ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(3,0,1,2,1,1)(0,2,2,3,1,0)(1,1,3,0,3,0)(2,0,0,2,3,1)(1,2,1,0,2,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,1,3,0,1,2)(2,1,0,1,3,1)(1,3,0,0,2,2)(1,2,0,1,1,3)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
サイバーレスキュー!仮面ライダーエグゼイドと組むと発生
確執の決着仮面ライダースナイプと組むと発生
レアキャラ発見!ライドプレイヤーと組むと発生
鋼鉄の騎士仮面ライダーナイトと組むと発生
ブレイドブレイブ仮面ライダーブレイドと組むと発生
スタイリッシュガイ&青き剣士カガミ仮面ライダーガタックと組むと発生
辿り巡る旅仮面ライダーディケイドと組むと発生
海を越えた医師仮面ライダーバース(伊達)or仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)と組むと発生※
ソード&マジック仮面ライダーウィザードと組むと発生
騎士の出で立ち仮面ライダーバロンと組むと発生
攻守一体仮面ライダー斬月と組むと発生
もう一人の自分仮面ライダースペクターと組むと発生
悲しみを越えて仮面ライダークローズと組むと発生
純白のマント仮面ライダーローグorナイトローグと組むと発生
魔王降臨仮面ライダージオウと組むと発生
CR緊急出動!仮面ライダーエグゼイド、仮面ライダーポッピーと組むと発生
デュアルアップ!仮面ライダースナイプ、仮面ライダーパラドクスと組むと発生
私の両腕仮面ライダーレーザー、仮面ライダークロノスと組むと発生
ウィーアー仮面ライダー!!仮面ライダーエグゼイド、仮面ライダースナイプ、仮面ライダーレーザー、
仮面ライダーゲンムのうち二人と組むと発生

※仮面ライダーバース(伊達)と仮面ライダーバース・プロトタイプ(伊達)両方を組み込んでも一つしか発動しない
詳しくは相性・チームボーナス称号(仮)を参照

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G1弾

G1-005LRブレイブ
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 800タイリョク 3200
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド2200コスト 5
アビリティAPバトルの合計値が250以上のとき、コウゲキ+600 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる
スロットG 90剣 80蹴 70剣 60蹴 60剣 60
バースト仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1500ボウギョ 1000タイリョク 3200
ヒッサツワザツインエレメントソード3800コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 チームタイリョクを2000回復する。さらに、チーム相性ボーナスが最大だと、次のラウンドまで、あいてのチーム全体のボウギョを半分にする
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70蹴 60剣 60
備考現行2号?ライダー最速でLR。...ただ変身者の設定どおり(備考参照)非常に扱いにくいカードになってしまっている。
最大の焦点は表アビリティの今弾初登場条件AP一定値、そして本カードはAP250以上という。幸いこれはAPアップ・ダブル/トリプルアタックを含めた最終数値を参照してくれる。
万が一スロットが3枚とも最低値であってもトリプルアタックが来る可能性が高い(大抵のカードの最低はキックで、本カードは60が三つ、そのうち1つがキック)ので あわせて210、残り40ほどをAPアップで稼げば何とかなる...はず。むしろ最低値2枚に中途半端にゲキレツなんて構成だと達成できない場合が多い。
そう考えていくとやはり外す可能性は否定できないので 正直テクゲージ目当てとして本カードを使用するのは危険。保険と割り切ってもう一枚テクゲージアップを入れたほうが無難だ。
またもう一つ焦点となるのはバーストアビリティ。相性★★★★★でないと後半の相手防御半分が始動しない。正直それ以外のブレイブなのに体力大幅回復という点だけでもありがたいが、それでも体力を犠牲にするからには最後まで発動させたい...が、やっぱり変身者の性格が故 人脈が...一応増えてきてはいるんだが(泣)また相性値もF1に偏っているので、固有称号持ち以外のキャラで狙うのはかなり厳しい。
以上を全て満たすカードと言うのは...スタッフ側も狙いに狙ってるんだろうけど「鋼鉄の騎士」称号のLRナイト。これも剣アイコン次第になってしまうがAP250よりは狙える範囲だろう。そしてこれも現行なので狙ってるのだろうけどG1-001 LRエグゼイド
だがやはりAP次第という面がぬぐえず、同時期によりによって1番目出しだけでテクゲージアップなトリプルレアエグゼイドが登場したので それと比べると正直見劣りする。ブレイブ初のデメリットなし累積テクゲージアップなのだが...(相手のバーストゲージを増やしてしまうデメリット持ちなら一枚あったが
他の使い方として ガシャットスキャンにてシャカリキスポーツをスキャンする事で素手とすることが可能。これでアタッカーメタ新1号のお供にする、という手もあるのだ。...だがもう一人で本カードのためにAPアップ持ちを募らねばならず、そうなると外した時のテクゲージが悲惨。やはり表アビリティを犠牲にテクゲージアップ持ちの方がいいのか...
そして他の狙いとして、表アビリティの相手ミガワリ率超ダウン累積を利用し ミガワリ率ダウンシンボルやガンバライダー必殺技のミガワリブレイク改をも全部投入したテクニカル勝負に勝とうが負けようがミガワリを潰すという戦術もあった...が、それよりも緩い条件でミガワリを潰せるLRエグゼイドロボットレベル3が登場したのでこの用法もイマイチとなってしまった(泣)
G1-006Nアタッカー
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 600タイリョク 2500
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1350コスト 2
アビリティ必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100
スロットG 80拳 80蹴 80拳 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザファイナルクエストブロー2800コスト 6
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10
スロットG 100拳 80蹴 80拳 70蹴 70蹴 50
備考意外にも素手のみのブレイブ。備考参照だが第2話で愛用の剣をへし折られた後の戦闘を再現しているのか?一応表必殺が固有技である。
表アビリティは必殺技「が」〜なので誰の必殺でも発動してくれる。そしてバーストアビリティでNとしては強めの必殺増強が入るので バースト必殺火力は3800+表アビリティと中々強力。...下位技だが

G2弾

G2-008Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1500コスト 3
アビリティひっさつ+300 チームタイリョク+300
スロットG 90剣 80剣 70剣 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 650タイリョク 2500
ヒッサツワザスーパービートスタンプ2750コスト 7
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500
スロットG 90拳 90拳 80拳 70蹴 60蹴 60
備考ガシャット2弾のエグゼイド低レア勢はレーザー以外「表レベル1〜バーストレベル2でLRだった演出技」「表レベル2〜バーストでレベル3になるけど下位技」の2種類で、本カードも後者にのっとっている。
ただ正直、能力はN相当...どころかはっきり言って前回の素手なNより弱い気がする(汗)特にバーストアビリティは2番目指定になってしまっているのにAP+10がない。

G3弾

G3-011Nテクニカル
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 2300
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1600コスト 2
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90剣 80剣 80蹴 60剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 2300
ヒッサツワザビートスクラッチマスター2550コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクを800回復する
スロットG 100剣 80剣 80蹴 70剣 70蹴 50
備考前弾と同じ構成だが今回は固有技を装備して登場。表アビリティはバッティングしにくい2番目指定なのがポイント。ただしバーストアビリティは体力回復のみで必殺増強が一切ないので、表アビリティをきちっと積み重ねないと火力が全くない。必殺増強役に徹してトドメは他のカードに任せた方が得策か。
正直能力は厳しいが、実はマシン排出初のブレイブにおけるテクニカルタイプカードという別方面でのポイントがある(本カード登場前はプロモのみだった)。
G3-054CPトリッキー
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 750タイリョク 3150
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1950コスト 3
アビリティ剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+500 ミガワリ発生率がアップする さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる
スロットG 80剣 80剣 70蹴 70剣 60剣 60
バースト仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1150タイリョク 3150
ヒッサツワザブレイブトライスラッシュ3050コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 さらに、剣アイコンを持つライダーのアタックポイント+10 ライジングコスト-1
スロットG 100剣 90剣 70蹴 70剣 60剣 60
CPボーナスひっさつアップ
備考斬撃スラッシュCPとしても登場。
ただ本カードの表アビリティはミガワリ率アップと相手ガッツ率ダウンと、確率系のみとなっている。幸い両方とも戦いの流れを変える一因となるのだが...また表スロット最大値80止まりという弱点も。(幸い50もないのだが)
一転、バーストアビリティは「剣アイコンを持つライダーのアタックポイント+10」が強力。またトリッキータイプなので、体力低い版APボーナスの取得に成功すればさらに加速可能だ。
なおこれはゴーストクウガ魂から始まった問題であり前ナンバーのエグゼイドXXや 同系統の能力を持つ配布LRエグゼイドレベル2もそうなのだが、ガシャットスキャンチャンスでスロットアイコンを剣から素手にしてしまうと、表アビリティ発動条件「剣アイコンに止めたとき〜」が絶対に満たせなくなって完全に発動不能となってしまう。いくら確率系のみとはいえこれでは本カードの意味が半分無くなってしまうので注意。

G5弾

G5-010Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 450タイリョク 2500
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1600コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90剣 80剣 80蹴 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 2500
ヒッサツワザアルティメットブレス2700コスト 7
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする
スロットG 100剣 90剣 80蹴 70剣 60蹴 50
備考レベル2始動は1弾ぶり。なんといってもマシン排出初のバースト版アルティメットブレス搭載チョコウエハースプロモでは出ていたが。ただしそちらと比べると本カードは体力と必殺増強こそ高いが、他面は劣ってしまっている。
そして実は 刀身の色が違うだけであるが「レベル2で初のガシャコンソードモード装備」だったりする(レベル1はレッツゲームスタートパック2で出ていたが)
G5-056CPジャマー
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 3050
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1900コスト 4
アビリティAPバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+500 バーストゲージがアップする さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 80剣 80剣 80蹴 60剣 60剣 60
バースト仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 1100タイリョク 3050
ヒッサツワザキメワザコンビネーション・ブレイブ3150コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップする さらに、必殺技を発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージが超アップする
スロットG 100剣 90剣 80蹴 60剣 60剣 60
CPボーナス
コンボボーナス
ひっさつアップ
APアップ(+10)
備考レベルアップコンボCPの一枚。表アビリティはLRT地獄兄弟に続くAP&テクニカル勝利のダブル発動方式。...だが、残念ながら攻撃・バーストゲージ・相手テクゲージ速度アップという特殊な3部門しか上がらないのが残念。バーストアビリティも相手テクゲージ速度アップなので正直言って他に突出した部分がないため、もし(ネット)対戦で投入するのなら 相手テクゲージ速度アップ持ちの仲間と組んでとことん速度妨害に徹したデッキにするしかないだろう。
ただジャマータイプなので そういったテクゲージ速度妨害も(オイウチ&)ミガワリ封印でテクニカル勝負を無視できるのが特徴のジャマーにあってないのが... やはりコンボ観賞用目的とした方が無難か。

G6弾

G6-053LRSPパッション
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 800タイリョク 3300
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド2050コスト 5
アビリティAPバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+500 アタックポイント+10 さらに、バーストゲージがアップする
スロットG 90剣 80蹴 70剣 70剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーブレイブ
(クエストゲーマー レベル2
ビートクエストゲーマー レベル3
サファリクエストゲーマー レベル4
ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンソード装備)
ハンタークエストゲーマー レベル5(フル装備)
ファミスタクエストゲーマー
ギャラクシアンクエストゲーマー
ファンタジーゲーマー レベル50
レガシーゲーマー レベル100)
ステータスコウゲキ 1400ボウギョ 1300タイリョク 3300
ヒッサツワザミラクルレベルアップ・ブレイブ
(ツインエレメントソード
ビートスクラッチマスター
ブレイブサファリストライク
クリティカルハンタースラッシュ
アルティメットブレス
クリティカルスライディング
キメワザギャラクシップバスター
ファンタスティックイリュージョン
ゴッドレイパニッシュメント)
3550コスト 9
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる さらに、次のラウンドのみ、テクニカルゲージが超アップする バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 100拳/剣 80蹴 70拳/剣 70拳/剣 60蹴 50
ガシャットヘンシン6弾中 経験値2倍
備考ガシャット6弾唯一の表レベル2は 今回サブライダーにまで拡充されたLRSPとなった。よってサブライダー初LRSPである(ナンバリング的に。)
さらにLRT地獄兄弟のようなダブル条件によるAPアップを備える。両方獲得すれば、ラウンド2からになるもののLRSP初の(永続)AP+20アップとなる(ドライブはAP+30なもののラウンド1のみ、ゴーストは先行時AP+10だけ)
また派生フォームの多くが剣持ちなので、バースト後もアイコンが変わりにくいという利点も(素手なのはファミスタとギャラクシアンのみ)。
何気にLRSP中屈指の実力。さすがは天才外科医である。

BM3弾

BM3-040Nブレイブ
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 450タイリョク 2450
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1300コスト 3
アビリティチームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 80剣 80剣 70剣 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 700タイリョク 2450
ヒッサツワザツインエレメントソード2750コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+300
スロットG 90剣 80剣 80剣 70蹴 70蹴 60
備考最終回仕様エグゼイドレベル2メモリアルフィニッシュ記念に ブレイブもレベル2、なおかつ最初のLRと同じ必殺技・同じブレイブタイプで登場。
表アビリティで体力とバーストゲージ上昇アップ、バーストアビリティも1番目条件でブレイブタイプボーナスをさらに後押しするAP+10と低レアとしてはなかなかの強さだ。

BM5弾

BM5-062CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 750タイリョク 3050
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド2000コスト 3
アビリティ3番目にカードを出したとき、ボウギョ+400 バーストゲージがアップする。テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、バーストゲージが超上がりやすくなる。
スロットG 80剣 80蹴 70剣 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 950タイリョク 3050
ヒッサツワザゴッドレイパニッシュメント3200コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+30
さらに、あいてよりチームタイリョクが2000以上多いと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70剣 60蹴 60
CPボーナスひっさつアップ
備考「必ずなってみせる。世界で一番のドクターに!」エグゼイドオールゲーマーズCP2番手。
ただ能力的にはバーストアップ重視であり他面はバーストアビリティの全スロット+30のみ。また他キャラには何かしら新企画・新要素があるのにブレイブは何もないと 正直さみしい...(泣)

RT1弾

RT1-067CPチェイン
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 950タイリョク 3000
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1700コスト 4
アビリティ,澆のレーンにこのカードが置かれているとき、攻撃+300 オイウチ発生率がアップ
2番目にカードを出したとき、このRのみ、相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン
スロットG 80剣 80蹴 80剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1200タイリョク 3000
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目バーストしていると、ミガワリ発生率が超アップ
スロットG 100剣 80蹴 80剣 70剣 60蹴 60
フォームチェンジ発動効果仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3
仮面ライダーブレイブ サファリクエストゲーマー レベル4
仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5(ドラゴンソード装備)
ヒッサツワザレベルアップタイム・ブレイブ
(ビートスクラッチマスター

クリティカルハンタースラッシュ
)
2900コスト 8
備考チェンジタイムCPとして 主役ライダー中心なRT1弾としては貴重なサブライダー枠で登場。
表アビリティは補助的な援護効果であるが、バッティングしにくい2番目カード出しで累積しないとはいえ相手のミガワリ効果・発生率超ダウンというのはなかなか。
またバーストスロットの中に珍しいサファリレベル4があり、これが高レア(扱い)なのは初。これが実は最大のポイントか?

プロモーションカード(GP)

GP-032WRパッション
ノーマル仮面ライダーブレイブ クエストゲーマー レベル2
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 650タイリョク 3300
ヒッサツワザブレイブソニックブレイド1900コスト 3
アビリティ剣アイコンに止めたとき、コウゲキ+300 バーストゲージがアップする さらに、あいてのチームタイリョク-500
スロットG 90剣 80剣 70剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3
or
仮面ライダーブレイブ ハンタークエストゲーマー レベル5
ステータスコウゲキ 1300ボウギョ 1050タイリョク 3300
ヒッサツワザビートスクラッチマスター
or
クリティカルハンタースラッシュ
3200コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワー+2 バーストゲージがアップする
スロットG 90剣 90剣 80剣 70剣 60蹴 60
CPボーナスミガワリ効果・発生率アップ
or
オイウチ効果・発生率アップ
備考パック販売第2弾「レッツ・ゲームスタート!パック2」の一枚にして 新設された「ダブルチェンジレア(WR)」である
...が、表、バーストアビリティ共にバーストゲージアップが主な効果であり、パッションタイプなのもあってバースト援護型といえる。
一応表アビリティの付随効果に攻撃増強と強制500ダメージがあるので 見た目以上に火力も高いのだが、なにぶん肝心のAPアップがバーストアビリティにしかないのが...
また固有のチェンジボーナスもミガワリorオイウチ関連しかないのが残念。

備考

ガンバライジングデータ
声:瀬戸利樹
武器:ガシャコンソード(片手剣)
必殺技:ブレイブソニックブレイド ツインエレメントソード ブレイブトライスラッシュ
下位技:ソードオブブレイブ ファイナルクエストブロー ブレイブガシャコンスラッシュ

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:ガシャコンソード
必殺技:タドルクリティカルフィニッシュ
人間名:鏡 飛彩(演:瀬戸利樹)

聖都大学附属病院の病院長件電脳救命センター(CR)責任者である鏡 灰馬の息子にして、日本国外の大学を飛び級で卒業した天才外科医。
「失敗しない外科医」とまで言われる腕を持つがエリート育ちのためプライドが高く自信家。
アメリカの超一流病院で働いていたが バグスターウイルス活性化のためCR所属の外科医として日本に帰国した。

性格もクールそのもので 患者の身辺に深入りして感情を入れ込むとミスの元になるという考えを持つ。幼少に医者に命と心を救われたことで研修医となった永夢は彼に反感を抱いている。
バグスターとの戦闘でもあくまでバグスター殲滅を最優先するため 周囲の人間や人質などは二の次でバグスターのみを狙う。このためブレイブが戦う際に永夢=エグゼイドは大抵そのフォローで一般人を守ったり人質を救いに行く事になる。

ただその反面 疲労回復のためだといって非番時はケーキなど甘い物を口にして バグスターから救った患者から差し入れされたアップルパイに明日那を制して最初に食べようとしたり、
医者一本のエリート育ちのため世間やゲームの事を知らず ガシャコンソードを手に入れたときには「伝説の剣?違うな、これはメスだ」と見当違いのことを言ったりする天然ボケな面も。

RPGゲーム「タドルクエスト」のガシャットで変身しているため そのゲームに登場する騎士をモチーフとしている。
その騎士の鎧と 専用のナイトシールド「リヴァーサルシールド」により非常に頑丈な防御力を誇り、その特性を利用した重厚な攻防を繰り広げる(もっとも彼はバグスターの戦闘を「手術」と考えて実行しているだけだが...)
最初は普通の騎士剣を使用していたが レベル1での戦闘中、仮面ライダーゲンム乱入・妨害で足止めされた後に敵バグスターボス怪人にへし折られてしまった。以降はその後の戦闘で手に入れたガシャコンウェポンガシャコンソードを使用。
炎モードと氷モードの2属性を持ち、氷モード時には地面に突き立てることで氷を走らせて相手を凍らせる事も可能で ある程度の遠距離戦もこなす。上記どおり彼はこれをメスと考えているため、氷モード時は逆手にもったりと剣というよりはメスのように扱いバグスターを「切除」する。
ただしその見た目どおりスピードは遅く、素早い相手や密着格闘戦は苦手という欠点も。

必殺技は炎形態のガシャコンソードにタドルクエストガシャットを装填。炎を巻き起こしながら竜巻の如く高速回転しつつ相手を斬るタドルクリティカルフィニッシュ

だが、初代CRの仮面ライダーだったものの医療ミスで追放された仮面ライダースナイプ・大我が現れてからは バグスターそっちのけで彼を倒す事だけに執着してしまっている。
彼への憎しみは相当なもので、スナイプにゲーマドライバーを再び渡した幻夢コーポレーション社長・黎斗に直談判するほどである。

「あいつの5年前の医療ミスのせいで...俺は...俺の一番大事な人を失った...!!」

5年前の医療ミスで 一体何があったのか?

仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3
ガンバライジングデータ
声:瀬戸利樹
武器:ガシャコンソード
必殺技:ビートスクラッチマスター
下位技:ビートストライク スーパービートスタンプ ミキシングビートスラッシュ

原作設定
登場作品:仮面ライダーエグゼイド
武器:ガシャコンソード
必殺技:ドレミファクリティカルフィニッシュ
人間名:鏡 飛彩(演:瀬戸利樹)

5年前の医療ミスで 飛彩は恋人を失っていた。しかも自分の頑固な性格が原因で喧嘩別れしたまま...
その自分の性格を自己嫌悪しているがゆえ 冷淡な性格になっていたのである。
(また甘い物も実は本人は好物と言うわけでなく、恋人の好物だったのだ)

その医療ミス-バグスターを倒せなかったスナイプ:大我に幹部怪人グラファイトこそがその時の相手と知らされ、やはりバグスター感染患者そっちのけで戦いを挑むも「その女はお前を見限ったのさァ」と挑発され完全に自分を見失い、ガシャコンソードすら手放し闇雲に格闘戦を挑んで返り討ちにあってしまう。
だがエグゼイド:永夢に諭され冷静さを取り戻し、盗まれたドレミファビートガシャットから生まれたバグスターを倒す。そのガシャットでレベル3にパワーアップ。グラファイトを撤退させたのだった。

エグゼイドのレベル3と同じく 音楽ゲーム「ドレミファビート」のガシャットから生成された自立メカ「ビートゲーマ」が強化アーマーに変形しブレイブへ装着される。
音楽ゲームが元ゆえに 右腕に装備されたDJターンテーブル型武装ドレミファターンテーブルをスクラッチ操作する事で音楽を鳴らし、その音波エネルギーを利用した広範囲攻撃や 音波エネルギーまといリズムにのった打撃攻撃を繰り出す事が可能。小回りの聞かなかったブレイブの弱点をカバー。
しかし飛彩は医者一筋のエリートがゆえに音楽ゲームどころか音楽すらまともに分からない。だがなぜかグラファイト相手にリズムにのった掌打攻撃を繰り出せた。なぜ?と不思議がる永夢と明日那に飛彩はこう返した。
「心配蘇生法なら心得ている」...心臓マッサージをあてはめたのだ(だから掌打だった)

必殺技はガシャコンソードにドレミファビートガシャットを装填。レベル2必殺技タドルクリティカルフィッシュでの炎の代わりに音波エネルギーをまとって斬撃を繰り出すドレミファクリティカルフィニッシュ

また多少は永夢を認めたり(でも研修医扱いは変わらず) 今まで無視していたエナジーアイテムを利用するようになったりと 頑固すぎた精神面も多少改善されてパワーアップした模様だ。

このページへのコメント

レイズさん>
レベル1の方でも情報ありがとうございます

SP,ギャラクシアンにもチェンジすること自体忘れてた(汗

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Posted by  bykelike bykelike 2017年08月11日(金) 00:19:47 返信

G5-010が、大抵のカードでは炎モードで装備するガシャコンソードを氷モードで装備する(流石に劇中の様に逆手持ちではありませんが)ことを確認しましたので、追記お願いします。また、LRSPの表(ひょう)で、バースト先とバースト必殺技の両方で、ギャラクシアンが抜けていますよ。

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Posted by レイズ 2017年08月10日(木) 18:23:43 返信

オエージさん>
こっちでもWR効果ありがとうございます

う〜んとことん援護効果だけなんだな

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Posted by  bykelike bykelike 2017年07月10日(月) 00:12:50 返信

こんばんは。
 WRですが、CPボーナスは以下の通りです。

ビートクエストゲーマー→ミガワリ効果・発生率アップ
ハンタークエストゲーマー→オイウチ効果・発生率アップ

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Posted by オエージ 2017年07月09日(日) 22:49:47 返信

とーまさん>
あっ

い、一応「デメリットなし」では初という事で・・(汗

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Posted by バイク技好き 2016年10月13日(木) 20:07:16 返信

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