ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,2,0,2,0,2)(0,2,2,2,0,2)(0,2,0,2,2,2)(2,1,1,1,2,1)(1,1,0,2,2,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(2,0,2,1,3,0)(0,1,2,1,3,1)(1,3,1,1,0,2)(未登場)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
未来はどちらの手に仮面ライダー鎧武と組むと発生
チームバロン!仮面ライダーナックルと組むと発生
それぞれの真理仮面ライダーデュークと組むと発生
力こそすべて!仮面ライダーマリカと組むと発生
禁断の林檎仮面ライダーマルスと組むと発生
ナイトライダーズ!仮面ライダーナイトと組むと発生
甘えは許さない!仮面ライダースペクターと組むと発生
騎士の出で立ち仮面ライダーブレイブと組むと発生
アーマードライダー!仮面ライダー鎧武、仮面ライダー龍玄と組むと発生
チームバロン連合?仮面ライダーグリドン、仮面ライダー黒影と組むと発生
チームバロンは永遠に仮面ライダーナックル、仮面ライダー黒影・真と組むと発生
創世への歩み仮面ライダーナックル、仮面ライダーマリカと組むと発生
欲望、希望、野望仮面ライダーオーズ、仮面ライダーウィザードと組むと発生
リンゴが落下!?仮面ライダーマルス、仮面ライダーゴーストと組むと発生

フォームリンク
バナナアームズ
マンゴーアームズ
リンゴアームズ
レモンエナジーアームズ
オーズアームズ
電王アームズ


2弾

2-005SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2150
ヒッサツワザマンゴーフォールストライク1600コスト 4
アビリティチームタイリョクが7000以上のチームだと、仲間のライジングコスト-1
スロットG 80剣 70剣 70剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーバロン バナナアームズ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 600タイリョク 2150
ヒッサツワザバナナシューティングスター2600コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のライジングコスト-3
スロットG 100剣 100剣 100蹴 60蹴 60蹴 60
備考実はバロン初のマシンから排出されるフィニッシャーでもある(プロモでは2枚ほどあったが)。
バースト時はバナナに戻ってしまうが 前回SRではどうにも火力不足だったので これで決定力に優れるバナナシューティングスターを拝める。そしてアビリティは裏・表ともに強力なコスト削減効果を持つ。ただ表は残り4850を稼がなければならない+バースト時も6000以上をマークしておかなきゃいけないので 必然的にLRと組むことになるだろう。
ドライブ弾では コスト減らしは「RPを多く残して被カウンター率を下げる」という防衛的な役割となった。そしえ コスト10(扱い)というカードがLREX鎧武極6弾クウガUFの他に色々出てきたので そういった超ハイコストをサポートする相方としての役目としての出番は多くなってきた。
だがゴースト弾でのゲキレツ変更で 表面は最大80止まりになって競り負けしやすくなってしまった...

3弾

3-006Nテクニカル
ノーマル仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 1700
ヒッサツワザマンゴーフォールストライク1350コスト 3
アビリティまんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがパワーアップする。
スロットG 90剣 80剣 70剣 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーバロン バナナアームズ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 1700
ヒッサツワザバナナシューティングスター2350コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、テクニカルゲージが超パワーアップする。
スロットG 100剣 90剣 80剣 70蹴 60蹴 50
備考前回のバースト構成が早くもN落ち。内容は表アビリティが「レーン指定」でテクニカルゲージアップ、バーストアビリティも自分だけの効果とはいえ、表アビリティも加えれば実質「テクニカルゲージ超絶アップ」と同等になる...
と、テクニカルバトルに関しては申し分ない。特にドライブ1弾にてテクニカルゲージが1本化されたので実質さらにパワーアップしたといえる。
ただ前回SRとはタイプの違いもあっていかんせんバースト必殺が力不足。あくまでテクニカル援護要員として使おう。
またドライブ弾以降ではテクニカルゲージを上げすぎるとネット対戦では相手オーバーチャージの危険性が出て来るようになってしまった。場合によってはバーストを後回しにして踏み倒すという手もある。

4弾

4-009R(TR)トリッキー
ノーマル仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2000
ヒッサツワザマンゴーフォールストライク1200コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+150
スロットG 90剣 80剣 70剣 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2000
ヒッサツワザソニックハイスラッシュ2300コスト 5
バーストアビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+600
スロットG 100剣 90剣 80剣 70蹴 60蹴 50
備考新タイプトリッキーを搭載したトリッキーレアの1枚で 新アームズ(お下がりだが)のレモンエナジーにチェンジする。
基礎ステータスはRの割りに高めで バーストアビリティは累積するので、チリも積もれば攻撃やオイウチが馬鹿にならない威力と化す。テクニカル勝負を万全にするため トリッキータイプ強化ご用達4弾SR黒影と組ませよう。
なお、鎧武の場合カチドキへチェンジするカードにアームズ装着演出が後で付いたが なぜか本カードには後になっても追加されていない。「どういう事だ!!」(by戒斗)
4-050CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 2200
ヒッサツワザマンゴーフォールストライク1200コスト 2
アビリティチーム全体のコウゲキ+300 ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-2000
スロットG 80蹴 70剣 70剣 70蹴 70蹴 60
バースト仮面ライダーバロン キウイアームズ/ウィザードアームズ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 850タイリョク 2200
ヒッサツワザキウイツインスラッシュ/ソードショータイム2700コスト 7
バーストアビリティテクニカルタイプのライジングコスト-1
スロットG 90蹴 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60
CPボーナスミガワリアップライジングコスト-1
備考ダブルアームズチェンジキャンペーンとしてマンゴー初のCP。スペックは見た目非常に高いように見える...
が、大問題は表アビリティの体力-2000という途方もないデメリット。よって本カードの体力は実質200しかないことに(汗)全員攻撃+350いらないからせめて-1500に...と思ってしまう。
対策としてはやはりLRRX〜バイオLRビースト(ハイパー)といった体力回復・吸収持ち。
そのLRビーストもそうだが、これを逆手にとって体力??以下条件アビリティ持ちや 体力低い版ボーナスを狙ったトリッキータイプと組ませるのも手だ。体力問題さえ克服すればかなり強いのは間違いないので ここはガンバライダーの腕の見せ所である。何とかして使いたいが...
さらにゴースト弾でのゲキレツ変更で 表面は最大80止まりになって競り負けしやすくなってしまった。ただでさえ打たれ弱いのにだ...

5弾

5-006Rテクニカル
ノーマル仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 1850
ヒッサツワザマンゴーフォールストライク1350コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150
スロットG 80蹴 70剣 70蹴 70剣 70蹴 60
バースト仮面ライダーバロン スイカアームズ
(必殺技時以外はマンゴーアームズ)
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 550タイリョク 1850
ヒッサツワザスイカフェンサー2300コスト 5
バーストアビリティ次のラウンドまで、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500
スロットG 90蹴 80剣 80蹴 70剣 70蹴 60
備考一応、前弾SRだったバナナアームズ始動スイカアームズのスイカR落ちという事か。
ただ正直能力は凡庸。加えてゴースト弾でのゲキレツ変更で 表面は最大80止まりになって競り負けしやすくなってしまった。50無し安定型ではあるのだが

D6弾

D6-045SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2800
ヒッサツワザマンゴーフォールストライク1500コスト 4
アビリティライジングパワー+2 さらに、フィニッシャータイプのコウゲキ+400
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70蹴 60蹴 50
バーストロード・バロン
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 700タイリョク 2800
ヒッサツワザレイジングヘルスマッシュ2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。ただし、チーム全体のライジングコスト+1
スロットG 100剣 90剣 80蹴 70蹴 60蹴 50
備考レモンエナジーに持っていかれてまったく音沙汰無かったマンゴーだが 鎧武との最終決戦の流れを再現すべくロード・バロンへのチェンジをひっさげて旧5弾以来のカムバック。
それだけでなく何気にバロン初のRPアップ持ちでもある。バーストアビリティのデメリットであるコスト+1というのも 1程度なら許容範囲であろう。

K3弾

K3-044N)チェイン
ノーマル仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 500タイリョク 1950
ヒッサツワザマンゴーフォールストライク1350コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200
スロットG 90剣 90蹴 70剣 60蹴 60剣 50
バースト仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 800タイリョク 1950
ヒッサツワザレモンパワーブラスター2400コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70蹴 60剣 60
備考実に旧4弾以来・11弾ぶりのマンゴー→レモンエナジー構成で さらにバロン初チェインタイプでもある。
能力は残念ながらN相当で 特にバーストアビリティのAPアップは運が絡んでしまう。
だが問題はむしろ、今まで無視されてきたバロンのレモンエナジーアームズ装着演出が入っているかどうか...だが、やはり入ってなかった...

プローモーションカード

P-064Nテクニカル
ノーマル仮面ライダーバロン マンゴーアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 400タイリョク 1800
ヒッサツワザマンゴーフォールストライク1300コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+150
スロットG 80剣 80蹴 70剣 80蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーバロン バナナアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 650タイリョク 1800
ヒッサツワザバナナシューティングスター2400コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。
スロットG 90剣 90蹴 70剣 90蹴 60蹴 50
備考ガンバライジングチョコスナック(2弾)付属。表も裏もテクニカルゲージに関するアビリティだが、特にバーストアビリティが体力指定、しかもピンチ領域である3500にもかかわらず「超」パワーアップでないのが残念。さらにゴースト弾でのゲキレツへ変更で 表面は最大80止まりになって競り負けしやすくなってしまったのも痛い。
一応同じチョコスナック付録の鎧武イチゴと同じく、いわゆる「タバック加工」してあるのだが、力にこだわる本人には悪いのだが当たりポジションと呼ぶには力不足だ。むしろ当たりポジションはこの後の...

備考

ガンバライジングデータ
声:小林豊
武器:マンゴパニッシャー(両手剣)
必殺技:マンゴーメガトンスマッシュ マンゴーフォールストライク
下位技:

原作設定
武器:マンゴパニッシャー
必殺技:パニッシュマッシュ
人間体:駆紋 戒斗(演:小林豊)

チーム鎧武のライバルチーム「チームバロン」のリーダー・戒斗の変身するアーマードライダー。
幼少から貧困生活を強いられ、力でのし上がってきた人物がゆえに 弱肉強食をモットーとしており、弱者は徹底的に力で服従させる傲慢な性格。
一方で戦い自体は正々堂々を好んで卑怯な手を嫌い、隠れて不正行為をしていたバロンのメンバーを激しく追及・叱責した。また強くなろうとするものにはやさしく導く一面もある。
他チームを次々に傘下に入れ、チーム鎧武も手中に収めようと鎧武・龍玄と対決する。

マンゴーロックシードでアームズチェンジした バロンのパワー重視形態。
巨大なメイス状の武器マンゴパニッシャーによる痛烈な打撃を繰り出すパワー重視の戦法を取る。カットマンゴーを模した鎧は相手の攻撃を吸収する効果もある。
ただしその巨大な武器の関係で スピードはバナナアームズに劣る。

必殺技はドライバーのカッティングブレードを二回倒し、「マンゴーオーレ!」の音声と共にマンゴパニッシャーを勢い良く振り回すことで 先端部分(ブロックバスタード)を模したエネルギーを標的に飛ばして押しつぶすバニッシュマッシュ

だがユグドラシル社のたくらみによって 沢芽市の市民にビートライダーズやインベスゲームの存在が明るみにされてしまう。
ビートライダーは市民に非難される事となり、さらに傲慢なチーム運営がたたって傘下に入れたチームの相次ぐ離反も重なって 彼は窮地に追い込まれることになる・・


仮面ライダーバロン バナナアームズ
声:小林豊
武器:バナスピアー(両手剣)
必殺技:バナナシューティングスター
下位技:バナナスティンガー スピアーバレット

原作設定
武器:バナスピアー
必殺技:スピアビクトリー
人間体:駆紋 戒斗(演:小林豊)

バロンの基本形態。
専用武器・バナスピアーを用いたフェンシングによるスピード・パワーで相手をねじ伏せる戦法が得意。
必殺技はドライバーのカッティングブレードを一回倒してバナスピアーの先端にエネルギーチャージ、敵を刺し貫くスピアビクトリー


ガンバライジングデータ
声:小林豊
武器:ソニックアロー(片手剣)
必殺技:ソニックチャージシュート レモンパワーブラスター
下位技:ソニックハイスラッシュ

原作設定
武器:ソニックアロー
必殺技:
人間体:駆紋 戒斗(演:小林豊)

ユグドラシル社と戦ってきたバロンであったが
ユグドラシルの計画する戦極ドライバー生産数に当たる全人類1/7を選別し 他は抹殺するという「プロジェクト・アーク」計画に
力こそ全て、と考える彼は賛同し 当初から実験素材として彼に興味を示していた仮面ライダーデューク:戦極凌馬の配下となった。

しかしカチドキアームズとなった鎧武やオーバーロードインベスに苦戦するバロンを もう実験素材としては限界と考えた凌馬であったが
マリカの提言を受けて 開発したもう1機のゲネシスドライバーとレモンエナジーロックシードをバロンに譲渡。
バロンのレモンエナジーアームズが誕生した。

鎧武ジンバー各種やカチドキアームズに後れを取っていたバロンだが、これで同等の戦力を手に入れた。
武器もソニックアローを装備。バナスピアー・マンゴパニッシャーといった大型武器のみだったバロンにとって初の軽武器(※外伝扱いのオーズアームズを除く)であり、スピードとパワーを生かした戦法を取る。

仮面ライダーバロン スイカアームズ
ガンバライジングデータ:本ゲームでは必殺技時のみ。

原作設定
登場作品:仮面ライダー鎧武
武器:カットスイカ型スピア(正式名称不明)
必殺技:スイカ拘束乱れ突き(正式名称不明)
人間体:駆紋 戒斗(演:小林豊)

スイカロックシードを用いてアームズチェンジした形態だが、他アームズと比べて非常に大型である。装着前の状態「大玉モード」で転がって大量の小型インベスを跳ね飛ばすほど。
圧倒的なパワーを誇るが エネルギー消耗も非常に激しく最チャージまでもかなりの時間を要するため、使用場面は限定されてしまう
(再チャージまではスイカロックシードの外側カバーが黒くなって作動不能となる。)

鎧武から借りたスイカロックシードでバロンがアームズチェンジした形態。ジャイロモード・ヨロイモードの2種のうちヨロイモードを使って大量のインベスを葬り去った。
武器は鎧武スイカアームズのスイカ双刃刀と違い、バナナアームズのバナスピアーに呼応したのかカットスイカを模した槍になっている(正式名称不明)

必殺技も鎧武スイカアームズ時と同じくスイカ型エネルギー弾で相手を拘束し、連続突きを繰り出す技(正式名称不明)

ロード・バロン
ガンバライジングデータ
声:小林豊
武器:グロンバリャム(両手剣)
必殺技:レイジングヘルスマッシュ
下位技:グロンスライサー※

※両手剣下位技でカードとしては未登場。
バッチリカイガン1弾超むずかしいボス「表から」ロードバロンが使用する。

原作設定
武器:グロンバリャム
必殺技:
人間体:駆紋 戒斗(演:小林豊)

オーバーロードとの戦いの中 レデュエとの戦いで腕を負傷、その傷にヘルヘイム植物の種が張り込んでしまいインベス化が侵攻してしまう「ヘルヘイム症」を発症してしまう戒斗。
戦いからリタイヤする事を避けるためゲネシスドライバーを絶えず装備し、かろうじて押さえ込みつつ戦っていたが 黄金の果実を我が物とせんとする本性をあらわした凌馬:仮面ライダーデュークに挑むものの ゲネシスドライバーを破壊されてしまう。
やむなく前装備の戦極ドライバーでバロンバナナアームズに変身して挑むものの歯が立たず、このまま敗北するくらいなら!と イチかバチか彼はヘルヘイムの実を食べる。
長時間ヘルヘイム症を押さえ込んでいたおかげで耐性が付いていた彼は 意思を失わずオーバーロードと同等の存在ロード・バロンに変貌した。

デェムシュの持っていたシェイムと同形の両手剣グロンバリャムによる戦闘もさることながら
インベスの支配やヘルヘイム植物の操作、肉体の液状化や結界を貼って攻撃を防ぐなどオーバーロードの力をも持つ。
この力でデュークをいとも簡単に屠った彼は 今の世界を滅ぼし彼のモットーである「弱者が虐げられる事のない新たな世界」を再構築すると宣言。黄金の果実を狙う。
そして...あくまで今の世界を守ろうとする紘汰:仮面ライダー鎧武と最後の決戦に挑むのだった。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※ライダータイム弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム
<その他>
ブットバソウルメダルスキャン

原作に基づいた称号 クロスオーバー称号


・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
ガンバライダー
ライダーシンボル


カードリスト
  • (マシン)
<ジオウ>RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です