ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(0,1,1,2,1,3)(1,2,0,1,3,1)(2.1.1.2.0.2)(1,0,3,1,0,3)(未登場)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(未登場)(未登場)(未登場)(未登場)(2,1,1,1,2,1)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダーオーズと組むと発生
伊達よりひどいアンクと組むと発生
バース・リバース仮面ライダーバース(伊達)or仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)と組むと発生※
無限の絆仮面ライダーオーズ、仮面ライダーバース(伊達)or仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)と組むと発生
見ていてください!仮面ライダーゾルダ(由良)と組むと発生

※仮面ライダーバース(伊達)と仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)両方を組み込んでも一つしか発動しない
詳しくは相性・チームボーナス称号(仮)を参照



留意事項

同一マシンである仮面ライダーバース(伊達)とも一緒にチームを組むことが出来る。

K2弾

K2-029SRアタッカー
ノーマル仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 850タイリョク 2450
ヒッサツワザバースバスター超連射1450コスト 4
アビリティ1ラウンド毎、仲間のコウゲキ・ひっさつ+300 ライジングパワー+1
スロットG 80銃 80蹴 80銃 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 950タイリョク 2450
ヒッサツワザブレストキャノン2750コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージがアップする。さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージが超アップする
スロットG 90銃 80蹴 80銃 70蹴 70蹴 60
備考後藤さんは伊達さんと違って残念ながらLRとならなかった。
能力も表アビリティはRP+1と仲間支援になっており、援護向け。
バーストアビリティの後半はなんと前弾ゴーストオオメダマCPの如くブレイク大成功が条件となっている。だがそのCPでも結構大成功は外れていたのであまりアテに出来ないのが厳しい所。
さらに問題なのが 表スロットが後藤さんの押しの弱さを再現しているのか、最大80止まり&50もあり と競り負けやすい点。
LR伊達さんと比べ バーストアビリティ(前半)があっちは基本確率の低いカウンター率の超絶アップに対して確実なバーストアップな所(あっちは超絶だけど)・コストが8と抑えられている割にバーストアビリティを含めた火力が550程度しか落ちていない...という点は優れているが...
後はいつの日か バースデイの登場を期待するしかない? トドメにアタッカーメタK4弾SR新1号が出現、2ラウンド間封殺されてしまう...

K3弾

K3-037Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 2000
ヒッサツワザバースバスター超連射1350コスト 2
アビリティチームにオーズがいるとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100
スロットG 80銃 80銃 70蹴 70蹴 70銃 50
バースト仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2000
ヒッサツワザブレストキャノン2400コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 90銃 80銃 80蹴 70蹴 70銃 60
備考SRからいきなりN落ち。だが表アビリティはオーズ指定だがAP+10と非常に有用になっている
...と思いきや またしても表スロット最大値が80止まり。幸い前回と比べ 相変わらず50はあるが下の方まで70が続いているので、表アビリティさえ発動してしまえば...
バーストアビリティもAP勝利条件だが前回のブレイク大成功頼みではなく 確実に相手テクゲージ速度アップをしてくれる。
なお表アビリティ条件は本カード前後のオーズラトラーター伊達プロトバースと連動する仕組みとなっている。...ただそのオーズラトラーターも表スロット最大80止まりという...伊達さんは普通な事を考えると やはり欲望の弱さのせいなのか(?)

K6弾

K6-037Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2150
ヒッサツワザバースバスター超連射1400コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200
スロットG 90蹴 70銃 70蹴 70銃 60蹴 60
バースト仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2150
ヒッサツワザブレストキャノン2500コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 90蹴 80銃 70蹴 70銃 70蹴 70
備考3弾ぶりに登場。
表アビリティがオーズ指定でなくなったのでソロ活動も可能。そしてついに表スロット最大80止まりを脱却した上に50無し安定スロットでもあるので、前回のAP+10が無くても十分。
...そして実はバーストアビリティが前回と全く同じ効果である。この例はいつぞやのZXに続いて2例目だったり。ただ必殺火力も少し上がり、バーストスロットがNとしては脅威の70保証なので 純粋に前回のパワーアップ版と言えるだろう。

BM1弾

BM1-040Nテクニカル
ノーマル仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 550タイリョク 2300
ヒッサツワザバースバスター超連射1650コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。
スロットG 90銃 80銃 80蹴 60蹴 60銃 50
バースト仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 750タイリョク 2300
ヒッサツワザブレストキャノン2500コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ+300 さらに、ライジングパワーが5以上だと、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 90銃 80銃 80蹴 60蹴 60銃 50
備考1年以上の間を空けて後藤バースでは初のテクニカルタイプとして登場。表アビリティは前装着者を連想を連想させるようなタイリョク自動回復アビリティ。バーストアビリティがコウゲキの微増とRP5以上でバーストゲージ上昇率アップと地味なので敢えてバーストせずにタイリョク回復要員として起用するといいだろう。
ちなみにバースト面のイラストは旧ライド時代の005-016 SRである。

BM2弾

BM2-032Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 700タイリョク 2500
ヒッサツワザバースバスター超連射1650コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、ライジングパワー+1
スロットG 90銃 80銃 70銃 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザブレストキャノン2800コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450
スロットG 100銃 100銃 70銃 60蹴 60蹴 60
備考今回2号ライダー祭りとなっているからなのか珍しく2弾連続登場。今回初のフィニッシャータイプとなった。
前回Nだったのに対し今回Rとなっている関係もあってステータスも前回よりひとまわり強力。ただ表アビリティが相手よりRP少ない条件と特殊なのが難。もっともそれなしでもフィニッシャーゆえに火力は高い。ひそかにスロットもバランスかつ高数値型と地味に強力だ。

RT4弾

RT4-034Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザバースバスター超連射1350コスト 2
アビリティ.好蹈奪肇▲ぅ灰鵑2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300
スロットG 90銃 80蹴 80銃 60蹴 60銃 50
バースト仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2500
ヒッサツワザブレストキャノン2750コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収
スロットG 90銃 90蹴 90銃 70蹴 60銃 50
備考BM2弾以来の後藤バースが登場。ダブルアタック以上が出れば発動出来るアビリティを持っているが昨今、武器を統一しても不発に終わるケースが多発しているため過信は禁物。

ジェネレーションボックスセット付属(BR4)

BR4-005LRメカニカル
ノーマル仮面ライダーバース(後藤)
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 1000タイリョク 4500
ヒッサツワザセルバースト1900コスト 3
アビリティ1番目か2番目にカードを出したとき、AP+20 RP+2 バーストゲージの上昇率アップ
3番目にカードを出したとき、RPが7以上だと RP-8 次のRまで、全てのスロットのAP+80
スロットG 90銃 80銃 70蹴 60蹴 60銃 60
バーストバース・デイ(後藤)
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1100タイリョク 4500
ヒッサツワザブレストキャノンシュート3600コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、ひっさつ+2500 RP+10 ただし、チーム全体のコスト+3
1R毎 RPが2以下だと、チーム全体の攻撃・必殺+1000 相手チームのカウンター発生率を超絶ダウン
スロットG 100銃 100銃 70蹴 60蹴 60銃 60
備考「伊達さん、一緒に戦ってください...変身!うおおああああ!!」
「アイツ...伊達よりひどい。」
プレミアムバンダイ限定ジェネレーションボックス限定のメカニカル枠として バース・デイをひっさげついに後藤バースLR化!紹介台詞から見て後藤バース初変身時を再現しているようで、その能力もすさまじい物になっている。
なんと言っても表アビ◆3番目にカードを出したとき、RPが7以上だと RP-8 次のRまで、全てのスロットのAP+80」、イマイチいい加速要員が居なかった銃アイコンの期待の星だ。単純にしばらく銃アイコンで強いカードが出ていなかったのでその点でも期待がかかる。
そのためにはRPを7稼がなければならないが、幸いにして銃アイコンにはLRライジング753やLR迅フライングファルコンなどのRP要員が居る。
表アビ△个り目が行くが、表アビ,派當未AP+20要員としても使えるし 実はバースト後のスロットが100二つあるのに下位も安定しているという,とんでもない強スロット(大抵の場合100が二つあると下位が50二つとかだったりする)と ポテンシャルは計り知れない。
また実は表必殺技でセルバーストも初搭載だったりする(ネオディエンドのバースト必殺でデータ状の伊達さんが放っていたが、あくまでそれはデータでの話。)

備考

ガンバライジングデータ
声:君嶋麻耶
武器:バースバスター(大型銃)
必殺技:ブレストキャノン バースバスター超連射
下位技:

原作設定
武器:バースバスター、各種バース・CLAWs
必殺技:各種セルバースト(バースバスター、ブレストキャノンなど)
人間名:後藤慎太郎(演:君嶋麻耶)

鴻上ファウンデーションと契約していた伊達が契約完了しアメリカへ渡った後 後藤がベルトを引き継いだ。
変身ベルトバースドライバーにセルメダル1枚を投入する事によって変身する。

セルメダルのパワーを極限まで引き出すことに成功しており、グリードやオーズに匹敵する戦闘力を誇る。
ドライバーにさらにセルメダルを装填する事でバース・CLAWs(クロウズ)と呼ばれる
ショベルアーム,クレーンアーム,カッターウイング,キャタピラレッグ,ドリルアーム,ブレストキャノン6種類の武装ユニットを生成、装備する事が可能。

必殺技はバース・CLAWs装備中にバースドライバーへセルメダルを2枚装填、もしくはバースバスター銃口に多量のセルメダル入りポッドをマウントし 各種装備から高エネルギーを放つセルバースト

このページへのコメント

アイコンバラになりますが、GLRジオウオーマフォーム、LRメモリアルファイズアクセルフォームのデッキだと、1Rでスロ上げ出来て、RP管理も楽なので(更にファイズのアビリティを完璧に発揮できる)、スロットバラのデメリットを差し引いても強いです。相手の出方を見て戦術を決められる点も強み。ただし、カリバーデッキと、相手がこちらのスロット揃うまで待つタイプだと、チト辛いのが難点かw

0
Posted by クッキー 2020年12月09日(水) 07:40:38 返信数(2) 返信

そうか トリプルアタックを越えておつりがくるほどのスロットアップだから 別に銃アイコンで統一しなくてもいいんだな・・参考になります

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年12月09日(水) 21:05:29

しかも、1R目でダブル以上で勝ち、ゲージパーフェクト勝ちして、バースの必殺技を発動させれば、次のRもオーマフォームのアビリティ発動&バースのスロットプラス160も可能。
キックに止まる&オイウチ発生すると面白くなるデッキですw

0
Posted by クッキー 2020年12月10日(木) 07:12:12

LR後藤バース、使ってみましたが、意外にもイクサや迅よりもジーニアスハザード(タンクタンクフォームにチェンジ)の方が相性が良さそうです。
ジーニアス・龍玄・バースとするとかなりグッドです。

0
Posted by なお 2020年11月29日(日) 16:54:37 返信数(1) 返信

なおさん>
まあジーニアスハザードは誰にでもベストマッチだからなぁ(汗)
改めて考えると ここまで万能であってRP面までカバーっていう。

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年11月29日(日) 21:20:34

コスト10のLRって初ですかね?少なくともガシャット弾以降は1枚もないと思います。

0
Posted by なお 2020年09月03日(木) 08:31:43 返信数(4) 返信

なおさん>
いや、一応メカニカルとしてもオーズ勢としても他にコスト10LRはあったような・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年09月03日(木) 20:58:13

bykelikeさん>
「コスト10のLRが初」というのは語弊がありました。失礼しました。

0
Posted by 名無し(ID:AIIY41JkAg) 2020年09月03日(木) 22:27:12

ひょっとして「コスト10」っていうのは

・表と裏の合計値
・大幅ルール変更のドライブ弾以降で初

という意味では…?
ドライブ弾以降でバーストコストが「7」ってほぼいない気がしますし、だいたい低くても
表3→バースト8
ですよね。

コストリミットマッチが前みたいに上限を引き上げたりしなければなかなかデカそうな気が…。

0
Posted by ー 2020年09月06日(日) 20:57:17

ーさん>
あ、そういう意味か・・・
コスリミ適性まであるとは恐るべし

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年09月06日(日) 21:02:59

ショッカーライダー愛好家さん>
結局ダブルバース引けなかったので情報ありがたいです

最近だと珍しいケースですね・・

0
Posted by バイク技好き 2015年12月05日(土) 20:38:31 返信

プロトバースと後藤バース、通常の伊達バースで三人編成出来ます!(笑)
プロトバースと伊達バースは別キャラ扱いみたいですね!

0
Posted by ショッカーライダー愛好家 2015年12月04日(金) 02:07:05 返信

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[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
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<セイバー>
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[カード固有システム]
ジオウカード別各種システム ゼロワンカード別各種システム (ゼロワンシャイニング(アサルト)ホッパー&バルカンアサルトウルフ限定特殊システム)
Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)
ゼアシステム/アークシステム
(ゼロツー&アークワン限定特殊システム)


原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系
ライズコネクター(BS弾)※現在入手不可能)


その他

カードリスト
  • (マシン)
<セイバー>ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
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