ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,3,1,1,1,1)(1,1,2,2,0,2)(2,0,2,0,0,4)(1,1,2,2,1,1)(1,1,2,0,2,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,2,0,3,1,1)(1,1,1,2,0,3)(1,2,3,1,0,1)(3,1,1,1,2,0)(1,2,0,1,1,3)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダーディエンドと組むと発生
ディケイド、トモダチ仮面ライダーアマゾンと組むと発生
昭和と平成の十代目仮面ライダーZXと組むと発生
ジャンボフォーメーション仮面ライダーJと組むと発生
世界を旅する二人!仮面ライダークウガと組むと発生(FFR称号も同時発生)
写真に残して仮面ライダーカリスと組むと発生
音撃セッション仮面ライダー響鬼と組むと発生(FFR称号も同時発生)
並行世界を渡る者仮面ライダークウガ(小野寺)と組むと発生(FFR称号も同時発生)
笑いのツボ!仮面ライダーキバーラと組むと発生
創造者と破壊者仮面ライダーマルスと組むと発生
平成ライダーに変身!仮面ライダーフィフティーンと組むと発生
平成ライダーパワー!仮面ライダーゴーストと組むと発生
桃色ライダー!?仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
辿り巡る旅仮面ライダーブレイブと組むと発生
破壊と創造仮面ライダービルドと組むと発生
俺がラスボス?仮面ライダージオウと組むと発生
クールな居候仮面ライダーゲイツと組むと発生
BLACKの世界仮面ライダーBLACK、仮面ライダーBLACK RXと組むと発生
MOVIE大戦2010仮面ライダーディエンド、仮面ライダーWと組むと発生(FFR称号も同時発生)
カードライダー!仮面ライダー龍騎、仮面ライダーブレイドと組むと発生(FFR称号も同時発生)
いくぜ鬼退治!仮面ライダー電王、仮面ライダーNEW電王と組むと発生(FFR称号も同時発生)
数多の変身!仮面ライダーオーズ、仮面ライダーウィザードと組むと発生
失われた記憶仮面ライダーアギト、仮面ライダービルドと組むと発生(FFR称号も同時発生)
ディケイドの物語仮面ライダーディエンド、仮面ライダークウガ(小野寺)、仮面ライダーキバーラのうち二人と組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダーキバと組むと発生(FFR称号も同時発生)
受け継がれる意思!仮面ライダーWと組むと発生(FFR称号も同時発生)

ファイナルフォームライド称号
クウガゴウラム仮面ライダークウガor仮面ライダークウガ(小野寺)と組むと発生
アギトトルネイダー仮面ライダーアギトと組むと発生
リュウキドラグレッダー仮面ライダー龍騎と組むと発生
ファイズブラスター仮面ライダーファイズと組むと発生
ブレイドブレード仮面ライダーブレイドと組むと発生
ヒビキアカネタカ仮面ライダー響鬼と組むと発生
ゼクターカブト仮面ライダーカブトと組むと発生
モモタロスイマジン仮面ライダー電王と組むと発生
キバアロー仮面ライダーキバと組むと発生
トリプルエクストリーム仮面ライダーWと組むと発生

フォームリンク
通常状態
コンプリートフォーム
激情態
ディケイド(2018)



BM3弾

BM3-025LRメカニカル
ノーマル仮面ライダーディケイド激情態
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 2650
ヒッサツワザアタックライド ギガント1450コスト 4
アビリティひっさつ+800 テクニカルゲージがアップする。あいてのチーム全体のボウギョ-400
さらに、ライジングパワーが1以下でAPバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のアタックポイント-10
スロットG 90剣 80蹴 70剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーディケイド激情態
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1200タイリョク 2650
ヒッサツワザアタックライド サイドバッシャー3900コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超アップする。
さらにチームタイリョクが8000以下だと、ゲキレツアイコン+2 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70剣 60蹴 60
備考ディケイド激情態がメカニカルタイプとしてボトルマッチ3弾で登場。実はひそかに激情態がLRで登場するのはライジングが初(旧ガンバライドではSRだった。LR並に強かったが)
タイプがタイプだけにMOVIE大戦で使ったメカを引っさげている。特にサイドバッシャーはカイザ本人を差し置いて使用(汗)...よく考えるとライジングのディケイドは本人より先に技を使うことが多かった(無印マイティキック俺の必殺技パート2)からその一環か?
能力はダークライダー(状態)よろしく相手防御減殺と 「ライジングパワーが1以下でAPバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のアタックポイント-10」という相手APマイナス効果を持つ。
ただそのRP1以下で先行を取らなければならないというのがなかなかシビア。真っ先に思いつくのはLRエグゼイドマキシマム(マキシマムマイティXガシャットスキャンで剣持ちにするのが望ましい)とRPアップ持ち・とりわけ「RP+5 ただし1ラウンド毎コスト+1」を装備したガンバライダーとの組み合わせだろうか。
バーストアビリティも体力ピンチ領域ではゲキレツ増やし&ゲキレツ+50まで入る。当然メカニカルタイプボーナスのAP+30までも入るという強烈さ。一回でも表アビリティ発動していればさらに相手-30なわけで、ほとんどゲキレツ100状態となる。

RT1弾

RT1-071GLRチェイン
ノーマル仮面ライダーディケイド激情態
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 3750
ヒッサツワザアタックライド ギガント2000コスト 5
アビリティ.繊璽爐砲海離薀ぅ澄爾汎韻献織ぅ廚いないとき、AP+30 相手全体の必殺-500
さらに、R1のみ、全てのチームのチェインタイプ以外のアビリティの発動を封印
スロットG 90拳 70拳 70蹴 70拳 60蹴 60
バースト仮面ライダーディケイド激情態
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1150タイリョク 3750
ヒッサツワザディメンションキック4000コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 バーストゲージ上昇率超アップ さらに、相手の体力が6000以上だと、このRのみ、相手のミガワリを封印
スロットG 100拳 80拳 70蹴 70拳 70蹴 60
GLRボーナス俺はすでに究極を超えている(オイウチ発生率超絶アップ)
備考世界の破壊者としての使命を受け入れたディケイドがGLRで再び登場
表アビリティは非常に尖った能力を持ち、タイプのかぶりなしでAP+30と相手チームの必殺を500ダウンさせ、さらにラウンド1だけチーム全体のチェイン以外のアビリティの発動を許さないアビリティに仕上がっている(この二つは ↓表記がなく独立してないので、タイプ条件を満たさないとどちらも発動しない)。後半部分のアビリティ封印は自分のチームにも影響があるためそれを回避するには無条件で発動するアビリティやチーム決定時に発動するアビリティを持つカードと組ませるのが無難か(ただその分リセット系のアビリティを喰らうとリカバリーが難しくなる)
裏面はチェインタイプらしくバースト上昇率超アップに加えて、相手の体力6000以上で速攻性のジャマーの如くミガワリを封じるのでダイレクトに「ディメンションキック」を直撃させることができる。
ただし、相手チームにチェインタイプのカードが居た場合は当然そのカードはお構いなしでアビリティ発動される事には注意。チェインタイプにはあまりいいアビリティ持ちは居ないと思うが、ソーセージプロモ ビルドハリネズミタンクや、同弾だとLRジオウビルドアーマーなど少数ながら居る事は居るので油断は禁物である。また、当然ながら「発動を封印する」だけなのでスタート発動型のアビリティまでは防げない
さらなる注意点として、ミガワリ封印条件が体力6000以上なので かえって追い詰めすぎるとあっさり6000を下回ってしまう。GLRボーナスのオイウチ率超絶アップが実はその問題にさらに拍車をかけていたりする。これにライダータイムなど特殊攻撃も入るとさらに危険性が高くなってしまう。場合によってはあえて真ん中におかないという手も考える必要性があるかもしれない。
...以上のように 実はかなり扱いが難しい&相手次第な面があるカードである。

備考

ガンバライジングデータ
声:井上正大
武器:ライドブッカー・ソードモード(片手剣)
必殺技:アタックライド ギガント アタックライド サイドバッシャー ディメンションキック
下位技:

原作設定
登場作品:仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010『仮面ライダーディケイド 完結編』
武器:ライドブッカー 他ライダーの武器
必殺技:ディメンションキック 各FFR合体技他
人間名:門矢士(演:井上正大)

使命を受け入れる覚悟を決めた士が変身した「世界の破壊者」。額のポインターが紫に、かつ複眼が禍々しい形に変わっている。
士の覚悟を反映して 戦法も形振り構わないダーティーなものになっており さらにカメンライドなしで他ライダーの武器を使える。
必殺技は通常と同じくディメンションキック ディメンションブラストや各種FFR技であるが 追尾能力付加など格段にパワーアップされている。

このページへのコメント

(長くなったので続き)
あとミガワリつぶしも 下手に体力削りすぎると条件値下回ってしまう所が GLRボーナスのオイウチ率超アップとかみ合ってない気がします。
これがアーマータイムとか特殊追加攻撃もあるとさらに下回る危険性が高くなると言う・・
全国対戦で対戦した相手の中にはそれを危惧したのか、あえて真ん中においてなかったりしていました。(真ん中に置かないとGLRボーナス発動しない)

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年10月11日(木) 23:04:14 返信

ーさん>
なるほど情報ありがとうございます

自分は引いてないのですが相手では何度か対戦して・・
確かに累積アビリティには効果抜群なんですが、
一人でも無条件発動とか影響ないのが居たらとたんにモロい・・って感じですかね。
あとチーム組むのも実質無条件発動アビ持ちに限られるから 他の方があらかじめ書いてた説明どおりブレイカーとかに超弱いっていう。

実際この前引いたソーセージプロモなブレイカーゲイツ試したときに接敵したら影響なしで後からブレイカーバーストかませて倒せてしまった・・。

実質 対累積アビリティって感じなんですかね

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年10月11日(木) 22:38:44 返信

GLRを使って判った問題点です。

まず表は、LR パラドPKOやブラッドスタークのようにアビリティが2種類ある訳ではなく(実際1としか記載がない)、仲間にチェインがいると「封印」も発動しません。
バーストアビリティも
「バーストゲージ超アップ」だったら連続バースト、「相手の体力6000以下」だったら仕留める役になったんですが…。
個人的にはフェニックスロボを越えてます。

オイウチのミッション以外に使おうとすると却ってドツボにハマッてしまうので要注意です(汗)

0
Posted by ー 2018年10月11日(木) 21:12:27 返信

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