ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(3,1,1,1,1,1)(0,2,3,1,1,1)(2,0,0,2,2,2)(1,2,1,2,0,2)(3,0,0,2,1,2)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(0,2,1,0,3,2)(2,2,2,1,1,0)(未登場)(?,?,?,?,?,?)(未登場)
※詳しくは下の留意事項参照のこと

関連あるチームボーナス称号
呉島の血筋仮面ライダー龍玄と組むと発生
超えるべき壁!仮面ライダー鎧武と組むと発生
かつての仲間仮面ライダーデュークと組むと発生
ダブル真!仮面ライダー黒影・真と組むと発生
兄さんッ!仮面ライダーキックホッパーと組むと発生
月下の戦士仮面ライダーキバと組むと発生
兄の威厳仮面ライダーサガと組むと発生
タカトラ!仮面ライダーオーズと組むと発生
白きライダー!白い魔法使いと組むと発生
攻守一体仮面ライダーブレイブと組むと発生
月の名を持つ戦士シャドームーンと組むと発生
ベルトは誰のものだ!仮面ライダーカイザ、仮面ライダーファイズと組むと発生

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留意事項

●元主任の斬月・真とミッチ斬月・真は同キャラ扱いの模様で(下記参照)チームを組めない。無印の斬月なら可能
●チームボーナス称号は 鎧武+ミッチ斬月・真でも「越えるべき壁!」オーズ+ミッチ斬月・真でも名前違うのに「タカトラ!」 キックホッパー、サガ+ミッチ斬月・真でもミッチは弟なのに「兄さんッ!」「兄の威厳」発生
●2弾Rブラーボの「斬月がいるとバーストゲージ上昇超アップ」もミッチ斬月・真で発動した
●ただし相性値は龍玄扱いの模様。アタッカーキバ&アタッカーカリスを固定+トリッキーノーマル斬月・トリッキー龍玄・本カードの3枚をかわるがわる組ませたところ ノーマル斬月のみゲキレツソウル発生・龍玄&本カードはアサルトチャージ・バッシュチャージであった

よって
チームボーナス称号、アビリティ条件は元主任斬月・真&元主任無印斬月と共通
みんな(原作と違ってブラーボやレジェンドライダー達も)だまされてる。
●でも相性値だけは龍玄扱い。

5弾

5-007SRトリッキー
ノーマル仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2250
ヒッサツワザソニックエナジーカット1400コスト 3
アビリティAPバトルに負けたとき、あいてチーム全体のライジングコスト+1
スロットG 90剣 80剣 70剣 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 800タイリョク 2250
ヒッサツワザソニックシュート2400コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、あいてチーム全体のアタックポイント-10 ミガワリ発生率が超ダウンする
スロットG 100剣 90剣 80剣 60蹴 60蹴 60
備考まさかの仮面ライダーバトル初(旧ガンバライド含む)変身者違いカード
劇中の役回りを考慮しているのか、ダークライダー勢が持つような相手能力減殺アビリティを装備している。特にバーストアビリティは体力一定以上という緩めの条件で全員相手AP-10,そしてミガワリ率超ダウンという強力な効果だ。
また 龍玄...というか中の人がミッチなカードにおいて 唯一表もバースト後も剣アイコンで通すカードと言うのが 剣を持つライダーとのダブルアタック狙いに最適...裏切り状態の彼が剣持ち仲間とのチームワークが一番いいとは超皮肉だ。

6弾

6-030Rテクニカル
ノーマル仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)
ステータスコウゲキ 350ボウギョ 350タイリョク 1800
ヒッサツワザソニックエナジーカット1250コスト 2
アビリティみぎのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ発生率がアップする
スロットG 90剣 80蹴 70剣 60剣 60蹴 60
バースト仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 700タイリョク 1800
ヒッサツワザソニックシュート2450コスト 5
バーストアビリティオイウチ効果が超絶アップする
スロットG 90剣 80蹴 70剣 70剣 70蹴 70
備考6弾でも登場。今回は超オイウチ重視である。
...のだが、あまりにも基礎ステータスが貧弱すぎる。長らく最低クラスだった1-040Xライダーをも体力で下回る+アビリティによる補強までできないと、完全にワースト1...劇中じゃ(歪んでるけど)強くなったと言うのに。

BM4弾

BM4-039Rジャマー
ノーマル仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 700タイリョク 2350
ヒッサツワザソニックエナジーカット1250コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。
スロットG 90剣 90剣 80蹴 60蹴 50剣 50
バースト仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(光実)
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 750タイリョク 2350
ヒッサツワザソニックシュート2500コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、1ラウンド毎、コウゲキ+200
スロットG 90剣 90剣 90蹴 70蹴 60剣 50
備考すっかり忘れ去られていたが ここに来て超絶久しぶりの登場。龍玄では出ていたといえ、斬月・真(光実)名義では実に約4年22弾ぶりである。今回キバCPで変身者違いのカードが大量に登場したので 元祖変身者違いカードという事での再登場であろう。一応初のジャマータイプである。
能力も前回(といってもかなりの昔だが)全カードワースト1と言えてしまうほどの弱さを払拭している。

備考

ガンバライジングデータ
声:高杉真宙
武器:ソニックアロー(片手剣)
必殺技:ソニックエナジーカット ソニックシュート
下位技:

仮面ライダーバトル初(旧ライド含む)変身者違いカードである。


原作設定
武器:ソニックアロー
必殺技:
人間体:呉島 光実(演:高杉真宙)

最初は舞のためにユグドラシルと紘汰との間で2重スパイを演ずると決意した光実だったが
だんだん自分の目的と別の行動を取り始め、カチドキアームズなどパワーアップを果たす紘汰に反感を抱き さらに舞に紘汰が事件の全容を話したことで光実は激怒、もはや舞のためには紘汰は邪魔な存在と考え完全に離反してしまった。

さらに紘汰と和解、協力関係を結んだ兄・貴虎を逆に危険視し
同じく反感を抱いた凌馬:デュークら他のユグドラシル幹部と共に貴虎抹殺に加担。
残されたゲネシスドライバーとメロンエナジーロックシードで彼は斬月・真に変身し、何も知らない紘汰を襲う。

結果的に新世代型にパワーアップしたといえるが
やはり長らく裏から策略を弄していた期間が長かったゆえに戦闘経験が乏しく、
特に龍玄ブドウアームズで遠距離戦主体だった+龍玄キウイアームズでほとんど戦っていなかった関係もあって接近戦が非常に弱く 貴虎の斬月・真ほどの強力な戦闘力は発揮できていない。
それがゆえに 仮面ライダーブラーボ・鳳蓮に一目で別人と見破られてしまった。

しかしその後 兄である貴虎の斬月メロンアームズと兄弟対決を制した後は 鎧武極アームズと互角に戦うまでに強力になった。
・・だが 自分が死に追いやった貴虎の幻影・幻聴に悩まされるなど 精神に支障をきたすようになってしまった・・

このページへのコメント

真武神斬月さん>
見事にダークライダー系に搭載されているような相手能力減らしですからね・・

0
Posted by バイク技好き 2014年07月18日(金) 00:31:58 返信

バーストアビリティは、やはり今の光実の黒い性格が見事に再現されていますな、、
光実はこれからどうなるんだ(~_~;)

0
Posted by 真武神斬月 2014年07月17日(木) 12:39:20 返信

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