ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,2,1,3,1,0)(2,2,1,2,0,1)(2,1,0,1,3,1)(1,2,2,1,1,1)(未登場)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(4,0,1,0,1,2)(未登場)(未登場)(2,1,2,2,1,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
因縁の最終決戦仮面ライダーゾルダと組むと発生
対峙する悪意仮面ライダーリュウガと組むと発生
王の蛇!仮面ライダーサガと組むと発生
召喚ライダー!仮面ライダーディエンドと組むと発生
幾つもの罪仮面ライダーエターナルと組むと発生
唯一の弱点!?仮面ライダーオーズと組むと発生
獰猛ライダー!仮面ライダーアマゾンアルファと組むと発生
監獄からの叫び仮面ライダークロノスと組むと発生
追われるもの仮面ライダークローズと組むと発生
邪な蛇ブラッドスタークor仮面ライダーエボルと組むと発生
戦いを求めて仮面ライダーグリスと組むと発生
フルブレイクコブラ仮面ライダーサガ、魔進チェイサーと組むと発生
蛇の毒牙仮面ライダーサガ、ブラッドスタークor仮面ライダーエボルと組むと発生



D3弾

D3-023LRトリッキー
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 800タイリョク 3000
ヒッサツワザベノムデスペラード2000コスト 4
アビリティ1ラウンド毎、あいてチーム全体のひっさつを200吸収する
スロットG 90拳 90拳 70拳 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 1050タイリョク 3000
ヒッサツワザベノクラッシュ2950コスト 10
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてチーム全体のボウギョ-500
スロットG 100拳 100拳 80拳 70蹴 50蹴 50
備考なんと主役を差し置いてLR参戦。
表アビリティは初のタイリョク以外吸収である。これは相手の必殺を弱めつつ自身の必殺火力を上げる、という事になる。よってコスト10の割りに3000をわずかに切っているバースト必殺も 実際はバーストアビリティを含めてかなりの火力になるのだ。
ただし火力は有り余っているが ドライブ弾以降で重要なAP.テクニカルゲージの両方は手薄なので 王蛇らしくはないが仲間で補いたい。
なお、今回旧ガンバライドと違って素手である。左利きなので専用動作作るの間に合わなかったのだろうか
D3-024Nテクニカル
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2200
ヒッサツワザベノムストライカー1400コスト 2
アビリティみぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300
スロットG 90拳 90蹴 80拳 60蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2200
ヒッサツワザジェノサイドナックル2400コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000
スロットG 90拳 90蹴 80拳 70蹴 60蹴 60
備考一見ただのNだが、バーストアビリティを発動すればフィニッシャー顔負けの必殺威力になる。
なお表アビリティがあるからか、バーストしても攻撃が上がらない。
ただしゴースト弾でのゲキレツ変更で一番上がゲキレツになった関係上、パンチ2・キック3というアイコンになったため ライジングの大半を占めるパンチ重視のライダーとダブルアタックあわせにくいという問題が出てきてしまった。...ある意味浅倉らしくなったとも言えるが(汗
D3-043CP(RR)ブレイカー
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 750タイリョク 2700
ヒッサツワザベノムストライカー1600コスト 4
アビリティ3番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョを150吸収する
スロットG 90拳 90拳 70拳 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 1000タイリョク 2700
ヒッサツワザベノクラッシュ2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だと、あいてチーム全体のひっさつを800吸収する
スロットG 100拳 100拳 80拳 70蹴 50蹴 50
備考ライバルセレクション・RRとしても登場。ライバルと言うより強敵という気がするのだが...北岡とのライバルと言う事だろうか。
LRのようにタイリョク以外吸収持ちで こちらは相手防御を吸収。つまりは火力増強と防衛強化を1度にこなすという強力さ。しかもチーム全体なので こっちのプラスされる数値は150×3=450。下手なボウギョアップアビリティより強烈。
バーストアビリティはタイリョクピンチ時必殺吸収という事で、これまた必殺強化と延命を一度にこなす...が、表アビリティでボウギョを十分削っていればいらないかも。
加えてブレイカータイプの相手アビリティ一時消去もあるので 火力一辺倒なLRより強いかもしれない?

D4弾

D4-021SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 800タイリョク 2450
ヒッサツワザベノムデスペラード1450コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-300
スロットG 80蹴 70拳 70蹴 70拳 70蹴 60
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 950ボウギョ 950タイリョク 2450
ヒッサツワザベノクラッシュ2700コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1500 さらに、あいてパッションタイプのアビリティ発動を封じる
スロットG 80蹴 80拳 80蹴 70拳 70蹴 70
備考順当にSR落ち。だが今回はフィニッシャーなので 相変わらずボウギョを削る表&必殺増強のバーストアビリティもあって火力はLRに引けを取らない。その割りにコスト6と 非常にコスパがよい。
加えてついに登場したパッションのアビリティ発動封印。パッションにも強力カードが増えてきたので 対抗馬になるだろう。
ただし体力だけはドライブ弾SR水準を割っている2450となっているので注意。
またゴースト弾でのゲキレツ変更に伴い、表面だけでなくバースト後も最大値80止まりになってしまった。ある意味システム面のあおりを思いっきり受けてしまっている。

D5弾

D5-018Rテクニカル
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2250
ヒッサツワザベノムデスペラード1600コスト 3
アビリティコウゲキ・ボウギョ+300 ただし、ライジングコスト+1
スロットG 90拳 80蹴 70蹴 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 600タイリョク 2250
ヒッサツワザベノクラッシュ2450コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400
スロットG 90拳 90蹴 90蹴 60拳 60蹴 60
備考順当にベノクラッシュR落ち。だが能力はR離れしており、1番目バーストで高レア並のバースト必殺火力となる。デメリットでボウギョが下がる...と思いきや、実は表アビリティでボウギョ+300しているので実際は差し引き-100と最小限で済むのだ。コストは+1されてしまうが、それに見合った火力なので許容範囲だろう。60×3という構成なものの50なし安定スロットも備えており、もう少しAPアップ持ちで補強すれば問題ない。
加えてテクニカルタイプなので 前回までのベノクラッシュ高レア群と違ってテクゲージも確保できると来ている。Rでもこの能力、流石浅倉としかいいようがない...

K5弾

K5-022Nジャマー
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 550タイリョク 2000
ヒッサツワザベノムデスペラード1600コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、あいてのライジングパワー-1
スロットG 90拳 80蹴 70拳 70蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 800タイリョク 2000
ヒッサツワザベノクラッシュ2500コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが1500以上だと、ひっさつ+500 ライジングパワー+1
スロットG 90拳 90蹴 80拳 70蹴 60蹴 60
備考前回からかなりの間が空いてさぞやイライラしていただろうが、実に6弾ぶりにようやくベノクラッシュN落ち。なおかつ王蛇初ジャマータイプである。
だがさすがにN相当の能力になってしまっている。一応バーストアビリティ混みでバースト必殺火力は3000となる。体力制限もよほどの超ピンチ領域でない限りは発動できるレベル。

G2弾

G2-020Rフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 550タイリョク 2400
ヒッサツワザベノムデスペラード1600コスト 2
アビリティ1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる
スロットG 90蹴 90拳 70蹴 70蹴 50拳 50
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 900タイリョク 2400
ヒッサツワザベノクラッシュ2700コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する
スロットG 100蹴 100拳 70蹴 70蹴 60拳 50
備考また少し間が開いたが 宿敵と共に4弾ぶりに登場。
戦闘中にどんどんハイになる事を再現したのか表アビリティがバースト上昇量アップ累積型である。バーストアビリティはRRを思い出させる相手必殺吸収で 400×3=1200と下手な必殺増強より強力。フィニッシャーボーナスもあるので総合火力4900となり、高レア顔負けだ。
また表スロット最大80が多かったが今回はきっちり90を確保。さらにバーストスロットがこれまた高レア顔負けの100二つ装備である。
ただやはりテクニカルゲージが手付かずなのでそこを他2枚で補いたい。

BM2弾

BM2-024Nアタッカー
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザベノムデスペラード1700コスト 2
アビリティあいてのチームにフィニッシャータイプがいるとき、コウゲキ・ボウギョ+300 さらに、1ラウンド毎、ひっさつ+300
スロットG 80拳 80蹴 70拳 70蹴 70拳 50
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2150
ヒッサツワザベノクラッシュ2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-150
スロットG 100拳 90蹴 70拳 70蹴 70拳 50
備考ボトルマッチ2弾でナイトサバイブ登場&本人ボイス搭載を記念して 低レアにてライジング参戦済み龍騎ライダーが(一人を除いて...?)総登場なのだが、それに乗じてやっぱり宿敵と同時に6弾ぶり登場。そして実は王蛇初のアタッカータイプ。一番あいそうなタイプであるが今回が初なのだ。
表アビリティはその前のNoに居る宿敵を標的にしたかのようなフィニッシャータイプ指定。ちなみにそっちもバーストアビリティがこちらを意識したアタッカータイプ指定なので 本弾でも因縁の対決が繰り広げられている。ただ後半の1ラウンド毎必殺増強は 相手にフィニッシャーが居なくとも発動するようだ。
他の能力も潔い火力オンリーで バーストアビリティは相手防御減殺まであるため火力だけなら高レアクラスである。ただその反動で表スロットが最大80どまり&50ありとかなり低い構成なのには注意。ちなみにこの傾向も前のNoに居る宿敵と同じだったりして...

BM4弾

BM4-024SRトリッキー
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 2900
ヒッサツワザベノムデスペラード1750コスト 4
アビリティチームにこのライダーと同じタイプがいないとき、1ラウンド毎、このラウンドのみ、コウゲキ+1000 必殺技が発動したとき、ボウギョ+600 ただし、仲間のボウギョ-200
スロットG 90拳 70蹴 70蹴 70拳 70拳 50
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 1150ボウギョ 1100タイリョク 2900
ヒッサツワザベノクラッシュ2850コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1500 全てのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。
さらに、APバトルに負けていたら、このラウンドのみ、ひっさつ+1000
スロットG 90拳 90蹴 70蹴 70拳 70拳 60
備考現行悪役ライダーLRに便上して?高レアとなった。
表アビリティは攻撃重視の部分はいいとして 後半のボウギョの方は仲間のボウギョを犠牲にするという劇中でのガイ無理やりミガワリガードベントを髣髴とさせるものとなっているのが問題。しかも必殺技「が」〜なので誰の必殺技でも発動して「しまう」。普通メリットになるがこれに限っては本人限定の「を」〜にして欲しかったという...
バーストアビリティ後半は「APバトルに負けていたら、このラウンドのみ、ひっさつ+1000」...後攻から必殺技を放つ、つまりカウンター必殺時限定というわけである。

RT6弾

RT6-025Nジャマー
ノーマル仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 500タイリョク 2350
ヒッサツワザベノムデスペラード1450コスト 2
アビリティ.潺ワリが発動したとき、チーム全体の防御+300
スロットG 80拳 80蹴 80拳 70拳 60蹴 50
バースト仮面ライダー王蛇
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 600タイリョク 2350
ヒッサツワザベノクラッシュ2700コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、相手全体の防御−400
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70拳 70蹴 60
備考オーディン参戦に合わせて龍騎勢低レア枠で登場。表アビリティのミガワリ条件で防御アップ、バーストアビリティで相手の防御弱体化+ジャマーのタイプ効果で次Rのみミガワリ封印と防御に関する内容となっている。

備考

ガンバライジングデータ
声:砥出恵太
武器:なし※
必殺技:ベノクラッシュ ベノムデスペラード
下位技:ベノムストライカー ジェノサイドナックル

※必殺技・ベノムデスペラード時にベノサーベルを使用する

原作設定
登場作品:仮面ライダー龍騎
武器:牙召杖ベノバイザー べノサーベル
必殺技:ベノクラッシュ ドゥームズデイ他
人間名:浅倉威(演:萩野崇)

神崎士郎にその凶暴性を買われて カードデッキを渡されライダーとなった凶悪殺人犯。
幼少から虐待を受けたため 狡猾にして凶暴な性格に加えて高い戦闘能力を持ち、他のライダーを躊躇無く殺傷する。
本来の契約モンスターはコブラ型モンスター「ベノスネーカー」だが、契約のカードを複数枚持っているため他のモンスターも自分の支配下に置く事が出来る。仮面ライダーガイ、仮面ライダーライアと、次々にライダーを撃破し、彼らの契約モンスターを奪い取った。

必殺技は牙召杖ベノバイザーにファイナルベントカードをベントイン、ベノスネーカーの頭に飛び乗って 放出された毒液の勢いで相手に飛び掛り連続蹴りを見舞うベノクラッシュ
ゾルダとの決戦で繰り出した 3種のモンスターをユナイトベントで融合させたキメラモンスタージェノサイダー自身が腹を割ってブラックホールを作り出し そこへ目掛けて王蛇のきりもみドロップキックで相手を押し込むドゥームズデイ

このページへのコメント

bikelikeさん>
前半と後半を逆に書いてしまうと、今度はコウゲキボウギョまで毎ラウンド累積すると勘違いさせることになるんですよね……。

「さらに」じゃなく「また」と表記すれば良いと思うのですが。

0
Posted by Y・U・N・A 2018年01月01日(月) 10:19:49 返信

Y・U・N・A さん>
ただ「さらに」って付いてるから どうしても連動してると考えてしまいますよね(汗

0
Posted by  bykelike bykelike 2017年12月31日(日) 22:51:38 返信

BM2のNの表アビリティの後半「1ラウンド毎〜」は、相手にフィニッシャーが居なくても発動しました。

この手の表記は、完全に別のアビリティが2つ付いていると考えるのが良いようですね。

0
Posted by Y・U・N・A 2017年12月31日(日) 21:16:29 返信

ショッカーライダー愛好家さん>
超お久しぶりです。両者指名手配されてますからね・・

0
Posted by  bykelike bykelike 2017年11月24日(金) 23:27:56 返信

クローズと組ませると「追われるもの」というボーナス出ます!

0
Posted by ショッカーライダー愛好家 2017年11月23日(木) 23:16:52 返信

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<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
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<鎧武>P
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