事復元成功したデータはネットワークを通じてアズの所に行ったのだった。

飛電或人は滅に倒される事を望んでいたんだ
悪意に染まった心を自分ではどうする事も出来なくて・・止められるのは、滅しかいないと思ったから。

「フザケルなあぁアァァ!!」
滅アークスコーピオンの必殺キック「エクスティンクションインパクト」でアークワンは吹き飛ばされ、或人は重症を追いアークドライバーワン&アークプログライズキーが完全破壊された。

これで・・いいんだ・・これで。今度は、飛電或人の番だ
わけがわからないアズを尻目に 迅は満足げにうなずいた。そう、逆に言えば或人はアークから完全に逃れる事ができたのだから。


「どういうつもりだああああ!!なぜ戦うのを止めた!」

「わかったんだ」

「成長したな 或人」「父さん」「幼い頃のお前は、ただ泣く事しかできなかった。だが今のお前は、心に怒りを宿している」
「それは、仮面ライダーという力を手に居れ、お前が強くなったからだ。だが忘れるな。本当の強さとは。力が強い事じゃない・・心が強い事だ。今のお前ならもう、その意味がわかるはずだ」
決戦場に向かう途中で 或人はなぜか消滅したはずの衛星ゼアデータ空間に導かれ、父の最後のメッセージを聞いたのだった。
そして現実世界に戻った時、ゼロツードライバーからなんとゼロワンドライバーが生成されていた。

「家族を奪われて 悲しまないヤツなんか居ない」
「家族・・ああそうだ!迅は、迅は俺の息子だった!!それを奪ったのはお前だァァァ!家族を奪われて、怒らないヤツがどこに居る!!」

「ああ・・・その通りだ!!その怒りを・・その悲しみを!!お前はもうわかっていたはずだ!!滅!!お前には、心があるんだから・・!」


滅は気付いてしまった。
「お前も・・家族を奪われた・・奪ったのは・・

そのきっかけとなったデイブレイクを起こした首謀者は...
「俺だ・・迅が犠牲になったのも・・おれのせいで・・・」

「本当は怖かったんだ・・俺の中から湧き上がる・・この・・俺をジャマするわけのわからない物がぁ・・・!!」
「それでいいんだ」

皮肉にも 悪意を世界に垂れ流す目的だったアズの実況生中継は 或人の命がけの説得を全世界に流していた。
滅を誰よりも憎んでいた不破はそれを見て悟ったのだった。
「自分の命を懸けて 滅に教えようとしているのかもしれない 心とは何かを誰よりもヒューマギアの事を、滅の事を信じたのは あいつ自身だったのだから...」


「だから憎かった!!こんなものを教えた人間がアアアア!!」
「絶対に乗り越えられる!心があってわかったんなら!!」

「だって・・俺たちは。仮面ライダーだろ!?」

「心からお前がニクイ!!だが・・本当に滅ぶべきは・・お前でも・・人類でもない・・」

あの二人なら・・悪意を乗り越えられる!!

今度は滅が自身を失って或人に襲い掛かる。ゼロワンドライバーを装着し 手にしたライジングホッパープログライズキーは...

まるでゼロツープログライズキーのように虹色に輝いた!!<ジャンプ!!><オーソライズ!>
「変身!!」
<プログライズ!!>

<initia-rize!! Rearizing hopper!!>
<"A riderkick to the sky turns to take off toward a dream.">

「滅…お前を止められるのはただ1人…俺だ!」

その見た目はゼロワンライジングホッパーそのものである。が
プログライズしたライダモデルを量子分解し、生成された素粒子をリサイズして再度飛電ゼロワンドライバーに還元させることでドライバー自体の限界を越えて超高出力を生み出す機構「リアライズ」により、ゼロツーに勝るとも劣らないパワーとスピードを発揮。また同機構によって装甲部と装着者の身体をニューロン接続することで 人工知能の演算速度に対応するための反射速度を与えており、ゼロツーの行動予測...分身状の行動予測データ展開には及ばないが 相手の動きに対応した高速行動が可能となっている。
ただしやはり元は基本フォームで限界を超越するパワーを発揮するという都合上、ドライバーへの過負荷による稼働時間の限界という弱点が存在する。

その高速起動は黄色と青の光の尾を引いて 滅アークスコーピオンを翻弄するほど。
最後は連続キックで打ち上げ、ライダーキックを叩き込むリアライジングインパクトで 滅の滅亡ドライバーとアークスコーピオンキーを完全破壊。お互いがお互いをアークから開放させたのだ。

「俺を、破壊しなくて、いいのか」 「もうその必要はないだろ?」

その後。それぞれがそれぞれの未来図へ、一歩を踏み出していた。
刃は新生AIMSの隊長、そこに亡が迎え入れられた。天津はそのバックアップに。
不破はフリーながら 事故を起こした車の中に居る一般人を救助するなど 「街を守る仮面ライダー」としての行動を。

飛電インテリジェンスは 改めて新たな衛星を打ち上げようとしていた。
そのプロジェクトにはもちろん、宇宙野郎雷電に戻った雷と昴の兄弟ヒューマギアが。

滅亡迅雷.netは滅と迅による 人間の悪意を監視する自警団となった。

そして、或人は...

「君の名前は...イズ。だ」イズにそっくりのヒューマギアを作った。だが以前の記憶があるわけではない。
ゼロワン計画に携わる関係上 機密保持のためバックアップはイズに存在していなかったのだから。

だが彼は ある意味先代イズの「娘」として新たに育てる事を決意していたのだった。
「さあ〜0に戻って1からのスタートだ!!」
さっそく自身の決めポーズ、アルトじゃーないと!をラーニングさせようと四苦八苦している二人であった...


だが・・

「大いなる悪意に触れた時 アーク様は必ずよみがえる...」
アズはまだ存在している。そこには謎の男が。
「貴方の結論は何?」 

「この世界を破壊し、楽園を創造する」

「変身」
プログライズ!
<Imagine Ideal Illusion>EDEN the KAMEN RIDER.
<"The creator who charges forward believing in paradise.">

このページへのコメント

すいません。
パラレルと通常LR、必殺技だしたとき、パラレルの方がモーションが長いように感じるんですが、どなたか検証していただけませんか?

0
Posted by 名無し(ID:uB8kHDLDKA) 2020年12月20日(日) 09:35:18 返信数(2) 返信

ええ!?マジですか。今回のパラレル差異がリアライジングとは・・
とは言っても・・誰か通常とパラレル両方持ってる方居ないだろうか(汗

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年12月20日(日) 19:49:07

両方持ってたので、2台並んでるお店で同時プレイして検証しましたが、スキャン演出、表技、バースト演出、バースト技のどれも(少なくとも私が気付く範囲では)違いがありませんでした。

1
Posted by 地獄の玉子と呼ばれた男 2020年12月22日(火) 18:57:52

カウンター発生率〜のところが累積になっていたので、カード説明文通りに「このRのみ〜」に変更し、備考欄も修正、加筆致しました。
001、かなり相性良いのではないかと思っています…

1
Posted by  rsonic rsonic 2020年12月03日(木) 23:39:10 返信数(2) 返信

カウンター発生率上がり過ぎてバグるんじゃないかってレベルですもんね…
勝った時条件もあるお陰で001バースト後も噛み合うのが嬉しい所、カウンター後にキチンと畳み掛けられるのが良いと思います

この場合累積テクゲが一切意味を成さないので相方はハザードジーニアス、コネクタはゲキレツ減らし…でしょうか。

0
Posted by 焼きバナナ 2020年12月04日(金) 00:09:21

rsonicさん>
修正ありがとうございます。お手数かけました

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年12月04日(金) 16:56:23

備考編集した人、長文お疲れ様
01見ていないけど、ここまで丁寧だと話の流れも何となく理解できる
ただ【俺をジャマするワケのわからない物】が【輪からない】になってます。

0
Posted by 名無し(ID:jTfeaStMaQ) 2020年12月02日(水) 19:41:54 返信数(1) 返信

名無しさん>
ありゃ 直したと思っていたが・・ツッコミありがとうございます

ちなみに文章だけは最終回のときに作ってて とりあえず最近になってゼロツーの所にぶっこんでおいたら
思ったより早くリアライジングが来たって言う。

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年12月02日(水) 20:41:01

トリッキーながら一人でカウンターを全て担えるのは凄いですね。
これでは001の立場が...

0
Posted by なお 2020年12月02日(水) 14:24:36 返信

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システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン)
<セイバー>
おもちゃスキャン(ライドブック)(ワンダーライドブック)

[カード固有システム]
ジオウカード別各種システム ゼロワンカード別各種システム (ゼロワンシャイニング(アサルト)ホッパー&バルカンアサルトウルフ限定特殊システム)
Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)
ゼアシステム/アークシステム
(ゼロツー&アークワン限定特殊システム)

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(セイバープリミティブ&エレメンタルプリミティブドラゴン限定特殊システム)


原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系
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その他

カードリスト
  • (マシン)
<セイバー>ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
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