ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(3,1,2,0,1,1)(1,1,3,1,2,0)(2,0,1,1,3,1)(1,2,2,1,1,1)(0,2,1,2,2,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,1,3,1,2)(1,1,2,1,1,2)(1,2,0,2,2,1)(0,3,1,2,1,1)(?,?,?,?,?,?)

関連あるチームボーナス称号
未来はどちらの手に仮面ライダーバロンと組むと発生
いつまでも仲間仮面ライダー龍玄と組むと発生
頂上決戦!仮面ライダー武神鎧武と組むと発生
超えるべき壁!仮面ライダー斬月と組むと発生
善良と邪悪仮面ライダー鎧武・闇と組むと発生
十五の頂点!仮面ライダーフィフティーンと組むと発生
平成vs昭和!仮面ライダー新1号と組むと発生
ヨロイカブト仮面ライダーカブトと組むと発生
顔がオレンジ!仮面ライダーゴーストと組むと発生
ロックオン!仮面ライダースナイプと組むと発生
今こそ極まれり仮面ライダークロノスと組むと発生
2013年の邂逅仮面ライダージオウと組むと発生
アーマードライダー!仮面ライダーバロン、仮面ライダー龍玄と組むと発生
手を取り合った未来仮面ライダー龍玄、仮面ライダー斬月と組むと発生
アーマーライダーズ!仮面ライダージオウ、ガンバライダーと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダーウィザードと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダードライブと組むと発生

フォームリンク
初期型ジンバーシリーズ中間最強レジェンド
オレンジアームズスイカアームズジンバーレモンカチドキアームズウィザードアームズ
パインアームズドリアンアームズジンバーチェリー極アームズ龍騎アームズ
イチゴアームズドングリアームズジンバーピーチ電王アームズ
ドライブアームズ


●留意事項
※鎧武・闇とは別人扱いで 相性値が違い、ライダーシップも別計算である。


2弾

2-001LRテクニカル
ノーマル仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2500
ヒッサツワザクナイ連舞1600コスト 4
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1
スロットG 90剣 90剣 70蹴 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダー鎧武 パインアームズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 800タイリョク 2500
ヒッサツワザパイナップルクラッシュ2650コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと テクニカルゲージが超絶パワーアップする
スロットG 100剣 100剣 80剣 70剣 50蹴 50
備考新アームズのイチゴが2弾LRで登場...なのだが バーストで前のパインにチェンジするので あまり新規感がない...また 表アビリティは非常に地味。センコウを取れなかった時に重宝するのは間違いないのだが...
バーストアビリティは 2弾CPU超絶強化された関係で需要が高くなったテクニカルゲージが「超絶」パワーアップするという、いかにも強力そうな効果。だが 実はLR(EX)クウガMF/RMT(UF)にあるような「テクニカルゲージパワーアップ」に ディエンドのような「テクニカルゲージが(無印)パワーアップする」を足したゲージと同等だったりするのだ(トーナメントモードにて 対戦相手に本カードが出てきた時に確認)。正直「超絶」というには物足りない...が、テクニカルバトルがカウンターに直結するドライブ弾では見直されるか。
ただドライブ弾以降ではテクニカルゲージを上げすぎるとネット対戦では相手オーバーチャージの危険性が出て来るようになってしまった。RP7以上条件なので場合によっては踏み倒すという手もあるが...
またゴースト弾でのゲキレツ変更に伴い 表は剣2、キック3/バースト後剣4、キック1という妙な配置になってしまっている(その当時はこんなルール変更あると分かるわけがないから仕方ないが...)

3弾

3-003Rテクニカル
ノーマル仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 1850
ヒッサツワザクナイ連舞1350コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+150
スロットG 80剣 80蹴 70蹴 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 700タイリョク 1850
ヒッサツワザソニックハイスラッシュ2350コスト 5
バーストアビリティテクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250
スロットG 100剣 90蹴 70蹴 70蹴 60蹴 60
備考イチゴいきなりR落ち。新アームズが豊作(笑)なので仕方ない...だが、その新アームズ・ジンバーレモンにレアながらバースト出来るというセールスポイントがある。
能力は体力が非常に低いものの50なし安定スロットを持つ。バースト必殺が物足りないので その辺を仲間のアビリティでカバーしたい。
ただしゴースト弾のゲキレツ変更で 表面はゲキレツでも80止まり&剣1あと全部キックという構成のスロットになった。剣持ちよりも他キック重視スロット持ちと組ませないとダブルアタックは厳しい...

4弾

4-006Nテクニカル
ノーマル仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 350タイリョク 1850
ヒッサツワザクナイ連舞1300コスト 3
アビリティライダーガッツ率がアップする
スロットG 90剣 60蹴 60蹴 80蹴 80蹴 50
バースト仮面ライダー鎧武 バナナアームズ
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 1850
ヒッサツワザ鎧武バナナバレッド2300コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+600
スロットG 100剣 60蹴 60蹴 90蹴 90蹴 50
備考イチゴR落ちに加えてバナナ鎧武R落ちでもある。
だがバーストアビリティがNとしては破格の全員ボウギョアップ、しかも1番目バーストと条件が非常に緩い。
ただその反動か、表ステータスがとても低い。さらにゴースト弾のゲキレツ変更で 剣1あと全部キックという構成のスロットになった。剣持ちよりも他キック重視スロット持ちと組ませないとダブルアタックは厳しい...
4-048CPフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 500タイリョク 2150
ヒッサツワザクナイ連舞1350コスト 3
アビリティミガワリが発動したとき、ライジングパワー+1
スロットG 90蹴 70剣 90蹴 50剣 70蹴 50
バースト仮面ライダー鎧武 オーズアームズ/Wアームズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 900タイリョク 2150
ヒッサツワザメダジャリバー斬/ダブルエネルギーショット2600コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800
スロットG 100蹴 70剣/銃 100蹴 50剣/銃 80蹴 50
CPボーナスガッツ率アップテクニカルゲージアップ
備考ダブルアームズキャンペーンとしてイチゴ初のCP。さらに実はマシン排出で初のフィニッシャーなイチゴ(下のプロモもフィニッシャーだが)でもある。
能力としては 基礎ステータスや コスト6フィニッシャーで2600のバースト必殺と基礎面は悪くないが 表アビリティが貧弱・バーストアビリティは非常にRP条件が厳しい(3弾SRシグルドは後からRP10になっても発動できるが本カードはダメ)という問題がある。ただそれを補うように?CPボーナスが優秀なので、いっそバーストアビリティは無視してしまってもOK...かもしれない。

5弾

5-004Nアタッカー
ノーマル仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 400タイリョク 1950
ヒッサツワザクナイ連舞1250コスト 2
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100
スロットG 80剣 80蹴 70剣 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー鎧武 スイカアームズ
(必殺技時以外はイチゴアームズ)
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 1950
ヒッサツワザスイカ大風車2400コスト 6
バーストアビリティバーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+1000
スロットG 90剣 90蹴 80剣 70蹴 60蹴 60
備考ついにイチゴもN落ち、なおかつスイカN落ちでもある。
ただそれでもさすがはスイカ、バースト必殺は2400である。
ただしゴースト弾でのゲキレツ変更で 表面はゲキレツでも80止まりになってせり負けしやすくなってしまった

プロモーションカード

P-062Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 1850
ヒッサツワザクナイ連舞1300コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150
スロットG 90蹴 80剣 80蹴 70剣 50蹴 50
バースト仮面ライダー鎧武 パインアームズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 1850
ヒッサツワザパイナップルクラッシュ2350コスト 5
バーストアビリティミガワリ効果が超アップする
スロットG 90蹴 90剣 90蹴 80剣 50蹴 50
備考ガンバライジング チョコスナック2付属カード。一見地味だが、表アビリティは2番目に出せばひっさつ+150と 実はマシン排出LRより有用な気がする。バーストアビリティもテクニカルゲージ超絶アップよりは見劣りするが、無条件でミガワリ効果超アップと援護としては十分。さらにフィニッシャーなので バースト必殺威力は実質3350とこれまたLRを上回る計算になる。なおかつコスパ良好。
フォームの流れがそのLRと同じ流れの上に 表面がいわゆる「タパック加工」されているので、現行ライダーであることも含めてどうやらチョコスナック2の当たりポジションのようだ。

備考

ガンバライジングデータ
声:佐野岳
武器:イチゴクナイ
必殺技:無双斬(イチゴ)クナイ連舞
下位技:

原作設定
登場作品:仮面ライダー鎧武
武器:イチゴクナイ 無双セイバー(ソード・ガンモード)
必殺技:無頼キック 無双斬 クナイバースト
人間名:葛葉 紘汰(演:佐野岳)

巨大企業・ユグドラシルコーポレーションによって支配された新興都市・沢芽市。
その閉塞感漂う世界で 若者達はせめてもの自由を求め、ストリートダンスが盛んであるが チーム間での構想が後を絶たず、
異世界「ヘルヘイムの森」に巣食う怪物インベスロックシードと呼ばれる果物型の南京錠アイテムで呼び出して戦わせ、勝者がダンスの場所を占拠する・・アングラなバトルゲームインベスゲームが繰り広げられていた。

ダンスチーム:鎧武のメンバーであった紘汰は 幼い時に亡くなった両親代わりに働く姉の負担を軽くするため チームを脱退してアルバイトしつつ職探しをしようとしていた。
だがある日 幼馴染みの舞と共にチーム鎧武のリーダー・裕也に所定の場所に来い、と言われて久しぶりにリーダーに会いに行く・・が、彼の姿はなく、そこに広がっていた次元の裂け目からヘルヘイムの森に足を踏み入れ、そこで異世界の果実と戦極ドライバーを手に入れた。同時にインベスに襲われ、舞を逃がしつつ現実世界に戻って抵抗するが歯が立たない。イチかバチかロックシードに変化した果実をドライバーに装填、鎧武に変身しインベスを退けるのだった。

だがユグドラシル社のたくらみによって 沢芽市の市民にビートライダーズやインベスゲームの存在が明るみにされてしまう。
紘汰たちビートライダーは市民に非難される事となり、かつての仲間達と利害目的やみんなを守るか否かで対立することになる中、迷いながらもインベスから人々を守り続けるが・・

イチゴロックシードによってアームズチェンジした、鎧武のスピード重視形態。
イチゴを模したクナイイチゴクナイとスピードを生かし 忍者のような高速斬撃戦法を繰り出す。
またイチゴクナイは手裏剣のような投擲武器としても使え、遠距離戦もこなせる。
ただしイチゴアーマーが軽装であるがゆえに防御力やパワーは他アームズよりも低下してしまう。

必殺技は無双セイバーにイチゴロックシードをセットし「イチ・ジュウ・ヒャク・イチゴチャージ!」の音声と共に上空に放った光刃が大量のイチゴクナイを模したエネルギー刃に変化し、一斉に降り注ぐクナイバースト
また単体の無頼キック無双斬もオレンジアームズ同様に使用できる。

仮面ライダー鎧武 パインアームズ
ガンバライジングデータ
声:佐野岳
武器:パインアイアン
必殺技:パイナップルクラッシュ
下位技:ヘビーパインアタック パイナップルクラッシュ

原作設定
登場作品:仮面ライダー鎧武
武器:パインアイアン 無双セイバー(ソード・ガンモード)
必殺技:無頼キック 無双斬 アイアンブレイカー
人間名:葛葉 紘汰(演:佐野岳)


パインロックシードによってアームズチェンジした、鎧武のパワー重視形態であり
パインの皮を模した強固な鎧とフレイル状の武器パインアイアンを振り回す力押しの戦法を取る。一方でスピード面はオレンジアームズと比べて低下してしまう。

必殺技はドライバーのカッティングブレードを1回倒し、巨大化したパインアイアンを振り回して敵の頭部にかぶせ、視界と動きを封じた直後に無頼キックを放つアイアンブレイカー
また単体の無頼キック無双斬もオレンジアームズ同様に使用できる。

仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
ガンバライジングデータ
声:佐野岳
武器:ソニックアロー
必殺技:無双ソニック乱舞
下位技:ソニックアロースラッシュ ソニックハイスラッシュ

原作設定
登場作品:仮面ライダー鎧武
武器:ソニックアロー 無双セイバー(ソード・ガンモード)
必殺技:ソニックボレー 無頼キック
人間名:葛葉 紘汰(演:佐野岳)

ユグドラシル社に囚われてしまった紘汰と戒斗だったが、なぜか脱出に協力してくれたDJサガラからゲネシスコア(ゲネシスドライバーのロックシード取り付け口)とレモンエナジーロックシードを渡された。
戦極ドライバーのフェイスプレート部分:ライダーインジゲーターを外してコアを取り付け レモンエナジーロックシードを装着、新機軸のフォーム「ジンバーレモンアームズ」に変身したのだった。

ゲネシスドライバーを持つ次世代ライダーや変身者の実力の差からブラーボに苦戦していた鎧武だったが、エナジーロックシードを使う本アームズは次世代型と同クラスまでパワーが引き上げられた。
さらに同じくアームズウェポンの代わりにソニックアローも使用可能となり、従来の無双セイバーとの二刀流も可能。
必殺技はソニックアローにレモンエナジーロックシードを装着、さらにカッティングブレードを1回倒し、オレンジとレモンのエネルギーをまとった光矢で敵を撃つソニックボレー。また無頼キックも引き続き使用可能で、レモン・オレンジをミックスした形のエネルギー波を貫いていくようになって 大幅に威力を増している。

紘汰の活躍を見ていたDJサガラは こう口走るようになったらしい。
「ヘルヘイムの森が誰の物になるかは まだ決まったわけじゃあない」

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[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
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<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

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原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
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<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


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