ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,3,0,1,1,1)(1,1,2,1,1,2)(0,2,1,2,3,0)(2,1,2,0,1,2)(3,0,1,1,2,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,3,1,1,1)(0,1,2,3,0,2)(1,0,4,0,2,1)(3,0,0,2,1,2)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
無類のゲーム好き
&俺がお前でお前が俺で
仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
不穏なゲームライダー仮面ライダーゲンムと組むと発生
アイム ア バグスター仮面ライダーポッピーと組むと発生
パラドクスは俺だ!仮面ライダーアナザーパラドクスと組むと発生
サイドベルト仮面ライダーデルタと組むと発生
二つで一つ仮面ライダーWと組むと発生
カキマゼアップ仮面ライダードライブと組むと発生
赤と青のマッチ!仮面ライダービルドと組むと発生
デュアルフォーム仮面ライダーゲイツと組むと発生
遊ぼうよ!仮面ライダー迅と組むと発生
デュアルアップ!仮面ライダーブレイブ、仮面ライダースナイプと組むと発生
電子世界の住人ゴルドドライブ、仮面ライダーポッピーと組むと発生

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G3弾

G3-025LRアタッカー
ノーマル仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 3800
ヒッサツワザクリティカルファイティングアーツ2000コスト 5
アビリティAPバトルの合計値が230以上のとき、アタックポイント+20 ライジングパワー+3 さらに、次のラウンドまで、あいてのチーム全体のボウギョ-400
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70蹴 50拳 50
バースト仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1400タイリョク 3800
ヒッサツワザアンサー・ザ・パズル3400コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする さらに、1ラウンド毎、ボウギョ+300 あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 100拳 80蹴 80拳 70蹴 60拳 60
備考パラドクスのLR2枚目。パズルの方のLRと対照的にこちらの表アビリティはAP・火力重視型。条件がLRブレイブレベル2などと同じくAP合計値一定以上型ではあるが、その中で一番要求値が低い230。これくらいなら何とかなるレベル。
ただ自身の表スロットに50が二つある事やLRエグゼイドハンターレベル5のようにスロット低下持ちを考えると、やはりあらかじめ補強は必要であろう。
バーストアビリティはパズルへチェンジする関係もあるのか、一転して特殊型、初の無条件で相手テクゲージリセット。両チームリセットとか厳しい条件で、というのならあったが、なんの条件もなしというのは初。さらに駄目押しで相手テクゲージ速度アップと言うのもパラドらしい嫌がらせだ。
現在の対戦状況から、テクゲージ重視な上記のLRパズルの方が重宝されているが 本カードも無条件テクゲージリセットという決して侮れない能力を持っている。後から(今とは別の方面の強いカードが登場した時や何らかのルール変更があった際に)真価を発揮するタイプであろう
G3-026Rトリッキー
ノーマル仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 500タイリョク 2650
ヒッサツワザクリティカルファイティングアーツ1500コスト 2
アビリティチームタイリョクが8000以上のチームだと、ひっさつ+200 スロットアイコンのアタックポイントを全て+10
スロットG 90拳 80拳 80蹴 70拳 50蹴 50
バースト仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 600タイリョク 2650
ヒッサツワザファイタークラッシュストライク2750コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする
スロットG 90拳 80拳 80蹴 70拳 70蹴 60
備考Rとしては珍しく APアップの方ではなくスロットプラスの能力を持つ。トリッキーなので体力低い版APボーナスを取得できればさらに加速可能と、Rといえど侮れない。
G3-059CPパッション
ノーマル仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 750タイリョク 3300
ヒッサツワザファイティングパンチ1500コスト 3
アビリティパンチアイコンに止めたとき、コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、オイウチ発生率がアップする
スロットG 80拳 80拳 70拳 70拳 60蹴 60
バースト仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1150タイリョク 3300
ヒッサツワザファイターヒートラッシュ3300コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 オイウチ効果が超絶アップする さらに、1ラウンド毎、アタックポイント+10 バーストゲージがアップする
スロットG 90拳 80拳 70拳 70拳 70蹴 70
CPボーナスひっさつアップ
備考打撃ラッシュCPの現行ライダー代表としても登場。
こちらの表アビリティは同CP全般の「特定アイコン指定型」となっている。LRとどちらが確実か...というのはプレイヤーの傾向によるか。ただ表スロット最大値が80止まりなので、なんとしても引き当てたい。幸い50もない安定型の上に バーストスロットは脅威の70以上確定なのでAPアップさえ入れば強力。またLRの方はAPプラスが実質次ラウンドからになるのに対し、こちらはアイコンさえ引けば即時加算される。
バーストアビリティも火力&APアップというのはLRと完全に違う点。上記のようにハイバランススロットなので強力だ。

G4弾

G4-021Nブレイブ
ノーマル仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 550タイリョク 2500
ヒッサツワザクリティカルファイティングアーツ1300コスト 3
アビリティひっさつ+300 チームタイリョク+300
スロットG 80拳 80拳 70拳 70拳 70蹴 50
バースト仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザアンサー・ザ・パズル2800コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+300 テクニカルゲージがアップする
スロットG 100拳 80拳 80拳 70拳 70蹴 50
備考パズル始動の方はSR落ちだがこっちはなぜかいきなりN落ち。バースト必殺火力と体力は(バースト)アビリティ込みでN離れしているが、表スロット最大値80どまり+50もあるという弱点はやはりN相当...

G5弾

G5-020Rテクニカル
ノーマル仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 550タイリョク 2250
ヒッサツワザクリティカルファイティングアーツ1600コスト 2
アビリティテクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70拳 50蹴 50
バースト仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 750タイリョク 2250
ヒッサツワザアンサー・ザ・パズル2750コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1400
スロットG 90拳 90蹴 80拳 70拳 70蹴 50
備考前回いきなりN落ちだったからか今回はR。そのかいあって?表アビリティは低レアながら「バーストゲージが超上がりやすくなる」というかなりの援護効果、バーストアビリティはRとしては破格の3点+1400ゲイン(なぜ中途半端な1400なのかは置いといて)と R離れしている。

BM4弾

BM4-046Rジャマー
ノーマル仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2400
ヒッサツワザクリティカルファイティングアーツ1700コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+100 ひっさつ+300
スロットG 90蹴 80蹴 80拳 60拳 60拳 50
バースト仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 850タイリョク 2400
ヒッサツワザクリティカルノックアウトパズル2800コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。
スロットG 100蹴 80蹴 80剣 70剣 60剣 60
備考最近レベル99始動ばかりだったが久しぶりのファイターレベル50始動で登場(最もバーストはレベル99だが)。現行強化フォームも赤か青の選択式だから、だろうか。
バーストアビリティで400×3=1200もの必殺吸収。さらにジャマータイプボーナスも入るため 火力だけならSRクラスに迫る。

ZB4弾

ZB4-044Nジャマー
ノーマル仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2700
ヒッサツワザクリティカルファイティングアーツ1750コスト 3
アビリティ.繊璽爐縫▲織奪ータイプがいるとき、必殺+1000 AP+10 オイウチ発生率がアップ
APバトルに勝ったとき、攻撃+300 オイウチ効果がアップ
スロットG 90拳 80拳 80蹴 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 1250ボウギョ 850タイリョク 2700
ヒッサツワザアンサー・ザ・パズル2350コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1000 相手のカウンター発生率をダウン
さらに、チームにフィニッシャータイプがいるとき、必殺+1000 相手のガッツ率をダウン
スロットG 90拳 90拳 90蹴 60拳 60蹴 60
備考ファイターゲーマー始動としては実に18弾ぶり登場。恐らく同弾の洗脳時ポッピー登場に合わせての事であろう。表アビ,離▲織奪ー条件というのも丁度洗脳時ポッピーのカードがアタッカーである。(原作ではまだバグスター陣営であり洗脳時ポッピーと共闘していた)...ただし攻撃アイコンはあわないのだが。

プロモーションカード(PG)

PG-067Nブレイカー
ノーマル仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザファイティングパンチ1600コスト 2
アビリティライジングパワー+2 ただし、チームタイリョク-1000
スロットG 80拳 80蹴 70拳 70拳 70蹴 50
バースト仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 800タイリョク 2500
ヒッサツワザパーフェクトキック2300コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする
スロットG 90拳 90蹴 70拳 70拳 70蹴 60
備考マクドナルドハッピーセット(2017年2月)付属カード。
表アビリティは大きな体力マイナスのデメリットの割りにRP+2と効果が薄い上、表スロット最大値80止まり&50もあるスロット・バーストアビリティもバースト必殺火力もパッとしないと正直厳しい能力だが、一応パラドクス初ブレイカータイプであるという唯一のポイントがある。

備考

ガンバライジングデータ
声:甲斐翔真
武器:なし
必殺技:クリティカルファイティングアーツ ファイターヒートラッシュ
下位技:ファイティングパンチ ファイタークラッシュストライク バーニングファイタースマッシュ

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:マテリアルスマッシャー
必殺技:ノックアウトクリティカルスマッシュ
人間名:パラド(演:甲斐翔真)

パラドクスの派生形態。ガシャットギア デュアルに内蔵されたもう一つのゲーム、格闘ゲーム「ノックアウトファイター」が元になっており、パズルゲーマー形態から各部が反転、なおかつショルダーアーマーが外れて拳にグローブ:マテリアルスマッシャーとして装備される。

名のとおり格闘打撃戦のためのフォーム。また炎の属性を持ち、マテリアルスマッシャーを装備した拳から地面を走る炎を繰り出す攻撃も可能で、中距離戦もある程度こなせる。
その炎属性の影響もあるのか、普段は飄々としているパラド自身も「俺の心をたぎらせるなよ」という普段と違ったキメ台詞を口走るようになって激しい性格になる。
だが逆に、自分の楽しみを妨害した相手は たとえ仲間のバグスターであろうと容赦しなくなるほどに激しい気性となる。
実際永夢を憎んでいるニコから発病したリボルバグスターが、永夢を追い詰めたパラドクスをニコの病状を悪化させるために妨害した際には 黎斗の静止も聞かずにリボルバグスターを倒してしまった。

必殺技は必殺技はガシャットギア デュアルのハンドルを再度操作し「キメ・ワザ」モード発動。
マテリアルスマッシャーに炎を纏い、一撃必殺のパンチを繰り出すノックアウトクリティカルスマッシュ

仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50
ガンバライジングデータ
声:甲斐翔真
武器:なし
必殺技:アンサー・ザ・パズル
下位技:パーフェクトスパイク パズルフィニッシュブレイカー

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:なし
必殺技:パーフェクトクリティカルコンボ
人間名:パラド(演:甲斐翔真)

バグスター幹部の一人で、武闘派のグラファイトと対照的に頭脳派。その一方でゲームを楽しむ事を第一に考える子供じみた面も持つ。
楽しみな事を見つけるたびに「心が躍るなァ」というキメ台詞を口にする。

パラドは黎斗が開発途中のバグスターのためのゲーム「仮面ライダークロニクル」のテストプレイヤーとして協力しており、エグゼイド:永夢のマイティブラザーズXXを倒してガシャットを回収すべく開発された新型ガシャットガシャットギア デュアルを渡されて仮面ライダーパラドクスとなった。
だが本人は永夢をよきライバルとして認めており、「ゲームを楽しむには強い相手が必要だろ」と マイティブラザーズXXガシャットの回収には応じず、黎斗と意見の食い違いが生じている。(エグゼイドレベルX備考参照だが、そもそも彼にマイティアクションXXガシャットの元になった新型プロトガシャットを渡したのもパラドである)

ガシャットギア デュアルには名のとおり2つのゲームが内蔵されており、中央部分の丸いハンドルで切り替える仕組みである。
パラドクスの基本形態と言えるパズルゲーマーは「パーフェクトパズル」という、いわゆる落ち物パズルゲームが元。
その落ち物パズルのとおりにゲームフィールドのあらゆる物体を 肩アーマーマテリアルショルダーで操作する能力を持ち、相手ライダーの行動妨害や遠隔攻撃に利用。
さらにそれはエナジーアイテムも同様であり、本来ゲームフィールドオブジェクトを破壊してランダムに取得するエナジーアイテムを自由に操作しつつ取得可能。複数のアイテムを融合させた後まとめて取得する事も可能と、いわばエナジーアイテムを最大限に利用できる能力と言える。

必殺技はガシャットギア デュアルのハンドルを再度操作し「キメ・ワザ」モード発動。
取得したエナジーアイテムの能力を最大に発揮しての攻撃を繰り出すパーフェクトクリティカルコンボ

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コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン)
<セイバー>
おもちゃスキャン(ライドブック)(ワンダーライドブック)

[カード固有システム]
ジオウカード別各種システム ゼロワンカード別各種システム (ゼロワンシャイニング(アサルト)ホッパー&バルカンアサルトウルフ限定特殊システム)
Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)
ゼアシステム/アークシステム
(ゼロツー&アークワン限定特殊システム)

シンダイカイガンルーレット
(シンスペクター限定特殊システム)

ゲキレツクラッシュ
(セイバープリミティブ&エレメンタルプリミティブドラゴン限定特殊システム)


原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系
コネクター(BS弾)※現在入手不可能)


その他

カードリスト
  • (マシン)
<セイバー>ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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