ガンバライドに代わるデータカードダス 仮面ライダーバトル ガンバライジングについてカードデータ・そのほかのデータをまとめたwikiです

相性値(詳しくは相性値リストのページ参照)
アタッカーテクニカルフィニッシャートリッキーパッション
(1,3,0,2,2,0)(2,0,3,1,2,0)(2,0,0,2,3,1)(2,1,1,1,1,2)(2,2,2,0,2,0)
ブレイカーブレイブチェインジャマーメカニカル
(2,1,2,1,0,2)(1,2,3,1,0,1)(0,1,1,3,2,1)(1,2,0,2,3,0)(未登場)

関連あるチームボーナス称号
ベストタッグ!仮面ライダー新1号と組むと発生
バッタでパンチ仮面ライダーパンチホッパーと組むと発生
トリプルサイクロン!仮面ライダー新1号、仮面ライダーV3と組むと発生
新トリプルサイクロン!仮面ライダー新1号、仮面ライダー3号と組むと発生
いい画だね!仮面ライダーカリス、仮面ライダーマッハと組むと発生



1弾

1-038Nアタッカー
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 400タイリョク 1800
ヒッサツワザライダー岩砕キック1300コスト 3
アビリティオイウチが発動したとき、チーム全体のコウゲキ+100
スロットG 90拳 70蹴 70拳 70蹴 70蹴 60
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 600タイリョク 1800
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2300コスト 5
バーストアビリティゲキレツアイコンをとめたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200
スロットG 100拳 70蹴 70拳 70蹴 70蹴 60
備考新1号が出たら出ないわけには行かない,という事で登場。N一枚のみだが...
ただしバースト後のコウゲキ・ボウギョは新1号を超えている。バーストアビリティはゲキレツアイコンが条件であるが、自身がアタッカーがゆえにバーストボーナスでゲキレツアイコンを増やせるし 新1号のページでもあるように他高レアのバースト時タイリョクやRPの条件よりはゆるいと言える。LR鎧武オレンジといった仲間ゲキレツアイコン増やしアビリティ持ちと組ませればさらに発動チャンスを増やせるだろう。
ただ、SRファイズのバーストアビリティが上位互換であるが...
また流石に1800の体力は ドライブ1弾で全体的に高体力になったので 正直厳しい。

3弾

3-026Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 500タイリョク 1900
ヒッサツワザライダー岩砕キック1400コスト 3
アビリティ1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150
スロットG 90拳 80拳 80蹴 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 750ボウギョ 650タイリョク 1900
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2100コスト 4
バーストアビリティ次のラウンドまで、ひっさつ+1000
スロットG 100拳 90拳 90蹴 60蹴 60蹴 50
備考2弾はお休みだったが、TV放映年号セレクション(勝手に命名)として3弾に再登場。またNだが...
ただもちろんタダのNではなく、基礎ステータスは1弾Nを表・裏共に上回っている。さらに新2号初のフィニッシャーなので 一見ワーストタイ2100のバースト必殺は実質3100と十分。さらに次ラウンドしか持たないが必殺増強のバーストアビリティで 瞬間的には4100となる。
加えてコストが4と破格の低コストである。さらにドライブ弾ではバースト時初回・さらに次ラウンド時まで効果が持つため、うまく行けば2回アビリティの恩恵を受けられるようになった。
ただ一点、安定型スロットではなく高低真っ二つ型なのが問題。

5弾

5-047Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 400ボウギョ 500タイリョク 1850
ヒッサツワザライダー岩砕キック1400コスト 3
アビリティ必殺技を発動したとき、ひっさつ+600 ただし、ボウギョ-200
スロットG 90拳 70拳 70蹴 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 600ボウギョ 600タイリョク 1850
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2300コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400
スロットG 100拳 90拳 70蹴 70蹴 70蹴 50
備考さらに4弾お休みで 5弾で再登場。ただまたN...
今回はボウギョを犠牲に必殺威力を上げまくる能力になっている(THE NEXT版2号のリジェクション副作用をイメージしているのか?)。幸いボウギョアップ持ちが充実してきているので 4-053CP斬月同弾龍騎と組ませればいいだろう。昭和勢なら後輩の3弾年号V3チョコスナックV3が防御アップ持ちだ

6弾

6-049Nフィニッシャー
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 350タイリョク 2200
ヒッサツワザライダー岩砕キック1250コスト 2
アビリティ仲間が必殺技を発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100
スロットG 90拳 70蹴 70拳 70蹴 60拳 60
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 500タイリョク 2200
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2300コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ライジングパワー+2
スロットG 100拳 90蹴 80拳 60蹴 60拳 60
備考連続登場。だがやっぱりN...
しかし、実はタイリョクがSRクラスの2200だったりする。加えて前回のようなボウギョ大幅マイナスという事もない...が、やはり表面ボウギョ350と紙クラスなので補強したい。都合よく?前ナンバーの新1号が「必殺技発動したとき全員ボウギョ+200」という表アビリティ持ちなので、こちらの条件とうまく連動する。
バーストアビリティはこっちがタイリョク低いときという緩めの条件でRP+2と優秀。さらにフィニッシャー+2300.コスト5の必殺も強烈なので 戦況によってはバーストアビリティを捨ててもいいだろう。ただしなぜかバーストスロットが構成大きく変わって高低真っ二つになってしまうのは注意。
またゴースト弾でのゲキレツ変更後でも珍しくパンチ重視である。これは以前一番上がキックだったからで、そこがゲキレツになったので結果的にパンチが多くなったのだ

D1弾

D1-040Nパッション
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 450タイリョク 1950
ヒッサツワザライダー岩砕キック1400コスト 2
アビリティチームにV3がいるとき、チーム全体のコウゲキ+250
スロットG 80拳 80蹴 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 650タイリョク 1950
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2400コスト 5
バーストアビリティチームに新1号がいるとき、チーム全体のコウゲキ+450
スロットG 90拳 80蹴 80拳 80蹴 60蹴 60
備考新ライダー登場時に今度こそ高レア!と期待していたがやっぱりN、下位技のままだった(泣)
だが新2号初のパッションタイプである。
D1新1号とこの後のナンバーのV3と同じく 表裏アビリティ共に「トリプルサイクロン!」構成チームの条件で発動することになっていて 新2号はやはりというかコウゲキ担当である。
ただしゴースト弾でのゲキレツ変更で 表は最大80止まりと競り負けやすくなってしまった。新1号V3と組めば「トリプルサイクロン!」効果でフォローになるが...

D3弾

D3-037Nパッション
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 500ボウギョ 450タイリョク 2150
ヒッサツワザライダー岩砕キック1300コスト 3
アビリティAPバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200
スロットG 90蹴 80拳 80拳 60蹴 60蹴 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2150
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2300コスト 5
バーストアビリティ1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350
スロットG 90蹴 90拳 80拳 70蹴 60蹴 60
備考新1号がマシンライドCPなのを尻目にやっぱりNだった...
そして能力も今回もやはり6弾には及ばないか。一応新2号には珍しく、表アビリティは先行時にボウギョアップである。

D4弾

D4-057CPアタッカー
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 650タイリョク 2500
ヒッサツワザライダー岩砕キック1700コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+400
スロットG 90拳 70蹴 70蹴 70拳 70拳 60
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 1200ボウギョ 900タイリョク 2500
ヒッサツワザライダートリプルキック2700コスト 8
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+30 チーム全体のひっさつ+1500
スロットG 90拳 90蹴 80蹴 70拳 60拳 60
CPボーナスバーストゲージ上昇量アップ
備考ガンバライジング稼働から1年半...トリプライドCPとして待望の初高レア。
表アビリティはシンプルにボウギョアップであり 表APアップやテクゲージアップを期待していたもののかなわなかった...が、全員ボウギョ補強としては+400は最高値であり、ボウギョの薄いカードやボウギョマイナスのデメリット持ち...とりわけLRドライブDHの全員ボウギョマイナスを完全カバーしてくれる。
加えてバーストアビリティはAPバトル勝利が条件でさらにAPアップ。特にトリプライド指定の新1号V3と組ませた場合「トリプルサイクロン!」のAPボーナスが入るので 条件を満たしやすく 相性がいいのだ。

D6弾

D6-057CPパッション
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 650タイリョク 2700
ヒッサツワザライダー岩砕キック1500コスト 3
アビリティチームに3号がいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 さらに、あいてのミガワリ効果をダウンさせる
スロットG 90拳 90拳 80蹴 60蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 1100ボウギョ 850タイリョク 2700
ヒッサツワザライダートリプルキック2800コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ+1500 アタックポイント+20
スロットG 90拳 90拳 80蹴 70蹴 70蹴 50
CPボーナスバーストゲージ上昇量アップ
備考なんとキャンペーンカキマゼールCPのトリプライドリバイバルとして まさかのCP続投。今回は3号とのライダー大戦GPクライマックス再現である。
ただし前回と比べるとやや能力は落ちている。表アビリティの3号指定で相手ミガワリ効果ダウンはいいのだが、バーストアビリティが体力低い条件の上に「必殺アップではない」のが...
と思いきや、なんとAPアップは全員対象、つまり合計+60な事が判明。最近だとこういうテキストの書き方では本人のみと思っていたが...
実質、昭和ライダーのAPプラスとしては最大を誇る事になった。ピンチ時の逆転を狙おう

K1弾

K1-048Nブレイカー
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 550タイリョク 1950
ヒッサツワザライダー岩砕キック1300コスト 3
アビリティチームに新1号がいるとき、チーム全体のコウゲキ+250
スロットG 90拳 80蹴 80拳 70蹴 50蹴 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 1950
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2400コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+200 あいてチーム全体のボウギョ-300
スロットG 100拳 100蹴 80拳 70蹴 50蹴 50
備考トリプライド続きだったので久しぶりのソロ活動、なおかつ初のブレイカータイプである...が、また下位技に戻ってしまった...トリプルキックを元にすれば作れるはずなのだが
力の2号通りにバーストアビリティでひっさつ強化&相手防御減殺と見た目以上に火力は大きい。ブレイカーゆえに相手防御系アビリティを消せるのでなおさらだ。

K3弾

K3-050Nパッション
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 500タイリョク 1950
ヒッサツワザライダー岩砕キック1500コスト 2
アビリティアタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100
スロットG 90蹴 80拳 70拳 60蹴 60拳 60
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 650タイリョク 1950
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2400コスト 6
バーストアビリティバーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400
スロットG 90蹴 80拳 80拳 70蹴 60拳 60
備考新1号と共に1弾あいて再登場。
今回のウリはなんといっても表アビリティでAP+10。昭和勢で表からAPアップというのはD3-041 BLACK RX〜バイオライダー1(左レーン配置指定)以来なのだ。しかもスロット自体も50なし安定型である。
...これで下位技じゃなければ完璧だったんだが... またその反動か 低めの体力なのでそこにも注意。

K6弾

K6-046Nブレイブ
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 700ボウギョ 550タイリョク 2100
ヒッサツワザライダー岩砕キック1350コスト 3
アビリティ2番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1
スロットG 80拳 80拳 70蹴 70蹴 70蹴 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 600タイリョク 2100
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2600コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする
スロットG 90拳 90拳 70蹴 70蹴 70蹴 60
備考実に3弾ぶりの登場、なおかつ新2号初ブレイブタイプ
ただ残念ながら能力的にはパッとせず。特にバーストアビリティはAPバトル勝利条件なのに 表スロットが最大80なのに50ありという弱め構成なのが...

G2弾

G2-051Rテクニカル
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2700
ヒッサツワザライダー岩砕キック1700コスト 2
アビリティ必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100
スロットG 80拳 80拳 80蹴 60拳 60蹴 60
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 1050ボウギョ 650タイリョク 2700
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2600コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 90拳 90拳 80蹴 70拳 60蹴 60
備考新2号初のテクニカルタイプで登場。表スロットは最大80なのは変わっていないが配分が80と60の2択型になっている。表アビリティも敵味方問わない必殺技「が」発動したときが条件となっている上、性能面も現行環境にあった能力が与えられているためCPがない場合の代役としても使える(但し、相変わらずバースト必殺技は拳下位技のままだが・・・)。

G4弾

G4-053Nチェイン
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザライダー岩砕キック1550コスト 3
アビリティ1ラウンド毎、オイウチ効果がアップする。
スロットG 90拳 80拳 70拳 60蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 1000ボウギョ 750タイリョク 2400
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2600コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 あいてのチーム全体のボウギョ−300
スロットG 100拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 60
備考G2弾に続き、今度は新2号初のチェインタイプで登場。表アビリティは1ラウンド毎のオイウチ効果アップでAP最大値は90、スロットの半分が60を占めているためAPバトルに勝利しやすく効果アップの恩恵を受けやすい。バーストアビリティもこちらのチーム全体の必殺アップと相手チームのボウギョダウンを同時に行えるため、カウンターバーストからでも損はない。
ちなみにバースト面のイラストは旧ライド時代の1-030 Rが採用されている。

BM1弾

BM1-065Nジャマー
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 550ボウギョ 600タイリョク 2450
ヒッサツワザライダー岩砕キック1700コスト 3
アビリティテクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率がダウンする。
スロットG 80拳 80拳 80拳 70蹴 60拳 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 800タイリョク 2450
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2300コスト 5
バーストアビリティバーストしたとき、あいてチーム全体のボウギョを300吸収する。
スロットG 90拳 90拳 80拳 70蹴 60拳 60
備考G2弾のテクニカル、G4弾のチェインに続いて、新2号初のジャマータイプでボトルマッチ1弾に名を連ねた。表アビリティはシンプルにテクニカルバトル勝利時に相手ミガワリ発生率ダウンだが単独ではテクゲージ周りの補強がないためG1弾LR新1号次ナンバーの∨3でテクゲージをカバーしよう。特に新1号側ならチェインからこのカードをバーストすることで2ラウンド間、ジャマータイプ効果による妨害が見込める。

BM4弾

BM4-051Nパッション
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 450ボウギョ 550タイリョク 2450
ヒッサツワザライダー岩砕キック1600コスト 2
アビリティチームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。
スロットG 80拳 80拳 70拳 70蹴 60蹴 60
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 900ボウギョ 650タイリョク 2450
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2700コスト 7
バーストアビリティバーストしたとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 さらに、パンチアイコンを持っているライダーのひっさつ+700
スロットG 100拳 80拳 70拳 70蹴 70蹴 60
備考前ナンバー新1号と一緒に3弾ぶり登場。表アビリティのおかげで高レアクラスの体力と バーストゲージ上昇と 地味ながら確実な援護をこなせる。
実は某tubeでRXの配信終了後は初代ライダーを予定しているとの話なので、その時期に高レアを期待できるか...?

RT3弾

RT3-052Nアタッカー
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 600タイリョク 2400
ヒッサツワザライダー岩砕キック1300コスト 3
アビリティ1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1
スロットG 90蹴 80拳 80蹴 60蹴 60拳 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 800ボウギョ 700タイリョク 2400
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2700コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+1200 ただし、仲間の防御−200
スロットG 100蹴 90拳 80蹴 60蹴 60拳 60
備考栄光の七人ライダーでの収録があったためか、BM4弾同様前ナンバー新1号と一緒に4弾ぶりの登場となった。今弾のバーストアビリティは仲間の防御減退のデメリットがあるため表アビリティで自分だけ防御アップ出来ることも考えるとチグハグな印象を受けてしまう。アタッカータイプとゲキレツ増やしによるライダータイム発動に賭ける戦法を意識しよう。

BS1弾

BS1-054Nブレイブ
ノーマル仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 650ボウギョ 650タイリョク 2400
ヒッサツワザライダー岩砕キック1650コスト 2
アビリティ,泙鵑覆のレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10
スロットG 90拳 80蹴 70蹴 70拳 60拳 50
バースト仮面ライダー新2号
ステータスコウゲキ 850ボウギョ 850タイリョク 2400
ヒッサツワザライダー烈風パンチ2650コスト 6
バーストアビリティ.弌璽好箸靴燭箸、必殺+800 テクニカルスピードがダウン
スロットG 100拳 90蹴 70蹴 70拳 70拳 50
備考「〜1弾」のタイミングでは2年ぶりの収録。中央レーン指定で防御とAPアップ、被攻撃率の高い中央レーンを担うために必要なアビリティを備えているがそれ以外の特徴がないためスキャンコンプリートを目指すなら過去弾のカードを使っておきたい。

備考

ガンバライジングデータ
声:藤本たかひろ
武器:無し
必殺技:ライダートリプルキック(新1号&V3) ライダートリプルキック(新1号&3号)
下位技:ライダー岩砕キック ライダー烈風パンチ 



原作設定
登場作品:仮面ライダー
必殺技:ライダーキック ライダーダブルキック(1号との合体技)他
人間名:一文字隼人(演:佐々木剛)

フリーのカメラマンだが柔道や空手などスポーツ万能。
それに目をつけられ ショッカーにライダー1号を倒すため改造人間にされるが、本郷によって救出され 以後悪と戦うことを決意。
1号がショッカーの別働隊を追ってヨーロッパへ行ったため、その間2号が代わって日本を守ることになった。
後の1号帰還時にダブルライダーとして共闘、入れ替わりに2号がショッカー別働隊を追って南米に渡る。
そして最終決戦で再び合流し、二人の力でショッカーを壊滅させた。
必殺技は1号と同じくライダーキック 

※2号ライダーキックという名称は初の客演時に 1号との区別のために便宜上付けられたものである

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バーストライズ弾からのテクニカルゲージアップ率変更について

コンテンツ

コミュニティ

システム・遊び方
[おもちゃ連動]
ライダータイム弾からのおもちゃスキャン関係について
<ゴースト> <エグゼイド> <ビルド> <ジオウ>
おもちゃスキャンタイム(ライドウォッチスキャン)
<ゼロワン>
おもちゃスキャン(プログライズキースキャン&ブットバソウルメダル)

ジオウカード別各種システム
原作に基づいた称号 クロスオーバー称号

・ICカード関連システム
ひとりであそぶモード
育成要素
サポートアイテム系

カードリスト
  • (マシン)
<ゼロワン>BS2弾 BS1弾
<ジオウ>RT6弾 RT5弾 RT4弾 RT3弾 RT2弾 RT1弾
<ビルド>BM6弾 BM5弾 BM4弾 BM3弾 BM2弾 BM1弾
<エグゼイド>G6弾 G5弾 G4弾 G3弾 G2弾 G1弾
<ゴースト>K6弾 K5弾 K4弾 K3弾 K2弾 K1弾
<ドライブ>D6弾 D5弾 D4弾 D3弾 D2弾 D1弾 
<鎧武> 6弾 5弾 4弾 3弾 2弾 1弾
  • (プロモ) 
<ゼロワン>PBS
<ジオウ> PRTプレバン限定バインダー付属(BR)
ライダータイムパック(RT3)ライダータイムパック2(RT4)プレバン限定バインダー2付属(BR2)
<ビルド> PBMベストマッチパック!パック2パック3
<エグゼイド> PG/(パック)GP
<ゴースト>(玩具付属)T /(その他)PK
<ドライブ>PB,PD
<鎧武>P
  • (ゴールドカード) G,BG


データアーカイブ
その他
廃止されたシステムなど

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