ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(3,1,1,1,1,1)(1,1,2,2,0,2)(0,2,0,2,1,3)(1,1,2,0,3,1)(1,1,1,1,4,0)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(3,1,1,0,1,2)(1,2,1,2,1,1)(未登場)(未登場)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
力こそすべて!仮面ライダーバロンと組むと発生
プロフェッサーと秘書仮面ライダーデュークと組むと発生
奥の手は見せぬ!仮面ライダーZXと組むと発生
麗しの桃!仮面ライダー電王と組むと発生
百・花・青・春仮面ライダーフォーゼと組むと発生
戦闘のプロフェッショナル!仮面ライダーブラーボと組むと発生
ライダーガール!仮面ライダーポッピーと組むと発生
忠誠心仮面ライダーウォズと組むと発生
美しき強さ仮面ライダーバルキリーと組むと発生
ゲネシスの力!仮面ライダーデューク、仮面ライダーシグルドと組むと発生
創世への歩み仮面ライダーバロン、仮面ライダーナックルと組むと発生
ガールズライダー!仮面ライダーキバーラ、仮面ライダーマリカと組むと発生

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3弾

3-021SRテクニカル
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1700コスト 4
アビリティバーストゲージが上がりやすくなる。オイウチ発生率がアップする。
スロットG 80蹴 80蹴 80蹴 80蹴 50剣 50
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 2150
ヒッサツワザ百華繚乱2400コスト 5
バーストアビリティチームタイリョクが3000以下だと、アタックポイント+30
スロットG 90蹴 80蹴 80蹴 80蹴 70剣 50
備考TVシリーズ初のオリジナル女性ライダーマリカがガンバライジングに参戦。ガンバライジングどころかガンバライドから通算しても初の女性ライダーである。(ガンバライド時代にもなでしこがいたが、サポートライダーや必殺技時限定登場などプレイアブルキャラではなかった。)表アビリティはゲネシスライダー共通の「バーストゲージが上がりやすくなる」、プロフェッサー凌馬と似た「オイウチ発生率がアップする」。バーストアビリティはタイリョク3000以下の時にAPを+30してくれる。チームボーナスも発生するZXと似たアビリティだ。
ただしゴースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大でも80止まりと競り負けやすくなってしまった。さらに剣1(しかも最低),残り全部キックという超キック構成になった。一応変更でキックの方が多くなったカードは結構あるのだが...
3-022Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 1950
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1250コスト 2
アビリティチームにデュークがいるとき、ライジングパワー+2。ただし、チーム全体のボウギョ−600
スロットG 90蹴 80剣 70蹴 70剣 60蹴 50
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 800タイリョク 1950
ヒッサツワザソニックハイスラッシュ2100コスト 4
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のアタックポイント+10
スロットG 100蹴 90剣 70蹴 70剣 70蹴 50
備考敬愛する(?)プロフェッサー凌馬とチームを組んでいるとバトル開始時からRPを+2してくれる。が、チーム全体のボウギョを-600してしまうというLRデュークで見たようなデメリット付き。バーストアビリティはバースト時にRP6以上でチーム全体のAPを+10してくれる
3-063CPアタッカー
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 400タイリョク 2100
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1400コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、あいてチームのオイウチ・ミガワリ発生率がダウンする。
スロットG 90蹴 90蹴 70剣 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2100
ヒッサツワザ百華繚乱2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のアタックポイント+10
スロットG 100蹴 100蹴 80剣 70蹴 60蹴 50
CPボーナスひっさつアップ(チーム全体のひっさつ+250)
備考とても美味しそうなモモ...もといピーチをバックにフレッシュキラキャンペーンで登場。表アビリティはAPバトル勝利時に相手チームのオイウチ・ミガワリ発生率両方をダウンさせるというもの。同じくアタッカーのフレッシュキラキャンペーンであるCPシグルドとよく似ている。バーストアビリティはバースト時タイリョク5000以上確保でチーム全体のAPを+10する。性質上、タイリョクがあるうちに真っ先に発動させておきたい。ラウンド1の時点でゲキレツアタックを食らったりしてしまうと発動の可能性は限りなく低くなってしまうため、その場合は他のカードにバーストを譲ろう。さらにアタッカーメタSR新1号が登場、2ラウンド間封殺されてしまう。
またゴースト弾でのゲキレツ変更で 剣1・他全部キックというキック超重視アイコンになった。

4弾

4-019Nアタッカー
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 350ボウギョ 350タイリョク 1950
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1200コスト 2
アビリティみぎのレーンにこのカードを置いたとき、チーム全員のコウゲキ+350
スロットG 90蹴 80蹴 70蹴 70剣 60剣 60
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 750タイリョク 1950
ヒッサツワザ百華繚乱2350コスト 5
バーストアビリティチームにデュークがいるとき、仲間のアタックポイント+20
スロットG 100蹴 90蹴 80蹴 70剣 60剣 60
備考百華繚乱いきなりN落ち。だがバーストアビリティはデューク指定のみで仲間のAP+20と援護に最適である。自身も50なし安定スロット持ちだ。
反面 表時のステータスが非常に貧弱。コウゲキは表アビリティがあるが、ボウギョは紙レベル。同弾シグルドなどで補いたい。
なおその4弾シグルド-4弾SRデューク-本カードと 3枚ともレーン指定かつちょうど立ち位置が決まっており、特殊相性ボーナス「ゲネシスの力!」が発生するという ライジングとしては珍しい固定デッキを推奨するような能力設定である。だがアタッカーメタSR新1号が登場、表アビリティはスタート発動型なのでセーフだが 肝心のバーストアビリティが2ラウンド間封殺されてしまう...
なお本カードに限らずマリカは 剣持ちとしては珍しくキックに高数値を集中しているキック重視型カードが多い。これは劇中にて変身前でも華麗な蹴りで男性陣を圧倒する格闘能力を持つからであろうか。ただしライジングでは剣・パンチ重視のカードが多いので問題になってしまうのだった。ただゴースト弾でのゲキレツ変更で 他カードではキックの方が多くなったというカードが結構ある。そういったカードにとっては願っても無い相方であるが。

5弾

5-029Rアタッカー
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 2150
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1350コスト 3
アビリティみぎのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10
スロットG 90蹴 80剣 70蹴 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2150
ヒッサツワザ百華繚乱2350コスト 5
バーストアビリティ次のラウンドまで、アタックポイント+30。ただし、仲間のアタックポイント-10
スロットG 100蹴 100剣 70蹴 70蹴 60蹴 60
備考5弾アーマードライダータッグ・トリオカードとして デュークシグルドとのつなぎ絵として登場。
ただ表アビリティはいいものの、バーストアビリティが1ラウンドしか持たないにもかかわらず 仲間のAPを削るというもっとも痛いデメリット持ちなのがいただけない。一応タイプの関係上下よりはバースト必殺火力がいい事になるが、それでも厳しいだろう。
このつなぎ絵の3カード、位置指定はこのつなぎ絵どおりになっているが バーストアビリティが見事に他の仲間へのデメリット持ちになっている点が...(デュークのみ コスト必殺補正の関係でメリットにも思えるが)
もっとも実際にはこのカード本人が見捨てられてしまったのだが。
またアタッカーメタSR新1号が登場...したが、表アビリティはスタート発動型なのでセーフ、上記のようにデメリットつきのバーストアビリティは2ラウンド封殺...なのであまり悪くないか?
5-031Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 1850
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1400コスト 3
アビリティ3番目にカードを出したとき、チームタイリョクが250回復する
スロットG 90蹴 80蹴 70剣 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 650タイリョク 1850
ヒッサツワザ百華繚乱2350コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10
スロットG 100蹴 90蹴 80剣 70蹴 60蹴 50
備考こっちはデェムシュ軍団を迎え撃ったザワメシティ防衛線カードで 円陣を組んだライダー同士のつなぎ絵となっている。さらにマリカ初のトリッキータイプ。
その状況を再現しているのか 満身創痍状態の如くステータスこそ低いものの順番指定で体力回復ができるという類を見ない効果。さらにバーストアビリティが非常に強い。上カードと同じくキック・剣共に高数値のバランススロットもダブル/トリプルアタックが重要になった事で長所になる

6弾

6-033Nトリッキー
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 500タイリョク 2000
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1250コスト 2
アビリティひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+350
スロットG 80蹴 80剣 70剣 70剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 550タイリョク 2000
ヒッサツワザ百華繚乱2400コスト 5
バーストアビリティ2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400
スロットG 90蹴 90剣 80剣 70剣 60蹴 60
備考6弾でもトリッキータイプ。またしても表アビリティが非常に有効。一応同じ効果が4弾シグルドにあるが、あっちはバーストアビリティが(何の因果か)マリカ指定だったので 汎用性はこっちが上。
またマリカには珍しく剣重視のスロットである。ただしゴースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大でも80止まりと競り負けやすくなってしまった

D5弾

D5-041Nパッション
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 2150
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1350コスト 2
アビリティ3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150
スロットG 90蹴 80剣 70剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 2150
ヒッサツワザ百華繚乱2350コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 90蹴 80剣 70剣 70剣 70蹴 70
備考流石にドライブ弾では出ない...あるとしたらデュークが抜擢された鎧武外伝2の時期に合わせて登場するくらいか?と思っていたらなんと前祝いとして(?)この前のナンバーのシグルドと共に登場。さらに初のパッションタイプでもある。
アビリティはその二人と組ませて運用する事を考慮されているような感じである。
ただ残念ながら 表アビリティはいいのだが バーストアビリティは他の二人がAP,テクゲージを上げるのに対して本カードは正直重要度の低めな領域をパワーアップさせる効果なのでイマイチか...ひっさつ+500はいいのだが

K4弾

K4-042Rブレイカー
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2300
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1500コスト 2
アビリティブレイカータイプのコウゲキ+100 ひっさつ+150
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70蹴 70剣 50
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 2300
ヒッサツワザ百華繚乱2600コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームタイリョクを500吸収する
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70蹴 70剣 50
備考外伝2関係の参戦が遅れる中でカイガン4弾にて再登場。マリカ初ブレイカータイプである。
表アビリティは自身を含むブレイカータイプ指定なのでD5弾デュークの援護もこなすあたりは流石。
バースト必殺も元数値自体が中々の上表アビリティも加算されて2750、さらにバーストアビリティは微々たる物だが実質追加ダメージを与えるような物であり ブレイカータイプ効果で防御強化アビリティも停止させる事もあいまって火力も高い。

BM3弾

BM3-033Nブレイブ
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1700コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、ボウギョ+300 さらに、ライジングパワーが2以上だと、アタックポイント+10
スロットG 90剣 70蹴 70剣 70剣 70蹴 50
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 750タイリョク 2400
ヒッサツワザ百華繚乱2450コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、仲間のひっさつ+800
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70剣 70蹴 50
備考バッチリカイガン4弾から実に11弾ぶりの登場初のブレイブタイプ
そして表アビリティがNとしては破格の毎ラウンドAP+10,マリカ初の表からAPアップでもある。発動タイミングの関係で RPアップは無条件のものでないとラウンド1から始動できない(詳しくはライダータイプ・アビリティについての説明参照)が、ちょうどこの2つ前のナンバーのデュークが無条件RP+2持ちなのでちょうどいい(...原作ではコンビ解消してバロンと組んだのだが)。

ライダータイムパック2(RT4)

RT4-094Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2250
ヒッサツワザソニックアロースラッシュ1600コスト 3
アビリティ1R毎、このRのみ、必殺+300 テクニカルゲージがアップ
APバトル終了後、攻撃+300
スロットG 90剣 80剣 80蹴 70蹴 50剣 50
バースト仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2250
ヒッサツワザ百華繚乱2800コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率をダウン
スロットG 100剣 90剣 90蹴 70蹴 50剣 50
備考ジオウ弾パック販売その2「ライダータイムパック2」での一枚。
このラウンドのみ、とはいえ「マリカ初の表からテクゲージアップ」持ちカード というのが最大のポイント。
その反面 スロットが高低真っ二つという弱点はあるがやはりテクゲージアップ持ちというのは大きい。
ライダータイムパック2自体、略タイムパック1と違って低レアに目ぼしいカードがあまりないのでそういった意味でも貴重な一枚だ

備考

ガンバライジングデータ
声:佃井皆美
武器:ソニックアロー(片手剣)
必殺技:百華繚乱
下位技:ソニックアロースラッシュ ソニックハイスラッシュ

原作設定
武器:ソニックアロー
必殺技:ソニックボレー ソニックアロー斬撃波(正式名称不明)
人間体:湊耀子 (演:佃井皆美)

ゲネシスドライバーとピーチエナジーロックシードを用いて変身したアーマードライダー。
戦極ドライバーのテストデータを元に改良が進められた次世代のアーマードライダーであり、パワーや装甲の強度などで鎧武らを大幅に上回る。
ソニックアローと呼ばれるエネルギーの矢を打ち出し、剣撃も可能な武器を操る。

必殺技はソニックアローにピーチエナジーロックシードを装填し「ピーチチャージ!」発動、桃型の光矢で相手を拘束するソニックボレー
ソニックボレー発射の変わりにソニックアローの刃にエネルギーを纏わせ、桃色の斬撃波を飛ばして相手を攻撃する技もある(正式名称不明)

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コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
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<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
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  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
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  • (ゴールドカード) G,BG


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