ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,3,1,1,1,1)(0,2,2,2,2,0)(1,1,0,2,0,4)(1,1,2,1,3,0)(1,2,1,2,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,2,1,1,3)(4,0,2,1,0,1)(1,2,3,1,1,0)(0,0,3,2,2,1)(1,3,0,0,2,2)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダーマッハと組むと発生
超速超力!魔進チェイサーと組むと発生
受け継がれる大きな使命仮面ライダープロトドライブと組むと発生
刑事vs怪盗!仮面ライダールパンと組むと発生
対決!ライダーグランプリ仮面ライダー3号と組むと発生
運命の共闘仮面ライダーチェイサーと組むと発生
正義と悪のドライブゴルドドライブと組むと発生
スタート ユア ライジングガンバライダーと組むと発生
(ガシャットヘンシン3弾より通常ガンバライダーカードでOK)
平成と昭和仮面ライダー新1号と組むと発生
ナイスの似合う男!仮面ライダークウガと組むと発生
平和を守る刑事!仮面ライダーG3-Xと組むと発生
迅速のライダー!仮面ライダーファイズと組むと発生
速度の壁を超えて仮面ライダーカブトと組むと発生
速度の壁を打ち壊す!仮面ライダーガタックと組むと発生
個性的な相棒!仮面ライダーキバと組むと発生
俺たち2人で1人仮面ライダーWと組むと発生
相棒の居ない変身仮面ライダージョーカーと組むと発生
真紅の刑事仮面ライダーアクセルと組むと発生
ノッてきた!仮面ライダーレーザーと組むと発生
カキマゼアップ仮面ライダーパラドクスと組むと発生
2014年の邂逅仮面ライダージオウと組むと発生
仮面ライダードライブ!仮面ライダーマッハ、仮面ライダーチェイサーと組むと発生
刑事で仮面ライダー!仮面ライダーG3-X、仮面ライダーアクセルと組むと発生
ドライブライダー!仮面ライダーBLACK RX、仮面ライダー3号と組むと発生
3人のドライブ仮面ライダープロトドライブ、ゴルドドライブと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダー鎧武と組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダーゴーストと組むと発生

フォームリンク
タイプスピード系タイプワイルド系&テクニック強化系&劇場版
タイプスピードタイプスピード キャブタイプワイルドタイプデッドヒート
タイプスピード フレアタイプスピード モンスタータイプワイルド ダンプタイプフォーミュラ
タイプスピード シャドータイプスピード ミキサータイプテクニックフォーミュラ マンターンF01
タイプスピード スパイクタイプトライドロン
タイプスピード ハンタータイプフルーツ
超デッドヒートドライブ




D6弾

D6-010SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンF01
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 800タイリョク 2800
ヒッサツワザマンターンスライダー1400コスト 3
アビリティチームタイリョクが6500以上のチームだと、チームタイリョク+1000 テクニカルゲージスピードがダウンする
スロットG 80拳 80蹴 80蹴 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ジャッキーF02
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 1100タイリョク 2800
ヒッサツワザフルフルヒートクロスオーバー2500コスト 7
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、あいてライダーガッツ率を超ダウンさせる
スロットG 100拳 90蹴 80蹴 70拳 60蹴 50
備考最終フォームが登場した後で その前のフォームの派生がSR化するのはなぜ...?と思われていたが 恒例の2号ライダー合体技としてのものであった。前回がストーリーの都合上で2号ライダーとではなかった事を考えると(旧ガンバライドをまたいで)2年ぶりと言える。ただこの手のものとして初めてLRから落ちてしまった。
能力的には表アビリティで条件を満たせばタイリョクが大幅増加する...特に表面からテクゲージ速度ダウンも含まれているため何としてもアビリティの発動条件は成立させたい。反面、スロットが最近よくある「80最高だけど50もある」という競り合い弱め、なおかつバーストアビリティが2番目バースト条件なので 耐えつつ逆転を狙うスタイルになるだろう。
幸い アイコンの切り替えがないのでダブルアタックの足並みは揃えやすく 表スロットの貧弱さはカバーしやすい。
...そして、本カードの真価は むしろタイリョクの高いデッキ構成に組み込む事で発揮される...仲間の候補は同じ境遇の形態であるLRグレイトフル魂を以て他にはいないだろう。グレイトフル専用のアイコンスキャンシステムを使いこなせばタイリョク10000超えの超体力特化型デッキも夢ではない。
正直超体力以外はイマイチと思われていたが カイガン2弾にてK2-054 魔進チェイサーという対ドライブ&マッハメタカードが出現。だが向こうの封印始動条件が「体力が多い時」...つまり本カードの超体力が生かされる時が来た
...と思ったのだが ふたを開けてみると実際の使用率は少なかったというオチ(泣)
そしてこの合体技は長らく低レア落ちしていなかったがついにガシャット4弾で再収録された。

K2弾

K2-040Rブレイカー
ノーマル仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンF01
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2100
ヒッサツワザマンターンスライダー1450コスト 2
アビリティアタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200
スロットG 90拳 80蹴 80蹴 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナF03
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 900タイリョク 2100
ヒッサツワザスクリューコンビネーション2550コスト 6
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500
スロットG 90拳 90蹴 90蹴 70拳 60蹴 50
備考R落ち...と思いきやバーストは合体技ではなくスパーナであった。だが能力的には悪くなく、表AP+10に必殺増強、バーストアビリティでさらに必殺増強 そしてブレイカータイプなのが大きい。
同時にK2-054 魔進チェイサーという対ドライブ&マッハメタカードが出現した...が、開幕発動型の表アビリティはセーフなので 本カードの物ならOK。そう考えると ある意味そのメタカードに照準を絞ったような表アビリティとなっているので ブレイカーによるアビリティ一時停止も含めて対抗カードになるかもしれない。...と思ったのだが ふたを開けてみると実際の使用率は少なかったというオチ(泣)
だがドライブにブレイカータイプ自体が少ないのもあって侮れないカードであろう

G2弾

G2-042Rアタッカー
ノーマル仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンF01
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザマンターンスライダー1700コスト 2
アビリティテクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる
スロットG 80拳 80拳 80蹴 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナF03
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 900タイリョク 2500
ヒッサツワザスクリューコンビネーション2700コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてチームのミガワリ発生率をダウンさせる
スロットG 90拳 90拳 90蹴 60蹴 60蹴 60
備考他タイプは色々あったが マンターン始動としては6弾ぶり。だが能力は体力2500という点以外残念ながらイマイチ。特に速さがウリなはずのフォーミュラなのに表スロットが最大80止まりで 50もないものの80or60の2数値型... しかもバーストスロットも80部分が90になるだけで90or602数値型のままというのも痛い。

G4弾

G4-042Rジャマー
ノーマル仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンF01
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 500タイリョク 2350
ヒッサツワザマンターンスライダー1600コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ジャッキーF02
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 850タイリョク 2350
ヒッサツワザフルフルヒートクロスオーバー2850コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+1
スロットG 90拳 90蹴 80拳 70蹴 70蹴 50
備考人気投票LRにあわせて2弾ぶりに登場。そしてついにドライブ6弾以来、1年半ぶりのフルフルヒートクロスオーバー再収録となった。またドライブ初ジャマータイプでもある。
ステータスこそ前回SRに及ばないが(特に表アビリティ込みの体力) バーストアビリティの必殺増強が2番目バースト条件だったのに対してこちらはその縛りがない。増強値も+700となかなかな上にジャマータイプなので(攻撃&)ひっさつ+500も入る。表アビリティを考慮せずとも+1200となり、合計4050と R離れした火力になるのだ。加えて表スロットもきちんと最大90なので ステータス以外はこちらが上と言えるだろう。

BM5弾

BM5-038Rチェイン
ノーマル仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ マンターンF01
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 600タイリョク 2300
ヒッサツワザマンターンスライダー1700コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、チーム全体のコウゲキ+150 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。
スロットG 80拳 80蹴 70拳 70蹴 60拳 60
バースト仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ジャッキーF02
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 750タイリョク 2300
ヒッサツワザフルフルヒートクロスオーバー2650コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+1
スロットG 90拳 90蹴 70拳 70蹴 70拳 60
備考通常フォーミュラがBM弾で登場したこともあり1年振りにマンターンF01始動でも登場、フルフルヒートクロスオーバーも続投となった。RP4以下でテクゲージ速度ダウン出来るがチェインタイプのため無理に累積しなくてもいいか。バーストアビリティには副次効果でバーストブレイク大成功もあるがゲキレツアイコン増やしのため大成功にならなくても(加減を効かせて通常成功への調節でも)困ることは少ないだろう。

備考

ガンバライジングデータ
声:竹内涼真
武器:なし
必殺技:マンターンスライダー
下位技:

原作設定
登場作品:仮面ライダードライブ
武器:なし
必殺技:エネルギー炎上攻撃(正式名称不明)
人間名:泊 進ノ介(演:竹内涼真)

タイプフォーミュラ専用シフトカー・ピットクルーのうちの1台であるシフトマンターンF01をシフトブレスに装填し タイヤコウカンした姿。なお他のタイヤと違って二つあり、両腕にそれぞれ装備される。

ピットクルーは他にシフトジャッキーF02、シフトスパーナF03があり
タイプフォーミュラの問題の1つ 長時間行動によるボディ損傷を克服するため F01マンターンを含めた3台で、F1レースによく見られるピットインを模した作業を開始。 エネルギーチャージ(マンターン)・スパナ型エネルギーによるボディ修復(スパーナ)を行う。
ジャッキーは文字通りジャッキ型のエネルギー体となって作業台の役割を果たす。
当初はこのエネルギーチャージの目的だけで使われたが、後に戦闘でもタイヤコウカンし 両腕のマンターンタイヤからあえてエネルギーをあたりに撒き散らし炎上させて 人間と融合した強化ロイミュードを分離させる手段としたり
エネルギーを直接火炎弾にして投げつけるといった攻撃を繰り出した。


仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ ジャッキーF02
ガンバライジングデータ
声:竹内涼真
武器:なし
必殺技:フルフルヒートクロスオーバー
下位技:

原作設定
登場作品:仮面ライダードライブ
武器:なし
必殺技:直接はなし※詳しくは後述
人間名:泊 進ノ介(演:竹内涼真)

タイプフォーミュラ専用シフトカー・ピットクルーのうちの1台であるシフトジャッキーF02をシフトブレスに装填し タイヤコウカンした姿。

ピットクルーは他にシフトマンターンF01、シフトスパーナF03があり
タイプフォーミュラの問題の1つ 長時間行動によるボディ損傷を克服するため F03スパーナを含めた3台で、F1レースによく見られるピットインを模した作業を開始。 エネルギーチャージ(マンターン)・スパナ型エネルギーによるボディ修復(スパーナ)を行う。
ジャッキーは文字通りジャッキ型のエネルギー体となって作業台の役割を果たす。
戦闘でもタイヤコウカンで装備された大型ジャッキアップを利用し、ジャッキアップ伸縮による相手への打撃を繰り出す。

さらにその機構を応用して仮面ライダーデッドヒートマッハ(バースト)のジャンプ台にし、高空からのデッドヒートマッハ必殺キックヒートキックマッハーと 自身の武器トレーラー砲による必殺砲撃トレーラーインパクトを同時炸裂させる合体技を繰り出した。

仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ スパーナF03
ガンバライジングデータ
声:竹内涼真
武器:グラスパークロー(素手)
必殺技:スクリューコンビネーション
下位技:

原作設定
登場作品:仮面ライダードライブ
武器:グラスパークロー
必殺技:
人間名:泊 進ノ介(演:竹内涼真)

タイプフォーミュラ専用シフトカー・ピットクルーの3台のうち シフトスパーナF03をシフトブレスに装填し、スパーナF03タイヤにタイヤコウカンした姿。
スパナを模した格闘戦クローグラスパークローによる打突を武器とする。
タイプフォーミュラの問題である 超高速格闘戦による身体への負担を軽減する目的もある。

ピットクルーは他にシフトマンターンF01、シフトジャッキーF02があり
タイプフォーミュラの問題の1つ 長時間行動によるボディ損傷を克服するため F03スパーナを含めた3台で、F1レースによく見られるピットインを模した作業を開始。 エネルギーチャージ(マンターン)・スパナ型エネルギーによるボディ修復(スパーナ)を行う。

このページへのコメント

カズマさん>
しまった!最初から勘違いしてて説明文までNとして考えて書いてしまった・・

つっこみありがとうございました

0
Posted by バイク技好き 2017年03月15日(水) 20:23:31 返信

G2-042はNではなくRですよ

0
Posted by カズマ 2017年03月15日(水) 13:53:03 返信

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