ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,0,1,2,1,3)(2,2,0,1,1,2)(1,1,2,0,3,1)(3,1,1,2,0,1)(2,1,1,0,2,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,2,1,1,3)(1,3,2,0,1,1)(1,0,1,2,1,3)(未登場)(4,0,1,1,1,1)

関連あるチームボーナス称号
運命の共闘仮面ライダードライブと組むと発生
最高のダチ仮面ライダーマッハと組むと発生
支配者と守護者ゴルドドライブと組むと発生
人間(ひと)を守る仮面ライダーカリスと組むと発生
心を学ぶ仮面ライダーネクロムと組むと発生
鋼鉄の表情仮面ライダーマッドローグorナイトローグ(内海)と組むと発生
仮面ライダードライブ!仮面ライダードライブ、仮面ライダーマッハと組むと発生
No.000仮面ライダープロトドライブ、魔進チェイサーと組むと発生

フォームリンク
仮面ライダープロトドライブはこちら
魔進チェイサーはこちら
魔進チェイサー(武装チェイサーバット)はこちら



留意事項

同一人物であるが、仮面ライダープロトドライブ仮面ライダーチェイサーとは相性値が別扱いとなっている

なお魔進チェイサー→仮面ライダーチェイサーにチェンジするカード(D5弾SCRD5-051、プロモPD-076など)の場合でも
表面が優先なのか 相性ボーナスは魔進チェイサーで計算する。

D4弾

D4-013LRテクニカル
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 800タイリョク 2950
ヒッサツワザジャストラフィック1800コスト 5
アビリティまんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+1000 さらに、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90剣 80剣 70剣 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1100タイリョク 2950
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2950コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、ゲキレツアイコン+2
スロットG 100剣 80剣 80剣 70蹴 60蹴 60
備考ついに仮面ライダーとして登場。...ただ能力はそこまで派手でなく ある意味昭和ライダーのような必殺・テクニカル重視となっている。ある意味彼らしいと言うか。
バーストアビリティはテクニカル勝利条件であるが 正直表アビリティだけでは2段・3段強化の相手では不足なので 表テクゲージアップ持ちと組ませてさらなる強化を図りたい。(欲を言えばレーン指定なしか、テクゲージ超アップくらい欲しかった所だが...)
D4-014Rパッション
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 600タイリョク 2200
ヒッサツワザブレイクシュート1450コスト 2
アビリティ1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ひっさつ+100
スロットG 90拳 70拳 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 2200
ヒッサツワザマジェスティックヴェイン2550コスト 5
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、ボウギョ+1000 ライジングパワー+1
スロットG 100拳 80拳 80拳 70蹴 60蹴 60
備考表アビリティは1番目指定だが 正直1番目指定アビリティは非常に多く、しかもAPやテクニカルゲージなど非常に重要な要素が多いのでバッティングしやすい。
バーストアビリティも2番目指定の割りにボウギョアップと決定打がないのが残念。一応素のバースト必殺威力はそこそこあるが...
D4-015Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 500タイリョク 2000
ヒッサツワザヘビークロッサー1500コスト 3
アビリティ3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがパワーアップすることがある
スロットG 90拳 80拳 80蹴 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2000
ヒッサツワザディバインプレッシャー2400コスト 6
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+400
スロットG 100拳 100拳 80蹴 70蹴 50蹴 50
備考Nであるが上のRより期待値は高め。表アビリティは運次第だが効果が高く、フィニッシャータイプがゆえにバースト必殺火力も上だ。...まあCPには流石に負けるが
D4-048CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 800タイリョク 2800
ヒッサツワザヘビークロッサー1650コスト 3
アビリティみぎのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+700 さらに、カウンター発生率がアップする
スロットG 80拳 80拳 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 850タイリョク 2800
ヒッサツワザトリプルイグニッション2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のボウギョ+800
スロットG 90拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 70
CPボーナスバーストゲージ上昇量アップ
備考トリプライドCPでも現行代表として登場。
同じカテゴリー内のD4CPドライブD4CPマッハがイマイチ決定力に欠ける中で 本カードはフィニッシャータイプかつ表アビリティのおかげでシンプルにバースト必殺威力が強力。
バーストアビリティは体力4000以下条件だが AP+20とボウギョアップだけなので、決めたい時は踏み倒しても問題ないだろう。
また排出カードでライダーチェイサー初の素手アイコン高レアでもある。
ただしゴースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大でも80止まりと競り負けやすくなってしまった。表アビリティのカウンター率アップでカバーしているとも言えるが。
一応ガシャット1弾から基本的なカウンター発生率が上がった模様なので、少し需要はアップした...かもしれない。

D5弾

D5-011SRブレイカー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザジャストラフィック1400コスト 3
アビリティひっさつ+700 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 90蹴 70剣 70蹴 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 1100タイリョク 2500
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2700コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、仲間のゲキレツアイコン+1
スロットG 100蹴 80剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考順当にシグナルブルーゴーSR落ち。だがブレイカータイプという別のポイントがある。
今回の表アビリティはひっさつアップなので、バースト必殺火力もLRと比べて550しか落ちていない計算。これに加えてテクゲスピードダウンによって昨今のテクゲスピードアップチップ重ねがけに無条件で対抗出来る。テクゲージ&APアップはないが、自分ではなく仲間ゲキレツを増やすので ゲキレツを当てるチャンスはむしろ今回の方が多くなると思われる。相手アビリティ一時停止中に仲間ゲキレツで先手を取って一気に決める...というのが理想的だろう。テクゲージアップ持ちの仲間と組んで足りない部分を補いたい
D5-012Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 450タイリョク 1900
ヒッサツワザブレイクシュート1350コスト 2
アビリティチームにドライブがいるとき、チーム全体のボウギョ+100 アタックポイント+10
スロットG 80拳 80蹴 70蹴 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 700タイリョク 2200
ヒッサツワザマジェスティックヴェイン2500コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+400
スロットG 90拳 80蹴 80蹴 70蹴 60蹴 60
備考こちらは初のトリッキータイプ。前回のマジェス略カードはイマイチだったが 今回は仲間ドライブ指定表アビリティが強力。バーストアビリティ発動の足がかりになる。
しかも なんと全員対象、つまり合計+30な事が判明。更にLRTトライドロンと組んだ時点でAP+50は確定...お互いのアビリティによりおよそ低レアとは思えない潜在能力を見込めるようになった。おまけに最近になって過去の自分指定のみだったD2-011 ドライブスピードシャドー仮面ライダーチェイサーも対象となった。両者を組み合わせる事でAP+60という 低レアとしては最高峰のAP+を得られるのだ。
ゴースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大でも80と素では競り負けやすくなっているので、余計に表アビリティは必須だ。
恐らくこの技のカードが低レア落ちした背景には 劇中でライダーキック「チェイサーエンド」が使われた...が、技作る余裕がないので 下位技だけどライダーキックなこの技で代用...という事だと思われる

D6弾

D6-014Rトリッキー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 600タイリョク 1950
ヒッサツワザジャストラフィック1600コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、アタックポイントが最大10まで上がる
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 700タイリョク 1950
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2600コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70蹴 60蹴 60
備考順当にシグナルブルーゴーR落ち。ひそかに表アビリティはドライブ3弾の過去の自分と同じだったりする。
反面バーストアビリティは効果が薄いのが残念。

K1弾

K1-045Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 450タイリョク 1900
ヒッサツワザジャストラフィック1550コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150
スロットG 80蹴 80剣 80剣 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 1900
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2300コスト 6
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150
スロットG 100蹴 90剣 80剣 60蹴 60蹴 60
備考まるでルールを守るかの如く順当にシグナルブルーゴーN落ち。能力もN相当となっている。
システム変更後のカードにもかかわらず表は最大80止まりになってしまっているのはやや痛い。

K2弾

K2-042Nチェイン
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 2000
ヒッサツワザブレイクシュート1350コスト 2
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100
スロットG 90拳 90蹴 80拳 60蹴 50拳 50
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 750タイリョク 2000
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2350コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1
スロットG 100拳 100蹴 80拳 70蹴 50拳 50
備考今回は初のチェインタイプとして登場。
またバースト必殺火力はバーストアビリティ始動で高レア並の3550,表アビリティも始動できればさらに上乗せ可能。なぜか表面が素手だが、表アビリティ始動条件のテクニカル勝利に関して テクゲージアップ持ちは素手が多いので好都合か。
ただバースト後剣に切り替わってしまうのと 高低真っ二つスロットが問題。...ただこのスロット、確かに真っ二つ型だが表から既に90が二つ、バースト後にいたっては100二つという超絶一発構成なのだ。ここまでするなら長所になる...かも。

K3弾

K3-048Nブレイブ
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 2000
ヒッサツワザジャストラフィック1450コスト 2
アビリティみぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90剣 80蹴 70剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2000
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2350コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のコウゲキ+550
スロットG 100剣 100蹴 70剣 60剣 60蹴 60
備考N続投だが 実はライダーチェイサーとしては初のブレイブタイプである(SCRチェイサーはあくまで魔進チェイサー始動なので)
ステータスはN相当である...が、右レーン配置で全員必殺強化・50なし安定スロット・バースト時 Nにもかかわらず100が二つという ただでさえブレイブタイプなのに元も強いスロット とNとしてはなかなか。
ただ必殺火力は表アビリティを加算したとしてもそこそこしかない割りにコスト6とコスパ悪いのが残念。そこらへんはNなので贅沢か。
なお本カードの前に位置するドライブタイプトライドロンマッハと表アビリティのレーン配置が噛み合っており この3枚でチームを組ませるような構成になっている。...のだが この2枚とも銃アイコンなので 組むなら本カードより むしろ魔進チェイサーを使った方がダブル/トリプルアタックしやすいって言う...

K4弾

K4-045Nアタッカー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2000
ヒッサツワザジャストラフィック1500コスト 3
アビリティアタッカータイプのひっさつ+300 さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 90剣 90剣 70剣 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 800タイリョク 2000
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2500コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+300 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-100
スロットG 90剣 90剣 80剣 70剣 70蹴 50
備考さらにN続投だが マシン排出初のアタッカータイプ(大会プロモではあったが)である。
地味に表アビリティで相手テクゲージ速度アップ、バーストアビリティで必殺火力増強&わずかだが相手防御減殺で火力も額面以上と前回よりポイント高い要素が。
ただしアイコンが剣4という構成なのには注意。さらにアタッカーメタSR新1号が登場、幸い表アビリティはスタート発動型なのでセーフだが、バーストアビリティは2ラウンド間封殺されてしまう...

G3弾

G3-042Nチェイン
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2400
ヒッサツワザジャストラフィック1400コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが3以上だと、チーム全体のひっさつ+400
スロットG 80剣 70剣 70剣 70蹴 70蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 2400
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2800コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 あいてのチーム全体のボウギョ-300
スロットG 90剣 80剣 70剣 70蹴 70蹴 70
備考途中魔進チェイサーはあったが、ライダーチェイサーとしては実に5弾ぶりの登場。
表アビリティはもちろん、バーストアビリティで相手ボウギョ-300と Nとしては破格の相手防御減殺数値なので火力は見た目以上に高い。
だがその反動で表スロット最大値80止まりなのが難点。APアップ持ちの仲間でカバーしたいところだが、都合よく表アビリティもスタートから発動できるようになるLRエグゼイドハンターレベル5という後輩が居るので 迷わず組ませよう。

BM3弾

BM3-064CPアタッカー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 850タイリョク 3050
ヒッサツワザジャストラフィック1900コスト 4
アビリティチーム全体のコウゲキ+200 テクニカルゲージがアップする。 さらにスロットが2以上揃ったとき、次のラウンドまで、アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする。
スロットG 80蹴 80剣 80剣 60蹴 60剣 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 850タイリョク 3050
ヒッサツワザシグナルブルーゴー3200コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 さらに、オイウチコウゲキが発動していたら、コウゲキ+500 ゲキレツアイコン+2
スロットG 90蹴 90剣 90剣 60蹴 60剣 60
CPボーナスひっさつアップ
備考「フル!フル!フルチャージキャンペーン」のラストを飾ったのは仮面ライダーチェイサー。ダチが自分の遺志を受け継いだことに鑑み、初登場のD4弾以約3年振りのCP返り咲きとなった。表アビリティは位置指定がないテクゲージアップとダブルアタック以上発動で次のラウンドまでAPアップ出来る。但し同弾前ナンバードライブは銃持ち、マッハは剣持ちがそもそも皆無と原作チームの足並みが揃いにくい難点が...
バーストアビリティはゲキレツAPアップとアタッカータイプでゲキレツが自動的に1つ追加、更にオイウチ発動していた場合更にゲキレツアイコンが2個追加されるのでゲキレツ激増しも不可能ではない。結果としてLRより強力なアビリティを持たないのがCPのルールではないのか?を自ら覆す1枚となった(LR表アビは中央レーン指定、バーストアビはゲキレツアイコン+2確定だがゲキレツAPアップまではないため)。但し、アタッカータイプ故アタッカーメタ新1号G4CPゲンムウィザードがいた場合も2ラウンド間アビリティが封印されてしまう点に注意。

BM6弾

BM6-045LRメカニカル
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 950タイリョク 3700
ヒッサツワザジャストラフィック1900コスト 5
アビリティ1ラウンド毎、ひっさつ+500 全てのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。
APバトルの合計値が240以上だと、アタックポイント+20 バーストゲージがアップする。
スロットG 90拳 80拳 70蹴 60蹴 60拳 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1000タイリョク 3700
ヒッサツワザブースターアクロスブレイカー3400コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000 バーストゲージが超絶上がりやすくなる。
さらに、次のラウンドまで、あいてのチームのミガワリ効果・発生率・ライダーガッツ率を超絶ダウンさせる。
スロットG 90拳 80拳 70蹴 70蹴 70拳 70
備考ボトルマッチ6弾唯一のメカニカルタイプは ドライブ夏映画でトライドロンブースターと合体したライドクロッサーを引っさげたライダーチェイサー。
表アビリティはおたがいのテクゲージ速度アップと一見意味なさげだが、最近多い「テクニカルゲージをパーフェクトで止めたとき〜」というカードに対して1番上を止めさせにくくする...というような効果を期待できる。...まあ相手の動体視力が上の場合は意味がないのだが(汗)
表アビリティ後半のAP+20は仕様上次ラウンドからの加算になるので残念ながらスタートダッシュは遅い。ただライダーチェイサーとしてはトリプライド以来の素手なので、素手の多いドライブやマッハと組ませられるというポイントはある。

RT5弾

RT5-040Rトリッキー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2600
ヒッサツワザジャストラフィック1650コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ
スロットG 80拳 80蹴 70拳 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 2600
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2700コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800
1R毎、相手のRP−2
スロットG 100拳 80蹴 80拳 70拳 60蹴 60
備考メカニカルタイプでの収録以来5弾ぶりに登場。また、素手の低レア自体がK2弾以来でもある。今弾低レアの傾向である最大値80&最低値50のスロットはAPバトル敗北で発動する表アビリティと噛み合っている。また、バーストアビリティにはラウンド開始時のRP-2があるため相手のRP管理を挫くのに向いているか。

プロモーションカード(PD)

PD-097Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2250
ヒッサツワザヘビークロッサー1350コスト 2
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150
スロットG 80拳 80拳 70蹴 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 2250
ヒッサツワザトリプルイグニッション2350コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150
スロットG 90拳 90拳 80拳 70蹴 60蹴 60
CPボーナスバーストゲージ上昇量アップ
備考丸大食品 仮面ライダードライブ フィッシュソーセージ 3弾付属。なんとトリプライド食品プロモ落ちである。
流石に能力はプロモ並になってしまっている。チェイサーの場合 ドライブ、マッハのドライブ4弾トリプライドCPに問題があった+プロモに独自のセールスポイントがあるのに対し、トリプライドCP自体が十分強いのもあるか。
そのカードと同じく ゴースト弾でのゲキレツ変更で表は80止まりになっている。ここだけでも違ってたらまだ...
PD-103Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 2000
ヒッサツワザジャストラフィック1500コスト 3
アビリティひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、チーム全体のボウギョ+150
スロットG 80蹴 80件 70蹴 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーチェイサー
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2000
ヒッサツワザシグナルブルーゴー2300コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、相手チームよりタイリョクが多いと、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-350
スロットG 80蹴 80剣 70蹴 70剣 60蹴 60
備考劇場版 仮面ライダードライブ/手裏剣戦隊ニンニンジャー THE MOVIE 入場者特典カード。
実は何気に主役と同等かそれ以上の当たりポジションな能力であり、左レーン指定ながら 表テクゲージアップとLRと同等クラスのアビリティを持つ。
加えてブレイカータイプであり 体力多い限定ながら相手防御減殺のバーストアビリティも持つので LRほどでないにせよ火力も十分+相手アビリティ一時停止。
ただしゴースト弾でのゲキレツ変更で 表はもちろんバースト後でも80止まりなのが痛い。
なお、本カードがPDナンバー最後の1枚となった。ドライブはある意味彼から始まった物語でもあるので狙っていたのだろうか...そう考えると感慨深い。

備考

ガンバライジングデータ
声:上遠野太洸
武器:シンゴウアックス(斧)
必殺技:ジャストラフィック シグナルブルーゴー トリプルイグニッション
下位技:ブレイクシュート ヘビークロッサー マジェスティックヴェイン ディバインプレッシャー

原作設定
登場作品:仮面ライダードライブ
武器:シンゴウアックス ブレイクガンナー
必殺技:アクロスブレイカー チェイサーエンド
人間名:チェイス(演:上遠野太洸)

女幹部メディックの改造によって見境なく暴れまわった魔進チェイサーは 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラの必殺武器トレーラー砲のフルパワー砲撃・トレーラーインパクトによって葬られたはずだった。
しかし、瀕死の状態でかろうじて生き延びていたチェイスは 正気を取り戻して欲しいと願う霧子がシフトマッドドクターとブレイクガンナーの併用による治療により蘇生された。

その後アテもなく放浪していたチェイスは 人間と融合する進化ロイミュードを倒すために自身の外部装甲を霧子に渡す傍ら それでも敵幹部ハートを守ろうとするなど 両者の間で苦悩する。

だが 心の迷いを悟られたハートに突き放され、彼の手に戻ってきたライドチェイサーに搭載されていた 霧子が沢神りんなに依頼し製作された仮面ライダー用の装備を見て
再び仮面ライダーとして戦う事を決断。人間融合体ロイミュードに襲われ窮地に陥った霧子を助けるべくかけつけ 「仮面ライダーチェイサー」に変身した。

変身用シグナルバイク・シグナルチェイサーが 上記の融合進化ロイミュード事件の際に霧子に渡された魔進チェイサーの外部装甲を元に作られているため、魔進チェイサーの能力を引き継ぎつつ仮面ライダーとしての能力も併せ持っている。
初回の変身時は最初魔進チェイサーとなり、そこから外部装甲を破るように変化したのもその一環である。
プロトドライブ・魔進チェイサー時代の軽快な接近戦に加えて 魔進チェイサーで使用していたブレイクガンナーによる銃撃戦、さらに新型の斧型武器・シンゴウアックスによるパワーを全面に押し出した近接戦も可能とトータルバランスに優れた戦闘を行う。

必殺技はシンゴウアックスにシグナルチェイサーを装填。エネルギーチャージ後に横断歩道のようなエネルギー刃をまとって強力な斬撃を繰り出すアクロスブレイカー
ただしエネルギーチャージ開始宣言「マッテローヨ!」からチャージ完了宣言「イッテイーヨ!」までにかなりの時間を要する。
他にライダーキックチェイサーエンドもある。

仲間として過ごすうちに人間の感情や家族関係に興味を持ち 率先して運転免許を取って誇らしげに仲間に見せるなど徐々に人間らしい感情を持つようになっていき、
ついには「霧子に恋愛感情と言う物を持っているようだ」と進乃介や剛に打ち明けるまでになった。
だが最終決戦でドライバーを破壊されてしまい 剛をかばって 旧魔進チェイサーに変身し蛮野ことゴルドドライブの攻撃を受け、致命傷を負ってしまう。
剛にシグナルチェイサーと 「人間が俺にくれた宝物」である免許証を形見として渡し 爆発寸前にゴルドドライブへ猛タックルを敢行、自ら自爆...
仮面ライダープロトドライブ,魔進チェイサー,そして仮面ライダーチェイサー...怪人とライダーという波乱の生涯を送ったロイミュード000:プロトゼロは 愛した人の家族を守って散っていった

このページへのコメント

名無しさん>
誤字指摘ありがとうございます

なんで変換間違ったんだ・・(汗

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年07月27日(金) 21:37:49 返信

PD-103のスロットの所、誤字があります

0
Posted by 名無し 2018年07月27日(金) 12:48:39 返信

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バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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