ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(2,1,1,2,1,1)(1,0,3,1,1,2)(1,1,0,2,2,2)(3,1,1,2,0,1)(1,1,2,1,2,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,3,1,0,1,2)(未登場)(3,1,1,3,0,0)(2,1,3,1,0,1)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
受け継がれる大きな使命仮面ライダードライブと組むと発生
プロトシステム仮面ライダーゲンムと組むと発生
No.000魔進チェイサー、仮面ライダーチェイサーと組むと発生
3人のドライブ仮面ライダードライブ、ゴルドドライブと組むと発生
鏡像仮面ライダーダークゴースト、仮面ライダーゲンムと組むと発生


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魔進チェイサーはこちら
魔進チェイサー(武装チェイサーバット)はこちら
仮面ライダーチェイサーはこちら



留意事項

同一人物であるが、魔進チェイサー仮面ライダーチェイサーとは相性値が別扱いとなっている

D2弾

D2-014SRアタッカー
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2700
ヒッサツワザプロトブロー1500コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-400
スロットG 80拳 80拳 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 2700
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2850コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チームにドライブがいるとあいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらにこのライダーのひっさつ+500 アタックポイント+20
スロットG 100拳 80拳 80拳 70蹴 60蹴 60
備考劇中では既に死亡したという話であるプロトドライブが登場。
とにかく目を引くのがバーストアビリティ。ドライブ指定であるが、この下の低レアのバーストアビリティが非常に条件厳しいので プロトドライブを使うならドライブと組みつつこのSRで決まりだろう。ボーナス称号も発生するので額面以上の能力になる。
しかし...これは今後の展開を意味しているのだろうか?と思っていたが...(備考参照)
ただしバースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大でも80止まりと競り負けやすくなってしまい、表アビリティを発動しにくくなってしまった。さらにアタッカーメタSR新1号が登場、2ラウンド間封殺されてしまう...
D2-015Nテクニカル
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 1900
ヒッサツワザプロトブロー1300コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200
スロットG 80拳 80拳 70蹴 70拳 60蹴 60
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 2700
ヒッサツワザプロトパワースマッシュ2350コスト 5
バーストアビリティ3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする
スロットG 90拳 90拳 80蹴 70拳 60蹴 60
備考とにかく残念なのがバーストアビリティ。「3番目バーストしたとき」指定なのが...
ドライブ3弾以降から再びバーストゲージ上昇率が抑えられてしまった(ドライブ1弾よりはマシだけど)のでさらに厳しくなった。
さらにゴースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大でも80止まりと競り負けやすくなってしまった

D3弾

D3-009Rパッション
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 500タイリョク 2300
ヒッサツワザプロトブロー1450コスト 2
アビリティ2番目にカードを出したとき、アタックポイントが最大10まで上がる
スロットG 90拳 80拳 70蹴 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2300
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2500コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ひっさつ+800 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる
スロットG 90拳 90拳 80蹴 70拳 60蹴 60
備考順当にオーバークラッシュR落ち。そしてマシン排出初のパッションタイプである(プロモであったけど)。
表アビリティはAPアップである...が、運次第である。

D4弾

D4-009Nテクニカル
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2000
ヒッサツワザプロトブロー1400コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150
スロットG 90拳 70蹴 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2000
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2300コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ひっさつ+150
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70蹴 70蹴 60
備考順当にN落ち。
本カードはある意味彼の紆余曲折を経たライダー復帰祝いであろう。だが表アビリティのおかげでボウギョは固いあたり流石と言える。

D5弾

D5-014Nブレイカー
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 2100
ヒッサツワザプロトブロー1350コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、あいてライジングパワー-1
スロットG 90蹴 80拳 70拳 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 500タイリョク 2100
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2300コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、あいてチームのタイリョクを500吸収する
スロットG 90蹴 90拳 80拳 70蹴 70蹴 60
備考ライダー復帰した事で 過去の遺物はもう出ないかと思われたが 初のブレイカータイプとして登場。
しかもSRレッドシャドームーン以来の相手RP削りである(条件が違うが)

D6弾

D6-017Nアタッカー
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 1950
ヒッサツワザプロトブロー1300コスト 2
アビリティライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+100
スロットG 90拳 80拳 80蹴 70拳 50蹴 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 1950
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2450コスト 5
バーストアビリティアタッカータイプのゲキレツアイコン+1 コウゲキ+250
スロットG 100拳 90拳 90蹴 70拳 50蹴 50
備考なんだかんだ言ってドライブ弾最後まで登場。
表アビリティはRP+1,バーストアビリティは小規模ながらゲキレツ増やしと 鎧武弾であったようなアビリティを持つ。

K4弾

K4-046Rチェイン
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 650タイリョク 2500
ヒッサツワザプロトブロー1500コスト 3
アビリティゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500
スロットG 90蹴 90蹴 70拳 60拳 60蹴 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 650タイリョク 2500
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2600コスト 7
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500
スロットG 100蹴 100蹴 70拳 60拳 60蹴 60
備考ドライブ放映も終了し 彼の使命は終わった...と誰もが思っていたプロトドライブ、4弾ぶりにまさかの再登場。初のチェインタイプでもある。
ゴースト弾でのステータス底上げ傾向の結果だが 能力は元祖SRに迫っている...と思いきや 表アビリティで体力が-500されてしまう。
さらになぜかバーストで攻撃防御が上がらない。自身にボーナスが付かないチェインタイプなので余計に問題になってしまう...。幸いバーストアビリティは1番目バースト必須のチェインに合ってはいる。
...やはり今になっての登場は、Vシネマの超魔進チェイサー参戦のフラグか?(続く)

K6弾

K6-044Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 600タイリョク 2100
ヒッサツワザプロトブロー1450コスト 3
アビリティテクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、あいてチームのライジングパワーを1吸収する
スロットG 90拳 80拳 70拳 70蹴 60拳 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 900タイリョク 2100
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2600コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率がアップする
スロットG 90拳 90拳 90拳 70蹴 60拳 50
備考(続き)...と思っていたがまたしても登場。そして何気に初のフィニッシャータイプであり、それ故バースト必殺火力は過去最高。もっとも元祖SRの相手防御減殺表アビリティ重ねがけに迫るかどうかは微妙だが、その表アビリティは先行条件だったので こちらは無条件で高火力が実現可能、と考えるとほぼ互角か。
余談であるが 前回の武装チェイサーバットにも言えるが、プロトドライブの再登板もVシネマ勢の参戦が困難なのでありあわせで場つなぎ...という事なのだろうか?

BM3弾

BM3-036Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 500タイリョク 2300
ヒッサツワザプロトブロー1650コスト 2
アビリティ必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 80拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 2300
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2700コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、コウゲキ+500
スロットG 100拳 90拳 70拳 70蹴 70蹴 50
備考ある意味、「3回目の転生先」といえるチェイサーマッハ登場記念なのか 実に9弾ぶりの登場。
ただ表アビリティは必殺技「」〜なので自分の必殺でしか始動できないのが残念。

RT3弾

RT3-040Nジャマー
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 0ボウギョ 450タイリョク 2400
ヒッサツワザプロトブロー1550コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1
スロットG 90拳 80拳 80拳 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2800コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 相手のオイウチ効果をダウン
スロットG 100拳 80拳 80拳 70蹴 70蹴 50
備考ガンバライジングオフィシャルバインダーでのゴルドドライブ参戦を受けてか、1年振りにプロトドライブ初のジャマータイプで登場(実は姿にもまだジャマータイプはない...)。表アビリティはAPバトル敗北でRP+1出来るためある程度受け身の戦い方が求められる。バーストアビリティには相手のオイウチ効果ダウンが付いているがジャマータイプのタイプ効果と若干相性が悪い気がする。

RT4弾

RT4-065CPブレイカー
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 650タイリョク 3100
ヒッサツワザプロトブロー1750コスト 4
アビリティ.僖鵐船▲ぅ灰鵑AP+20 オイウチ発生率がアップ コスト+2
1R毎、コストが5以上だと、スロットアイコンのAPを全て+20 相手全体の防御-300 コスト-1
スロットG 90拳 90拳 70拳 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 1350ボウギョ 1100タイリョク 3100
ヒッサツワザサイキョー!チェイサーフィニッシュ2950コスト 8
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+2000 相手全体の防御-400
さらに、チームにマッハがいるとき、相手のAPボーナスをリセット
スロットG 90拳 90拳 70拳 60蹴 60蹴 60
ボウケン!ライダーロードRT4弾中限定バーストゲージボーナス
備考サイキョー!ブレークCP10番目はプロトドライブ。後の姿ではCPは多くあったが、その前身であるプロトドライブとしては初のCP選出である。...そして発表当初から話題となっていたが、
本カードこそがサイキョー!ブレークCP最強クラスといっても過言ではない!
まず表アビリティは本CP特有の特定アイコンスロットプラスに加えて RT3弾カメンライドvsアーマータイムCP電王ソードに端を発した「最初にコスト増、発動ごとにコストマイナスされ規定コスト以下まで発動する」という形でさらにスロットを強化する。
...のだが 普通こういう場合は同CPウォズのように+10&+10という形なのが大半であるにもかかわらず、なんとどちらも+20。しかも△鷲當未世2回まで発動する形になるため キックアイコンですら最大90が確定、パンチアイコンにいたってはラウンド1ですら最大130、全表アビ発動終了後では最大150をマークという恐ろしいスロットと化す。
それだけでもすさまじいが 本カードはブレイカーの上に バーストアビ後半マッハがチームに居れば「相手のAPボーナスをリセット」というトドメまで付く。安直だがチェイサーマッハとの組み合わせがいいだろう。
もちろん 本CP共通でRT4弾中限定ボウケン!ライダーロードバーストゲージボーナスというポイントもあり、バースト必殺技ラストは魔進チェイサーのバイラルスパイダーアッシュなので魔進チェイサー久しぶりの高レアという扱いにもなっている。(ライダーチェイサーのパートは固有技じゃないのが残念だが仕方ない...)
そしてプロトドライブ〜魔進チェイサー〜ライダーチェイサーといったチェイスの系譜を網羅しているという演出面でのポイント、そしてぶっちゃけチェイス系列で ネット対戦で猛威を振るえるくらいに強力なカードというのも実は初(ドライブ&マッハのアビリティ発動封印なライバルCP魔進チェイサーくらいだった)。色々な意味で伝説を塗り替えた CPという枠に収まらないカードといえるだろう。
余談だが、コストリミットマッチで話題となった、D2-011ドライブタイプスピードシャドーと組ませても、ドライブ側の「チームにチェイサーがいるとき」のアビリティは発動しない。本カード、D2-011ドライブ、チェイサーマッハで、APを盛りつつテクニカルゲージもケアしたドライブチーム…とはいかなかった。

プロモーションカード(PD)

PD-059Rパッション
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 1900
ヒッサツワザプロトブロー1500コスト 2
アビリティ1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150
スロットG 80拳 80蹴 70拳 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 550タイリョク 1900
ヒッサツワザプロトパワースマッシュ2350コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする
スロットG 90拳 90蹴 80拳 70蹴 70蹴 50
備考ガンバライジングチョコウエハース2付属カード。そしてプロトドライブ初のパッションタイプである(後にマシン排出でも出たが)。
アビリティは表・バースト時共に有用。...だが体力がドライブ弾N平均の2000を割ってしまっているのには注意。さらにゴースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大でも80止まりと競り負けやすくなってしまった
PD-085Nトリッキー
ノーマル仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 500タイリョク 2000
ヒッサツワザプロトブロー1500コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150
スロットG 90拳 70拳 70蹴 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダープロトドライブ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 650タイリョク 3000
ヒッサツワザプロトオーバークラッシュ2400コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 90拳 90拳 80蹴 70蹴 60蹴 60
備考仮面ライダーバトル ガンバライジングチョコウエハース3付属。そしてまたしてもプロモでプロトドライブ初のトリッキータイプである。
表・裏共にアビリティが必殺増強であり、発動できれば火力は中々の物となる。

備考

ガンバライジングデータ
声:上遠野太洸(ナイスドライブ4弾より)
武器:なし
必殺技:プロトオーバークラッシュ
下位技:プロトブロー

原作設定
登場作品:仮面ライダードライブ
武器:なし
必殺技:使用不能(下記参照)
変身前:プロトゼロ(演:上遠野太洸)

半年前の怪人ロイミュード発起および無差別テロ事件、後にグローバルフリーズと呼称される事件を止めるべく出撃した戦士。
交通整理中にペイントロイミュードに襲われた霧子を始め 多くの人々を救ったが
ロイミュードのコアを破壊する機能の開発が間に合わなかったため怪人を倒せず、最後に死亡してしまった。
...と ベルトさんが説明している。そこで2代目ドライブとして泊進ノ介が抜擢されたのだ。

ただこの事で ロイミュード側にプロトドライブの機能が解析されてしまい魔進チェイサーを生み出してしまった。
なお後にドライブが幹部怪人・ハートと交戦した際、彼がプロトドライブを倒した事が判明している。

だがその真相は...
倒されたプロトドライブがハートに回収され、進ノ介の父親の死の真相を握っているロイミュード001:フリーズの手により魔進チェイサーに作り直されていたのだった。

このページへのコメント

ガンバライジングの全国対戦の100傑を見るたび、プロトドライブが組み込んであるし、対戦してもプロトドライブが相手になることがしょっちゅうある。コストリミットマッチが終わったとしても、CPカード以上の力が衰えることはないでしょう。最低90、最大150の超安定スロットになるのですから。でもRT3弾LRウォズが大敵になるか…今弾のSRリュウガなら相手のコストを増やすので4月10日以降の全国対戦には通用しそうだ。CPカードの歴史を塗り替えた1枚だ。複数枚持っておいて損はない。

0
Posted by 仮面ライダードラゴン 2019年03月31日(日) 16:43:42 返信

す・・・すいません
自分も勝手に「相手チームにドライブがいると〜」と勘違いしてました・・・・

この書き込みなかったら気づかないままでした。ありがとうございました

0
Posted by バイク技好き 2014年12月13日(土) 20:48:20 返信

名無しさん
ちゃんとアビリティ見よう

0
Posted by ガイムガイム 2014年12月13日(土) 13:05:43 返信

ちょっと気になったんですが、SRのバーストアビリティの文章に6弾Nマルスや3弾CP斬月・真などのような『相手チームに〇〇がいると』とは書かれていないので、この場合ドライブは自チームにいることが条件じゃないんですかね?

0
Posted by 名無し 2014年12月12日(金) 22:29:42 返信

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ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
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