ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,2,1,1)(1,1,2,1,1,2)(2,1,1,1,2,1)(3,1,1,0,1,2)(1,2,1,0,3,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,1,1,4,1)(1,1,3,2,0,1)(1,1,0,4,1,1)(1,1,1,1,1,3)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
本当の友仮面ライダースペクターと組むと発生
スタンバイ!仮面ライダーファイズと組むと発生
たこ焼きの魅力仮面ライダーWと組むと発生
心を学ぶ仮面ライダーチェイサーと組むと発生
ゴーストライダーズ!仮面ライダーゴースト、仮面ライダースペクターと組むと発生
素晴らしき青空仮面ライダークウガ、仮面ライダーイクサと組むと発生

フォームリンク
(劇中)(レジェンド)
ネクロムファイズ魂
グリム魂ブレイド魂
サンゾウ魂カブト魂
キバ魂



K4弾

K4-056CPジャマー
ノーマル仮面ライダーネクロム ファイズ魂
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 850タイリョク 2650
ヒッサツワザスパークルファントムスラッシュ1550コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージをアップする。ただし、チーム全体のボウギョ-300
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダーネクロム ファイズ魂
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 1050タイリョク 2650
ヒッサツワザダブルライダーキック2600コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のゲキレツアイコン+1
スロットG 100剣 100剣 80剣 70蹴 50蹴 50
CPボーナスひっさつアップ
備考伝説!ライダーの魂CPにおけるネクロム担当最初のレジェンド魂。加えてネクロム初の剣持ちでもある。
とにかく最大のポイントかつ問題なのが表アビリティ。剣持ちで初の順番カード出し型テクゲージ累積アップ(フルスロCPブレイドKFLRナイトも累積はできたがアイコン次第なので確実性はなかった)...なのだが、全員の防御を大きく削ってしまうデメリット付き。無論これも累積してしまうので、最終的には丸裸になってしまうのだ。
しかも-300という大きすぎる値なのが... これをカバーできそうなのは素手のD4弾トリプライド新2号くらいなもの。当然武器系統が合わない。一応他魂にチェンジして素手になってしまえば合わせられるが、それではファイズ魂的にも剣持ちテクゲージ累積アップ的にもアイデンティティがなくなってしまう(素手のテクゲージ累積型は旧4弾WCJを初めに沢山ある)。
一応剣持ちで先行条件にて全員ボウギョ補強のSRウィザードインフィニティというフォローできそうなカードはあるのだが、やはり先行を取りそこなってしまうと厳しい。
そしてついにデメリットなしで本カードと同じ条件にてテクゲージ累積できる剣持ちトリプルレアエグゼイドが登場してしまった。一応限定パックなので入手は困難なのだが。
ただ最近になってカバーできる人材が出てきた。1ラウンド毎ボウギョ+300を持つG5-059コンボCPゲンム(ただし銃持ちなので ムテキガシャットorドクターマイティガシャットで剣持ちとする)である。「神の恵みをうけとれェ!!」
またG1-046SR ゴーストムゲン魂(イノチダイカイガンチャンスで剣系武器装備が必要)も ミガワリボウギョさえ出せばカバーできる。ただしこの場合確実にミガワリを出すべく もう一人でさらなるテクゲージ補強は必須。そのムゲン魂はカウンター率超アップ持ちなので完全テクゲージカウンター型デッキとなる。

このページへのコメント

Y・U・N・Aさん>
そうか!追記しておきましょう

・・早くガンガンキャッチャー実装して欲しい・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2018年01月28日(日) 20:13:32 返信

最近だとG5CPゲンム(+ムテキガシャット)で完璧なフォロー(差し引き+200)&APアップが出来ますね。
ゲンムほどではありませんが、G1SRムゲン(ムゲンチャンスで剣持ち、ミガワリ条件なので噛み合う&カウンターアップ。こちらも差し引き+200)も割りと使えそうな気がします。

ナイトサバイブやクローズチャージなど、(ほぼ)上位互換は増える一方ですが・・・。

0
Posted by Y・U・N・A 2018年01月28日(日) 17:34:10 返信

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