ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(3,1,2,0,1,1)(1,1,3,1,2,0)(2,0,1,1,3,1)(1,2,2,1,1,1)(0,2,1,2,2,1)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(1,0,1,3,1,2)(1,1,2,1,1,2)(1,2,0,2,2,1)(0,3,1,2,1,1)(?,?,?,?,?,?)

関連あるチームボーナス称号
未来はどちらの手に仮面ライダーバロンと組むと発生
いつまでも仲間仮面ライダー龍玄と組むと発生
頂上決戦!仮面ライダー武神鎧武と組むと発生
超えるべき壁!仮面ライダー斬月と組むと発生
善良と邪悪仮面ライダー鎧武・闇と組むと発生
十五の頂点!仮面ライダーフィフティーンと組むと発生
平成vs昭和!仮面ライダー新1号と組むと発生
ヨロイカブト仮面ライダーカブトと組むと発生
顔がオレンジ!仮面ライダーゴーストと組むと発生
ロックオン!仮面ライダースナイプと組むと発生
今こそ極まれり仮面ライダークロノスと組むと発生
2013年の邂逅仮面ライダージオウと組むと発生
アーマードライダー!仮面ライダーバロン、仮面ライダー龍玄と組むと発生
手を取り合った未来仮面ライダー龍玄、仮面ライダー斬月と組むと発生
アーマーライダーズ!仮面ライダージオウ、ガンバライダーと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダーウィザードと組むと発生
受け継がれる意思!仮面ライダードライブと組むと発生

フォームリンク
初期型ジンバーシリーズ中間最強レジェンド
オレンジアームズスイカアームズジンバーレモンカチドキアームズウィザードアームズ
パインアームズドリアンアームズジンバーチェリー極アームズ龍騎アームズ
イチゴアームズドングリアームズジンバーピーチ電王アームズ
ドライブアームズ


●留意事項
※鎧武・闇とは別人扱いで 相性値が違い、ライダーシップも別計算である。


6弾

6-052CPアタッカー
ノーマル仮面ライダー鎧武 龍騎アームズ
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 2250
ヒッサツワザ大橙龍翔撃1300コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+200
スロットG 80剣 80蹴 80剣 70蹴 60剣 60
バースト仮面ライダー鎧武 龍騎アームズ
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2250
ヒッサツワザ大橙龍ライダーキック2650コスト 7
バーストアビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+500
スロットG 90剣 90蹴 90剣 70蹴 60剣 60
CPボーナスひっさつアップ
備考伝説ロックオン!キャンペーントップバッター。作品自体が龍騎と似たライダーバトル重視なので このチョイスは妥当と言うべきか...
APバトル勝利条件かつ火力重視でイメージどおりである。自身もアタッカーなのでAPバトルに強いが、さらなるAPアップ・ゲキレツ増やしを加えればさらに確実性が増すだろう。
ただゴースト弾でのゲキレツ変更で 表面はゲキレツでも最大80止まりで競り負けしやすくなってしまった...

K2弾

K2-034SRフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー鎧武 龍騎アームズ
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 700タイリョク 2800
ヒッサツワザ大橙龍翔撃1400コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、コウゲキ+400 全てのチームのフィニッシャータイプのひっさつ+500
スロットG 90剣 80剣 70蹴 70蹴 60剣 50
バースト仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 950タイリョク 2800
ヒッサツワザウィザーソード斬り2800コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+1000 カウンター発生率がアップする。さらに、カウンターが発生したとき、タイリョクを500回復する
スロットG 90剣 90剣 80蹴 70蹴 60剣 60
備考...誰もがキャンペーンの1度限り...そう思われていた。だがなんとLRナイトに呼応してか はたまた現行のゴーストで似たような(龍騎とも鎧武ともとれる)ライダーバトルが繰り広げられているからか、SRとしてまさかの再登場を果たす!!...ただなぜかバーストでウィザードアームズになるので(炎の龍つながりなのはわかるが...)肝心の大橙龍ライダーキックが見れない。表必殺にもってきてくれたら...
ゴースト弾での登場にあわせて能力値は無論底上げされており 特に表スロット最大が80どまりじゃないのと 体力が大幅に増強されている。
ただアビリティが表もバーストも非常に特殊。表はすべてのチームの〜とあるので相手チームフィニッシャーも対象となってしまう。幸いここ最近のネット対戦流行カードに上記のLRナイト以外にフィニッシャーはあまりないが...
バーストアビリティはカウンター率アップ&カウンター発動で体力回復と言う類を見ない効果。幸いガシャット1弾で基本的なカウンター発生率が上がった模様なので、多少はアテに出来るようになったか。

備考

ガンバライジングデータ
声:佐野岳
武器:ドラグセイバー(片手剣)
必殺技:大橙龍ライダーキック
下位技:大橙龍翔撃


仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズ
ガンバライジングデータ
声:佐野岳
武器:ウィザードソードガン・ソードモード(片手剣)
必殺技:ウィザーソード斬り
下位技:フレイムエレメント斬り

登場作品:仮面ライダー鎧武&ウィザード 戦極MOVIE大合戦
武器:ウィザーソードガン(ソードモード)
必殺技:
人間名:葛葉 紘汰(演:佐野岳)

武神鎧武との戦いの中で 倒されてしまった各武神ライダーや援護に現れた仮面ライダーウィザードの変身アイテムと謎の少女が生み出したヘルヘイムの森の果実が融合したロックシードのうち、フレイムウィザードリングと融合したウィザードロックシードで鎧武がアームズチェンジした形態。
ウィザードの武器ウィザーソードガンを使用できる。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

旧トップページ
※上メニューの「トップページ」を選択するとメニューバーになってしまいます
※↓の事柄も含めてバーストライズ弾へ対応していないページが一部ございます。ご了承ください。
バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

←クリックで各リンク表示

編集にはIDが必要です