ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,1,2,1,2,1)(0,1,1,2,1,3)(2,1,2,1,1,1)(0,3,2,1,2,0)(1,1,1,3,1,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(0,0,2,2,3,1)(2,2,1,1,2,0)(1,0,3,1,1,2)(3,1,0,1,2,1)(0,1,0,4,1,2)


関連あるチームボーナス称号

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BM6弾

BM6-001LRトリッキー
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 700タイリョク 3600
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ1900コスト 4
アビリティラウンド2まで、1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。
1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップする。 バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 90剣 70剣 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1200タイリョク 3600
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ3850コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+3000 キックアイコンのアタックポイント+30 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージが超アップする。
スロットG 100剣 90剣 70剣 70蹴 60蹴 60
備考「完全無欠のボトルヤロー!」ことビルドジーニアスフォームが参戦!
表アビリティは超テクニカル重視に仕上がっており、1番目に出すだけで実質テクゲージ超アップが可能だ。
しかも、ラウンド2までの制限ではあるが、一時的に累積可能なため、“ラウンド2でテクゲージ4段階アップも可能”と、実質このカードのみでテクゲージアップを担当出来るという、まさにサイコーな1枚に仕上がっている。
反面、バーストアビリティは必殺増強とキックアイコン+30…と、最終フォームにしてはかなり控え目。また、1番目バースト条件でテクゲージ超アップが出来るが、ほぼ表アビリティで賄えるので、バーストする際はあまり気にせずに無視しても構わないだろう。
また 上位互換ともいえる後輩が登場してしまった...
BM6-002Nアタッカー
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザジーニアスキック1400コスト 3
アビリティまんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10
スロットG 90銃 80蹴 70銃 70銃 60蹴 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2400
ヒッサツワザジーニアスフルブラスト2650コスト 6
バーストアビリティラウンド3までにバーストしていると、ひっさつ+800 ライジングパワー+2
スロットG 100銃 80蹴 80銃 70銃 70蹴 50
備考ジーニアスフォームの低レアではあるが銃アイコンと差別化はできるこの1枚
まんなかのレーンに置く事で効果を得られるので確実に配置したい。裏面はラウンド3までにめくればひっさつ強化とRP補給が得られるので速攻を意識していこう

RT1弾

RT1-046SRチェイン
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 900タイリョク 2800
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ1750コスト 3
アビリティAPバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ
▲謄ニカルバトルに勝ったとき、AP+10 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ
スロットG 90銃 90蹴 70銃 60銃 60蹴 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 1100タイリョク 2800
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ2950コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ
R3以降、1R毎、RP+5 仲間の必殺+1000
スロットG 90銃 90蹴 80銃 70銃 60蹴 60
備考順当にSR落ち...だが、今回は銃アイコン(フルボトルバスター・バスターキャノンモード)で 高レアジーニアス初銃アイコンである。
表アビリティ,麓.薀Ε鵐匹泙妊謄ゲージアップであるが、要求AP数値が250と高めなのが難点。そのためにもAPアップを募りたいがそうなると △諒を発動するためにはテクゲージアップがさらにもう一人くらい必要なので 仲間二人でその両方を補う、というのはいぜんとして層の薄い銃アイコン持ちではなかなか厳しい。いっそ他の武器アイコンにフルボトルスキャンで変えてしまった方がいいか?

RT2弾

RT2-049Nテクニカル
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2450
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ1600コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200
スロットG 90剣 90剣 70蹴 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2450
ヒッサツワザジーニアスフルスラッシュ2750コスト 8
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70剣 70蹴 50
備考RをすっとばしてN落ち...だがバースト必殺が下位技であり バースト版オールサイド・ジーニアスフィニッシュN落ちはおあずけとなった(ソーセージプロモでは出ているのだが...)
表&バーストアビリティ共に相手防御を削りまくる...のはいいのだが肝心のバーストアビリティ必殺増強が+500程度なので 他に必殺アップもちを入れて増強を図れば結構な火力を出せるようになる。

RT6弾

RT6-060CPパッション
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 950タイリョク 2850
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ1850コスト 4
アビリティAPバトルの合計値が250以上のとき、攻撃+300 キックアイコンのAP+10
APバトルの合計値が240以下のとき、キックアイコンのAP+20 バーストゲージの上昇率アップ
スロットG 90拳 80蹴 80蹴 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 1100タイリョク 2850
ヒッサツワザ20thライダーキック・2015ー20173200コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 スロットアイコンのAPを全て+20
スロットG 100拳 100蹴 80蹴 60拳 60蹴 50
備考フォーエバーキックスCPラストバッターはビルドジーニアスフォーム、店頭配布CPジオウのバースト面にはあったが表からジーニアスのCP選出は初、ちなみにマシン排出では初の素手ジーニアスフォームでもある。表アビリティでのキックアイコンAPアップがAP合計値で変動する形となっており、240以下の△鯲濱僂垢襪里理想的。また、バーストアビリティのRP10以上条件でもスロットAP+20が入るためスロット面は今弾CPの中でもトップレベル。

BS2弾

BS2-040Rパッション
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 2700
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ1700コスト 2
アビリティ.イウチ効果・発生率がアップ
APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10
スロットG 90蹴 90蹴 70銃 60蹴 60銃 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 650タイリョク 2700
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ2850コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ
▲弌璽好箸靴深,R開始時、スロットアイコンのAPを全て+20
スロットG 100蹴 100蹴 70銃 60蹴 60銃 60
備考ビルドVシネマ最新作「仮面ライダーグリス」発売に合わせてか、ウエハース版では既にN落ちしていたバースト版オールサイド・ジーニアスフィニッシュがマシン排出ではR落ちで登場。更にウエハース版は剣持ち、このカードは銃持ちと大きな違いがある。表アビリティのAPバトル勝利条件APアップ、更にバーストアビリティ△離好蹈奪APアップとAP面はRとは思えないアビリティを持っている。ウエハースで引き損ねたプレイヤーはこのカードをバースト版オールサイド・ジーニアスフィニッシュ観賞用として使ってもいいだろう。

ZB1弾

ZB1-049LRブレイブ
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 1100タイリョク 3750
ヒッサツワザ地球は俺達仮面ライダーが守る!1950コスト 4
アビリティ1R毎、AP+20 RP+2 相手のカウンター発生率を超ダウン
APバトル終了後、RPが3以上だと、このRのみ、仲間の攻撃分、必殺がアップ テクニカルゲージが超絶アップ
スロットG 90蹴 80蹴 70蹴 60拳 60拳 60
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1150タイリョク 3750
メモリアルフィニッシュジーニアスフィニッシュヤベーイ4500コスト 9
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、攻撃・必殺+2000 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-500
さらに、体力が半分以下だと、相手全体のAPボーナス・スロットのAPをリセット
スロットG 90蹴 80蹴 80蹴 70拳 70拳 60
備考「約束したもんな・・・一緒に守るって・・・!」
本編45話「希望のサイエンティスト」で登場したハザードトリガーを装着したジーニアスフォームが参戦
表アビリティはAPアップ・RPの補充、さらに相手のカウンター発生率もダウンさせ、APバトル終了後、RPが3以上なら時間制限付きの必殺とテクニカルゲージ強化が入る。しかし肝心の必殺アップは仲間依存なので攻撃力の高い仲間を採用したい。後、APバトル中にRPを吸収減らすアビリティを持つ相手には注意
バーストアビリティは必殺と攻撃強化、さらに向かい側のレーンの相手の防御を削り、さらに体力が半分以下だと相手のAP関係を全てリセットができる。しかし今シリーズからブレイブタイプのバーストの効果が変更され体力が半分から3/4に緩和されてしまい追加効果のリセットの発動は少し難しくなってしまっている

プロモーションカード(PBM)

PBM-132Nブレイカー
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2250
ヒッサツワザジーニアスショット1700コスト 2
アビリティ2番目にカードを出したとき、バーストゲージがアップする。
スロットG 80銃 80銃 70銃 70銃 60蹴 60
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 2250
ヒッサツワザジーニアスフルブラスト2600コスト 7
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10
さらに、チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90銃 80銃 70銃 70銃 70蹴 70
備考BM6弾カードゲットチャレンジ及び第6回ビルドトーナメント参加賞で登場
PBM-136LRテクニカル
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 3750
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ2000コスト 4
アビリティチームにクローズがいるとき、アタックポイント+30 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300
チームにグリスかローグがいるとき、バーストゲージ・テクニカルゲージがアップする。
スロットG 90拳 80拳 70拳 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1300タイリョク 3750
ヒッサツワザサイコーベストマッチフィニッシュ!3650コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。
さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、仲間のひっさつ+1500 アタックポイント+10
スロットG 100拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 60
備考レジェンドレアゲットキャンペーンより登場
アビリティを全て発動させるには固定チーム(ビルド+クローズ+グリスorローグ)になるがその分アビリティは強力
裏返す事で相手のカウンター発生率を超ダウンさせ、さらに相性が最大だと仲間の強化もしてくれる。

プロモーションカード(PRT)

PRT-024Nテクニカル
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2150
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ1650コスト 2
アビリティ,泙鵑覆のレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 AP+10
スロットG 90剣 80剣 70蹴 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2150
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ2700コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+600 さらに、RPが10以上だと、必殺+600 AP+20
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70剣 70蹴 60
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムチョコウエハース(1弾)付属カード。前放送ライダー最終フォームとしての登場だが、なんといきなりマシンLRの搭載技をひっさげてプロモN落ちとなった。この時点でのマシン排出(RT1弾)ではSRなので破格中の破格と言える。
さらに真ん中レーン配置でAP+10な表アビリティを装備。普通プロモでこういう場合素のスロットは最大80どまりだったりするがこれに関しては問題ない。バーストアビリティはRP満タン状態ならさらにAP+20,必殺増強合計+1200とこれも破格。元のバースト必殺数値も2700でコストも7と程よく、高レア並みの火力が期待できる。
PRT-086Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ1550コスト 2
アビリティAPバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・防御・必殺+200
スロットG 90蹴 80剣 80剣 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 800タイリョク 2500
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ2600コスト 7
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 オイウチ発生率アップ さらに、RPが10以上だと、チーム全体の攻撃・防御+200
スロットG 90蹴 80剣 80剣 70剣 70蹴 60
備考仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムチョコウエハース(3弾)封入カード。
表アビリティはAP230以上での攻撃・防御・必殺アップと前回の上記チョコウエハース封入カードと比べると真ん中レーンに配置する必要がないのがポイント。バーストアビリティはRP満タンでの仲間全体の攻撃・防御アップとサポートにも優れたアビリティとなっている。バースト時の必殺火力も前回のチョコウエハース封入カード同様、フィニッシャーボーナス+バーストアビリティの相乗効果で高レアにも引けを取らない火力が期待出来る。

プロモーションカード(PBS)

PBS-102Nブレイブ
ノーマル仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 900タイリョク 2200
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ1650コスト 3
アビリティ1R毎 バーストゲージの上昇率アップ 体力を300回復
スロットG 90剣 90蹴 80蹴 60蹴 50剣 50
バースト仮面ライダービルド ジーニアスフォーム
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 900タイリョク 2200
ヒッサツワザオールサイド・ジーニアスフィニッシュ2400コスト 5
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+500
さらに、次のRまで 必殺+500 オイウチ発生率がアップ
スロットG 100剣 90蹴 80蹴 60蹴 60剣 60
備考ガンバライジング バーストライズウエハース4付属。現行ライダー最強フォーム登場にあわせて近年の主役最強フォーム(※最終フォームではない)3人が本プロモ中に抜擢、その中の1枚。
しかし能力は食品プロモとしてもかなり厳しい...特に体力半減を伴うブレイブタイプなので おいそれとバーストできないのが難点。その割にバーストアビも強くない。

備考

ガンバライジングデータ
声:犬飼貴丈
武器:フルボトルバスター・バスターブレードモード(両手剣) フルボトルバスター・バスターキャノンモード(両手銃)
必殺技:オールサイド・ジーニアスフィニッシュ(※2種類) サイコーベストマッチフィニッシュ!
下位技:ジーニアスパンチ ジーニアスキック ジーニアスフルスラッシュ ジーニアスショット ジーニアスフルブラスト

原作設定
登場作品:仮面ライダービルド
武器:フルボトルバスター・バスターブレードモード フルボトルバスター・バスターキャノンモード
必殺技:ジーニアスアタック、ジーニアスブレイク、ジーニアスフィニッシュ
人間名:桐生戦兎(演:犬飼貴丈)

葛城 巧としての記憶を取り戻した桐生戦兎が開発したジーニアスフルボトルで変身するビルドの最強形態。

エボルトから解放された際に 葛城としての記憶を取り戻した戦兎。
完全体となったエボルト、そして龍我に対抗すべく、葛城=戦兎はジーニアスフルボトルを開発。
マッドローグとの二度目の戦闘で初めて使用されるが 最初はボトルの起動スイッチを押しても反応がなかった。
しかし 「桐生戦兎は正義のヒーローだ」というクローズ=龍我の一喝によって 戦兎が「桐生戦兎」としての記憶を取り戻し、仲間への想いを高めたことで初めて変身可能となった。

ジーニアスフルボトルには 60本分のフルボトルの成分(+ラビットタンクスパークリングの発泡増強粒子やハザードトリガーの万能増強粒子、フルフルラビットタンクボトルの万能調整粒子)が凝縮されており
変身時には 足元からプラントライドビルダーGNが形成され身体周辺に60本のエンプティボトルが展開、そしてエンプティボトルにそれぞれのフルボトルの成分が注入された後、それらがスーツ各部に装填されることで変身が完了する。

身体各部に装填された 計60本のフルボトルは GNフルボトルと呼ばれ
暖色は有機物系、寒色は無機物系の力が備わっている。
さらに胸部のフルビルドリアクターから創り出される ネビュラガス中和粒子により
ロストスマッシュと化した人間を消滅させることなく元に戻すことが可能となった。

必殺技は、
レバーを1回回して 有機物系のフルボトルの力を解放して放つジーニアスアタック
2回回して無機物系のフルボトルの力を解放して放つジーニアスブレイク
そして3回以上まわして全てのフルボトルの力を解放して放つジーニアスフィニッシュ

このページへのコメント

とある方の調べによると、全国対戦ランキング100位以内のプレイヤーのジーニアスハザードの使用率はZB1弾からZB3弾まで3弾続けてダントツトップです。

0
Posted by なお 2021年02月17日(水) 09:28:47 返信

今日も昨日も全国対戦での遭遇率100%でした
もちろんこちらも使ってますが

出撃制限やカード出す順番制限は無し。
スキルの発動条件は甘く、表面は速攻&カウンターどちらも大得意で、被ダメージ後のバーストはその後のAPバトルでブレイカータイプのバーストすら圧倒。
ついでにバーストゲージやRP等の上がるジーニアスチャンスと追加攻撃を持ち、更にオモチャスキャンでアイコンチェンジ可能とか。
今更ですがオールサイド過ぎます。

1
Posted by 名無し(ID:q2lTP/FBeg) 2020年11月13日(金) 21:18:51 返信数(4) 返信

名無しさん>
自分の場合はたまたまなのか、昨日の昼間に対抗するためにラウンド1間ブレイブタイプアビ発動封印なディケイドCPディエンドを使った銃デッキを引っさげていったものの 遭遇しないのが大半だった(泣)

ただまあ、今までビルドでこれ!と行った強カードが無かった(メモリアルハザードが一時流行ったが結局は脆かった)
からやっと強カード登場という事で・・
といってもやはり強すぎるか?

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年11月13日(金) 22:21:48

そこでこちらのLRナイトローグ!
相方にパッション、ブレイブ(ただし表無条件だけで戦えるならアリ)、ジャマーを入れないだけでジーニアスを2ラウンド無力化できます。

不発しても序盤にバーストすれば強化されたジャマー効果とAP30ゲインが発動するので安心!
さらにボトルスキャンによってアイコンも自由自在の超優良カードです!


…まあ封印は相手ゲキレツの温床になるので完全な対策にはなりませんが…

1
Posted by 焼きバナナ 2020年11月13日(金) 23:16:16

焼きバナナさん>
それがあったか・・ただCPディエンドもそうでしたが
万が一相手にブレイブタイプ居なかったら逆にキツかった(ダブルアタック以上AP+20あっても)からLRヒゲ(笑)はさらに外すとキツそうで・・

本日もちょっとやってきましたが WCJXの方が多く接敵するのでむしろゴローちゃん入れてうまく言ったという。

1
Posted by  bykelike bykelike 2020年11月14日(土) 19:26:14

bykelikeさん、焼きバナナさん>

流石です。
BM6-019 エボル ブラックホールフォーム
でRPを削って表面後半アビリティを妨害しようとか考えていましたが、前半部分の1R毎、AP+20 RP+2 相手のカウンター発生率を超ダウンだけでも十分強いんですよね。
更に今弾はRP補充系のLRも多いですし、後半妨害すら難しそうです。
ブレイブタイプそのものを妨害した方が効率良いですね。

0
Posted by 名無し 2020年11月14日(土) 23:06:46

ジーニアスハザード、やはり安定して強いですね。裏面のWリセも強力ですが表面の火力も十分で、バースト後のダキバ、エボラビの吸収で底上げしたパワーを活かしてバーストさせずとも4000ダメを叩き出したときは驚きました。

1
Posted by お馬辞王 2020年10月03日(土) 18:18:19 返信数(2) 返信

最近他のキャラに押されてたビルドですがようやく挽回できましたね(メモリアルハザードも案外モロかったし)

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年10月03日(土) 21:42:39

LRツクヨミで相手防御下げて、アークドライバーのテクゲ1ダウン、攻撃1000upコネクター付けても、初ターンからバースト無しでダメージ4000行きますね。
GLRジオウトリニティでトリプルアタック出したら、どうなってしまうのやら。

0
Posted by 名無し(ID:j8GPf5B+TQ) 2020年10月12日(月) 11:26:54

スキャンコンプリートでZB1弾LRの代わりに過去弾のジーニアスが使えるか、
フルボトルスキャンでジーニアスハザードが再現できるようになったか、
両方とも確認が必要かもしれませんね。

0
Posted by ペン打ゴン 2020年10月02日(金) 22:57:29 返信数(2) 返信

ペン打ゴンさん>
スキャンコンプ狙いの場合
当てなければいけないカードの1枚ですね

ジーニアス→トリガースキャンではラビットタンクハザードに変わります

ジーニアスなのでジーニアスチャンスもあります

0
Posted by  hontaiabc hontaiabc 2020年10月03日(土) 11:08:57

hontaiabcさん>
確認ありがとうございました。両方とも書いておきます。

0
Posted by ペン打ゴン 2020年10月03日(土) 12:19:08

エボルラビット→累積する(2回までだけど)テクゲ超絶アップ、累積しないAP+20
ジーニアスハザード→累積するAP+20、累積しないテクゲ超絶アップ

なんか……対になってる気がする!

0
Posted by RT6_Starter 2020年10月01日(木) 19:12:42 返信数(1) 返信

RT6_Starterさん>
あとRP3以上の差っていうのも
同じ媒体つながりでメモリアルハザードと似たような条件、って事ですよね

0
Posted by  bykelike bykelike 2020年10月01日(木) 19:35:06

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コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン)
<セイバー>
おもちゃスキャン(ライドブック)(ワンダーライドブック)

[カード固有システム]
ジオウカード別各種システム ゼロワンカード別各種システム (ゼロワンシャイニング(アサルト)ホッパー&バルカンアサルトウルフ限定特殊システム)
Let's メタルシステム
(ゼロワンメタルクラスタホッパー限定特殊システム)
ゼアシステム/アークシステム
(ゼロツー&アークワン限定特殊システム)

シンダイカイガンルーレット
(シンスペクター限定特殊システム)

ゲキレツクラッシュ
(セイバープリミティブ&エレメンタルプリミティブドラゴン限定特殊システム)


原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系
コネクター(BS弾)※現在入手不可能)


その他

カードリスト
  • (マシン)
<セイバー>ZB4弾 ZB3弾 ZB2弾 ZB1弾
<ゼロワン>BS6弾 BS5弾 BS4弾 BS3弾 BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<セイバー>PZB/プレバン限定ボックスセット付属(BR4)/ガンバライジング7周年記念9ポケットバインダー(BR5)
<ゼロワン>PBS /バーストライズパック(BS3)/プレバン限定バインダー3付属(BR3)
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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